Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 80 - 81 - 82 ... 200 - 201 - 202 | |
witchking |
Jeśli chcesz stworzyć jednostkę do homm 3 to polecam blendera. To program do grafiki 3d, wymaga sporo pracy, ale efekty mogą być naprawdę dobre. |
Kuririn |
Baronus dorobisz kapelusz? |
Baronus |
Na czym mam dorobić? Na tej animacji? Bez przesady jak macie rozłożony def to dorobić kapelusz w stylu daszka <l ze złotymi cętkami i kopiuj wklej nietrudno. Opłaca się mi dawać? Jak już to dajcie paczkę z poszczególnymi klatkami. Ja tam robię Gimpem. Obrazki są małe. Nie ma co uprawiać wielkiej grafiki bo i tak nie widać. A obrabiamy gotowe defy 3DO. W Gimpie jest opcja nasycenia kolorem. Jak chcę złoto biorę gryfa i zażółcam pióra do skutku aż będą złote. Trzeba ustalić w każdym zamku jaki ma być kolor trzeci. Nie żeby wszystkie były nim zamalowane ale żeby miały jego akcenty. Zamek złoto i niebieski. Bastion też plus zielony. Forteca, tu tytani są już złoci więc może jakiś jasnoniebieski śnieżny. Barbarzyńcy raczej złoto bo behemoty są brązowe i srebrne plus jakiś rodzaj brązu. Cytadela złoto-zgniłozielony. Żywioły natomiast muszą być bardziej uczłowieczone, bo tu nie może być jeden kolor. Nekro złoto plus ciemny niebieski. Inferno też plus czarno-czerwony. Loch ma różne kolory. Zatem na ogół złoto jako ozdoba plus inny kolor przewodni. A tam gdzie już jest złoto trzeba inny kolor. Jednostki muszą się komponować jako drużyna co nie znaczy być podobne. |
Kuririn |
Jako poniekąd nic w tym temacie się nie dzieje, gdyż ostatnimi czasy byłem bardzo leniwy(życie prywatne) więc zmuszony zostałem odpocząć od H3. Po awarii dysku które miałem, niektóre modele poszły w las :D Ale udało się odzyskać parę sztuk. Niestety ul Archanioła nie udało się odzyskać :( Postanowiłem wymodelować jeszcze raz. Efekt: Tylko czy na plus?? Zaczynamy zabawę ponownie ;-) |
Drwal |
Dla mnie poezja, pokażcie mi lepszy fanowski model, a napisze petycje do Acida o zmianę nicka na krasnolud90. Trzeba Cie tylko przypilnować by Twoje pracy skończyły się na pliku def. Jestem pod wrażeniem. :) |
Matheo |
"Aniele tak wiele dla Ciebie by zrobił" Kapitalny model! Mistrzostwo :D |
Morglin |
Nie widzę zbyt dużej różnicy w stosunku do tego, co prezentowałeś w lutym. Na pewno nie podoba mi się idea rozpiętych skrzydeł - i w zasadzie tyle można o tym modelu powiedzieć, bo w małej rozdzielczości jest zupełnie nieczytelny, zresztą w takiej pozie i tak nie mógłby być ulokowany na polu bitwy. |
Fandor |
Nie umiem opisać różnicy, ale ten z lutego bardziej mi się podobał, może kwestia jakiś ocieni tekstur, ustawienia pod lekko innym kątem itd, ale jednak. Na pewno mniejsza ciut tarcza i większy trochę "kaloryfer był, teraz coś tam brakuje, chociaż dokładniejsza niższa część zbroi jest fajniejsza :). |
Eggyslav |
Anioł świetny, nie mam pytań. No, może tylko jedno: Po co mu skrzydełka przy sandałach? |
Kuririn |
Rozpędziłem się i są :P Edit: Zabawa z animacja - Oddech :/ |
Drwal |
Całkiem w porządku, chociaż nie wiem czy ten oddech nie za mocny. Ruch ręką nawet naturalny. |
Kuririn |
To jeszcze niepodobne do pierwowzoru... |
Eggyslav |
Czy mi się zdaje, czy przy wdechu głowa mu się powiększa? |
Kuririn |
Próby... Lepiej? |
Eggyslav |
Idealnie. :) |
Kuririn |
Nuda? Będę musiał nanieść poprawki tekstur niektórych elementów (np. zbroja). |
Kammer |
Tańczących archaniołów jeszcze nie widziałem. :D Mnie najbardziej urzekł jego miecz. Świetna robota! |
J. M. Sower |
Świetnie. Usunąłbym jedynie te małe skrzydła przy stopach. Popraw jeszcze kolor skóry, gdyż teraz jest zbyt blady i nieco żółtawy. |
Nephretes |
Poprawiłem trochę tekstury, żeby nie był taki jasny. |
Drwal |
Jest lepiej, to teraz bierzcie się za skrzydła chłopaki, bo to chyba dość trudne. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 80 - 81 - 82 ... 200 - 201 - 202 |
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel