Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/MDT] The Tides of War
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 7 - 8 - 9 ... 86 - 87 - 88

Saki PW
5 grudnia 2013, 18:37
Ciekawe pomysły na alternatywy, aczkolwiek mam kilka propozycji co do niektórych pomysłów.

Po pierwsze, Dinozaur. Jak już mówił shin0bi, nie jest to szczególnie pasująca do zamku jednostka. Zamiast tego proponuję pójść za ciosem i kontynuować przemianę Fortress w bardziej roślinną frakcję, dodając do niej Gnilnika, lub Mackowca.

Kolejną jednostką, której zamianę można by, IMHO, rozważyć, jest Pajęcza Królowa - tutaj mam w sumie trzy propozycje. Pierwszą jest Łupieżca Umysłów - może to być kolejny eksperyment, któremu tym razem mogli poddać się sami czarnoksiężnicy. Może to być jednostka strzelająca, mająca np. jakąś tam maciupką szansę na rzucenie na zaatakowanego przeciwnika Szaleństwa, lub może z możliwością rzucenia jakiegoś w miarę mocnego czaru na sojuszników. Kolejne dwie jednostki, które mogłyby tu wystąpić, to Otyugh i Brunatny Kolos, również potencjalne eksperymenty. Byłyby to raczej jednostki piechoty, dość twarde i odporne.

CRW PW
5 grudnia 2013, 18:57
Cytat:
Cytat:
Największy problem jaki z nią mam jest podobny do problemu stwarzanego przez Nimfy z Cove: istota ewidentnie wodna poruszająca się po lądzie.

...taka jak żywiołaki wody? :D
Wiedziałem, że ktoś się do tego odniesie. W sumie tak i nie, tzn łatwiej mi to wyjaśnić (przywołany stwór z magii).

Innymi słowy: sama koncepcja syreny jest fajna, ale nie potrafię jej sobie umiejscowić w grze. Tylko tyle i aż tyle.

Warmonger PW
5 grudnia 2013, 19:31
Myślę, że uniwersum D&D warto by poświęcić zupełnie oddzielne miasto - jakaś frakcja Podmroku byłaby ciekawą alternatywą dla Lochu.

rtx PW
5 grudnia 2013, 19:48
Zmieniłem zdanie i uważam, że koncepcja syreny jest fajna, w sumie to nawet trafia do mnie argument z latarnią morską [ale w h3 na prawie żadnej mapie nie można zbudować stoczni, więc wcześniej nie wiedziałem o tym budynku]. Tylko wtedy na praktycznie 90% map Castle ma jedną alternatywę mniej. Dlatego wciąż będę się upierał przy Falconerze na 4 poiom. :P
Wiem, że obrazek który załączyłem przy przedstawianiu tej propozycji parę stron temu ani trochę nie pasował, bo był mongołem. Mój koncept jest w klimatach zachocnioeuropejskich i jestem w trakcie rysowania go. Z moim tempem skończę może za 3 tygodnie i się 'pochwalę' uroczo wypalającym oczy antydziełem.
Zamiast dinozaura proponuję... Inny gatunek dinozaura. Mam na myśli takiego cudaka. Oczywiście bez 'załogi' i tego czegoś na plecach. Nieulepsziny mógłby być ten jasny przykład ze strony [bez tego złotego czegoś], a ulepszony ten niebieski, czy jakikolwiek to jest kolor. Moim zdaniem to pasuje, gdyż Cytadela to przede wszystkim jednostki 'tankowate', a tu proszę - żółwozaur. No i T-Rex wydaje mi się za bardzo wykorzystany przez przemysł zabawkarski, żeby kojarzyć się z silną i straszliwą jednostką 6 poziomu.

Warmonger PW
5 grudnia 2013, 20:36
Chciałbym zauważyć, że stworzenia z tej rodziny były ssakami. Choć oczywiście na dinozaura czy innego smoka też się nada.

rtx PW
5 grudnia 2013, 21:05
Nie sądzę. To jest prawdopodobnie wzorowane na Euoplocephausie, który jest ankylozaurem.

jarojj10 PW
5 grudnia 2013, 21:30
Bardzo ciekawe są te jednostki podane przez Sakiego. Szczególnie podoba mi się Łupieżca Umysłów i Mackowiec. Miło by było je zobaczyć w grze ale od koncepcji do gotowego DEFa bardzo dużo pracy :P

Fandor PW
5 grudnia 2013, 21:33
Saki, bardzo dobre potwory o takie nowości mi chodziło :)
Co argumentu Hobbit, myślę że jesteś jedną z tych osób które doskonale wiedzą o tym, że Wrota były w gruncie rzeczy robione na odwal się, żeby zastąpić Forge w AB. Co do reszty też mam kilka zażaleń ale niestety mój czas na kompa jest ograniczony ostatnio więc, nie będę nic mówić bez argumentów.
Co do Kirina, faktycznie mój błąd pomyliłem nazwy dwóch nowych stworzeń.
Kraby niczym nie przypominają molochów jak dla mnie, chyba że chcecie użyć innego defa, niż ten ostatni Witchkinga.

AmiDaDeer PW
5 grudnia 2013, 21:37
fandor510:
Co argumentu Hobbit, myślę że jesteś jedną z tych osób które doskonale wiedzą o tym, że Wrota były w gruncie rzeczy robione na odwal się, żeby zastąpić Forge w AB.
Zaiste, ale żywiołak wody pojawił się przed AB.

fandor510:
Kraby niczym nie przypominają molochów jak dla mnie, chyba że chcecie użyć innego defa, niż ten ostatni Witchkinga.
Trochę jednak przypominają szczypcami i ogólnie sposobem łażenia... podobnie zresztą jak zaproponowane przeze mnie skorpiony w Twierdzy. Chyba warto byłoby je również wymienić na coś innego.

Saki PW
5 grudnia 2013, 22:18
Cóż, dalej idąc tropem skarbnicy, jaką jest D&D (z której to skarbnicy korzystali zresztą i twórcy z NWC) zaproponowałbym Lamię. Jedynym problemem, jaki widzę z tą jednostką jest fakt, że troszkę dublowałaby się z wilczym jeźdźcem.

Nerevar PW
5 grudnia 2013, 22:33
Tylko nie sięgajcie za głęboko w zasoby D&D ;)
http://www.headinjurytheater.com/images/d&D%20duck%20bunny%20dear%20lord.jpg
http://www.headinjurytheater.com/images/d&d%20owlephant.jpg
http://www.headinjurytheater.com/images/d&d%20beasts%20%20senmurv%20gay%20pride.jpg
http://www.headinjurytheater.com/images/d&D%20beasts%20wolf%20in%20sheeps%20clothing.jpg
http://www.headinjurytheater.com/images/d&d%20beasts%20vargouille%202%20funny.jpg
http://www.headinjurytheater.com/dnd%20spider%20horse.jpg
http://www.headinjurytheater.com/dnd%20mom%20devil.jpg
http://www.headinjurytheater.com/dnd%20thought%20eater%20platypus.jpg

witchking PW
5 grudnia 2013, 22:53
Lamia z łukiem to piękne nawiązanie do centaura a zarazem coś nowego. Widzę ją w twierdzy:)

Alistair PW
5 grudnia 2013, 23:26
@Nerevar - akurat to przedostatnie jest całkiem niezłe. Wygląda naprawdę groźnie.

Shin0bi PW
5 grudnia 2013, 23:58
Dlaczego numer 4 to zębaty pień z króliczkiem na szczycie? :P

Nerevar PW
6 grudnia 2013, 00:16
Bo któryś z autorów D&D przesadzał z narkotykami? ;)

A bardziej "serio" - potwór wabi ofiary udając pieniek na którym przycupnął królik i kiedy te podejdą za blisko ujawniają się macki i paszcza*

*nie, nie zmyślam.

Aayren PW
6 grudnia 2013, 00:42
Oto jest skarbnica potworów! Korzystajcie! :D http://www.headinjurytheater.com/article73.htm :D

AmiDaDeer PW
6 grudnia 2013, 01:06
A więc postanowione - do Forge wrzucamy Giffy, Autognomy i Ogromnego Chomika Kosmosu.

Gravius PW
6 grudnia 2013, 02:45
Ach... legendarny Galaretowaty Sześcian, jak nic obowiązkowa alternatywa do Lochu (i te pozalepiane śluzem korytarze...) :D

Degraf PW
6 grudnia 2013, 11:28
No nie ma co narzekać na DnD, bo nawet jeżeli jest to momentami głupie, kretyńskie i idiotyczne, to i tak ciekawiej spotkać żabę-wampira niż kolejnego zmutowanego humanoida ;-)

Co do propozycji Hobbita to jedna uwaga - czy przy alternatywie magog-ul.okultysta wybór nie będzie oczywisty na tego drugiego? Bo jednak kula ognia magoga powoduje, że niekiedy ciężko jest operować na polu bitwy (nie mówiąc już o wykorzystaniu jego ataku przez AI).

Darkem PW
6 grudnia 2013, 12:06
Możliwość dodania alternatyw do Heroesa III po prostu zapiera dech w piersiach. Pamiętajmy tylko, że wybór alternatyw musi być intuicyjny. Nie sądzicie, że wprowadzenie opcji wyboru na kompletnie różnych poziomach wprowadzi wiele zamieszania? Może by tak dodać alternatywy dla poziomu 5, 6 i 7 w każdym zamku. Tak by, jak już wspomniałem, istnienie alternatyw było bardziej oczywiste.

Co do pomysłów, uważam, że Syrena w Zamku jest najbardziej kontrowersyjna.
To miasto nigdy nie miała "zbyt" wiele z mitologią i właśnie taka "homogeniczność" (niemalże sami ludzie) sprawiała, że ta frakcja była tak oryginalna. Pomysł sokolnika wydaje mi się bardzo dobry i popierałbym go w 100%. Jeśli nie, może możemy pokusić się o Łowcę Czarownic:

LUB Pogromcę Bestii: http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20121221135508/wiedzmin/images/0/0f/Geralt_w_witcher_2.png
- jakkolwiek dziwacznie to brzmi ;).
Na poziomie 5 - w zamian Kapłana - można wprowadzić czysto wspomagającą jednostkę - Barda i Minstrela, który swoją obecnością zwiększałby statystyki otaczających do jednostek.
strona: 1 - 2 - 3 ... 7 - 8 - 9 ... 86 - 87 - 88
temat: [VCMI/MDT] The Tides of War

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel