Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Odtwarzanie miasta Przepaść
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 14 - 15 - 16 ... 22 - 23 - 24

witchking PW
21 grudnia 2013, 10:56
Warto zauważyć, że każdy zamek występuje w homm w wielu kontekstach. Othłań (bo jakoś ta nazwa bardziej mnie przekonuje) może symbolizować zarówno królestwo tytonów jak i istoty z płycizn z MM7. Jeśli poponowane przez was historie będą rorzucone w czasie to nie widze problemu. Oczywiście warto wybać jakis motyw przewodni;)

mitlandy PW
23 grudnia 2013, 11:43
Syrenki zamiast meduz i jak:D No to mamy już jedną jednostkę.
https://www.dropbox.com/s/lb01efsbg3kdt0s/32.png

MinosKing PW
23 grudnia 2013, 11:56
Mitlandy one wyglądają super na którym poziomie je ustawisz? ;)

Pointer PW
23 grudnia 2013, 12:04
Co jak co, ale akurat meduzy wyglądały jeszcze względnie ok. Najdziwniejszy sposób poruszania się miały koniki morskie i ośmiornice. Ewidentnie brakowało im środowiska wodnego i to te 2 jednostki bym podmienił w pierwszej kolejności.

Matheo PW
23 grudnia 2013, 13:24
Jest lepiej. Dodaj jeszcze te jednostki, Które pokazał Hobbit. Upiora na 7 poziom, tych dziwaków z trujzembem i zamień kraby na te, o których mówiłem.

Wysłałem Ci maila, sprawdzałeś?

AmiDaDeer PW
23 grudnia 2013, 14:45
Matheo:
trujzembem
:U

Alistair PW
23 grudnia 2013, 14:57
Wiesz Hobbicie co podpowiedziała autokorekta? Cytuję "Strzemboszem"

mitlandy PW
23 grudnia 2013, 16:01
A może tak dodać tą czarownice, tak jak w Herosie 6.
https://www.dropbox.com/s/ap6jhln2ctbbd8j/56566.png

AmiDaDeer PW
23 grudnia 2013, 16:06
A co śnieżna panna ma wspólnego z miastem głębinowym?

PS.
Matheo:
trujzembem
:U

Fandor PW
23 grudnia 2013, 16:25
No to teraz proponuję dodać kolejne jednostki i projekt zaczyna się pozytywnie zmieniać :). Jeżeli mogę to chętnie zaproponowałbym wymyślone rozwiązania fabularne oraz swój pomysł na line-up.

MinosKing PW
23 grudnia 2013, 17:07
Matheo:
trujzembem

Jak słusznie Hobbit zauważył popełniłeś błąd przy nazwie trójzębu:d

mitlandy PW
23 grudnia 2013, 20:08
To proponuję tak:
-zamiast mackowatych ptaków murlocki.
-kraby nie wiem co jeszcze z nimi zrobię.
-żółw umiejętność atakowanie na dwa pola.
-tu będzie najlepszym wyborem dać syreny.
-a tu jeszcze niewiem.
-zostawię Yuan-Ty.
-tu chyba smoki Maestra .

Kuririn PW
23 grudnia 2013, 20:55
Jak smoki to zagram tym miastem :-)

mitlandy PW
23 grudnia 2013, 21:19
Smoki zawsze dla dobra graczy zawsze to co najlepsze:P

MinosKing PW
23 grudnia 2013, 21:25
Smoki powiadasz:O a to brzmi ciekawie:P

AmiDaDeer PW
23 grudnia 2013, 21:27
Smoki powiadasz... Ale nudy. :P

Fandor PW
23 grudnia 2013, 21:35
Znowu wymyślimy kolejne gatunki smoków, przecież w całym Uniwersum jest ich tak mało (a można by chociaż dla oryginalności dać np. żmija).

Kammer PW
23 grudnia 2013, 21:35
Smoki?
Kolejne smoki?
Ich ilość jest zbyt duża! Smoki.
Są nudne. Zbyt popularne są smoki!
Smok zwany fandorem510 przerwał ten łańcuch.

Kuririn PW
23 grudnia 2013, 22:16
Wiem że, dla niektórych z was smoki są nudne. Ale ja chciałbym zobaczyć coś naprawdę w stylu h3 1 potężnego smoka. Który jest bardzo trudny dostępny w grze. Coś co już jest w wyższych częściach hirków. W mieście to może przesadziłem. Ale jednak chciałbym zobaczyć coś zupełnie nowego i godnego uwagi. Morski świat krabów itp, mnie jakoś zbytnio nie rusza...

caladan PW
23 grudnia 2013, 22:59
W 4 była Gargantua. w Warcrafcie jest morski olbrzym

http://www.playdota.com/heroes/tidehunter


P.S głupi pomysł i pewnie jest nierealny. Ale czy nie dałoby się zrobić ryboczłeka na rydwanie z koników morskich?

strona: 1 - 2 - 3 ... 14 - 15 - 16 ... 22 - 23 - 24
temat: [VCMI/projekt] Odtwarzanie miasta Przepaść

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel