Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/projekt] Odtwarzanie miasta Przepaść komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 16 - 17 - 18 ... 22 - 23 - 24 | |
AmiDaDeer |
To nie brzmi jak translator, raczej jak ekstremalna niedbałość. |
Kammer |
Nie zgodzę się :P. Korzysta z polskich znaków, ale niektóre słowa są użyte całkowicie niepoprawnie. Po niedbałości spodziewałbym się sytuacji odwrotnej. |
Pointer |
Ewidentnie próba napisania po polsku przez obcokrajowca zza wschodniej granicy z pomocą, ale nie na samym translatorze. Widać to też w tym poście. |
zeryss |
Przepraszam za złe to Peschoux przez Tłumacz. kocham swojego miasta mody pod vcmi)) |
AmiDaDeer |
"))" rozpoznam wszędzie. :3 Czuj się jak u siebie, mam nadzieję że szybko zrozumiesz nasz język. |
zeryss |
Dzięki postaram |
mitlandy |
Nowe jednostki: Triton Waterlord ulepszenie Archwaterlord Co o nich sądzicie? |
AmiDaDeer |
Są w porządku, się nawet podobają. Tylko nazwa "Guard Temples" to chyba jakiś żart? :P |
Hayven |
Hobbit: "))" rozpoznam wszędzie. :3 Ja też! :3 Mitlandy: Co o nich sądzicie? Przydużo wężowatych, no i ogólnie nieco zbyt bajkowo i kolorowo, ale ogólnie widać, że sporo nad tym pracowałeś :) |
Daractive |
Mi się ogólnie cała koncepcja od początku podobała, a teraz dzięki wymieszaniu jednostek z kilku różnych źródeł (o ironio!) udało ci się złagodzić "za ładny" styl oryginału. Chociaż nazewnictwo wydaje mi się strasznie sztywne... Weed House - recruit Snoop Dogs. PS wyjaśni mi ktoś o co chodzi z tym podwójnym nawiasem? |
Hayven |
Nawias (bez dwukropka) to popularna emotikona wśród Rosjan, oznaczająca to samo, co ":)", z tym że im więcej nawiasów, tym szerszy uśmiech (a podwójny nawias jest chyba najczęściej spotykany). |
Kammer |
mitlandy, jak rozumiem miasto nadal zlokalizowane jest pod wodą, tak, jak wskazuje ekran miasta? I jak, do kaduka, porusza się Ocean Worm chociażby na takim statku? |
Daractive |
Na moje oko on przemieszcza się używając portali, więc raczej ze statkami problemów nie będzie (tak swoją drogą ktoś serio powinien zrobić jakiegoś moda umożliwiającego ustawianie większej ilości animacji, bo robakowate stworzenia mają z lekka przewalone). |
mitlandy |
Dla tych którym nie podoba się zbytnio smok. |
zeryss |
А причем тут юниты взятые часть с банка а часть гавани? |
witchking |
Jeśli rzeczywiście chcesz tu dać smoka to musisz go przemalować na niebiesko. Kraby zmienił bym na te: |
Kuririn |
Chiński smok odpada... i jeszcze pod wodą :D |
MinosKing |
Kuririnie przecież Chiński smok był uważany za magiczną istotę ;P Dla czego więc nie mógł by latać bądź poruszać się po wodzie? ^^ PS: Miasto wygląda powoli coraz ciekawiej. |
witchking |
Część chińskich smoków mieszkało pod wodą. Co prawda z tego co pamiętam były to raczej wody rzeczne. |
mitlandy |
Nie chiński smok odpada nadal zostanę przy tym robaku. Edit:został bym przy tych z co podałem na przed ostatnim screnie. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 16 - 17 - 18 ... 22 - 23 - 24 |
temat: [VCMI/projekt] Odtwarzanie miasta Przepaść | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel