Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Komnata Cieni (Heroes VII)temat: Heroes 7
komnata: Komnata Cieni (Heroes VII)
strona: 1 - 2 - 3 ... 93 - 94 - 95 ... 105 - 106 - 107

Acid Dragon PW
1 października 2015, 20:12
Ubisoft o H3 HD napisał to:

- H3HD from Deluxe edition: H3HD will be available directly in your Uplay/Steam library, no key will need to be redeemed. Please contact Customer Support if any questions regarding this title: https://support.ubi.com

Czyli nie powinien być potrzebny żaden kod.

Dark Dragon PW
1 października 2015, 20:14
Edycja Kolekcjonerska nie zwiera H3HD. Tylko Edycja Cyfrowa Deluxe.

Sovelias PW
1 października 2015, 20:19
W takim razie wszystko w porządku, myślałem że kupując kolekcjonerkę dostanę wszystko ;/

morthi PW
1 października 2015, 20:30
Ja dostałem kod na Heroes III HD - tyle, że złożyłem zamówienie na edycję kolekcjonerską przez ubishop. Kod został wysłany na mój adres email chwilę po tym jak aktywowałem Heroes 7 na uplay.



Za to niestety nie mam dostępu do cyfrowej wersji soundtracka - tylko na cd :(

earendilus PW
2 października 2015, 08:51
Dla edycji Deluxe Digital (kupiony z błędu cenowego) dodało do konta Ubi, a po kliknięciu graj otwiera Steama i uruchamia w nim aktywację H3HD, które już działa bez Uplaya.

flapdzak PW
5 października 2015, 17:19
Jak odblokować kampanię Solmyra? Mam go jako bohatera w Hotseat, ale na lampę przy stoliku nie mogę kliknąć.

Ursus PW
5 października 2015, 17:20
Dodatek z Solmyrem to nie jest kampania, tylko mapa scenariusz w trybie solo.

flapdzak PW
5 października 2015, 19:04
A dzięki. Nie wiedziałem.

Andruids PW
5 października 2015, 21:46
Wiem, że "w porę" się zorientowałem, ale pająki w H7 to nieumarli. W sensie, mają ten atrybut, który czyni je odporne na różne rzeczy i podatne na inne. Zdaję sobie sprawę, że to od nich wywodzi się to całe tałatajstwo, ale to jednak bez sensu.

Antonsky07 PW
5 października 2015, 22:13
Tak samo jak wszystkie jednostki twierdzy w H6 mają demoniczną krew, choć według ashanowskiego lore tylko orkowie, gobliny i cyklopy powinny mieć tę umiejętność. Zabieg z pająkami, o ile denerwujący, ma odzwierciedlenie w gameplayu. Nie miało by to sensu, gdyby wszystkie jednostki necro były odporne na obniżenie morale, trucizny i te wszystkie inne negatywne stany, a pająki nie.

Andruids PW
5 października 2015, 22:38
Z innych ciekawostek (z tego co słyszałem) kampania mrocznych elfów to jakieś nieporozumienie. Według narracji mamy prowadzić różnorakie działania sabotażowe, prowokacje i morderstwa, wszystko subtelnie i bez zwracania na siebie uwagi. Nawet Jorgen otwiera kampanię słowami "słowa są ostre niczym ostrza", ale tak naprawdę, bez 100 cieni, kuszniczek i troglodytów nie ma co się nigdzie wybierać.

Alamar PW
5 października 2015, 22:39
W H6 tylko orki (w tym cyklopy i gobliny) mają demoniczną krew ("Dziedzictwo demonów"). Centaurki czy harpie nie mają.

@Andruids
A co? Samemu będziesz latał z pochodnią, sztyletem i młotem/kilofem, czy jednak weźmiesz ze sobą drobny oddział sabotażystów?
Poza tym Heroesi zawsze opierali się na uogólnieniach - chyba nie sądzisz, że armia ponad 1000 stworów podróżuje na jednym wierzchowcu?

Andruids PW
6 października 2015, 02:59
Umówmy się. Gra, która mówi Ci "jesteś królem skrytobójców, działasz z ukrycia, jesteś cieniem" itd, ma za zadanie dostarczyć Ci narzędzi żebyś poczuł się jak zabójca z prawdziwego zdarzenia. A nie "zbierz armię i zdobądź miasta A, B i ewentualnie C, jak w każdej innej misji". Zwłaszcza, że gra ma wiele możliwości urozmaicenia celów rozgrywki.

Tallos PW
6 października 2015, 08:45
Graj w strategię i narzekaj, że prowadzisz armię.

Tallos PW
6 października 2015, 11:20
Jakby ktoś bardzo chciałby zagrać bohaterem z daną umiejętnością na AM, sporządziłem taką oto listę owych arcymistrzów. Kolejność od biegłości najbardziej do najmniej elitarnej.

Przeznaczenie: Leśny
Magia ognia: Inkwizytor
Magia wody: Zaklinacz

Dowodzenie: Rycerz, Strażnik
Magia powietrza: Mag bitewny, Zaklinacz burz

Dyplomacja: Paladyn, Szeryf, Kościany strażnik
Eksploracja: Szaman, Leśny, Ostrze mroku
Magia światła: Kapłan, Spowiednik, Szeryf

Ekonomia: Rycerz, Alchemik, Rycerz śmierci, Balsamista
Magia ciemności: Czarny rycerz, Nekromanta, Mroczny wróżbita, Czarownik
Magia ziemi: Zaklinacz ziemi, Siewca cierni, Mistyk, Gwiezdny śpiewak

Okrzyki bojowe: Egzekutor, Podżegacz, Barbarzyńca, Mściciel, Cichy zabójca

Atak: Egzekutor, Czarny rycerz, Nekromanta, Podżegacz, Mściciel, Cichy zabójca
Cnota: Spowiednik, Alchemik, Czarodziej, Szaman, Mistyk, Szachraj

Magia pierwotna: Kapłan, Mag ostrzy, Czarodziej, Zaklinacz, Balsamista, Archon, Czarownik, Tkacz cieni

Sztuka wojenna: Inkwizytor, Mag ostrzy, Mag bitewny, Rycerz śmierci, Barbarzyńca, Wódz, Zaklinacz burz, Siewca cierni, Ostrze mroku

Obrona: Paladyn, Kościany strażnik, Archon, Wódz, Zaklinacz ziemi, Strażnik, Gwiezdny śpiewak, Szachraj, Mroczny wróżbita, Tkacz cieni

Andruids PW
6 października 2015, 12:26
Skoro kampania mrocznych elfów jest bardziej łopatologiczna i pozbawiona taktyki od orków to chyba jednak ktoś do końca nie przemyślał sprawy.

Tallos PW
6 października 2015, 12:48
@up
Z tym się zgodzę.
Tyle że z drugiej strony, HoMM nigdy jakoś specjalnie taktyczna nie była.

Yogoort PW
6 października 2015, 14:51
Poza tym wszystkim, dużo łatwiej wysłać skrytobójcę, czy też dokonać sabotażu, w chaosie wojny. Także ta cała armia to tylko zasłona dymna, żeby wysłać jednego, małego Cienia w festyniarskich ciuszkach, żeby zrobił komuś killim ;)

Tallos PW
6 października 2015, 21:24
Tak w okolicy, czy tylko mnie śmieszy, że podstawową umiejętnością Cienistego Zabójcy są okrzyki bojowe? Nie jest to aby zaprzeczenie tej nazwy? ;)

Zawiej36 PW
7 października 2015, 12:23
Ile miejsca na dysku zajmuje w pełni zaktualizowana wersja siódemki?
strona: 1 - 2 - 3 ... 93 - 94 - 95 ... 105 - 106 - 107
temat: Heroes 7

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel