Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/projekt] Bastion Town komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 21 - 22 - 23 ... 32 - 33 - 34 | |
edeksumo |
A kto powiedział że się na nim wzoruje? Gdzie masz miasto w h3 gdzie mitologia jest ułożona tak jak było w ówczesnych wiarach? |
Nerevar |
Cytat: A jest nos rozmawiać?Jeśli te dwie nazwy są dla Ciebie równorzędne, to nie ma oczy rozmawiać. Cytat: Czyli robi to samo, co twórcy z Gorgoną, więc nie ma problemu ;P
Wiedz tylko, że nie wzorujesz się na mitologii Starożytnego Egiptu a wręcz przeciwnie. |
AmiDaDeer |
Matheo, podałeś kiedyś przykład z jednostką o nazwie "Jezus". Widzisz, gdyby starożytni Grecy zobaczyli nasze gry komputerowe, to większość z nich oburzyłaby się, jak bardzo profanujemy ich wiarę. ;P |
Skazo |
Na moje Anubis daje rade, a ulepszenie nie wiem Legendary Anubis? |
Fandor |
Rozsądny ruch z wyborem nazwy Anubis, Matheo, forum jest mniej więcej podzielone na osoby zgodne z tezą: Anubisa trzeba potraktować jak Minotaury i Meduzę i przeciwnych, z tą różnicą, że pierwsza grupa ma nazwę przemyślaną i gotową, a druga sama nie wie czego chce, więc rozsądniej jest zadowolić "Anubisowych". Model coraz lepszy, chociaż miecze zlewają się z głową, ale to wina momentu zrenderowania. Czuję, że moje posty są ignorowane - TEKSTURA POWINNA BYĆ KOLORYSTYCZNIE JAK ORYGINAŁ: |
edeksumo |
@fandor510 Nie są ignorowane xD. Zbroja będzie złota w ulepszeniu gdyż w podstawowych jednostkach panuje niebieski i srebrny, a w ulepszeniach złoto i czerwień, może kolor ciała też zrobię bardziej brązowy. |
Fandor |
Kolor ciała akurat proponowałbym bardziej czarny, chyba takie było bardziej wyobrażenie Egipcjan. Uważam, że powinieneś zmienić koncepcję kolorystyczną, takie nagłe przejście z niebieskiego i srebrnego na złote i czerwone będzie się gryzło, no i co, nagle wszyscy sobie pozłacają miecze i zbroję żeby mieścić się w kanonie armii, tak jakoś mi to nie pasuje. Ponadto jeżeli do ulepszeń dołożysz czerwień oprócz złota, będzie się mocno kojarzyć z Tower (fortecą). |
glokku |
Jak jednostka nie zostania nazwana Anubis to ludzie biorąc to się będą zastanawiali czemu to się nie nazywa Anubis tylko coś innego. Miałem podobno wrażenie jak zacząłem grać w Lola i zobaczyłem Nasusa :P |
Demorator |
Zrób podstawę czarno-niebieską, a ulepszenie biało-złote, chociaż nie, bo niektórym będzie się wydawało bez różnicy (żart o sukience). Co do nazwy proponuję Varn. Nie pamiętam gdzie pojawiło się po raz pierwszy, ale wystąpiło już w tylu produkcjach, że ielu ludzi kojarzy go z człowiekiem- -szakalem. Co do złotych broni, to jak najbardziej zgadzam się, z tym, że pozłacanie ich jest nierealistyczne, ale użycie jasnych kolorów przepasek, czy delikatnie wkomponowanego złota w ubiór, powinno dać wrażenie bogactwa i przepychu, z jakim ludzie (ja) kojarzą starożytny Egipt. |
Fandor |
Uważam, że złote dodatki powinny występować już w podstawie, a w ulepszeniu powinna się zwiększyć ich ilość, drugim kolorem powinien być biały bądź brązowy. Anubis z koloru skóry powinien być czarny. |
Nerevar |
Cytat: VARN ma w Might and Magic bardzo konkretne znaczenie, i jeśli nie nawiązuje się do niego bezpośrednio, nie powinno się używać tego słowa (niezależnie od wielkości liter).
Co do nazwy proponuję Varn. |
AmiDaDeer |
Zresztą - VARN to nazwa własna, która nikomu, kto nie grał w Might and Magic albo nie jest ze światem MM związany, nic nie mówi. |
Górski |
Ja osobiście jestem za biało złotym ulepszeniem. Co do modelu bardzo fajny, ale jak ktoś wcześniej napisał miecze z głową się zlewają. |
edeksumo |
Teraz z innej beczki. O to wszystkie portrety pasujące do bastionu jakie posiadam, pytanie jest takie, które się nadają, a które nie? Abym wiedział ile będę musiał stworzyć. |
AmiDaDeer |
Od lewego górnego rogu, idąc wierszami: pierwszy, drugi, czwarty, szósty, siódmy, ósmy, dziewiąty, dziesiąty, jedenasty, trzynasty, piętnasty, szesnasty, osiemnasty, dwudziesty pierwszy, dwudziesty drugi. |
edeksumo |
Wielkie dzięki, czyli jednego będę musiał dorobić, bo 13 i 21 są za bardzo do siebie podobne, no i jeszcze z 2 kampanijnych bohaterów. |
Górski |
Jak dla mnie są dobre tylko coś drugi, piąty oraz siedemnasty mi tu nie pasują. Drugi wygląda zbyt realistycznie jak na styl heroes 3, a może mam po prostu do tego złe oko ;d. Piąty jak dla mnie wygląda jak sklejanka, może spróbuj stopniowo nałożyć ten czarny na jego twarz, bo jak od razu z czarnego na brązowy przechodzi to jak napisałem wcześniej, wygląda to jak sklejanka ;) [mam nadzieję że autor zrozumiał o co mi chodzi bo jak to czytam trochę nie jasno określiłem, ale cóż lepiej nie umiem ;p] A siedemnasty to bardziej mi wygląda na portret do M&M VII niż do HoMM III. Oraz jak sam Edeksumo napisał portret 13 i 21 są do siebie zbyt podobne. EDIT: Jeszcze 10 wygląda mi zbyt realistycznie, ale nie licząc tych co wymieniłem, jest naprawdę super. Trzymam kciuki za owy projekt, i życzę wytrawołości, oraz powodzenia podczas tego projektu ;). |
Dren |
O ile się nie mylę (a na pewno się nie mylę) to taki właśnie szakal występował w Two Worlds 2 i to pod nazwą Varn. Nie mniej zgodzę się że samo Varn nie pasuje |
Kastore |
Dren: A jak myślisz, dlaczego? :P
O ile się nie mylę (a na pewno się nie mylę) to taki właśnie szakal występował w Two Worlds 2 i to pod nazwą Varn. |
Orzie |
I'm afraid not a single portrait particularly fits the Heroes 3 style currently. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 21 - 22 - 23 ... 32 - 33 - 34 |
temat: [VCMI/projekt] Bastion Town | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel