Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/różne] Preserve town w stylu Heroes III
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 41 - 42 - 43

Nephretes PW
4 października 2017, 01:06
Hei-reg:
Daje sobie czas do września na dokończenie ekranu miasta. :)
Tymczasem mamy październik ಠﭛಠ

Hei-reg; PW
4 października 2017, 21:15
Eheh... sory. Miało być pięknie, ale wyszło jak zawsze. :v Prędzej czy później ten ekran dokończę. :)

Fandor PW
5 października 2017, 17:34
Wyznaczanie sobie terminów rzadko się udaje, bo plany uderzają o ścianę zwaną życiem i nie ma powodu komuś tego wypominać, po prostu nie wyznaczajcie ich, pracujcie powoli i pokazujcie efekty. :)
Mam wrażenie, że w mieście będzie za dużo bestii, za mało humanoidów. Jelenia akurat zostawiłbym jeleniem, ale może którąś z innych jednostek przerobić na humanoidy? Może żółwia?
Nie wiem, jaki problem ludzie widzą w satyrach, w HotA jest to tylko dalekorzędna jednostka neutralna, większy problem bym widział jakby MDT zamierzało je wykorzystać w alternatywach, ale skoro nie chce to jaki problem?
Grove jest niedorobionym projektem, którego twórcy nie chcą oglądać na oczy, a do tego zrzynką z Warcrafta, więc jakby ktoś chciał odnowić ten projekt, to on będzie musiał się dostosować do lepiej wykonanego Preserve (o ile wyjdzie, ale trzymam kciuki, że tak).

Nephretes PW
5 października 2017, 17:42
Fandor:
Mam wrażenie, że w mieście będzie za dużo bestii, za mało humanoidów.
A ja bym powiedział odwrotnie. Humanoidy są nudne i jest ich za dużo.

Już kiedyś śmiałem się z tego zaklepywania jednostek na zapas. W takim wypadku nie można byłoby zrobić już żadnej klasycznej kreatury. Satyr Hoty to akurat jeden z najsłabszych elementów całego dodatku. Do dzisiaj nie mogę wyjść z zaskoczenia dlaczego Docent go przepuścił. Wersja Grove natomiast zbyt estetyczna toto nie jest.

Tym bardziej należy wykonać lepszą wersję tej jednostki.

Hei-reg; PW
26 grudnia 2017, 13:38
Cześć! Z góry przepraszam za ten post. Wielu pewnie wejdzie z nadzieją na nowe wieści o ekranie preserve, a tu dupa... Ja jednak nie o tym.

Jeśli ktoś z was jest zainteresowany tym, co sobie rysuję w czasie kiedy nie pracuję nad ekranem miasta (ałć...) to chciałbym was zaprosić na mojego fanpejdża na fejsie. Wrzucam tam swoje najnowsze prace, a ostatnio zaczynam sobie trochę strimować to jak rysuję. (bez gadania :D) Może kogoś to zaciekawi. :)
https://www.facebook.com/HeiArt/

(Wiem, że to może już brzmieć śmiesznie dla niektórych po tylu zapowiedziach, ale naprawdę ten ekran dokończę. Nawet jeśli za 10 lat, ale to zrobię!)

avatar PW
26 grudnia 2017, 19:57
Strona polubiona, ale pamiętaj, że za każdy miesiąc zwłoki ginie jeden Faun ;]

Alistair PW
26 grudnia 2017, 22:14
Muszę napisać tak - absolutnie genialna robota. Gratulacje. Będę miał chwilę, to streama z chęcią obejrzę, bo fajnie widzieć artystę przy pracy.

Fandor PW
26 grudnia 2017, 23:35
Będzie trzeba zmienić jednostkę 1 poziomu bo niedługo wyginie. :C

DragonKing PW
7 marca 2020, 18:31
Nwm czy lineup jest potwierdzony. Jeśli tak - zignorujcie ten komentarz, jeśli nie - oto mój pomysł

1. Szurołaki
Opis: Prymitywne stworzenia uzbrojone w tomahawki(to co Hobbit proponował). Szybkie i zwinne, ale kruche za to liczne. Zjedzą wszystko głodując, atakują licznymi stadami.
Umiejętności: strzela
Uwagi:Tylko u Szczura się pojawią. To prawda, co napisał o szczurze Matheo, ale to gra fantasy, więc można sobie na to pozwolić. Mi się wizja hord szczurów w dżungli podoba.

2. Żaboludy
Opis: Stworzenia te wywodzą się z Tatalii. Było im tam jednak niewygodnie, a i żywili nienawiść do Jaszczuroludzi z dowodu częstych konfliktów między nimi. Lata praktyk w Tatalii pozwoliły im wzmacniać swoje oddziały tak by ich ataki były skuteczniejsze lub uleczyć.
Umiejętności: Wzmocnienie ataku o 3(1 użycie)nienawidzi Jaszczuroludzi (nieulepszenie) to samo plus leczenie przywracające maksymalne zdrowie (3 użycia) (ulepszenie)

3. Osy
Opis: Latający wojownicy, u niektórych wywołują wstręt, a u niektórych fascynację. Ich trujące włócznie wywołują przerażenie u wrogów. Nikt nie zbliża się do ich ulów. Potężne i szybkie.
Umiejętności:Lata (nieulepszenie)to samo plus trucizna zadająca 7 obrażeń co rundę(ulepszenie)

4. Lamparty
Opis: Nikogo chyba nie dziwi obecność dzikiego kota w dżungli. Szybcy, cętkowani, majestatyczni zabójcy. Ci którzy przeżyli kontakt z tą bestią twierdzą, że poruszają się szybciej niż mógł nadążyć ich wzrok. Szczęki potrafią złamać stal, a poruszają się szybciej niż błyskawice.
Umiejętności: Odporność na spowolnienie

5. Osetnice
Opis: Żywe rośliny, chodzą i strzelają. Są przerażające lecz kruche, ale zabójcze. Ich szczęki są silniejsze nawet od tych Lamparta. Ma specjalną truciznę osłabiającą organizm tak, że ofiara nie ma siły zadać ataku.
Umiejętności:strzela(nieulepszenie)osłabia ofiarę -3 atk (ulepszenie)

6. Nosorożec
Opis: Wielka góra mięsa z wielkim mieczem zamiast nosa. Przerażające, szybkie, a także wytrzymałe stwory. Nie ma istoty która wyszłaby cało z pojedynku z Nosorożcem. Powala całe lasy. Niszczy całe wioski. Nic nie może się z nim równać.
Umiejętności: Szarża(nieulepszenie)to samo plus powalenie(na 1 turę zaatakowana jednostka dostaje,, oślepienie")(ulepszenie)

7. Modliszka
Opis:Jest bardzo szybka, a jej ataki silne. Ma kosy zamiast końców ramion. Wytrzymałość im niepotrzebna. Ogromnie silny atak, ogromna prędkość, ale kruche. Jak kogoś zabije to cała armia zagrzewa się do walki
Umiejętność: Lata, po zabiciu oddziału armia dostaje +1 do morali(nieulepszenie) to samo plus odporność na czary poziomu 1 i 2.

Koniec


Kammer PW
7 marca 2020, 19:05
Zanim wykopiesz kolejny temat - zdaje się, że jedyne jako-tako żywe miasto na tym forum to Dwór (a przynajmniej autor jeszcze wykazuje oznaki bycia żywym).

Żadne Preservy/Oazy/Szrajny (niestety, to było całkiem ciekawe miasto) nie wyjdą.

DragonKing PW
7 marca 2020, 19:25
No i co z tego? Jak nie wyjdą to dlaczego te tematy nie zostały zamknięte? Otwarty temat to dla mnie zaproszenie do dyskusji.

Fandor PW
7 marca 2020, 20:32
Tematy są otwarte, żeby autor mógł wrócić i ewentualnie uznać, że miasto dokończy. Jeżeli pracę są już mniej lub bardziej rozwinięte, to i tak twórca będzie mieć gdzieś twoje zdanie chcąc projekt skończyć szybko, a nie znowu wszystko zmienić i nie wydać. Także uspokój się, poczekaj aż ktoś kto się na tym zna wróci do robienia miasta i pokaże że ma jakieś efekty w 3D, i jeżeli powie, że w ogóle ma zamiar słuchać uwag o efektach czy jakimś cudem pomysłów, to wtedy je napisz, a nie robisz spam.
Tak, wiem że ja teraz też robię spam, ale naiwnie liczę, że coś do niego dojdzie i oszczędzę pracy moderacji.

Kammer PW
7 marca 2020, 22:06
Oczywiście, możesz się wypowiadać, mi to nie przeszkadza, nawet się cieszę, że ruch jest.

Po prostu przestrzegam, że pewnie i tak reakcja na Twoje posty będzie znikoma, cobyś nie miał fałszywej nadziei.

Trith PW
7 marca 2020, 22:13
pomysł:
oto mój pomysł
Pomysły to ma każdy i na ogół można większość z nich sobie między bajki wsadzić. Na ogół ludziom, którzy już coś robią/robili pomysłów akurat pomysłów to najmniej potrzeba jeśli chodzi o pomoc.
Tyle w temacie.

Bajan PW
8 marca 2020, 08:09
DragonKing, jeżeli chcesz, aby twoje pomysły zostały zrealizowane, to zorganizuj crowdfunding, zapłać jakiemuś dodo dobry pieniądz, poczekaj trochę, a potem ciesz efektem. Grafik będzie miał hajs na kubusia i bułkę, a ty sobie pograsz tym co chcesz i jeszcze społeczność pocałuje twoje hojne ręce mecenasa.

W innym wypadku musisz wymodelować wszystko (i zaprogramować) samemu.

DragonKing PW
8 marca 2020, 08:52
Nie chcę, aby to koniecznie mój pomysł został zrealizowany, chcę tylko pomóc Hei-Regowi. Nie wiedziałem czy lineup jest ostateczny więc przesłałem swój pomysł. Nie wiem też czy miasto jest jakkolwiek kontynuowane - prawdopodobnie nie, ale i tak zdecydowałem się napisać. Jak czytasz to twórco to powiedz co się dzieje z miastem i czy są jakiekolwiek prace nad tym projektem.

Drogi Fandorze. O ile naprawdę cenię twoje posty i darzę cię szacunkiem bo wiem, że jesteś dużo bardziej doświadczony ode mnie, to niezbyt rozumiem twój komentarz. Od dwóch lat nic się tu nie pojawiło. Więc jak ty powiedziałeś, żeby nie robić spamu, to powinni zamknąć serwer, a otworzyć dopiero gdy Heireg będzie miał co pokazać. A ja wcale nie jestem taki nerwowy by widzieć potrzebę uspokajania się. Wysłałem mój pomysł na lineup i tyle. Nie rozumiem jak to kiedyś Neph powiedział, jadu płynącego z twojego komentarza, bo przynajmniej w moich oczach słowa,,uspokój się"po prostu pogarszają o tobie opinię.

Alistair PW
8 marca 2020, 10:22
Abstrahując już od samej treści posta, to uważam, że zostawianie otwartego tematu tylko dla autora jest co najmniej dziwne. Skoro przez długi czas autor tematu nie udziela się w temacie dotyczącym tworzenia miasta, to należy temat zamknąć. Wtedy nikt nie będzie się mógł wypowiadać, a autor może poprosić o otworzenie tematu. Jakoś nigdy nie mogłem zrozumieć sensu zostawiania otwartych tematów, żeby móc potem czepiać się ludzi, że odważyli się umieścić swoją wypowiedź w temacie. Rozumiem, że czasem nie ma sensu odpowiadać na pytanie sprzed paru lat, ale sam miałem sytuację, gdy szukałem odpowiedzi na pewne pytanie i znajdowałem w sieci odpowiedni temat, w którym przez dłuższy czas nie było odpowiedzi, ale ktoś jednak po dłuższym czasie ją umieścił. A mi idealnie się odpowiedź przydała, bo sam szukałem rozwiązania problemu, który przez te dwa, trzy lata się nie przeterminował. Jeśli temat ma być otwarty tylko dla autora, to przecież chyba można dać mu określone uprawnienia. Skoro moderatorzy, Strażnicy, czy sam nasz Wielki Smok może zamknięty temat modyfikować, to można podobną furtkę zostawić autorowi. Oczywiście sam nie lubię akcji typu "rzucę pomysł na miasto, a Wy zróbcie to za mnie", jednak nie zawsze o to chodzi. Niestety, ale nie ma co liczyć na to, że przy otwartych drzwiach nikt przez nie nie przejdzie. Chyba lepiej je zamknąć niż stawiać strażnika z pałką, który będzie walił po głowie każdego "śmiałka".

Bacus PW
8 marca 2020, 12:13
Skoro temat jest otwarty to użytkownicy jak KrólSmok mają pełne prawo zabierać w nim głos i nawet rzucać sugestię, bo kto mu zabroni? Robi ruch, a to, że autorzy wyrośli z wizji o polepszaniu średniej gry to nie jego wina. Ba! może ruch w temacie zachęci modera do zabrania głosu lub odkopania swoich klamotów? Nigdy nic nie wiadomo.

Tutaj Strażnicy powinni albo zamykać każdy taki temat w którym autor(lub któryś z autorów) nie zabrał głosu np. przez pół roku lub więcej lub robić rekonesans i taki Kamper powinien pisać do "autorów" hermesa z pytaniem - Robisz to leniwa klucho czy zamykać temat? I na podstawie odpowiedzi lub jej braku, ów strażak mógłby podjąć decyzję co z takim tematem zrobić.

Więc można
A) Zamknąć każdy temat nt. nowego miasta i czekać, aż odezwie się autor z ewentualną chęcią kontynuacji (Moim zdaniem kiepska decyzja, bo może autor umarł, a ktoś inny chciałby kontynuować jego dzieło i uczcić go)
B) Zostawić jak jest i dać ludziom możliwość dyskutowania, a autor zdecyduje co z sugestiami zrobi, bo to jest platforma dyskusyjna, a nie prywatny folwark gdzie każdy ustala swoje zasady (To jest moim zdaniem optymalna sytuacja i nikomu nie robimy krzywdy)
C) Spytać autorów każdego projektu co zrobić z tematem - Zostawić otwartym, zamykać czy usuwać (Moim zdaniem to jest absolutnie samolubne, więc jestem na nie. Jeśli autor nie chce dyskutować i rozmawiać z "fanami" to niech spieprza na drzewo i tworzy własne forum gdzie jego słowo jest prawem.)
D) Zdelegalizować modding

Niestety to forum przez ostatnie lata skostniało i każdy ma kij od miotły wsadzony wiadomo gdzie, aż po łopatki. Zero chęci rozmowy, spławianie osób ciekawych i chętnych pomocy i potem taki Acid przelicza monety w swoim skarbcu, które się nie zgadzają, bo ruch na jego wspaniałym forum jest zażynany, bo użytkownikowi Kijwoczy przeszkadza, że ktoś rzuca sugestie, drugiemy użytkowniki przeszkadza, że odkupuje stare tematy, a jakiemuś Fajfusowi76 nie pasuje, że to forum dalej istnieje. Kiedyś tu chociaż można było porozmawiać i się powyzywać, a teraz to pies napluł. Nie dyskutuj bo po co? I tak nikt nie weźmie twoich uwag na poważnie, bo każdy wyżej sra, niż mordę ma.

PDW.
strona: 1 - 2 - 3 ... 41 - 42 - 43
temat: [H3/różne] Preserve town w stylu Heroes III

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel