Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/MDT/projekt] Oasis komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 99 - 100 - 101 ... 135 - 136 - 137 | |
voncur |
O połowe mocniejsze od tytanowego setu? |
Nerevar |
Nie robiłbym z elementów zestawu reliktów, bo złożenie całości zdarzy się później raz na ruski rok (nie licząc sytuacji, w której ktoś umieści komplet artefaktów na mapie specjalnie w tym celu - a i wtedy nie zawsze to wyjdzie). Co do kostura ziemi - może ruchome piaski? |
AmiDaDeer |
A macie jakiś lepszy pomysł na zestaw obie ręce+tors+głowa? Bo wszystkie artefakty w tym zestawie zwiększają (a cztery zmniejszają) statystyki. |
DarthDoman |
Rękawice w miejscu na pelerynę? |
Matheo |
+ + = Oblicze Pustyni/Fatamorgana - Brak kar za poruszanie się po pisku. Zwiększona ilość punktów ruchu. Zwiększa populację Duchów Piasku jeśli spędzisz siódmy dzień Garnizonie. Bohaterowie według mnie kozaccy :) Cytat: Popieram. Mam nadzieję, że Kostur Powietrza też będzie. Proponuję do niego Przyśpieszenie.
Co do kostura ziemi - może ruchome piaski? |
AmiDaDeer |
Zapominacie o istnieniu czegoś takiego jak kanon. Zestawy nie są składane z np. tylko takiego układu, jaki zaproponował Matheo - jeżeli już, to obejmują cały zestaw dwie ręce+tors+głowa. Przejrzyjcie sobie oryginalne zestawy z gry i na podstawie tego wymyślajcie własne propozycje. Warto też spojrzeć na to, jaka jest zasada w przypadku normalnych artefaktów na prawą i lewą rękę, tors oraz głowę, bo robienie miszmaszu z tych czterech głównych artefaktów byłoby idiotyczne. |
Kammer |
Zwiększa zasięg widzenia bohatera o, dajmy na to, 35%. |
Warmonger |
Cytat: Ciekawy pomysł. Na razie nie będzie działać, bo podstawowy zasięg widzenia bohatera (5 pól) nie jest bonusem. To jednak można poprawić ;)
Zwiększa zasięg widzenia bohatera o, dajmy na to, 35%. |
GRYFFF |
Moja propozycja na artefakt łączony: ” Sztandar Babilonu ” lub ”Sztandar Nabuchodonozora” +3 do morale. Zwiększenie zasięg ruchu na lądzie o 30% + idąc torpem propozycji @avatara – mógłby zmniejszać też koszty zakupu jednostek, nawet o 40%. Byłby to bardziej oryginalny artefakt, chyba najwyższy czas dać sobie już spokój z tymi zaklęciami na początku bitwy. |
Kammer |
@Warmonger - początkowo myślałem, że tu da się wykorzystać SIGHT_RADIOUS, ale już widzę, że to przyjmuje wyłącznie wartości... liczbowe, bez ułamków i tak dalej. @GRYFFF - a teraz to żeś pan dowalił! Gdzie w świecie Enroth miałeś Babilon tudzież Nabuchodonozora? Nadto combo +3 do morale ze zwiększeniem zasięgu ruchu o ponad jedną czwartą i do tego jeszcze zmniejszenie kosztów jednostek o... 40%(?!) nie byłoby oryginalne. Byłoby definitywnie przesadzone. Przecież to cudeńko dawałoby większego kopa od graala! |
Warmonger |
Cytat: Wszystkie wartości bonusów są wyrażone w liczbach całkowitych i do wszystkich można dodać wartości procentowe. Pytanie tylko, jak ta wartość jest interpretowana przez mechanikę.
tu da się wykorzystać SIGHT_RADIOUS, ale już widzę, że to przyjmuje wyłącznie wartości... liczbowe, bez ułamków i tak dalej. |
Kammer |
O, właśnie! Nie miałem zbytnio pomysłu, jak napisać, że mechanika nie wie, co z tym zrobić, racja. Wyjaśniłeś to, co miałem na myśli. |
GRYFFF |
Nie jestem fanatycznym fanem świata Enroth..nazwa jest fajna i tyle. Idąc tym tropem, gdzie w owym świecie są legioniści ( cesarstwo rzymskie ) skoro istnieje statua legionów.. Zatem niech to będzie : ”Sztandar Legionów” I o to mi właśnie chodziło, żeby miało kopa! w końcu to artefakt łączony..a z ilu będzie się składał elementów, nikt tego nie wie. Nikt też nie wie jakie ostatecznie parametry będą miały części składowe. Propozycję @awatara na zakup wojsk po zmniejszonych kosztach, wpisałem jako opcję dodatkową, zamiast zwiększenia ruchu ..( zwyczajnie rozważyłem ją na koniec.. następnym razem wszystko ponumeruję ) ok. :) |
Nephretes |
Maska słońca (Potężny artefakt) Zwiększa zasięg widzenia bohatera o 35% (fajne) Odporność na oślepienie Podobają mi się nazwy Hobbita, ale podobnie jak Nerevar uważam, że zestaw nie może składać się z samych artefaktów. Inne nazwy które przypadły mi do gustu to : Ostrze pustyni Podoba mi się pomysł na pierścień kupca, w końcu miasto ma pewien aspekt handlowy Nie jestem pewny czy zmniejszanie kosztu jednostek to dobry pomysł. Do lasek pasują mi bardziej zaklęcia ofensywne, więc dla powietrza to piorun, zaś dla laski ziemi.. nie wiem. Inną opcją (pewnie niemożliwą) byłoby losowanie zaklęcia z puli danego poziomu Bohaterowie na mapie: |
GRYFFF |
@Neph – fajnie że podoba Ci się pierścień kupca, mam jeszcze kilka pomysłów pasujących do miasta. Odnośnie laski ziemi, skoro nie ma odpowiedniego zaklęcia, należy je stworzyć. Propozycja: ”Kamienny sztorm” - zadawał by jednostkom obrażenia obszarowe, tak jak deszcz meteorów (atak w tym przypadku szedł by raczej od flanki, niż od góry). Dodatkowo możliwość precyzyjnego i bardzo skutecznego niszczenia murów miasta (wieże strzelnicze, brama). Nowe pomysły: 1-”Ostrze pustyni” może być składanym artefaktem. Zdolność: Obdarzenie losowej jednostki na początku bitwy, możliwością zadawania ciosów śmierci. Jeśli polegnie zdolność przeskoczy na kolejną. Dodatkowo redukcja kilku punktów ataku wrogiego bohatera. 2-Ciekawi mnie też opinia na temat artefaktu (składanego), pozwalającego na przerabianie wojsk za odpowiednią opłatą. Powiedzmy, tylko jednostek pierwszego poziomu z wykluczeniem szkieletów. Takie przeszkalanie w marszu na oddziały z rodzimego zamku bohatera. Propozycja: ”Królewska chorągiew”. |
Wiki1234 |
GRYFFF: Losowo czyli istnieje szansa, że np. dostanie to 200 rusałek, które gdy zaatakują 20 Błękitnych Smoków to zabijają je wszystkie. OP + chcesz jeszcze dać boosta do statsów...Nowe pomysły: 1-”Ostrze pustyni” może być składanym artefaktem. Zdolność: Obdarzenie losowej jednostki na początku bitwy, możliwością zadawania ciosów śmierci. Jeśli polegnie zdolność przeskoczy na kolejną. Dodatkowo redukcja kilku punktów ataku wrogiego bohatera. GRYFFF: Jak wyobrażasz sobie zamianę centaurów na gremliny?
2-Ciekawi mnie też opinia na temat artefaktu (składanego), pozwalającego na przerabianie wojsk za odpowiednią opłatą. Powiedzmy, tylko jednostek pierwszego poziomu z wykluczeniem szkieletów. Takie przeszkalanie w marszu na oddziały z rodzimego zamku bohatera. Propozycja: ”Królewska chorągiew”. |
caladan |
Laska Ziemi- dać na poziomie Eksperckim na początku Bitwy rzucone Trzęsienie Ziemi. |
GRYFFF |
@Wiki1234 – Mi nie chodzi o strzał śmierci lub spojrzenie śmierci( gorgony), które zabija bez litości, na amen :P A jedynie o cios zadający zwiększone obrażenia..jak w przypadku czarnych rycerzy. Poza tym, nie z każdym atakiem nastąpi zwiększenie obrażeń. 2- Jak wyobrażam sobie zamianę centaurów na gremliny. Normalnie, to magiczny artefakt, więc spowoduje umowną mutację, transformację. @Caladan –co Ci da Trzęsienie ziemi..jeśli bitwa zacznie się w otwartym polu. Trzeba stworzyć nowy czar ofensywny dla magii ziemi. Myślę że moja propozycja kamiennego sztormu, powinna załatwić sprawę. |
caladan |
Przyda się podczas oblężenia miast. Kto powiedział, że musi zadawać obrażenia. |
Warmonger |
Cytat: Jak często zdarza Ci się oblegać miasto i jaki ma to wpływ na rozgrywkę?Przyda się podczas oblężenia miast. Proponowałbym raczej myśleć w kierunku wsparcia strony oblężonej, bo mury i wieżyczki sprawdzają się tylko przeciwko niezbyt rozgarniętej AI ze słabą armią. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 99 - 100 - 101 ... 135 - 136 - 137 |
temat: [VCMI/MDT/projekt] Oasis | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel