Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Podziemna Tawernatemat: Wasze niusy ze świata M&M
komnata: Podziemna Tawerna
strona: 1 - 2 - 3 ... 21 - 22 - 23

Crazy-AK47 PW
8 czerwca, 18:06
"Potencjalne uniwersum" jest wyjątkowo trafnym określeniem, bo na papierze podstawy są świetne pod praktycznie dowolną grę od RPG-a do strategii, a jak dochodzi do stagnacji w świecie, to robi się reset poprzez Zaćmienie i układ sił rozkłada się inaczej.
Tylko właśnie, to jest potencjał nierozwijany, nic się dzieje. Rzeczy są rzucane i nierozwijane.

Zaś co do Jassada, to nic więcej jako żart/hołd dla starego uniwersum, bo Ashan to świat magii, więc elementy sci-fi do niego nie przynależą. Marzhin o łączeniu uniwersów:
Marzhin:
Erwan allowed me to include some nods and references to the old worlds of Might & Magic, even some rather direct ones in MMXL, but was very clear that Ashan should remain primarily a world of magic with no spaceships or robots.

“The Void” is mentioned in both continuities, it’s the thing that unites both sides of the lore. So my approach was to say that Ashan exists on one “side” of the Void and the “Ancient worlds” exist on the other. It would not have gotten more explicit than what you saw in MMXL.
Ashan nie ma połączenia i najlepiej, żeby tak dalej zostało. Osobiście nie jestem fanem zrobienia z tego multiwersum.


anonim, żeby Ubisoft bał się tylko Bethesdy, oni się tam chyba bali praktycznie wszystkiego, bo że tak to ujmę istnieje "potencjalna konkurencja" na rynku, a Heroesy robili, bo nie mieli konkurencji na tym polu. Dla przykładu Duel of Champions zostało zamknięte bo Heartstone, tylko po to aby teraz po latach zrobić kopię Hearthstone'a zwaną jako Fates.
"AN ORIGINAL MIGHT & MAGIC STRATEGY CARD GAME!" - DoC był w założeniach o wiele bardziej oryginalny, to coś to tylko zwykłe kopiowanie konkurencji.
Tu moja osobista opinia (choć bardziej narzekanie): Czy każda karcianka musi robić te pseudo-kamienie zamiast prawdziwych kart? Przynajmniej w DoC-u karty wyglądały jak karty, a nie jak te bieda-żetony. Nawet Gwint zaliczył podobną transformację sercowo-kamieniową. Niby gry karciane, a grasz kamieniami. Wpływ Serca-Kamień na estetykę gier karcianych jest katastrofalny i odczuwalny (dla mnie) aż do dziś.

anonim1233 PW
9 czerwca, 20:57
Nadal nie rozumiem Ubisoftu - choćby właśnie podejścia do DoCa. Mieli swoją karciankę przed Hearthstonem i postanowili olać DoC bo Hearthstone zaczął popularność zdobywać.

Crazy-AK47 PW
9 czerwca, 23:20
Albo wspomniany w wywiadach anulowany dodatek do Clash of Heroes, który miałby wprowadzić Loch.
Całkiem niedawno przecież Ubisoft wydał tą edycję definitywną, która jest tak naprawdę tylko i wyłącznie płatną łatką. Gdyby właśnie owa reedycja dodałaby Loch, to może bym ją zaakceptował, ale niestety to był zwykły skok na kasę.

Yaaqob PW
10 czerwca, 10:08
Pad Padł - Forge w pigułce:


Darkstorn PW
10 czerwca, 21:07
Cóż, przynajmniej teraz wiemy, skąd NWC wzięło pomysł na Naga Tanki... ^^

Eggyslav PW
13 czerwca, 10:48
Boże, ta wymowa: Żeliu, Antagarisz, EN EF CE! XD

Kastore PW
13 czerwca, 16:28
Może to wynika z tego, że jak bardzo dużo osób, zaczęła grać w Hirołsy jako dziecko, kiedy nie znała wymowy angielskiego i czytała, jak jej się wydawało i już tak zostało. Ja np. wszystko w Hirołsach wymawiam fonetycznie po polsku, np. mówię [demer] a nie [dimer], mimo że to jest zwykłe, ale niszowe angielskie słowo oznaczające coś w stylu Uznawacz.

Alamar PW
13 czerwca, 17:02
Dziwne, bo od początku H3 miało pełną wersję językową z dubbingiem włącznie.
Zaskakujące więc, że w erze, gdzie "kopie zapasowe" były instalowane na komputerach graczy, polska wersja nie została zapamiętana.

I choć nie masz w niej wymówionego imienia każdego z bohaterów, to tych z kampanii już tak (Gelu, Archibald Żelazna Pięść/Ajronfist, Katarzyna Żelazna Pięść/Ajronfist, Nikolas Grifinhart, Lucyfer Krigan, Kriganie, król Traloch(!) z Tatalii, Łinston Boragus), jak i nazwy państw (Brakada, Krewlod, Awli, Eratia/Erafia i Stedwik/Stidwik, Nigon, Deja, Eofol, Sporne Ziemie, Welnin) czy kontynentów (Enrot, Antagarich).

Z tego co pamiętam, to chyba nawet Kastore miał spolszczone imię w MM7 - Kastor, Resurectra z kolei została... Wskrzesicielką. ;)

Kastore PW
13 czerwca, 17:52
Ja miałem po angielsku, aż dostałem Shadow of Death, które było po polsku, ale plus minus ignorowałem głos w cutscenkach kampanii. Zresztą tam chyba też parę rzeczy było czytanych fonetycznie po polsku (Gelu? Antagarich?).

Alamar PW
13 czerwca, 18:10
Tak, większość nazw jest fonetycznie po polsku. Chyba tylko w Odrodzeniu Erathii fonetyka jest po angielsku, ale i tak nie zawsze (choćby przetłumaczony ród Żelaznych Pięści).

Darkstorn PW
1 lipca, 14:51
HoMM znowu w CDaction...


https://cdaction.pl/newsy/nowy-numer-cd-action-heroes-of-might-and-magic-zamow-w-preorderze-i-otrzymaj-wielki-plakat/
strona: 1 - 2 - 3 ... 21 - 22 - 23
temat: Wasze niusy ze świata M&M

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel