Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/różne] Preserve town w stylu Heroes III
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 22 - 23 - 24 ... 41 - 42 - 43

Nephretes PW
18 lipca 2014, 03:53
Cóż za talent :O Siedlisko wygląda apetycznie.
Fajny pomysł ze zdolnością żółwia do niszczenia murów- oblężenia nie byłby wtedy takie upierdliwe. Dziwne, że nikt na to nie wpadł.

Wiem, że prosiłeś by nie robić budynków, ale dzisiaj szczególnie mi się nudziło, a że przy okazji uczę się modelowania, sam poczyniłem beczułkę dla satyra (bez kraniku). Potraktować jako ciekawostkę.




J. M. Sower PW
18 lipca 2014, 08:41
Uuu... aż mnie korci, żeby zrobić model :D. Po prostu super! Nie mogę się doczekać, aż zrobisz wszystkie arty i będę mógł się za nie zabrać :D.

Chyba zacznę szukać dobrych sposobów na to, jak robić efekty takie jak ten mech na beczce, pnącza i inne związane z naturą ozdoby ;P.

MinosKing PW
18 lipca 2014, 11:32
Hei-reg budynki dla Satyrów wyszły tobie niesamowite. A co od Żółwia w Formie taranu to przyznam że nie głupi pomysł, ale czy do zrealizowania?

Nachodzi też pewne pytanie:? Czy nie będzie przesadą jak taki Żółw będzie miał ściany jak i bramę na jedno uderzenie? Hm ale przyznam że wyobraźni tobie nie brak i to jest u cb pozytywne;]

Matheo PW
18 lipca 2014, 11:34
Hei-Reg prezentowane przez Ciebie grafiki, są po prostu niesamowite :)

Cytat:
Apropo braku większej ilości jednostek latających i co za tym idzie problemów z oblężeniem miasta to pomyślałem sobie, żeby po prostu dać żółwikowi możliwość burzenia murów. Co wy na to? Jak taki kox się wpakuje w mur to od razu zrobi przejście.

Bardzo dobry pomysł. Tylko czy da się to wykonać? Żółw musiałby chyba zmieniać się w kule i toczyć się w stronę muru.

Cytat:
Satyr nie będzie strzelał. Szkoda, żeby taka jednostka się nie ruszała po polu bitwy.

Mógłby mieć tylko kilka strzałów, później walczyłby pałką.

Cytat:
Co do zamiany miejscami osetnicy i goryla to nie mam nic przeciwko, ale zostawimy to na koniec.

To nie będzie konieczne, jeśli siedlisko Osetnicy będzie tanie. Raczej powinno takie być, bo to przecież roślina. Wtedy moglibyśmy mieć Osetnice przed Gorylami. W takim przypadku drugi strzelec w ogóle nie będzie potrzebny.

W tym temacie pojawił się jeszcze jeden fajny pomysł, tylko nie mogę go teraz znaleźć. Chodzi o zdolność osetnic do powielania swojej liczebności. Osetnica mogłaby strzelać nasionami. Mielibyśmy do wyboru: zaatakować wroga, lub zasadzić nasiono w ziemi, z którego po dwóch turach wyrastałby nowe osetnice. Oczywiście należałoby to w jakiś sposób ograniczyć.


Cytat:
Dlatego ktoś wymyślił taką ładną nazwę jak Gog.

Cytat:
Nikt jej nie wymyślił. To mitologiczna nazwa.

Zapewne ta nazwa spadła z nieba na glinianej tabliczce :)

Minotaur, Meduza, Smok są nazwami mitologicznymi i każdy mniej więcej wie jak taki stwór wygląda. Żaboluda wymyśliliście kilka dni temu i mi osobiście ta nazwa nie mówi nic. Ile to ma rąk, ile nóg, płuca czy skrzela a może jedno i drugie. Bez grafiki, nikt nie wie nic o tej jednostce, więc równie dobrze można ją nazwać Znachorem. Jeszcze gorzej jest z Żabim-Medykiem, to już nie mówi mi absolutnie nic. Ta jednostka mogłaby wyglądać tak Jeśli nazwa ma nam mówić czym jest ta jednostka, to na ulepszenie Żaboluda powinniśmy mówić Żaboludzki Medyk. Tak się to powinno odmieniać. Nowo odkrytym i nowo powstałym gatunkom nadaje się nazwy nawiązujące do ich wyglądu, tylko korzysta się przy tym z jakiegoś mało powszechnego języka. W Śródziemiu nie ma "Drzewoludzi" i "Ludzio-Orków" mamy Enty i Uruk-Hai. Zauważcie, że każda rasa ma własną dostojną nazwę i mnóstwo pospolitych określeń. Dobrym przykładem są Hobbici, które często są nazywane Niziołkami, Nieludźmi lub Karłami. Trzeba brać przykład z najlepszych. Hota Crew mogło nazwać Niksy jakoś inaczej, prościej. Jednak dokopali się do jakichś bardzo starych i nieznanych legend, by nazwać swą jednostkę porządnie.

AmiDaDeer PW
18 lipca 2014, 11:46
Komplikujesz grę, która nie jest skomplikowana. Dopóki nie znajdziesz konkretnej nazwy, która byłaby lepsza od nazwy Frogman (żadnych tworów własnych - tylko mitologia), dopóty nazwa Frogman będzie najlepsza i wcale nie gorsza od np. Lizardman i Lizard Warrior. To nie jest Śródziemie, tu nie ma wyrafinowanych nazw - jak coś wygląda jak człowiek lew, to jest nazywane Lionman i tyle. Nic prostszego.

A że Tobie nazwa Frogman nic nie mówi to widocznie jest Twój problem - bo chyba jednak inni nie mają problemu ze zrozumieniem, że chodzi o ropuchowatego humanoida.

Krótko mówiąc: specyfika gry jest ważniejsza od Twoich kaprysów.

MinosKing PW
18 lipca 2014, 12:00
Można też nazwać tą jednostkę Kappa i Czcigodny Kappa chociaż daleko jej do tej istoty pod względem wyglądu tak nazwa wyrwana z Homm VI, ale skoro mamy się o to kłócić to przynajmniej z jakimiś nazwami które coś mówią o danej jednostce.

Mnie np. Żabolud i Żabolud Medyk nie przeszkadza aż tak bardzo, bo jak to napisał Hobbit mamy też jednostki takie jak Lizardman oraz Lizard Warrior czyli pospolity Człowiek Jaszczur i Jaszczur Wojownik lub Reptilion jak w niektórych tłumaczeniach z nim bywa.

Człowiek Lew może mieć nazwę albo Lionman albo też Rakashasa Rani chociaż za bardzo odbiegam od III części Hirka szukając podobieństw w dalszych wersjach tej gry. Ale są to ciekawe przykłady które mają przynajmniej odrobinę sensu zamiast na siłę coś kombinować;]

Matheo PW
18 lipca 2014, 14:46
Cytat:
A że Tobie nazwa Frogman nic nie mówi to widocznie jest Twój problem - bo chyba jednak inni nie mają problemu ze zrozumieniem, że chodzi o ropuchowatego humanoida.

Bo wszyscy wzorują sie na tym. Czytaj posty uważniej, humanoidy bywają różnorodne i o to mi chodziło. Słowo "Znachor" mówi mi tyle samo co formant "lud" w słowie "Żabolud". Żeby zostać znachorem, trzeba mieć mniej więcej taką postawę jak Homo Erectus i co najmniej dwie dłonie z przeciwstawnymi kciukami.

Można by nazwać te jednostki Żabi Znachor/Żabi Medyk bądź Żabi Uzdrowiciel.

Morgan Grin PW
18 lipca 2014, 15:34
Muszę przyznać Hei-reg;, odwaliłeś kawał doskonałej roboty. Przez 5 minut zbierałem szczękę z podłogi. Początkowo odnosiłem się dość sceptycznie co do pomysłu z beczką, ale po twoim arcie, wprost nie mogę sobie wyobrazić innej rzeczy na tym miejscu. Powtórzę się: doskonałą robota! Z niecierpliwością czekam na kolejne arty.
Może też wrzucę swoje trzy grosze o dyskusji nad Żaboludami. Osobiście mi ona nie przeszkadza, ale wydaje mi się odrobinę...za długa. Taki "Żabolud Znachor/Medyk" wypowiada się dłużej niż, dajmy to "Żabi Medyk" i brzmi trochę mnie topornie. Osobiście skłaniałbym się do nadania mu, jak już ktoś wcześniej wspominał, miana Vodyanoy. Albo od biedy nazwać go Wodnikiem, co wydaje się nawet nie najgorszym pomysłem, jak teraz się nad tym zastanawiam. Może będzie brzmiało to zbyt Słowiańsko, ale z drugiej strony w Herosach często mieszane są mitologie z różnych zakątków świata.

Trith PW
18 lipca 2014, 16:04
Mi by pasowało żabolud -> żabi medyk/znachor, jako że jest to nazwa tego samego typu co lizardman -> lizard warrior.
Propozycja żabi znachor -> żabi medyk może być nieco myląca (a żabi uzdrowiciel przydługa), trudno określić, co jest wersją podstawową, co ulepszoną. Gdyby podstawowa wersja jednostki musiała się nazywać od rasy i profesji, to zamiast jaszczuroludzi mielibyśmy jaszczurzych łuczników. A nie mamy.

Wodnik mnie nie przekonuje, gdyż kojarzy się przede wszystkim z jakimś gościem wylewającym wodę z dzbanka.
Rozważałem przez chwilę czy by nie próbować przylepić do tej kreatury jakąś połowicznie pasującą nazwę.
Tak, to przez gorgony. Mitologiczna nazwa zupełnie nie pasuje do mitologicznego stworzenia, jednak jest to usprawiedliwione tym, iż takie nazwanie przyjęło się przez D&D.
Zamiast wodnika natomiast rozważałbym nazwę Utopiec, jeśli żabolud miałby nikomu nie pasować.


Przez tę całą aferę zapomniałem skomentować ilustracji.
Ten beczkowy dom jest piękny. Z niecierpliwością czekam kiedy będzie można zabrać się za modelowanie.

mr_R PW
18 lipca 2014, 16:06
a może zamiast robić z żółwia tarana, dać mu zaklęciu trzęsienie ziemi, animacją jej uruchomienia było by jego tupnięcie. do umiejętności bym mu dodał odporność na błyskawice, oraz magię ziemi. przydałoby się z niego zrobić żywiołaka, ale to już chyba za dużo.

modliszkę bym za to obdarował możliwością latania, oraz umiejętność szarży taką jaką mają kawalerzyści/championi.

jelonka zostawiłbym beż umiejętności lub z teleportacją i tyle.

osetnica- nieulepszona strzelec, ulepszona strzelec, zatrucie 9działa zarówno na odległość jak i w zwarciu)

goryl-bez umiejętności

ulepszona żaba- leczenie (wzmocnienie)

satyr/faun - radość, lub wysokie szczęście/morale (jednak zastanawiam się co ten pozytywny efekt wywołało, może jakaś flaszeczka).

co do zamku mam pomysł by to było wielki pień które porastają rosiczki jako wieżę strzeleckie. a fosę można by było utworzyć poprzez dodanie ciernistych pnączy wokół murów. pytanie kto będzie strzelcem (rosiczka/ osetnica dla mnie opada.

hel- reg chciałby zobaczyć jeszcze winny ogród wokół tej beczki, a tak ogólnie to znakomity rysunek.

Orzie PW
18 lipca 2014, 16:26
Very impressive work, Hei-reg;! I wish I could draw at least close to your works. Is the upgraded version of the Satyr dwelling in its final form? A barrel on a barrel looks a bit strange, but with such graphics it looks awesome nevertheless.

Nephretes PW
18 lipca 2014, 16:37
Wiem, że mieliśmy nie modelować, ale ja dopiero zaczynam, więc wątpliwe by ktoś wykorzystał moje wypociny. Tymczasem znudziły mi się sklejki więc w takiej formie:

Fajnie gdyby takowy dzban gibał się (dryfował) trochę na wodzie :) Nie do końca odwzorowany z konceptu Hei-rega, ale mi jakoś się podobało to drugie ucho.



Co do umiejętności:

Satyr - szczęście
Żabolud - albo regeneracja pobliskich jednostek, albo umiejętność leczenie.
Goryl - podany wcześniej pomysł z atakiem i powrotem, ew brak kontrataku
Osetnica- pomysł klonowania rozwinięty przez kogoś wcześniej (zasianie nasion, po 2 turach nowa istota)
Jelonek - teleportacja/niematerialny
Żółw- czy to zaklęcie trzęsienia czy burzenie murów atakiem.
Modliszka - Zatrucie



AmiDaDeer PW
18 lipca 2014, 16:41
Matheo:
Czytaj posty uważniej, humanoidy bywają różnorodne i o to mi chodziło
Ale co to zmienia? Frogman to człowiek-żaba - wiadomo czego się spodziewać. Owszem, samo przedstawienie stwora może być różne, ale to wciąż człowiek-żaba. Żabolud jest nazwą mówiącą wprost, z jaką rasą mamy do czynienia.

Wciąż unikasz tego, do czego ja i Trith się odnosimy - nazw Lizardman i Lizard Warrior, analogicznych do jednostek Hei-Rega. Jeżeli te nazwy są okej (a są bo pojawiły się w grze), to nie widzę innego powodu jak własne widzimisię, by rezygnować z nazwy Frogman -> Frog Healer.

Jedyną sensowną nazwą alternatywną jaka przychodzi mi do głowy jest Bullywug. Nie mam jednak pomysłu na tłumaczenie.

MinosKing PW
18 lipca 2014, 16:54
Bullywug - tłumaczenie: Wug Zabijaka innymi słowy coś jak Rozbójnik, ale nie widzę sensu nadawać tą nazwę Żabiemu Medykowi:? w każdym bądź razie to co chciał pokazać Hobbit jest istotą chaotyczną siejącą zamęt jakoś mało to pasuje do zgody z naturą;]

Ale powiem że przykład ciekawy.

Edit: Bym by zapomniał niestety nie ma dokładniejszego tłumaczenia dla "Bullywug" niż to co udało mi się o nim częściowo dowiedzieć:<


AmiDaDeer PW
18 lipca 2014, 17:06
Bullywug na pewno pochodzi od bullfrog. Zresztą - to kiepska propozycja, oparta tylko o D&D. Frogman dużo lepszy.

MinosKing PW
18 lipca 2014, 17:07
Hobbicie ale jako przykład nie było to takim złym pomysłem, tyle że nie za bardzo to pasuje do zachowania wobec natury.

Edit: Hm co do Jeleniostwora znalazłem coś takiego: http://pl.wikipedia.org/wiki/Peryt nazwa może mało oryginalna ale mogło by być jako ulepszona forma wcześniej wymienionej jednostki?

Z drugiej zaś strony może jednak zostawić ją taką jaką ma być bez wydziwiania:?

Nephretes PW
18 lipca 2014, 18:25
Moim zdaniem też nie ma co udziwniać na siłę nazw stworów. Jestem za propozycją
Frogman /Frog X. W każdym razie nie ma co się tak o to wykłócać, bo zadecyduje i tak Hei-reg :)

Tymczasem ja pokusiłem się o zanimowanie dzbanka. Fajnie gdyby w ostatecznym modelu byłoby to uwzględnione wraz z drobnymi falami na wodzie podczas ruchu.

Ogólnie abstrahując od budynków uważam, że ekran miasta gdzieniegdzie trzeba ożywić, czy to sadzawka, czy morze, ruch liści czy subtelna gra mgły. Khe Khe.



Matheo PW
18 lipca 2014, 18:41
Jaszczuroczłek, to według mnie najgorsza nazwa w grze.

Cytat:
Wciąż unikasz tego, do czego ja i Trith się odnosimy - nazw Lizardman i Lizard Warrior

Nie uważasz, że to się będzie dublować w dość znaczącym stopniu? W realnym świecie żaby i jaszczurki często wrzuca się do jednego worka. W grze Jaszczuroludzie wylądowali na bagnach, a Żaboludzie z pewnością będą usytuowani w podobnym środowisku a Wy chcecie jeszcze nazwać je w bliźniaczy sposób.

Nie powinno się tłumaczyć wszystkiego dosłownie. Należy dbać o brzmienie, poprawność językową i mieć na uwadze odmiany. Heros 3, na pewno nie było tłumaczone przez frajera bez szkoły, tylko przez fachowca znającego się na rzeczy. Dlatego zamiast słabo brzmiącej i przydługiej nazwy jaką byłby "Jaszczurczy Wojownik", mamy Reptilionów. Nawet jeśli po angielsku będzie "Frogman", to po polsku wcale nie musi być "Żabolud".

Nerevar PW
18 lipca 2014, 19:11
Cytat:
Heros 3, na pewno nie było tłumaczone przez frajera bez szkoły, tylko przez fachowca znającego się na rzeczy. Dlatego zamiast słabo brzmiącej i przydługiej nazwy jaką byłby "Jaszczurczy Wojownik", mamy Reptilionów.
I dlatego mieliśmy Ogniste Ptaki w Twierdzy, Skorpeny, Przerazy, Chimery, Demigorgony i inne takie? I zapewne dlatego też nie mamy w H6 Glorii/Chwał czy Wojowników Pantery a Ajglaje i Panterniki. Jaka szkoda, że żaden fan nie potrafi docenić zdolności tych tłumaczy...

Matheo PW
18 lipca 2014, 19:28
Cytat:
I dlatego mieliśmy Ogniste Ptaki w Twierdzy, Skorpeny, Przerazy, Chimery, Demigorgony i inne takie? I zapewne dlatego też nie mamy w H6 Glorii/Chwał czy Wojowników Pantery a Ajglaje i Panterniki. Jaka szkoda, że żaden fan nie potrafi docenić zdolności tych tłumaczy..

Nie rozumiem o co Ci chodzi. Ogniste Ptaki były chyba we wrotach żywiołów. Zresztą zarówno one jak i Ptaki Gromu to istoty mitologiczne. Skorpeny, Chimery i Przerazy to również poprawne nazwy, zauważ że słownik ich nie podkreśla. Na temat H6 się nie wypowiadam, nie grałem w to do tej pory, jednak odpowiem Ci cytując bardzo inteligentną osobę:

Cytat:
Ale dlaczego przywłaszczyłeś sobie to prawo do określania, co jest błędem w koncepcji, a co nie? [...] jakim prawem stwierdzasz, że to jest błąd, a co innego tym błędem nie jest?
strona: 1 - 2 - 3 ... 22 - 23 - 24 ... 41 - 42 - 43
temat: [H3/różne] Preserve town w stylu Heroes III

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel