Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/gdybanie] Zamek Vori
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 ... 24 - 25 - 26

TopFunny525 PW
14 czerwca 2013, 23:46
hej, na forum packi, znalazłem kilka interesujących defów, które bądź co bądź mogłyby pasować tematycznie do miasta, a oto kilka z nich :






co wy na to? :P

Lyokoheros PW
14 czerwca 2013, 23:57
Mag dziwnie wygląda z tą czapką, lepszy byłby chyba po prostu niebieski(mam nawet taki def na swoim kompie, ale nie pamiętam kto jest autorem) lub ewentualnie błękitny/biały. Można by dodać ewentualnie jakieś zakończenie na laskę wyglądające jak płatek śniegu.
Lodowy krzyżowiec wygląda świetnie, wysłałbyś mi może linka do pobrania, albo sam plik def?
Jak dla mnie szansa na zamrożenie(np takie jak kilka postów temu napisałem) świetnie by do niego pasowała, ale skoro mamy się ograniczać do zaklęć istniejących... czy da się zrobić tak by po zaatakowaniu go rzucał krąg zimna? Moc równa liczbie jednostek(pozostałych przy życiu lub zabitych nie wiem jakie są możliwości, ale lepsze byłoby chyba to drugie).
Tytan nawet niezły, ale na mój gust on jest bardziej fioletowy niż lodowy/śniegowy. Gdyby jego zbroja miała błękitny czy srebrzystobiały kolor to co innego.
Ostatnia propozycja zaś wydaje mi się nie heroesowa.

AmiDaDeer PW
15 czerwca 2013, 00:00
TopFunny525:
co wy na to? :P
Eh.

witchking PW
15 czerwca 2013, 00:13
Krąg zimna? A komu chcesz zaszkodzić? Swoim jednostką czy wrogim?;p Jednostka atakowana (czyli ta na która rzucone zostanie zaklęcie) nie dostanie od niego obrażeń (to w końcu krąg zimna) za to wszystkie otaczające dostaną. Efekt będzie taki jak przy magogu(albo gorszy jeszcze).

Oczywiście też dostrzegam możliwości taktyczne takiej umiejętności, ale wad jest dużo.

Lyokoheros PW
15 czerwca 2013, 00:15
Cóż wiem, że taka zdolność to miecz obosieczny, ale uznałem ją po prostu za po pierwsze ciekawą, a po drugie świetnie pasującą do jednostki. Zresztą to tylko propozycja.
Po za tym ze względu na swój lodowy charakter wszystkie lub większość jednostek Vori mogłoby być odpornych na lodowy krąg(i lodowy pocisk przy okazji). Wtedy(przy nie mieszaniu armii z różnych zamków) praktycznie wyeliminuje się tą wadę.

witchking PW
15 czerwca 2013, 00:26
Jest jeszcze jedna kwestia. To przemalowanki. Może nawet całkiem zręczne, ale dawać je do nowego miasta to chyba jednak trochę przegięcie. Jeśli jednak tak to może też wrzucić smoka, elfa i krasnala;p

A wracając do kręgu to chyba lepszym rozwiązaniem było by jego rzucanie na siebie. Musze tylko sprawdzić czy da się to zrobić w VCMI.

TopFunny525 PW
15 czerwca 2013, 00:27
Maciek:
Po za tym ze względu na swój lodowy charakter wszystkie lub większość jednostek Vori mogłoby być odpornych na lodowy krąg(i lodowy pocisk przy okazji)
Najlepiej, żeby w ogóle mieli odporność na magię wody :P, ale w tym przypadku musieliby dostać wrażliwość na magię ognia, bo jak wiadomo lód+ogień=paciaja (woda). ew. wrażliwość na magię powietrza, ale to już w uznaniu modderów zajmujących się tym modem.

BTW. oto link strony skąd mam te defy :
http://packa.ucoz.ru/load/0-1

AmiDaDeer PW
15 czerwca 2013, 00:29
TopFunny525:
Najlepiej, żeby w ogóle mieli odporność na magię wody :P, ale w tym przypadku musieliby dostać wrażliwość na magię ognia, bo jak wiadomo lód+ogień=paciaja (woda).
Idąc tym tropem lód+woda=paciaja (woda z lodem), zatem powinni być również wrażliwi na magię wody. :P Poza tym nie przesadzajmy - niektóre jednostki mogą być odporne na ofensywne zaklęcia magii wody, ale nie wszystkie!

Bezimienny111 PW
15 czerwca 2013, 00:50
Defy nie wyglądają najgorzej, ale no, nie wsadzajmy postaci jaką jest ten zły z braci Stormrage do heroesów ( ostatni def ) :)

Lyokoheros PW
15 czerwca 2013, 01:32
TopFunny, żeby nie można było ich pobłogosławić rzucić na nich modlitwy zdjąć negatywnych zaklęć, sklonować czy przeteleportować?... nie, to nie jest dobry pomysł. Lepiej by były odporne na ofensywne zaklęcia magi wody(więc lodowy pocisk i krąg). No i nie mówiłem, że wszystkie muszą mieć taką odporność, to w sumie nawet nie musi być większość. Ale w zasadzie w oryginalnych Heroesach odporne na zaklęcia lodu były chyba tylko żywiołaki wody i lodu... no i potem jeszcze okeanida z Hoty, a na ofensywne czary ognia(których jest więcej) jest odporne paradoksalnie więcej jednostek.
Ale w jednej rzeczy macie rację - lepiej nadawałby się na jednostkę neutralną. Choć w zasadzie to nie jest przemalowany krzyżowiec, tylko przemalowany fanatyk z FU... czyli jednostki normalnie w Heroesach niewystępującej.
A pomysł z rzucaniem lodowego kręgu na siebie całkiem niezły.

jarojj10 PW
15 czerwca 2013, 08:13
Ten lodowy krzyżowiec świetny (mógłby być ulepszeniem). Z resztą trochę gorzej bo albo są zbyt podobne do oryginałów (obrazek 1 i 3) albo nie pasujące (obrazek 4).

Ostatnio natrafiłem na takie jednostki.








Myślę że do Vori pasowałaby dość dobrze. Trzeba by było tylko dorobić do niektórych stworzeń ulepszenia (lub wersję podstawowe) oraz uzupełnić animacje bo chyba nie wszystkie są kompletne.

Travis PW
15 czerwca 2013, 09:28
@jarojj10 wszystko ładnie pięknie, ale zamiast tego pokolorowanego żywiołaka ognia, dać Wojownika wody ? :)
http://packa.ucoz.ru/load/novye_def/voin_vody_water_warrior_by_bigjocker/43-1-0-249

Matheo PW
15 czerwca 2013, 10:41
@jarojj10 Jednostki numer 5 i 6 (licząc od góry) są supper :)! Mamy w planach Lodową Wiedźmę i Tygrysa. Te jednostki doskonale się nadadzą :) Dzięki :)


Numer 3 mógłby się nadać na jednostkę poziomu 5. Nie mamy na nią dobrego pomysłu.

The Doom PW
15 czerwca 2013, 13:19
Moim zdaniem, jeżeli chcecie robić to miasto 'na poważnie', grafiki jednostek nie powinny być zbiorem niepasujących do 'hirołsowego' stylu (i poniekąd do siebie) defów, a ktoś, kto się zna i chciałby pomóc, mógłby zrobić je od nowa. Wierzyłem w to, że to projekt, o którym autorzy myślą na tyle serio, by nie brać gotowców, ale chyba się myliłem ;) Osobiście tego typu tworów w moim HoMMIII widzieć bym nie chciał, ale mniejsza... Bawcie się dobrze ;P ...

Trith PW
15 czerwca 2013, 13:59
Cytat:
jeżeli chcecie robić to miasto 'na poważnie', grafiki jednostek nie powinny być zbiorem niepasujących do 'hirołsowego' stylu (i poniekąd do siebie) defów

Dzięki za ujęcie tego w łagodny sposób za mnie.

Matheo PW
15 czerwca 2013, 15:54
Cytat:
jeżeli chcecie robić to miasto 'na poważnie', grafiki jednostek nie powinny być zbiorem niepasujących do 'hirołsowego' stylu (i poniekąd do siebie) defów


ja bym też bardzo chciał żeby jednostki były robione od nowa. Jeśli znajdzie się ktoś, kto je zrobi, to będę wielce uradowany. Niestety większość grafików na tym forum odmówiła współpracy.

AmiDaDeer PW
15 czerwca 2013, 16:07
Wiesz, dlaczego np. ja odmówiłem współpracy? Bo nie dajesz żadnego dowodu na to, że ten projekt dokądś prowadzi. Nie ma żadnego choćby i schematycznego line upu, żadnej myśli przewodniej, żadnego praktycznie pomysłu - kompletnie nic, zero, rien, tylko to, że to ma być miasto śnieżnych elfów (a może i to nawet nie jest pewne - mogę się jedynie domyślać, że właśnie o to Ci chodzi). Porządne miasto powstaje wtedy, gdy się grafiki tworzy pod pomysły, a nie pomysły pod grafiki - inaczej wychodzą potworki takie jak chociażby i Preserve.

Dlatego proszę Cię, Matheo - zrób coś. Daj nam jakieś pomysły, choćby i bardzo luźny, a wtedy w ogóle będziemy mieli nad czym pracować (albo co krytykować).

Drwal PW
15 czerwca 2013, 16:52
Matheo:
Numer 3 mógłby się nadać na jednostkę poziomu 5. Nie mamy na nią dobrego pomysłu.

To może przedstawisz w końcu ten Twój pomysł na to miasto? To co już zrobiłeś, cały plan jak to według Ciebie ma wyglądać. Z tego co zrozumiałem to otwarty projekt, znaczy oczekujesz pomocy, chcesz by każdy tu dołożył swoją cegiełkę, tak jak się to ma z Forge. Jak mam Ci pomóc, kiedy nie wiem nic poza tym, że się tym miastem zajmujesz? Narazie to wygląda trochę tak: zaproponujcie mi jednostki, budynki, bohaterów, fabułę, albo nawet zróbcie, ja się zastanowię, wybiorę co mi pasuję.
Tak tragicznego początku jeśli chodzi o moddowaniu w KG dawno nie było. Od góry do dołu zgadzam się z Hobbitem, pomyśl co chcesz zrobić, bo przerosło Cię to, zanim jeszcze zacząłeś.

Matheo PW
15 czerwca 2013, 21:03
Wiem, wiem. Ale cały czas czekam aż powstanie kilka budynków, żeby nie być gołosłownym :) To jeszcze trochę potrwa ;)

AmiDaDeer PW
15 czerwca 2013, 21:09
Chyba nie potrzebujesz budynków tylko po to, by przedstawić nam choćby i pierwszą lepszą koncepcję (line up, idea miasta, klimat, na co kładzie nacisk), nad którą będziemy mogli dyskutować?

Jeśli najpierw potrzebujesz materiałów, żeby dopiero do nich dorobić pomysły, to chyba podziękuję. :P
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 ... 24 - 25 - 26
temat: [VCMI/gdybanie] Zamek Vori

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel