Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/gdybanie] Zamek Vori komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 15 - 16 - 17 ... 24 - 25 - 26 | |
Kastore |
witchking: Zrozumiałem doskonale.Przeczytaj jeszcze raz bo chyba nie zrozumiałeś witchking: Zawsze można go dać na neutrala. :PMoim zdaniem się nie nadaje i już. Mimo wszystko uważam, że Wendigo może być silniejszy od olbrzyma nawet jeżeli jest dużo mniejszy. |
witchking |
Ok. Ale wtedy w które miejsce dasz olbrzyma? Moim zdaniem jedyne sensowne to 6 jeśli rezygnujemy z 7 (już to pisałem zresztą), a w takiej sytuacji mamy układ podobny do tego w twierdzy. Osobiście wole już skopiować tytana(spokrewnionego zresztą) niż robić takie kombinacje. Zresztą Wendigo może być silniejszy, ale może być też słabszy i to będzie pasować. |
Kastore |
Już o tym pisałem w jednym z moich ostatnich postów. :P |
witchking |
Pat. Proponuje zostawić decyzje liderowi projektu bo wszystko w zasadzie zostało już powiedziane. |
Kastore |
witchking: Niech będzie, chociaż nie liczyłbym na wiele dobrych pomysłów z jego strony, skoro uważa, że najlepiej z Wendigo zrobić dementora...
Proponuje zostawić decyzje liderowi projektu (...) |
witchking |
Ale jest liderem. Ostateczna decyzja należy do niego. Chyba, że widzisz alternatywnego lidera;p |
AmiDaDeer |
Primo: MM9 to nie Vori ani w ogóle Antagarich. Secondo: mam wrażenie że rozbijamy się o osobiste preferencje. Osobiście gdybym miał się nimi kierować, to wywaliłbym elfy, gnomy, olbrzymy i tygrysy, a zamiast nich wrzuciłbym zwierzoludy pokroju rakszas i loksodonów. Ale tego nie robię - zamiast tego staram się zrobić tak, by miasto przy obecnym doborze stworów po przetasowaniu mogło być oryginalne. Nie ma dotychczas żadnego miasta z karłem na pierwszym poziomie, kobietą na drugim, regularnym wojownikiem bezpośrednim na trzecim, wielkoludem na piątym, dzikim zwierzoczłekiem na siódmym (nie, to nie będzie behemot; nie widzę również dlaczego olbrzym miałby się z nim dublować) oraz wężowatym, a jednocześnie latającym stworem bez skrzydeł. Nie widzę żadnych obiektywnych argumentów (typu "To już było", "Przekombinowane", "Nikt nie skojarzy tej nazwy ze stworem") przeciwko takiemu rozłożeniu stworów. Zamiasr tefo zaś widzę zwykłe narzekanie, że olbrzymy muszą być na siódmym i już. :P |
witchking |
Uważam, że Twoje zdanie także jest subiektywne. Doceniam argument o oryginalności. Polecam jednak kierować się czymś więcej niż nią. Olbrzym to olbrzym, cyklopy są znacznie mniejsze od olbrzymów i są na 6 poziomie. Może MM9 to inne uniwersum ale właśnie z niego bierzemy wiedzę o olbrzymach lodu (chyba, że planujemy ją wyssać z palca) Zapewniam Ciebie, że kieruje się logiką a nie własnymi preferencjami. Proponuje nie przeciągać dyskusji bo wszystkie argumentu już padły. Zostawić decyzje liderowi. |
AmiDaDeer |
witchking: Skąd te przypuszczenia? Skąd w ogóle wiedza o tym, jak duże są cyklopy? cyklopy są znacznie mniejsze od olbrzymów witchking: ...które niekoniecznie pochodzą z Vori. I tam lodowe olbrzymy nie pojawiają się po raz pierwszy - wcześniej była o nich mowach w MM8, w kontekście wojny minotaurów z nimi.Może MM9 to inne uniwersum ale właśnie z niego bierzemy wiedzę o olbrzymach lodu Ich wygląd więc jak najbardziej może być poddany wielu dyskusjom. :P |
Kastore |
Jaki sens ma ta dyskusja, skoro to Matheo wybiera. Możesz się kłócić Hobbit, ale wiedz, że to do niczego konkretnego nie prowadzi. |
AmiDaDeer |
To, że Matheo wybiera, nie znaczy wcale, że nie mam podawać argumentów i kontrargumentów dotyczących mojej propozycji. I nie myl kłótni z dyskusją, proszę - w taki sposób można pod kłócenie się podciągnąć dosłownie wszystko. :D |
Matheo |
Cytat: Jaki sens ma ta dyskusja, skoro to Matheo wybiera. Ma sens i to ogromny. Gdybym nie liczył się ze zdaniem fanów, to w ogóle nie zaczynał bym dyskusji. Po za tym, na tym forum udzielają się osoby, które mają dużo wiuększą wiedzę o modingu. Niektóre osoby pracowały, już przy nowych miastach i to z powodzeniem. Ich zdanie jest dla mnie bardzo ważne. Nie jestem wszechwiedzącym guru. Każda dobra koncepcja ma prawo bytu w projekcie. Tylko że sprawa tego miasta jest bardzo skomplikowana... |
Kastore |
Dobra, bez zbędnego gadania. Powiedz nam o swoim pomyśle na bazie tych dyskusji. |
Dru |
Ja nadal optuje za tym by zamiast Olbrzyma dodać Yeti/Wielką stopę lub Sasquatcha. Ta jednostka idealnie pasuje do Vori, a Olbrzym o ile jest dobry to po prostu jest zbyt nijaki i za bardzo kojarzy mi się z jednostkami krasnoludów z H5. Kirin natomiast bardziej pasuje jako jednostka wodna z sanktuarium... Jednostki w H3 zawsze były inspirowane mitologią czy opowiadaniami ludowymi, a Yeti do nich się zalicza i szczerze brakuje mi tej jednostki w grze do kompletu :P |
witchking |
Olbrzymy też pojawiają się w mitologii więc marny to argument;p Ja Yeti widzę jako neutrala, ale czekamy na decyzje lidera. |
Nerevar |
Mitologia mitologią, ale o olbrzymach WIEMY, że mieszkają na Vori - więc mają większe uzasadnienie do bycia w zamku niż Yeti (które może kojarzyć się choćby z krasnoludami z Disciples ;P). BTW - pamięta ktoś? http://www.wog.acidcave.net/wog/alfa37.gif Cytat: Kompletu? Toć brakuje jeszcze całej masy. A Yeti być nie musi - nawet Ubi, choć wpisało je do kAshanu, nie umieściło koniec końców jednostki w grze.Jednostki w H3 zawsze były inspirowane mitologią czy opowiadaniami ludowymi, a Yeti do nich się zalicza i szczerze brakuje mi tej jednostki w grze do kompletu :P Może to był jeden jedyny dobry ich pomysł? ;P Cytat: +1
Dobra, bez zbędnego gadania. Powiedz nam o swoim pomyśle na bazie tych dyskusji. |
Fandor |
Matheo wszyscy chcemy wiedzieć jaką masz koncepcje tego zamku, bo jak do tej pory wszyscy produkują się w dyskusji podając własne pomysły i ciekawe rozwiązania, a jedyna twoja odpowiedź to to, że wendigo zostanie uwzględniony, ponieważ wielu ludzi pragnie go ujrzeć jednak przerobisz go na dementora. |
Trith |
To wynik moich konsultacji z Hobbitem. W trakcie padł pomysł, czy Wendigo mógłby by się ulepszać jak ogr, czyli tu byśmy mieli do czynienia z Wednigo->Wendigo Szaman, czy coś w tym stylu. Co wy na to? |
Fandor |
Wg. mnie pomysł beznadziejny, ponieważ z tą twarzą kozy wygląda jak odnowiony ogr z h2 (taki zabieg jak zrobił Witchking na trollu) więc jak teraz będzie jeszcze ulepszany w szamana to zupełnie będzie mi się kojarzył z innym ogrem. Nie wiem czy ktoś ma podobne odczucie, ale wyrażam tylko swoje zdanie. No i nie wiem na jakim poziomie w końcu ma znajdować się ta jednostka, tak jak teraz wygląda to poziom 4 to maksymalny moim zadaniem, a przecież miał występować na 7. |
AmiDaDeer |
Na szybko zrobione zestawienie trzech jednostek siódmego poziomu. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 15 - 16 - 17 ... 24 - 25 - 26 |
temat: [VCMI/gdybanie] Zamek Vori | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel