Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/projekt] Kronverk komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 ... 26 - 27 - 28 | |
Matheo |
Cokolwiek smoczego na 7 poziomie, to kompletny brak oryginalności. |
AmiDaDeer |
Akurat smoczy golem jeszcze by uszedł... ale cała koncepcja jest dość nudna. Za mało urozmaiceń. |
Kammer |
Smoczy golem nie wygląda AŻ tak podobnie do zwykłego smoka. Poza tym byłoby to takie puszczenie oka i nawiązanie do czwórki. |
Matheo |
Proponuje założyć oddzielny temat do dyskusji na temat fabuły i słucham propozycji : |
AmiDaDeer |
Ty słuchasz propozycji? A to przypadkiem nie powinien ich słuchać Pointer? :P |
Kammer |
Całość jest mało urozmaicona, bo poświeciłem na to wszystko jakieś pół godziny. Przede wszystkim proponuję, by Pointer wypowiedział się, czy chce miasta z krasnoludami, czy tylko chce odtworzyć Kronverk. Zakładaniu nowych tematów mówię stanowcze: NIE, gdyż srodze się na tym przeliczyliśmy przy Vori. Edit: Matheo, proszę Cię: nie bierz się za liderowanie kolejnemu projektowi... |
Matheo |
nigdy nie brałem się za liderowanie żadnego projektu, bo nigdy nie sądziłem że się do tego nadaje. Chodziło mi o to, żeby ktoś wymyślił coś lepszego :) Trzeba pamiętać o tym, że tworzycie tutaj miasto Krasnoludów. Miasto jednej z najstarszych ras w dziejach fantasy. Jeżeli chcecie zrobić to dobrze, to należy pamiętać o utartych schematach i stereotypach związanych z krasnoludami. Według mnie 3DO słabo przedstawiło tą rasę i jeśli chodzi o Krasnale to nie ma czego odwzorować. nawiązywanie do gier M&M jest ok. Jednak pamiętajcie o tych 60 % fanów heroes, którzy nie znają fabuły gier M&M i o tych 40 %, którzy w ogóle nie wiedzą o ich istnieniu. Według mnie powinien powstać temat do dyskusji w Tawernie. Ten temat niech służy autorowi projektu, do prezentowania postępu prac. |
AmiDaDeer |
Matheo: Nie muszę wymyślać niczego lepszego, by wciąż móc Ci wytknąć błędy związane z nieznajomością świata.Chodziło mi o to, żeby ktoś wymyślił coś lepszego :) Matheo: Cóż, krasnoludy w MM mają długie brody, kochają złoto, są odporne na magię i żyją w podziemiach. Czy to przypadkiem nie są właśnie utarte schematy i stereotypy? :PJeżeli chcecie zrobić to dobrze, to należy pamiętać o utartych schematach i stereotypach związanych z krasnoludami. Według mnie 3DO słabo przedstawiło tą rasę i jeśli chodzi o Krasnale to nie ma czego odwzorować. Dlaczego uparcie chcesz ignorować istnienie na Antagarichu takiej rasy jak czerwone krasnoludy? Matheo: Pomijając wyciągnięte nie wiadomo skąd liczby: ci którzy nie znają fabuły gier M&M zwykle i tak mają gdzieś fabułę danej frakcji. :P Robienie czegoś od czapy kompletnie bez uwzględnienia świata w którym dzieje się dana gra mija się z celem. Sprawi to zresztą, że gra będzie coraz mniej spójna wewnętrznie - bo jednak to, że wiele rzeczy w grach HoMM/MM było uzależnionych fabularnie od siebie, stanowiło o spójności całej marki.
nawiązywanie do gier M&M jest ok. Jednak pamiętajcie o tych 60 % fanów heroes, którzy nie znają fabuły gier M&M i o tych 40 %, którzy w ogóle nie wiedzą o ich istnieniu. |
Matheo |
@Hobbit przechodzisz ze skrajności w skrajność. Czasami warto stanąć po środku i stworzyć kompromis. Jeżeli na Antagrichu już istnieją jakieś krasnoludy, a istnieją, to należy zebrać je wszystkie. Mroczne, Czerwone i te z Bastionu w jedno solidne społeczeństwo. To trochę ułatwi ustalenie lineupu. |
witchking |
Gdyby twórcy wychodzili z podobnego założenia w bastionie mieli byśmy mroczne elfy. A Tower pewnie składał by się z magów, czarodziei, kapłanów (bo przecież władają magią)itd. Nie o to chodzi moim zdaniem. |
AmiDaDeer |
Matheo: Nie, ja się po prostu jednej skrajności trzymam. :3@Hobbit przechodzisz ze skrajności w skrajność. Aczkolwiek przyznaję, że najchętniej bym z takiego miasta krasnoludów zrezygnował. Z drugiej strony rasy krasnoludów bliżej południa Antagarichu mają spory potencjał jeśli chodzi o nową frakcję, trzeba tylko to dobrze rozplanować. Matheo: Nie, nie należy. Nie podałeś żadnego sensownego argumentu za tym, by tak miało być. Jak słusznie zauważył Witchking to nie tak to działa - różne rasy się nie łączą w jedno wspólne państwo, poszczególne "odmiany" ras żyją w różnych miejscach w świecie. W AvLee masz krasnoludy bardziej leśne, w kopalniach Bracady czerwone krasnoludy.Jeżeli na Antagrichu już istnieją jakieś krasnoludy, a istnieją, to należy zebrać je wszystkie. Nie rozumiem właściwie o czym chcesz dyskutować, skoro wciąż nie wygląda na to, byś w ogóle się interesował fabułą MM - a w tym modzie jednak liczy się również to, w jaki sposób dana frakcja jest umieszczona w tym konkretnym uniwersum. |
Fandor |
Przestańmy tworzyć niepotrzebny spam. Poczekajmy, aż Ponter się wypowie jaki on ma zamysł na miasto Krasnoludów, a potem OSOBY KTÓRE ZNAJĄ CHOCIAŻ TROCHĘ UNIWERSUM, GEOGRAFIE ŚWIATA, RASY I POLITYKĘ NA KONTYNENCIE niech doradzają co powinno się znaleźć w mieście. |
Ratonhnhaké:ton |
@fandor210 To nie jest spam, bo dotyczy projektu miasta. Ja najbardziej zgadzam się z Hobbitem, myśle, że on chyba z nas wszystkich uczestniczących w temacie zna kontynent Antagarich. |
Alistair |
Wiesz, stwierdzenie "choć trochę" jest dość niedokładne. Zawsze znajdzie się ktoś, kto myśli, że "choć trochę" wie. Niekoniecznie na tym forum. |
Fandor |
Wystarczy Fandor. Faktycznie, Hobbit najlepiej zna uniwersum z wszystkich osób biorących udział w tej dyskusji, ale myślę, że ja też coś wiem :) Co do powyższego za spam uznaję uparte trzymanie się Krasnali z Bastionu przez Matheo i powtarzania jak mątwy, że można zebrać w jedno miasto krasnoludy z różnych stron świata i o różnych poglądach politycznych. Cóż Alistairze, faktycznie, każdy może stwierdzić, że zna uniwersum, mimo wszystko, ktoś kto mówi, że wie o nim wszystko nie wie nic, bo wiele rzeczy ciągle może pozostawać tylko i wyłącznie w domysłach, jednak znać kilka ras i map nie jest czymś wyjątkowo trudnym. |
caladan |
Ten projekt upadnie jak Vori............Przepaść pewnie też. |
Pointer |
@caladan Takie czarne proroctwa w Wigilię? :P Zresztą grubo się mylisz. Otchłań już jest wydana, więc ciężko mówić o upadku projektu, który jest już właściwie grywalną wersją. To czy się większości podoba czy nie, to już zupełnie inna sprawa. Ale projekt osiągnął stadium moda w wersji beta, a nie już tylko "projektu". Co do Kronverk, też się mylisz. Jako autor projektu odpowiem Ci tak: projekt ujrzy światło dzienne, jednostki nie będą zaprzeczać prawom fizyki Antagarichu, a w plikach nie będzie bałaganu i to już przewaga nad Otchłanią. Oczywiście, na pewno posypią się głosy, że to słowa bez pokrycia, ale czas pokaże, że nie mieli racji ci, którzy tak mówią. W przypadku Kronverk jedyne co budzi wątpliwości to lineup i fabuła. Czytam i słucham Waszych głosów i opinii, część z nich wezmę pod rozwagę, inne odrzucę, bo totalnie nie współgrają z moim pomysłem na to miasto. Ale gwarantuję Ci, że prędzej czy później to miasto ujrzy światło dzienne, po prostu dlatego, że chcę zagrać miastem krasnoludów w h3. Nie oczekuję, że wszyscy się zachwycą, nie oczekuję też nawet, że większość będzie zadowolona. Mam jedynie nadzieję, że chociaż niewielka część z Was stwierdzi po prostu: "miasto jest ok, można nim pograć dłużej niż 2-3 razy". |
Kammer |
Jako ten, kto zaczął prace na nową wersją Vori mogę praktycznie sparafrazować wypowiedź Pointera (oczywiście na tyle tylko, by widać byłoby, że mówię o Vori). |
Saki |
Z tym że Twe dotychczasowe koncepcje wskazują, że planujesz robić to, kompletnie zlewając na kwestię uniwersum. EDIT: O Kammera, wybacz;p |
effendie |
Saki: Z tym że Twe dotychczasowe koncepcje wskazują, że planujesz robić to, kompletnie zlewając na kwestię uniwersum. Koncepcje Pointera czy Kammera? Pointer stara się słuchać propozycji i na pewno jeśli jakaś będzie dobra i zgodna chociaż w pewnym stopniu z jego wizją to się na nią zgodzi. No bo nikt mu chyba nie ma za złe tego, że nie przystał na propozycje całkowitego porzucenia tego co już zrobił do tej pory i robienia od nowa miasta jako kopalni itp. Chłopak się dużo już napracował, ma jakąś swoją koncepcję i widać postępy więc dałbym mu kredyt zaufania. Co do zgodności z uniwersum, zgadzam się, że miło byłoby wszystko ładnie osadzić fabularnie w uniwersum ale wg mnie i osób które znam, a które grają regularnie w HIII (jakieś 10 osób) z których ani jedna z nich nie zna fabuły gier Might i Magic poza Heroesami (nie myślę, że jest to jakiś fenomen) ważne jest żeby wyszło nowe, ładne i grywalne miasto. Oczywiście ciekawa historia jest (dla nas) fajnym bonusem, ale mimo wszystko tylko bonusem do samej gry. Zaznaczam tylko, że nikogo nie nawracam do swojej racji, chcę tylko poinformować Pointera, że są ludzie którzy czekają na to miasto, dla których kwestia osadzenia w uniwersum nie jest aż tak ważna. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 ... 26 - 27 - 28 |
temat: [VCMI/projekt] Kronverk | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel