Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/projekt] Kronverk komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 16 - 17 - 18 ... 26 - 27 - 28 | |
Pointer |
A propos zmiany klimatu w ekranie miasta myślałem o czymś w tym stylu, oczywiście nie żywcem z tego zdjęcia, ale chodzi mi o klimat: Co o tym myślicie? |
caladan |
pytanie. Chodzi oto, że oasis będą też Czerwie. Macie pomysł na inną jednostkę, bo to bardziej pustynny potwór. |
Pointer |
caladan, czytaj kilka postów wcześniej. Odpowiedź na Twoje pytanie jest tutaj. |
J. M. Sower |
Ostatnio przeglądając temat zauważyłem, że rzeczywiście, chyba rośnie nam w Grocie nowy grafik 3d ;P. Trzymaj tak dalej Arszonto! Swoją drogą to przyznam, iż miałem plany (nawet więcej niż plany ;P) na wzięcie się za zamek Vori (było to jeszcze za czasów pierwotnego polskiego Forge ;P), a że blisko mu do mroźnego Kronverku i na to abym się wziął za jego kontynuację, to może tu coś podeślę, choć wiele tego nie ma. Na początek może niech będzie to (może model nie najlepszy, ale mam go wciąż na dysku więc można go polepszyć jakby się chciało): Ps. Nie mam też nic przeciwko jeśli jakiś inny projekt z tego skorzysta. |
Eternal |
Jakby co, Vori Team Kammera poszukuje grafików. O szczegóły radzę pytać go Hermesem. |
J. M. Sower |
Wiem dlatego dodałem, że inne grupy też mogą skorzystać ;). Tu jednak jest jakiś grafik, który może przerobić to co wrzucę, a ja na ten czas nie zamierzam zabierać się za te modele - mam inne plany. |
Pointer |
Cytat: Vori Team Kammera poszukuje grafików Tak patrząc, to każdy team oprócz tych gdzie liderami są graficy (jak New Preserve) poszukuje grafików. A więc ogłaszam: Jakby co, to Kronverk Team Pointera poszukuje grafików. O szczegóły pytać mnie Hermesem :P A tak już całkiem na poważnie, to ten budynek przypomina mi ten z obrazka na tej stronie, więc do Czerwonych Krasnoludów jak znalazł. Może wspólnymi siłami uda się doprowadzić ten projekt do jakiejś sensownej postaci. |
J. M. Sower |
Bo i na nim był wzorowany. Może i bym pomógł, ale póki co mam inne plany na przyszłość. Postanowiłem tylko, że wrzucę na internet to co miałem zrobione w związku z Vori (w ciągu najbliższych dni postaram się wrzucić paczkę). Nie wykluczam jednak, że w przyszłości mogę się tym zająć. |
Górski |
No i co dalej z tym projektem? Miasto bardzo fajnie się zapowiadało, a ja nie chcę grać krasnoludami tylko w herosie 5. Mam nadzieję, że ten projekt jeszcze kiedyś ruszy do przodu. :) |
Pointer |
Bez obaw, projekt nie jest martwy. Faktycznie, jakis czas temu utknal w martwym punkcie, ale zapewniam, ze to miasto predzej czy pozniej wyjdzie. |
Górski |
Uchhh to dobrze, bo już się bałem, że nic z tego nie będzie, ale skoro to nie obumarło to nie mam się czym martwić :) Kiedyś to znalazłem. Do projektu może ci się to przydać: http://heroes3towns.com/?town=cronverk&page=arts :). To obrazki od hoty, może jakiś trochę podmienisz i wprowadzisz do zamku. :) |
Nicolai |
Po pierwsze chciałem pogratulować Arszonto za świetne modele, naprawdę ciekawie wyglądają. Po drugie chciałbym zapytać Pointera czy na pewno nie da się dokonać jakichś zmian w line-upie? Bo znalazłoby się kilka zamienników dla zaproponowanych istot: Poziom 2: Ałmas > Górski Ałmas Owl-bear zawsze mi się podobał i uważam go za bardziej sensowny pomysł niż pospolity misiek. Poziom 3: Gnom > Gnom Kacyk Jeden ze słabszych czarowników w grze rzucający proste błogosławieństwa. Poziom 5: Walkiria > Waleczna Walkiria Oto nasza jednostka latająca. Inną propozycją byłaby taka wariacja na temat Gryfa: Poziom 6: Olbrzym > Lodowy Olbrzym Tutaj jedyną zmianą jaką bym proponował to humanoidalna rasa zamiast kolejnych Golemów, których w H3 mamy od liku. 7. Fenrir > Ognisty Fenrir Chyba wszyscy mają powoli dosyć Smoków na najwyższych poziomach dlatego proponuję coś zupełnie innego. |
Matheo |
Dwie pierwsze propozycje są ok. Walkirię każdy uzna za plagiat HVII, natomiast Olbrzymy są w Vori. Każdy projekt ze smokiem na 7 poziomie, będzię kompletnym nudziarstwem. Jest tyle ciekawych opcji, że wykorzystywanie Smoków można argumentować tylko i wyłącznie lenistwem. Na 7 poziom nadawał by się ten stwór z 5 grafiki. |
Górski |
Mi się bardzo ten ognisty wilk podoba :) Olbrzymy to bardzo fajna opcja, choć to rasa głównie o krasnoludach to może by tu dać jakąś maszynę skonstruowaną przez czerwonych krasnoludów np. jakiś bardzo prymitywny czołg co zamiast kul błyskwaicą błyskawicą by sztrzelał strzelał, albo smoczy golem nie wiem ale proponuje wykorzystać coś z tego typu rzeczy :) |
AmiDaDeer |
Mamy już wilki w grze, w taki sposób to miasto byłoby jedną wielką powtórką. |
Nicolai |
Matheo: Tylko tych Walkirii nie będzie w H7, ba... one nawet nie pojawiły się w materiałach promujących na głosowanie. Ich artwork pojawił się na chwilę obecną tylko w Kompendium Ashanu. Poza tym czy to źle wzorować się na innej grze z tej samej serii?Walkirię każdy uzna za plagiat HVII, natomiast Olbrzymy są w Vori. Co do Olbrzymów to rzeczywiście mają się pojawić w Vori, więc byłoby trzeba dać coś innego na ich miejsce. Może coś bardziej mechanicznego: Hobbit: Nie tyle Wilki co Gobliny na Wilkach ;) Poza tym we Wrotach Żywiołów dostaliśmy dostaliśmy drugiego Ognistego Ptaka, ale wiem do czego uderzasz. Według mnie jakby się postarać to Fenrir wyszedłby świeżo. Mógłby być bardziej "wilkołaczy":Mamy już wilki w grze, w taki sposób to miasto byłoby jedną wielką powtórką. lub mniej wilczy: |
Górski |
Ja jak już wcześniej pisałem, proponuje jakiś mechanizm, który będzie dosiadał czerwony krasnolud, ale sądzę, że Fenir to też bardzo fajny pomysł, a propo ognistych stworzeń, może cabir z heroesa 7 mógłby gdzieś trafić. W ogóle proponuje takie jesdnostki: 1.Obrońca (taki rodzaj krasnoluda jak w m&mX) 2.Cabir 3.Berserker 4.Najeźdźca na niedźwiedziu lub sam niedźwiedź 5.Jakiś mechanizm typu smoczy golem (tylko nie on sam :P) 6.Kapłan Run albo te duże krasnoludy 7.Fenir Oczywiście to tylko propozycja, choć cieszyłbym się jakby jakieś weszło do Kronverk :) Myślę, że wiem już jaka maszyna by pasowała do tego miasta, a konkretnie takie coś, tylko żeby trochę go przerobić na bardziej średniowieczny i żeby zamiast kół strzelały piorunami :) |
Matheo |
Fenrir w żaden sposób nie pasuje mi do klimatu krasnoludów. No i tak jak mówi Hobbit, wilki w grze już są. Może zamiast wilka, pójść w stronę niedźwiedzia? |
Górski |
Może jakieś ogniste niedźwiedzie np: taki. Oczywiście nie rysunkowy, to wiadome, ale jakieś amulety i taki ognisty niedźwiedź miał by zdolność 50 % odporności na magie ognia, jakieś dobre statystyki, i miś super na czempiona. Ale ja osobiście sądze, że Fenir nadaje się w 100 % na czempiona tej frakcji, chociaż misiu też nie jest złyym pomysłem :D |
Degraf |
@Matheo - kwestia tego, jaki z dostępnych klimatów krasnoludów przyjmą twórcy. W Disciplesach np. dobrze się wkomponował ( http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20130614110820/disciples/images/f/fc/Fenrirspirit.jpg ), bo zaakcentowano klimat mistyczno-nordycki. W Herosach 1-3 były to krasnoludki baśniowe. Zatem liczy się wariant klimatyczny krasnoludów zostanie przyjęty. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 16 - 17 - 18 ... 26 - 27 - 28 |
temat: [VCMI/projekt] Kronverk | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel