Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/MDT] The Tides of War
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 34 - 35 - 36 ... 86 - 87 - 88

AmiDaDeer PW
12 marca 2015, 21:05
Dobra, przekonałeś mnie.

Drwal PW
12 marca 2015, 21:25
1) Mumia - zgadzam się z Warmongerem, jedna Mumia już wystarczy, zwłaszcza, że oryginalna koncepcja jest bardzo podobna. Może jednak jej użyć?

2) Sfinks - 6 poziom jest idealny.

3) 7 level - nie jest najgorszy, jest w stylu "egipskim". Nie mam nic przeciwko, chyba że pojawi się coś lepszego.

Eggyslav PW
12 marca 2015, 21:35
Co do siódmego poziomu, to nie jestem pewien, jak wiadomo, z sandwormami jest problem z przekopywaniem się przez pokład statku, ale jeśli będzie się poruszał na ziemi, jak chociażby wąż z HoTy, to myślę że będzie dobrze, pytanie tylko, jakie proponujecie zdolności...

witchking PW
12 marca 2015, 21:50
Mumia pewnie zastępowała by tą oryginalną. Zgadzam się, że nie potrzebne są dwa zabandażowane stwory. Tej oryginalnej nie chce używać bo trudno będzie dorobić do niej strzelani i ulepszenie.

Jeśli chodzi o 7 lvl to zdecydowanie będzie pełzał po ziemi.

Aayren PW
12 marca 2015, 22:10
Bardzo podoba mi się koncept wilkołaka! Mam nadzieję że model będzie bardzo doń podobny :)

Shin0bi PW
12 marca 2015, 22:18
Ciekawe czy ktoś będzie w ogóle używał Wilkołaka mającego konkurencję w postaci Wampirów :P

AmiDaDeer PW
12 marca 2015, 22:34
Gdybyśmy dali mumii sporego boosta i uzależnili posiadanie mumii od wilkołaków, to myślę że mogłoby to zdać egzamin.

MinosKing PW
12 marca 2015, 22:37
@Shin0bi np. ja :P

Witchkingu bardzo ciekawe propozycje, ale mam pewne wątpliwości co do nowej Mumii i tego Węża jako propozycję na poziom 7:x Zaś co do reszty to brzmi świetnie a i bardzo ładny Sfinks tobie wyszedł;)


AmiDaDeer PW
12 marca 2015, 22:41


To jest czerw z Clasha. Jak będę miał dostęp do samej gry, to dam szkic koncepcyjny. Może warto byłoby wykorzystać podobny motyw?

witchking PW
12 marca 2015, 22:41
@Shin0bi cenie sobie Twoją opinie na temat balansu, liczę na to, że pomożesz mi by wilkołak się do czegoś nadał.

Cytat:
Gdybyśmy dali mumii sporego boosta i uzależnili posiadanie mumii od wilkołaków, to myślę że mogłoby to zdać egzamin.
@Hobbit podoba mi się ten pomysł.
Co do clasha to jak zobaczę szkic to pomyślimy.

MinosKing PW
12 marca 2015, 22:45
A to Czerw jest a ja myślałem że przerośnięty Wąż:O

Takie odniosłem pierwsze wrażenie widząc go na screenie.

PS: Przepraszam za Edytowanie ale doszło do drobnego nieporozumienia:P

Demorator PW
12 marca 2015, 23:11
Wysoka odporność na obrażenia fizyczne i magiczne, przechyliłaby szlę nieco na stronę wilkołaka. Wrażliwość na ataki i magię, była chyba jedyną słabą stroną Wampirzych Lordów. Co do umiejętności - może mógłby zadawać coraz większe obrażenia zaatakowanej jednostce (chyba jest coś takiego w H5), albo dostawać bonus do Ataku po każdym... ataku.

Shin0bi PW
12 marca 2015, 23:58
Co do Wilkołaka to ciężko powiedzieć, musi być naprawdę mocny żeby równoważyć się z Wampirami.

Ja mam pomysł następujący. Wilkołaka dać jako alternatywę Lisza - Lisz strzela, Wilkołak natomiast byłby bardzo solidnym piechurem z redukcją obrażeń. Tymczasem na 4 poziom dać Mumię albo coś innego, co pełniłoby funkcję quasi-czarciego lorda (jak tylko VCMI na to pozwoli) Taki delikwent ożywiałby zabite żywe jednostki w naszej armii jako Szkielety albo inne umarlaki, trzeba by to przetestować. Ewentualnie, jeśli wolelibyście zostawić funkcję Czarciego Lorda jako unikalną dla Inferno, mógłby zamiast tego rzucać Ożywienie Martwych na nasze oddziały raz czy dwa na bitwę. To tylko taka moja mała sugestia, jeśli natomiast Wilkołak miałby być koniecznie na 4 levelu to z pewnością też da się coś wymyślić.

voncur PW
13 marca 2015, 00:49
Chmm, pasuje trochę ten sfinks jako nieumarły gry, skoro przy nawiązaniach jesteśmy.
No i ta 'mumia' upodobnić trochę bardziej do stylu kapłana i viola.

Ciekawe, nieumarły wąż morski :)

witchking PW
13 marca 2015, 17:05
Mam wrażenie, że mumia obok lisza wyglądała by zbyt podobnie. Uzależnienie mumii od wilkołaków rozwiązało by problem, wtedy mumie dał bym i tak na 5 lvl, ale zastosował umiejętności które zaproponowałeś.

Inna opcja to przyzywanie przez ulepszonego wilkołaka takich istot:


oczywiście w wersji bardziej necro. Może coś takiego:

AmiDaDeer PW
13 marca 2015, 17:24


Oto czerw z Clasha.

MinosKing PW
13 marca 2015, 17:39
Witchkingu czyżby to było coś na podobieństwo Warga? Czy raczej coś w stylu Przeklętego Ogara lub jak ktoś woli Upiornego Psa?

Tylko nasuwa się pytanie czy miało by to jakikolwiek sens? by to akurat Wilkołak miał je przywoływać a nie np. ta Mumia czy Wiedźma, zależy też na co się ty ostatecznie zdecydujesz;)

małe Edit: Wiem że starasz się nawiązać do Egipskiego klimatu ale czy to aby właściwa droga:?

witchking PW
15 marca 2015, 13:05
Cytat:
Witchkingu czyżby to było coś na podobieństwo Warga? Czy raczej coś w stylu Przeklętego Ogara lub jak ktoś woli Upiornego Psa?

Coś między upiornym psem a szakalem z egipskich grobowców.

Cytat:
Tylko nasuwa się pytanie czy miało by to jakikolwiek sens? by to akurat Wilkołak miał je przywoływać a nie np. ta Mumia czy Wiedźma, zależy też na co się ty ostatecznie zdecydujesz;)

Wiedźmy w necro nie planuje. Wilkołak delikatnie nawiązujący do Anubisa ma więcej wspólnego z szakalem niż mumia, zresztą wydaje mi się to ciekawsze. Czekam na wasze opinie.

Cytat:
małe Edit: Wiem że starasz się nawiązać do Egipskiego klimatu ale czy to aby właściwa droga:?

A czemu nie? Masz inne propozycje? Uważam, że sfinks pasuje dobrze, mumia była w necro w homm 2.

MinosKing PW
15 marca 2015, 13:46
@Witchking nie to by był to zły pomysł czy coś, tylko ciekawiło mnie skąd to nawiązanie do Egiptu się wzięło?

Tak wiem bo grałem w Homm 2;] Mumia oraz Sfinks spoko, Wilkołak nawiązujący podobieństwem do Anubisa okej w sumie to coś nowego, ale Wyrm? Nie wiem co o nim myśleć. Ciekawi mnie opinia innych grotowiczów na jego temat;)

witchking PW
16 marca 2015, 22:08
Jeśli masz inną ciekawą koncepcje na 7 poziom to chętnie posłucham. Czerw wygląda ciekawie i nawiązuje do pustynnej klasyki, gnijąca wersja nada się do necro. Moja propozycja nawiązuje raczej do gigantycznej kobry albo lamii i uważam, że też może prezentować się ciekawie.
strona: 1 - 2 - 3 ... 34 - 35 - 36 ... 86 - 87 - 88
temat: [VCMI/MDT] The Tides of War

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel