Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/MDT/projekt] Oasis komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 33 - 34 - 35 ... 135 - 136 - 137 | |
Nerevar |
Lammasu najczęściej ma ciało byka - więc kopyta pasują. Układ głowy zresztą też pasuje do starożytnego wizerunku tego stwora. A że może nie jest to zbyt realistyczne? Tak ma duża część istot w grze ;) |
Nicolai |
Nephretes: Bardzo fajnie jak na mnie, może mógłby mieć trochę masywniejszy korpus, ale tak to dla mnie bomba. Myślałem jeszcze nad tym jak odróżnić podstawę od ulepszenia i to co wymyśliłem:Przepraszam, że się wtrącę w tę dyskusję, ale zrobiłem retopologię lammasu i wymodelowałem korpus od nowa. Przy okazji obniżyłem nieco szyję. Jak teraz wygląda? a) podstawa nie ma nakrycia głowy jak tutaj: b) ulepszenie ma kolorowe pióra jak tutaj: c) ulepszenie ma różne ozdóbki jak tutaj: d) lub jeśli powyższe nie pasuje to dajmy ulepszeniu częściową zbroję jak tutaj: rtx: Co ma biografia istoty z tego obrazka skoro mówimy o jej wyglądzie? Poza tym ja skupiłem się na broni, nie na kocie ;)
@Nicolai - rakshasa to z definicji demon. A ty wstawiłeś postać fabularną, która jest [prawie] zwykłym śmiertelnikiem. |
Nephretes |
Dzięki Nicolai za propozycje, właśnie miałem wysłać posta z zapytaniem, ale mnie uprzedziłeś :) W takim wypadku zostawię mały test jednostki (skrzydła to gotowce i mogą się zmienić, chociaż chyba wyglądają nieźle) i biorę się za teksturowanie. Ogłaszam burzę mózgów na temat specjalnych zdolności tej jednostki. Rozważyłbym dwie koncepcje: 1) Jednostki wspierającej, rzucającej czary grupowe 2) Twardego tanka Będzie na 6 lub 7 poziomie, siedlisko jeszcze pomaltretuję kopułkami. Kota zostawcie na ten moment |
Nicolai |
Nephretes: Zawsze do usług. Jak tak sobie myślałem to stwierdziłem, że podstawa od ulepszenia może różnić się... ogonem. Podstawa miałaby coś takiego jak na trzecim arcie, a ulepszenie jak na drugim i czwartym.Dzięki Nicolai za propozycje, właśnie miałem wysłać posta z zapytaniem, ale mnie uprzedziłeś :) Nephretes: Wygląda fajnie, ale czy nie lepiej dać jedną parę skrzydeł? Przez drugą mamy tłok na plecach Lamassu.W takim wypadku zostawię mały test jednostki (skrzydła to gotowce i mogą się zmienić, chociaż chyba wyglądają nieźle) i biorę się za teksturowanie. Nephretes: Jak wrzucałem swoje propozycje to wśród nich znajdował się Sfinks rzucający czary grupowe jak Czarodziej i Olifant obniżający atak atakującego. Uważam, że to są rozsądne propozycje.
Ogłaszam burzę mózgów na temat specjalnych zdolności tej jednostki. |
Matikun |
Ja myślę, że mógłby rzucać czary grupowe na wroga, np. klątwa, osłabienie. Propozycja tanka jest nudna, ale za to latający tank jest bardzo praktyczny. Mi to obojętne. |
Demorator |
Ew. połączyć te dwie możliwości: zrobić tanka, który co turę rzucałby na siebie losowe zaklęcie pomocnicze. Model coraz lepszy, coraz bardziej nie mogę się doczekać końcowego efektu. Przychylam się do opinii Nikolaia, że dwie pary skrzydeł to za dużo. |
Górski |
Proponuje następujące efekty: na początku bitwy 30% szans na to, że od początku bitwy będzie miał czar "kamienna skóra". Proponuje też, skoro Asyryjczycy oraz Hetyci (nie wiem czy dobrze tych drugich napisałem, więc sorry w razie czego :P), uznawali je za istoty bardzo ważne. Może 20% szans na błogosławieństwo dla wszystkich jednostek lub podczas ataku spetryfikowanie lub podczas ataku rzucanie klątwy, no i oczywiście był by to posąg, więc wszelkiego rodzaju czary, które dotyczą umysłu na niego nie działają. To tyle z moich propozycji krótko mówiąc: 30% na kamienną skórę (tylko dla nich), 20% szans na błogosławieństwo dla całego wojska, podczas ataku petryfikacja i odporność na magie umysłu. Mam nadzieje, że jakiś pomysł zostanie wykorzystany :) Na jednostkę podstawową proponuje to, zamiast tych pierwszych =) Cytat: Pierwszy rysunek za bardzo przypomina mi chimerę, ale ten 4 rysuneczek to bomba :)
Myślałem jeszcze nad tym jak odróżnić podstawę od ulepszenia i to co wymyśliłem |
Matheo |
Pierwsza wersja miała łapy. W internecie jest sporo takich grafik i wygląda to lepiej. EDIT: Skrzydła będą cztery? Może narazie spróbuj z dwoma a ulepszeniu dodasz kolejne dwa? Jeśli chodzi o zdolność, to na początku tury może rzucać klątwę na wrogie wojska. Np. pech. |
mr_R |
Nie byłbym sobą gdybym nie dołączył się do dyskusji. Po pierwsze podwójne skrzydła nie pasują (lepiej zrobić dłuższe pióra). Po wtóre, chcesz burzy mózgów dotyczącej umiejętności. Oto moje propozycje: -szybki tank, który w jednym ruchu mógłby blokować strzelców (silna obrona i wysoka ilość punktów życia byłyby nieocenionym wsparciem), -względem poprzedniej cechy- obniżony atak (nieznacznie,ale jednak), -masowe błogosławieństwo jako czar rzucany na początku bitwy to ciekawa propozycja |
Nephretes |
Wreszcie skończyłem robić lamassu. Jak podoba wam się jednostka wraz z ulepszeniem? Model jest już ustawiony i zrenderowany w takiej rozdzielczości jak będzie wyglądał w grze. Większa wersja jednostki jest dla lepszego pokazania, że różnią się rozmiarami - skrzydłami (i dla kontemplacji jej piękna :P) Jak wam się podoba? Wygląda, że będzie to jednak jednostka 6 poziomu, chyba że dla was wygląda na tyle potężnie by mieć numer 7 to się zastanowimy. W razie roszady 5 poziom też brzmi w porządku --- To co, pierwsza (prawie) samodzielnie wykonana jednostka za mną :)? Mam nadzieję, że pozostałe pójdą równie przyjemnie. O wiele łatwiej coś zaproponować gdy widać jednostkę, niż tworzyć na sucho, nieprawdaż? Podaliście kilka ciekawych propozycji, czekam jeszcze na spóźnialskich i bierzemy się do rozważania :) |
Gravius |
W zasadzie to czym będzie atakować taki Lammasu? Kopytami? Promieniem z oczu jak sfinksy w Niekończącej się Historii? |
Biros12 |
Może lepiej będzie gdyby to była jednostka 5 poziomu ponieważ jednostka wpierająca na 6 czy 7 poziomie może osłabić te frakcje. A jeśli chodzi o umiejętności specjalne to, jak ktoś powyżej zasugerował, grupowe błogosławieństwo, a jednostka sama w sobie niech będzie tankiem. |
Matikun |
Wow, te Lamassu wyglądają genialnie. Piąty tier odpada, w grę wchodzą szósty i siódmy, ale jest w tej jednostce coś charakterystycznego, co wskazywałoby na poziom szósty. Wszystko zależy od tego jaka będzie ostatnia jednostka. Raczej odpada jednoczesne bycie tankiem i rzucanie czarów grupowych, bo to byłoby już lekko op. |
Alistair |
To wygląda genialnie, jeśli ktoś chciałby taką figurkę postawić sobie na półce i to pod warunkiem, że miałby z dziesięć lat. Jeśli to ma tak wyglądać w grze, to mi się nie podoba, bo wygląda sztucznie. |
Matikun |
Cytat: Bo to posąg? :Pbo wygląda sztucznie. Jedyna moja uwaga jest taka, aby trochę zmienić perspektywę, bo teraz jest jakby z ukosa pokazany, a wszystkie stwory z H3 są bardziej z boku. |
Warmonger |
Sztucznie? Toż to kawał pomiętej folii, który chyba na trzeźwo nie powstawał. |
Matikun |
Cytat: Sztucznie? Toż to kawał pomiętej folii, który chyba na trzeźwo nie powstawał. No tak, zapomniałem, że jak Polak sobie nie ponarzeka, to nie jest Polakiem. Wersja powiększona faktycznie wygląda tak sobie, ale nie rozumiem czego chcecie od wersji, która znajdzie się w grze, wygląda bardzo porządnie. |
Górski |
Mam pytanie o tytuł czempiona - konkuruje raksasza i lamasu, czy ktoś jeszcze ma szanse na 7 poziom? |
Alistair |
Narzekanie narzekaniem, a jednostka nadal wygląda jak figurka. Na siłę chwalić nie zamierzam. Naprawdę to wygląda jakby stało na czterech palikach, tyle, że wyrzeźbionych. |
Górski |
Wygląda to bardzo fajnie, tylko trochę skrzydła do poprawy... Ach już to sobie wyobrażam, jak gram sobie oazą, o ile brat pozwoli mi ją ściągnąć, bo on nie cierpi modów :( I kocha oryginał Mój brat trochę się nie zna, bo myśli, że jak nie oryginał to mówi, że zaraz całego kompa zasyfi, że pełno tam błędów i trojanów, ach szkoda gadać :/ |
strona: 1 - 2 - 3 ... 33 - 34 - 35 ... 135 - 136 - 137 |
temat: [VCMI/MDT/projekt] Oasis | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel