Witaj Nieznajomy!
|
temat: Modhomm3 komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 | |
RebeliaMuppet |
Byłbym bardzo wdzięczny. |
avatar |
Mam tłumaczenie helpa programu Defmaker gdzieś na dysku, ale nie wiem, jak go zintegrować z programem. |
Altair |
Sprawdziłem i da się to zrobić. Tylko niestety ja tego tłumaczenia nie posiadam. W weekend zabiorę się za tłumaczenie tego programu. EDIT: Avatar jeśli mogłbyś to wyślij mi to tłumaczenie to dołącze je do programu. EDIT2: Główne menu już przetłumaczyłem. Help nadal jest po rosyjsku, ponieważ nie znam tego języka :P Program do pobrania tu. Jeśli ktoś zauważy jakieś błędy niech pisze. |
RebeliaMuppet |
Mam prośbę. Mógłbyś przetłumaczyć też kreator stworzeń? Konkretnie chodzi mi o napisy pod: dodaj wybrany plik bmp, sugestie. Byłbym bardzo wdzięczny. EDIT:Wie ktoś jak zrobić plik def.? |
avatar |
Altair: podeślę dopiero po 21 maja - wtedy będę miał dostęp do swojego komputera. |
Altair |
Dzięki Avatarowi Help do programu Defmaker jest już po Polsku. Tłumaczenie skończyłem a program udostępniam. Można by go też w późniejszym czasie zamieścić w skarbcu Kwasowej Groty. Narazie do ściągnięcia tu. |
Acid Dragon |
W takim razie pozwoliłem sobie zadbać o to, by program znalazł się w skarbcu WoG Groty. Dzięki panowie! Jestem pewien, że wielu fanom to się przyda. |
avatar |
Aha, przypomniało mi się. Autorem tłumaczenia helpa do Defmakera jest Zbyszek Rutkowski. Dzięki, dude! |
tymolord |
Mam pytanie: Ludzie (i nie ludzie), czy umie ktoś wprowadzić do WoGa za pomocą modhomm'a jakiś obiekt? Pytam się z ciekawości (tylko narazie ;). |
avatar |
Powtarzam jeszcze raz: ModHomm powstał przed WoGiem, więc z WoGiem nie jest kompatybilny. Znaczy to, że ModHommem da się wprowadzić tylko obiekt do Soda. Poza tym, obiekt można wprowadzić do programu tym samym programem co jednostki, w końcu i to grafika i to grafika. Jednakże trzeba także poczynić odpowiedni wpis z pliku objects.txt i zobject.txt (czy jakoś tak, pisze z pamięci). Ten wpis ma specjalny zero-jedynkowy format i oznacza pozycję żółtego kwadratu w obiekcie w edytorze map - to po to, by gra wiedziała, gdzie jest "wejście" do budynku. |
Dragonar |
Czy nie lepszy byłby ResEdit (również dostępny w Skarbcu - nawet polska wersja)? Nim o wiele łatwiej wydobywa się pliki. |
Trang Oul |
Jak rozumiem, masz WoGa, więc lepiej użyj Resedita2 i Defviewa/Defmakera. Wystarczy, że otworzysz odpowiedni plik lod. |
strona: 1 - 2 |
temat: Modhomm3 | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel