Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/MDT/projekt] Oasis
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 33 - 34 - 35 ... 135 - 136 - 137

Nerevar PW
28 września 2014, 19:35
Lammasu najczęściej ma ciało byka - więc kopyta pasują. Układ głowy zresztą też pasuje do starożytnego wizerunku tego stwora. A że może nie jest to zbyt realistyczne? Tak ma duża część istot w grze ;)

Nicolai PW
28 września 2014, 19:56
Nephretes:
Przepraszam, że się wtrącę w tę dyskusję, ale zrobiłem retopologię lammasu i wymodelowałem korpus od nowa. Przy okazji obniżyłem nieco szyję. Jak teraz wygląda?
Bardzo fajnie jak na mnie, może mógłby mieć trochę masywniejszy korpus, ale tak to dla mnie bomba. Myślałem jeszcze nad tym jak odróżnić podstawę od ulepszenia i to co wymyśliłem:
a) podstawa nie ma nakrycia głowy jak tutaj:

b) ulepszenie ma kolorowe pióra jak tutaj:


c) ulepszenie ma różne ozdóbki jak tutaj:

d) lub jeśli powyższe nie pasuje to dajmy ulepszeniu częściową zbroję jak tutaj:

rtx:
@Nicolai - rakshasa to z definicji demon. A ty wstawiłeś postać fabularną, która jest [prawie] zwykłym śmiertelnikiem.
Co ma biografia istoty z tego obrazka skoro mówimy o jej wyglądzie? Poza tym ja skupiłem się na broni, nie na kocie ;)

Nephretes PW
28 września 2014, 19:59
Dzięki Nicolai za propozycje, właśnie miałem wysłać posta z zapytaniem, ale mnie uprzedziłeś :)

W takim wypadku zostawię mały test jednostki (skrzydła to gotowce i mogą się zmienić, chociaż chyba wyglądają nieźle)

i biorę się za teksturowanie.

Ogłaszam burzę mózgów na temat specjalnych zdolności tej jednostki.
Rozważyłbym dwie koncepcje:
1) Jednostki wspierającej, rzucającej czary grupowe
2) Twardego tanka

Będzie na 6 lub 7 poziomie, siedlisko jeszcze pomaltretuję kopułkami.

Kota zostawcie na ten moment

Nicolai PW
28 września 2014, 20:23
Nephretes:
Dzięki Nicolai za propozycje, właśnie miałem wysłać posta z zapytaniem, ale mnie uprzedziłeś :)
Zawsze do usług. Jak tak sobie myślałem to stwierdziłem, że podstawa od ulepszenia może różnić się... ogonem. Podstawa miałaby coś takiego jak na trzecim arcie, a ulepszenie jak na drugim i czwartym.
Nephretes:
W takim wypadku zostawię mały test jednostki (skrzydła to gotowce i mogą się zmienić, chociaż chyba wyglądają nieźle) i biorę się za teksturowanie.
Wygląda fajnie, ale czy nie lepiej dać jedną parę skrzydeł? Przez drugą mamy tłok na plecach Lamassu.
Nephretes:
Ogłaszam burzę mózgów na temat specjalnych zdolności tej jednostki.
Jak wrzucałem swoje propozycje to wśród nich znajdował się Sfinks rzucający czary grupowe jak Czarodziej i Olifant obniżający atak atakującego. Uważam, że to są rozsądne propozycje.

Matikun PW
28 września 2014, 20:37
Ja myślę, że mógłby rzucać czary grupowe na wroga, np. klątwa, osłabienie. Propozycja tanka jest nudna, ale za to latający tank jest bardzo praktyczny. Mi to obojętne.

Demorator PW
28 września 2014, 20:46
Ew. połączyć te dwie możliwości: zrobić tanka, który co turę rzucałby na siebie losowe zaklęcie pomocnicze.
Model coraz lepszy, coraz bardziej nie mogę się doczekać końcowego efektu.
Przychylam się do opinii Nikolaia, że dwie pary skrzydeł to za dużo.

Górski PW
28 września 2014, 20:51
Proponuje następujące efekty: na początku bitwy 30% szans na to, że od początku bitwy będzie miał czar "kamienna skóra". Proponuje też, skoro Asyryjczycy oraz Hetyci (nie wiem czy dobrze tych drugich napisałem, więc sorry w razie czego :P), uznawali je za istoty bardzo ważne. Może 20% szans na błogosławieństwo dla wszystkich jednostek lub podczas ataku spetryfikowanie lub podczas ataku rzucanie klątwy, no i oczywiście był by to posąg, więc wszelkiego rodzaju czary, które dotyczą umysłu na niego nie działają. To tyle z moich propozycji krótko mówiąc: 30% na kamienną skórę (tylko dla nich), 20% szans na błogosławieństwo dla całego wojska, podczas ataku petryfikacja i odporność na magie umysłu. Mam nadzieje, że jakiś pomysł zostanie wykorzystany :) Na jednostkę podstawową proponuje to, zamiast tych pierwszych =)
Cytat:
Myślałem jeszcze nad tym jak odróżnić podstawę od ulepszenia i to co wymyśliłem
Pierwszy rysunek za bardzo przypomina mi chimerę, ale ten 4 rysuneczek to bomba :)

Matheo PW
28 września 2014, 21:18
Pierwsza wersja miała łapy. W internecie jest sporo takich grafik i wygląda to lepiej.

EDIT: Skrzydła będą cztery? Może narazie spróbuj z dwoma a ulepszeniu dodasz kolejne dwa? Jeśli chodzi o zdolność, to na początku tury może rzucać klątwę na wrogie wojska. Np. pech.

mr_R PW
28 września 2014, 22:53
Nie byłbym sobą gdybym nie dołączył się do dyskusji.
Po pierwsze podwójne skrzydła nie pasują (lepiej zrobić dłuższe pióra).
Po wtóre, chcesz burzy mózgów dotyczącej umiejętności. Oto moje propozycje:
-szybki tank, który w jednym ruchu mógłby blokować strzelców (silna obrona i wysoka ilość punktów życia byłyby nieocenionym wsparciem),
-względem poprzedniej cechy- obniżony atak (nieznacznie,ale jednak),
-masowe błogosławieństwo jako czar rzucany na początku bitwy to ciekawa propozycja

Nephretes PW
29 września 2014, 02:39
Wreszcie skończyłem robić lamassu. Jak podoba wam się jednostka wraz z ulepszeniem? Model jest już ustawiony i zrenderowany w takiej rozdzielczości jak będzie wyglądał w grze. Większa wersja jednostki jest dla lepszego pokazania, że różnią się rozmiarami - skrzydłami (i dla kontemplacji jej piękna :P) Jak wam się podoba?



Wygląda, że będzie to jednak jednostka 6 poziomu, chyba że dla was wygląda na tyle potężnie by mieć numer 7 to się zastanowimy. W razie roszady 5 poziom też brzmi w porządku

---

To co, pierwsza (prawie) samodzielnie wykonana jednostka za mną :)? Mam nadzieję, że pozostałe pójdą równie przyjemnie.

O wiele łatwiej coś zaproponować gdy widać jednostkę, niż tworzyć na sucho, nieprawdaż? Podaliście kilka ciekawych propozycji, czekam jeszcze na spóźnialskich i bierzemy się do rozważania :)

Gravius PW
29 września 2014, 09:01
W zasadzie to czym będzie atakować taki Lammasu? Kopytami? Promieniem z oczu jak sfinksy w Niekończącej się Historii?

Biros12 PW
29 września 2014, 10:00
Może lepiej będzie gdyby to była jednostka 5 poziomu ponieważ jednostka wpierająca na 6 czy 7 poziomie może osłabić te frakcje.
A jeśli chodzi o umiejętności specjalne to, jak ktoś powyżej zasugerował, grupowe błogosławieństwo, a jednostka sama w sobie niech będzie tankiem.

Matikun PW
29 września 2014, 12:26
Wow, te Lamassu wyglądają genialnie. Piąty tier odpada, w grę wchodzą szósty i siódmy, ale jest w tej jednostce coś charakterystycznego, co wskazywałoby na poziom szósty. Wszystko zależy od tego jaka będzie ostatnia jednostka. Raczej odpada jednoczesne bycie tankiem i rzucanie czarów grupowych, bo to byłoby już lekko op.

Alistair PW
29 września 2014, 12:41
To wygląda genialnie, jeśli ktoś chciałby taką figurkę postawić sobie na półce i to pod warunkiem, że miałby z dziesięć lat. Jeśli to ma tak wyglądać w grze, to mi się nie podoba, bo wygląda sztucznie.

Matikun PW
29 września 2014, 12:48
Cytat:
bo wygląda sztucznie.
Bo to posąg? :P

Jedyna moja uwaga jest taka, aby trochę zmienić perspektywę, bo teraz jest jakby z ukosa pokazany, a wszystkie stwory z H3 są bardziej z boku.

Warmonger PW
29 września 2014, 12:49
Sztucznie? Toż to kawał pomiętej folii, który chyba na trzeźwo nie powstawał.

Matikun PW
29 września 2014, 13:05
Cytat:
Sztucznie? Toż to kawał pomiętej folii, który chyba na trzeźwo nie powstawał.

No tak, zapomniałem, że jak Polak sobie nie ponarzeka, to nie jest Polakiem. Wersja powiększona faktycznie wygląda tak sobie, ale nie rozumiem czego chcecie od wersji, która znajdzie się w grze, wygląda bardzo porządnie.

Górski PW
29 września 2014, 14:08
Mam pytanie o tytuł czempiona - konkuruje raksasza i lamasu, czy ktoś jeszcze ma szanse na 7 poziom?

Alistair PW
29 września 2014, 14:12
Narzekanie narzekaniem, a jednostka nadal wygląda jak figurka. Na siłę chwalić nie zamierzam. Naprawdę to wygląda jakby stało na czterech palikach, tyle, że wyrzeźbionych.

Górski PW
29 września 2014, 14:46
Wygląda to bardzo fajnie, tylko trochę skrzydła do poprawy... Ach już to sobie wyobrażam, jak gram sobie oazą, o ile brat pozwoli mi ją ściągnąć, bo on nie cierpi modów :( I kocha oryginał Mój brat trochę się nie zna, bo myśli, że jak nie oryginał to mówi, że zaraz całego kompa zasyfi, że pełno tam błędów i trojanów, ach szkoda gadać :/
strona: 1 - 2 - 3 ... 33 - 34 - 35 ... 135 - 136 - 137
temat: [VCMI/MDT/projekt] Oasis

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel