Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/MDT/projekt] Oasis
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 99 - 100 - 101 ... 135 - 136 - 137

voncur PW
3 czerwca 2015, 22:20
O połowe mocniejsze od tytanowego setu?

Nerevar PW
3 czerwca 2015, 22:38
Nie robiłbym z elementów zestawu reliktów, bo złożenie całości zdarzy się później raz na ruski rok (nie licząc sytuacji, w której ktoś umieści komplet artefaktów na mapie specjalnie w tym celu - a i wtedy nie zawsze to wyjdzie).

Co do kostura ziemi - może ruchome piaski?

AmiDaDeer PW
3 czerwca 2015, 22:48
A macie jakiś lepszy pomysł na zestaw obie ręce+tors+głowa? Bo wszystkie artefakty w tym zestawie zwiększają (a cztery zmniejszają) statystyki.

DarthDoman PW
3 czerwca 2015, 22:57
Rękawice w miejscu na pelerynę?

Matheo PW
4 czerwca 2015, 00:21
+ + = Oblicze Pustyni/Fatamorgana - Brak kar za poruszanie się po pisku. Zwiększona ilość punktów ruchu. Zwiększa populację Duchów Piasku jeśli spędzisz siódmy dzień Garnizonie.

Bohaterowie według mnie kozaccy :)

Cytat:
Co do kostura ziemi - może ruchome piaski?
Popieram. Mam nadzieję, że Kostur Powietrza też będzie. Proponuję do niego Przyśpieszenie.

AmiDaDeer PW
4 czerwca 2015, 12:27
Zapominacie o istnieniu czegoś takiego jak kanon. Zestawy nie są składane z np. tylko takiego układu, jaki zaproponował Matheo - jeżeli już, to obejmują cały zestaw dwie ręce+tors+głowa. Przejrzyjcie sobie oryginalne zestawy z gry i na podstawie tego wymyślajcie własne propozycje. Warto też spojrzeć na to, jaka jest zasada w przypadku normalnych artefaktów na prawą i lewą rękę, tors oraz głowę, bo robienie miszmaszu z tych czterech głównych artefaktów byłoby idiotyczne.

Kammer PW
4 czerwca 2015, 12:33


Zwiększa zasięg widzenia bohatera o, dajmy na to, 35%.

Warmonger PW
4 czerwca 2015, 12:58
Cytat:
Zwiększa zasięg widzenia bohatera o, dajmy na to, 35%.
Ciekawy pomysł. Na razie nie będzie działać, bo podstawowy zasięg widzenia bohatera (5 pól) nie jest bonusem. To jednak można poprawić ;)

GRYFFF PW
4 czerwca 2015, 14:58
Moja propozycja na artefakt łączony: ” Sztandar Babilonu ” lub ”Sztandar Nabuchodonozora” +3 do morale. Zwiększenie zasięg ruchu na lądzie o 30% + idąc torpem propozycji @avatara – mógłby zmniejszać też koszty zakupu jednostek, nawet o 40%.

Byłby to bardziej oryginalny artefakt, chyba najwyższy czas dać sobie już spokój z tymi zaklęciami na początku bitwy.

Kammer PW
4 czerwca 2015, 15:31
@Warmonger - początkowo myślałem, że tu da się wykorzystać SIGHT_RADIOUS, ale już widzę, że to przyjmuje wyłącznie wartości... liczbowe, bez ułamków i tak dalej.

@GRYFFF - a teraz to żeś pan dowalił! Gdzie w świecie Enroth miałeś Babilon tudzież Nabuchodonozora? Nadto combo +3 do morale ze zwiększeniem zasięgu ruchu o ponad jedną czwartą i do tego jeszcze zmniejszenie kosztów jednostek o... 40%(?!) nie byłoby oryginalne. Byłoby definitywnie przesadzone. Przecież to cudeńko dawałoby większego kopa od graala!

Warmonger PW
4 czerwca 2015, 15:40
Cytat:
tu da się wykorzystać SIGHT_RADIOUS, ale już widzę, że to przyjmuje wyłącznie wartości... liczbowe, bez ułamków i tak dalej.
Wszystkie wartości bonusów są wyrażone w liczbach całkowitych i do wszystkich można dodać wartości procentowe. Pytanie tylko, jak ta wartość jest interpretowana przez mechanikę.

Kammer PW
4 czerwca 2015, 15:44
O, właśnie! Nie miałem zbytnio pomysłu, jak napisać, że mechanika nie wie, co z tym zrobić, racja. Wyjaśniłeś to, co miałem na myśli.

GRYFFF PW
4 czerwca 2015, 16:08
Nie jestem fanatycznym fanem świata Enroth..nazwa jest fajna i tyle. Idąc tym tropem, gdzie w owym świecie są legioniści ( cesarstwo rzymskie ) skoro istnieje statua legionów.. Zatem niech to będzie : ”Sztandar Legionów”
I o to mi właśnie chodziło, żeby miało kopa! w końcu to artefakt łączony..a z ilu będzie się składał elementów, nikt tego nie wie. Nikt też nie wie jakie ostatecznie parametry będą miały części składowe. Propozycję @awatara na zakup wojsk po zmniejszonych kosztach, wpisałem jako opcję dodatkową, zamiast zwiększenia ruchu ..( zwyczajnie rozważyłem ją na koniec.. następnym razem wszystko ponumeruję ) ok. :)

Nephretes PW
4 czerwca 2015, 16:58
Maska słońca (Potężny artefakt)
Zwiększa zasięg widzenia bohatera o 35% (fajne)
Odporność na oślepienie

Podobają mi się nazwy Hobbita, ale podobnie jak Nerevar uważam, że zestaw nie może składać się z samych artefaktów.

Inne nazwy które przypadły mi do gustu to :
Ostrze pustyni

Podoba mi się pomysł na pierścień kupca, w końcu miasto ma pewien aspekt handlowy

Nie jestem pewny czy zmniejszanie kosztu jednostek to dobry pomysł.

Do lasek pasują mi bardziej zaklęcia ofensywne, więc dla powietrza to piorun, zaś dla laski ziemi.. nie wiem.
Inną opcją (pewnie niemożliwą) byłoby losowanie zaklęcia z puli danego poziomu

Bohaterowie na mapie:

GRYFFF PW
4 czerwca 2015, 20:43
@Neph – fajnie że podoba Ci się pierścień kupca, mam jeszcze kilka pomysłów pasujących do miasta.
Odnośnie laski ziemi, skoro nie ma odpowiedniego zaklęcia, należy je stworzyć.

Propozycja: ”Kamienny sztorm” - zadawał by jednostkom obrażenia obszarowe, tak jak deszcz meteorów (atak w tym przypadku szedł by raczej od flanki, niż od góry). Dodatkowo możliwość precyzyjnego i bardzo skutecznego niszczenia murów miasta (wieże strzelnicze, brama).

Nowe pomysły:
1-”Ostrze pustyni” może być składanym artefaktem. Zdolność: Obdarzenie losowej jednostki na początku bitwy, możliwością zadawania ciosów śmierci. Jeśli polegnie zdolność przeskoczy na kolejną. Dodatkowo redukcja kilku punktów ataku wrogiego bohatera.

2-Ciekawi mnie też opinia na temat artefaktu (składanego), pozwalającego na przerabianie wojsk za odpowiednią opłatą.
Powiedzmy, tylko jednostek pierwszego poziomu z wykluczeniem szkieletów. Takie przeszkalanie w marszu na oddziały z rodzimego zamku bohatera. Propozycja: ”Królewska chorągiew”.

Wiki1234 PW
4 czerwca 2015, 21:24
GRYFFF:
Nowe pomysły:
1-”Ostrze pustyni” może być składanym artefaktem. Zdolność: Obdarzenie losowej jednostki na początku bitwy, możliwością zadawania ciosów śmierci. Jeśli polegnie zdolność przeskoczy na kolejną. Dodatkowo redukcja kilku punktów ataku wrogiego bohatera.
Losowo czyli istnieje szansa, że np. dostanie to 200 rusałek, które gdy zaatakują 20 Błękitnych Smoków to zabijają je wszystkie. OP + chcesz jeszcze dać boosta do statsów...

GRYFFF:
2-Ciekawi mnie też opinia na temat artefaktu (składanego), pozwalającego na przerabianie wojsk za odpowiednią opłatą.
Powiedzmy, tylko jednostek pierwszego poziomu z wykluczeniem szkieletów. Takie przeszkalanie w marszu na oddziały z rodzimego zamku bohatera. Propozycja: ”Królewska chorągiew”.
Jak wyobrażasz sobie zamianę centaurów na gremliny?

caladan PW
4 czerwca 2015, 21:30
Laska Ziemi- dać na poziomie Eksperckim na początku Bitwy rzucone Trzęsienie Ziemi.

GRYFFF PW
4 czerwca 2015, 22:37
@Wiki1234 – Mi nie chodzi o strzał śmierci lub spojrzenie śmierci( gorgony), które zabija bez litości, na amen :P A jedynie o cios zadający zwiększone obrażenia..jak w przypadku czarnych rycerzy. Poza tym, nie z każdym atakiem nastąpi zwiększenie obrażeń.

2- Jak wyobrażam sobie zamianę centaurów na gremliny. Normalnie, to magiczny artefakt, więc spowoduje umowną mutację, transformację.

@Caladan –co Ci da Trzęsienie ziemi..jeśli bitwa zacznie się w otwartym polu. Trzeba stworzyć nowy czar ofensywny dla magii ziemi. Myślę że moja propozycja kamiennego sztormu, powinna załatwić sprawę.

caladan PW
5 czerwca 2015, 11:20
Przyda się podczas oblężenia miast. Kto powiedział, że musi zadawać obrażenia.



Warmonger PW
5 czerwca 2015, 11:32
Cytat:
Przyda się podczas oblężenia miast.
Jak często zdarza Ci się oblegać miasto i jaki ma to wpływ na rozgrywkę?

Proponowałbym raczej myśleć w kierunku wsparcia strony oblężonej, bo mury i wieżyczki sprawdzają się tylko przeciwko niezbyt rozgarniętej AI ze słabą armią.
strona: 1 - 2 - 3 ... 99 - 100 - 101 ... 135 - 136 - 137
temat: [VCMI/MDT/projekt] Oasis

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel