Witaj Nieznajomy!
|
temat: Muzyka w serii HoMM i MM komnata: Podziemna Tawerna |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 5 - 6 - 7 | |
Kastore |
Jak może wiecie efekty dźwiękowe z Heroesów są wzięte ze stocków. Mógłbym w przyszłości w ramach ciekawostki zrobić bazę, gdzie indziej pojawiają się hirołsowe dźwięki, jak bardzo nie będę miał co robić. Ostatnio się dowiedziałem z jednego filmiku na yt, że dźwięk nowego tygodnia był użyty w jednym odcinku South Parku. Ale piszę tego posta, dlatego, że wczoraj zauważyłem, grając w Rise Of The Triad (1994), że użyto tego samego dźwięku dla wystrzelenia kul ognia, który został użyty w H4 podczas najechania myszką na żywiołaka ognia. klik |
Crazy-AK47 |
Odgłos pośpiechy Rakszasy Radży często pojawia się w anime Utwór w intrze/trailerze do Heroes 7 to Protectors of the Earth od Two Steps From Hell, początek to motyw przewodni Heroes 6, ale po chwili słychać że to Two Steps From Hell https://www.youtube.com/watch?v=q2_ibQSI56U https://www.youtube.com/watch?v=ASj81daun5Q Utwór z Heroes Online grający na południowym płaskowyżu to rearanżacja "Power Nap" z Anno 2070 https://www.youtube.com/watch?v=KhUlnyQdMyE https://youtu.be/DDihK7YFa7o?t=2081 Zaś utwór z grający obok Katedry Lichtfels to "Closer to God" https://www.youtube.com/watch?v=81D8du1zZFI https://youtu.be/DDihK7YFa7o?t=1803 |
Kastore |
Coś brzmią mi znajomo utwory z tego sample packu z 2001 roku. |
Hayven |
Cytat: Coś brzmią mi znajomo utwory z tego sample packu z 2001 roku. A to akurat chyba historia stara jak H4... Wydaje mi się, że nawet w tym temacie ktoś to wspominał — i to może więcej niż raz. |
Kastore |
Ja np. wiedziałem, że te sample były wykorzystywane w wielu grach oraz jak się składa anime, ale samego sample packa nie znałem, a czatuje w Grocie na nic nie spodziewających się ludzi 24/7. |
Eggyslav |
Właśnie coś sobie uświadomiłem: W muzyce ekranu miasta Nekropolii w Trójce, kontrabas gra Dies Irae z Gregoriańskiego Requiem! Tyle lat słyszałem tą muzykę, a dopiero teraz to zauważyłem. |
Kastore |
Wczoraj oglądałem horror Stay Alive (2006). Czułem się, jakbym oglądał film napisany przez 5-latka, ale to swoją drogą. A piszę o tym dlatego, że w 1:15:50 jest odgłos dostania obrażeń przez żywiołaka wody, a chwilę potem, ciszej, odgłos jak ginie w scenie, jak wszystko płonie, ale ciężko określić, co w świecie filmu miało wydawać ten dźwięk. |
Kastore |
W filmie Grave Encounters (2011) w 1:18:07 jest odgłos błękitnego smoka jak dostaje obrażenia, ale jest dłuższy, bo w Heroes 3 przycięli początek tego sampla. |
Kastore |
W serialu animowanym Johnny Test (2021) w odcinku 11. sezonu 1. co kilka sekund korzystają z sampli ze "Scoring Tools Professional Sample Library", z którego korzysta Heroes 3, dlatego np. w 1:28 jest odgłos skrzyni skarbów, 1:57 sample wygranej bitwy, w 2:17 sample wygranego oblężenia, a w 5:16 odgłos rekrutacji. Większość sampli jest w wyższej tonacji, niż w grze. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 5 - 6 - 7 |
temat: Muzyka w serii HoMM i MM | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel