Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/projekt] Odtwarzanie miasta Przepaść komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 22 - 23 - 24 | |
zeryss |
Abyss town V 0.73 +new war machine |
Fandor |
Chciałbym kiedyś zobaczyć wszystkie miasta w Heroes 3, podmienione na takie zrobione w 100% przez Axolotla, to mogłoby dać naprawdę ciekawe doświadczenia płynące z gry. |
zeryss |
adjusted view of the castle on the world map war machine added puzzle map added It was has become Abyss |
Pointer |
Ja nadal nie potrafię zrozumieć dlaczego idziemy drogą bzdurnych tłumaczeń rodem z polskiej wersji Złotej Edycji, typu Tower = Forteca, a Fortress = Cytadela... Dlaczego "Przepaść"??? Abyss to "otchłań" i znacznie lepiej ta nazwa pasuje do morskiej głębiny. Przepaście są w górach, na lądzie... |
zeryss |
city updates, link will be later |
avatar |
From 'technical' point of view, subterra suits better as native terrain than swamp. |
AmiDaDeer |
...but only from technical point of view, because the faction is definitely water-themed. The best solution would be to make some new subterranean "canals"-type terrain, but VCMI doesn't allow that without interferring with the source code, and that also would need a LOT of work when it comes to the graphics. So... I guess swamp is not that bad idea after all. |
zeryss |
version 0.8 Fixed hero skills Bank changed Abyss Town Version 0.8 |
DragonKing |
Jeżeli miałbym wyrazić opinię o tym mieście, to nie podoba mi się ono. Ekran miasta wygląda przepięknie, nie ma co ukrywać. Niemal każdy jego element, wygląda genialnie! Jednostki także są piękne, ale nie podoba mi się pomysł na nie. 1,3,4,5 poziom, pływa w powietrzu. Średnio podobają mi się latające ośmiornice, czy meduzy. 2 poziom jest naprawdę fajny. 6 poziom to kopia Nagi. Wygląda fajnie i nawet go lubię, jedynym minusem, jest wcześniej wspomniane podobieństwo, ale byłbym w stanie zaakceptować go. Wąż morski już mi się gorzej podoba. Mamy takiego już w Hocie. Miasto wyceniam na 5,5/10. Nie podoba mi się pomysł na jednostki, ale wykonanie jest przepiękne. Pozdrawiam. |
zmudziak22 |
Ja byłbym za tym, aby miasto bazowało na Świątynii z Heroes 6. |
Kastore |
Na którą wersję jest to miasto (mam "stabilną" 0.99), albo co zrobić, żeby po wgraniu jakiegokolwiek miasta gra mi nie wywalała przy napisie 3DO? |
Andruids |
Najlepiej ściągnąć najnowszą wersję stąd - https://builds.vcmi.download/branch/develop/Windows/ . Stabilna już dawno nie oferuje wsparcia chociażby takich rzeczy jak nowe machiny wojenne (wiele miast, między innymi Abyss), ulepszone działanie bonusów bohaterów i jednostek (m.in. Pavillion), kilka całkowicie nowych bonusów (Tides of War), artefakty zwiększające moc wraz z poziomem bohatera (żaden znany mi mod), przezroczystość (obiekty mapy z "alphaMod" i jednostka "invisible man") i bodaj nowy system czarów. |
avatar |
Cytat: WoG 9.0.0
artefakty zwiększające moc wraz z poziomem bohatera (żaden znany mi mod) |
zeryss |
Warnings !!! works only with VCMI daily build of October 20 or above Link to the mod on Youtube under the video!! VCMI mods factions Abyss V 0 8 + +workers of the special building |
strona: 1 - 2 - 3 ... 22 - 23 - 24 |
temat: [VCMI/projekt] Odtwarzanie miasta Przepaść | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel