Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 8 - 9 - 10 ... 179 - 180 - 181

Kuririn PW
2 czerwca 2013, 18:42
@fandor510
Chce zachować oryginalność.

Zibi17k PW
2 czerwca 2013, 18:58
nazwa jak dla mnie ul2.XXX (najłatwiej)
Również jestem za tym by płaciło się w złocie i surowcach

Kuririn PW
2 czerwca 2013, 19:07
To poproszę o ilość surowców dla zamku jak na razie :)

Nerevar PW
2 czerwca 2013, 19:12
40000 złota i po 20 sztuk cennych surowców?

Cytat:
nazwa jak dla mnie ul2.XXX (najłatwiej)
Meh, wolałbym bardziej unikalne nazwy (ul. cośtam jeszcze można przeżyć - ale ul2. już niekoniecznie...).

Kastore PW
2 czerwca 2013, 19:15
Moja propozycja:
ul2. Klasztor: zł-1500,kam-3,dre-3,kry-3,kle-3,rt-3,sia-3;
ul2. Portal: zł-20000,kry-10,kle-10,rt-10,sia-10;

Irhak PW
2 czerwca 2013, 20:05
Klasztor - Zakon - Monastyr
Portal chwały - Portal splendoru - Portal magnificencji :P

Jeśli potrzebujecie jeszcze gdzieś osobnych nazw na każdy poziom rozbudowania danego siedliska to mogę wam to obmyślić ;)

desmond PW
2 czerwca 2013, 20:28
Cytat:
Portal magnificencji
Ten portal będzie przywoływał rektora uniwerku? ;P

Proponuję: budynek -> ulepszony budynek -> doskonały budynek.

Nerevar PW
2 czerwca 2013, 20:32
Cytat:
Portal chwały - Portal splendoru - Portal magnificencji :P
Nie, zostawmy to, co jest tak, jak jest a ostatnie ulepszenie można nazwać "Portal Ajglaji" ;)

Zibi17k PW
2 czerwca 2013, 20:59
To inna opcja
budynek-> "ul. budynek"-> "nowa nazwa"
Jeżeli chcemy zrobić
"budynek"-> "nowa nazwa budynku"-> "kolejna nazwa"
to byśmy musieli zmienić nazwy dla każdego budynku w każdym mieście co z mojego punktu widzenia jest głupotą

proponuje przykładowo
Klasztor - Ul. Klasztor - Zakon
Portal Chwały - Ul. Portal Chwały - Portal Niebios

Irhak PW
2 czerwca 2013, 21:41
Cytat:
Jeżeli chcemy zrobić
"budynek"-> "nowa nazwa budynku"-> "kolejna nazwa"
to byśmy musieli zmienić nazwy dla każdego budynku w każdym mieście co z mojego punktu widzenia jest głupotą

Zważ, że:
1) Autumn Rampart już ma tak zmienione :P
2) Są ślady, że w pierwotnych założeniach (co nawet Acid przyznaje) było, żeby każde ulepszenie budynku (przynajmniej rekrutacyjnego) miało swoją nazwę.

bolinio3 PW
2 czerwca 2013, 21:42
Dobra ok to są nowe budynki ale np jak jest budynek Ulepszone Tytanów to może zamiast tych mieczy dać taki miecz jak jest Błyskawica Tytanów lepiej by to wyglądało;)

A i ten Ul. Ulepszonego klasztora też tak prosto wygląda już Ulepszony klasztor ładnie wygląda może tam po prostu dodać dzwonnice z prawej strony taką mało i z lewej jakąś wieżyczkę wtedy by super to wyglądał:)


A co do jednostek to nie uważacie że jednostki 8 poziomu serafin na przykład jest taki sam jak archanioł tylko ma zmienione kolory pasuje też je po przerabiać;)

Kastore PW
2 czerwca 2013, 21:44
bolinio3:
A co do jednostek to nie uważacie że jednostki 8 poziomu serafin na przykład jest taki sam jak archanioł tylko ma zmienione kolory pasuje też je po przerabiać;)
A teraz po polsku proszę. Co poprzerabiać?

Fandor PW
2 czerwca 2013, 21:47
A teraz zrób to wszystko tak jak to widzisz by dało się to umieścić w grze :P
Co do nazw siedlisk to jestem za zmianą wszystkich. Jutro nawet zgłoszę swoje propozycje do każdego miasta.

bolinio3 PW
2 czerwca 2013, 21:56
bolinio3:
A co do jednostek to nie uważacie że jednostki 8 poziomu serafin na przykład jest taki sam jak archanioł tylko ma zmienione kolory pasuje też je po przerabiać;)

A teraz po polsku proszę. Co poprzerabiać?


Grafiki tych jednostek nie da się po zmieniać??

Kastore PW
2 czerwca 2013, 22:02
bolinio3:
Grafiki tych jednostek nie da się po zmieniać??
Klik Pewnie, że się da, ale najpierw trzeba mieć takie grafiki.

Chad PW
3 czerwca 2013, 14:37
A takie pytanie z innej beczki - Żywiołaka Czasu chciałem tutaj wcześniej dać (ale temat był zamknięty wtedy), czy ogólnie zauważyłeś i rozważyłeś użycie go w swoim modzie? :P

Ullialnor PW
3 czerwca 2013, 18:02
Bardziej to traktuję jako zabawę, bo jednak w niektórych przypadkach ciężko wymyślić coś, co nie będzie bardzo odbiegało od formy podstawowej, a z drugiej strony nie zdubluje się. Mój przykład:

Foreca:

Warsztat - Pracownia
Kaplica - Izofir*
Fabryka gloemów - Manufaktura (tutaj wszystkie rodzaje golemów)
Wieża magów - Baszta [arcymagów opcjonalnie]
Ołtarz życzeń - Ołtarz spełnienia
Złoty pawilon - Cesarski pawilon / Królewski pawilon [od nazwy ulepszenia]
Świątynia obłoków - Sanktuarium niebios

* http://pl.wikipedia.org/wiki/Obsydian

Kastore PW
3 czerwca 2013, 18:15
Ullialnor:
Izofir
Karnalit. Jaki jest sens nadawania nazw, których nikt nie rozumie. W grze nie umieścisz linka do Wikipedii.

Irhak PW
3 czerwca 2013, 18:24
Cytat:
Foreca:

Warsztat - Pracownia
Kaplica - Izofir*
Fabryka gloemów - Manufaktura (tutaj wszystkie rodzaje golemów)
Wieża magów - Baszta [arcymagów opcjonalnie]
Ołtarz życzeń - Ołtarz spełnienia
Złoty pawilon - Cesarski pawilon / Królewski pawilon [od nazwy ulepszenia]
Świątynia obłoków - Sanktuarium niebios
Ja bym dał prędzej: (choć przy ogólnym zestawieniu to może być nieco zmienione)
Kaplica - Kaplica Stwórcy/Onyksowa Kaplica (mało oryginalne, ale przecież mamy Skrzydła Stwórcy jako budynek hordy :D)
Wieża magów - Wieża arcymagów
Złoty Pawilon - Złota Pagoda (słabe, ale lepsze od ciągnięcia po nazwie jednostki jeśli nie było tego wcześniej)
Świątynia obłoków - Sanktuarium obłoków :P

Alistair PW
3 czerwca 2013, 18:59
Skoro izofir to skała (inaczej obsydian), to niby jak to się ma do nazwy budynku? Jak dla mnie wcale.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160
161 - 162 - 163 - 164 - 165 - 166 - 167 - 168 - 169 - 170 - 171 - 172 - 173 - 174 - 175 - 176 - 177 - 178 - 179 - 180
181
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel