Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 75 - 76 - 77 ... 200 - 201 - 202

Kuririn PW
22 lutego 2015, 19:18
Udana?/Nie udana podobizna elfa arystokraty..


Nad detalami zacznę pracować, kombinuje z teksturami.

Btw co może być za wzór na pasku w oryginalnym renderze elfa, (dział ciekawostek pozycja 2 jak coś)

Proszę o sugestie.

A właśnie, zapomniałbym... Jaki łuk dla tego elfika?

Są z Might and Magic VII

Drwal PW
22 lutego 2015, 19:47
Nie jestem fanem tej jednostki, ale też nie mam się za bardzo do czego przyczepić (jeśli chodzi o model). Wygląda w porządku, jest bardzo podobny do oryginału. Tekstury są za to mało wyraźnie, zbyt rozmazane i ciemne. Jakaś taka szara myszka się robi, a przecież miał być to arystokrata. Radziłbym zastosować bardziej żywe i złote odcienie.

Co do łuku, dla mnie bez różnicy - są tak bardzo podobne. Nie wiem nawet czy nie poszukałbym czegoś innego, bardziej zdobionego.

AmiDaDeer PW
22 lutego 2015, 19:48
Tors jest zbyt chudy i wklęsły. Wygląda jak szmaciana lalka.

Aayren PW
22 lutego 2015, 20:48
Brak mu smukłości. Nie wiem jak się jej dodaje, ale jej właśnie jej brak... Coś z tym pancerzem trzeba zrobić.

Dren PW
22 lutego 2015, 21:06
Łuk jest bez znaczenia nie będzie widać między nimi różnicy.

Kuririn PW
22 lutego 2015, 21:22
Cytat:
Łuk jest bez znaczenia nie będzie widać między nimi różnicy.
A to ciekawe... Wolałbyś łuk z drzewa wiśni czy łuk strzelca? Czy również bez różnicy:D

Drwal PW
22 lutego 2015, 21:26
Myślę, że Drenowi chodziło bardziej, że znaczenia nie ma który wybierzesz z tych dwóch. Są tak podobne, że różnicy w defie dużej nie będzie.

Tarnoob PW
23 lutego 2015, 06:11
To piękne, że wskrzeszasz tę jednostkę. :-) Oprócz nieco rozmytej tekstury nie mam praktycznie zastrzeżeń. Ta twarz jest ślicznie wyciągnięta z MM7 chyba.

Kuririn PW
23 lutego 2015, 14:06
A może pójść tą droga co szary elf, dać mu zbroje (lekka płytówke), a pod spodem dać mu swój oryginalny kubraczek?

Shael PW
23 lutego 2015, 21:44
Pomaluj zbroję złotym, krańce zbroi np na srebrny i tyle... Ewentualnie na odwrót :P

Dren PW
23 lutego 2015, 22:22
Kuririn:
A to ciekawe... Wolałbyś łuk z drzewa wiśni czy łuk strzelca? Czy również bez różnicy:D
Ja to bym wziął złoty łuk :P
Edit
Ale czy taka zbroja nie upodobniła by zbyt mocno do szarego/wysokiego elfa?

Tarnoob PW
24 lutego 2015, 08:16
Otóż to – lepiej zachować wierność oryginałowi Grand Elfa. Mógłby być alternatywnym ulepszeniem – i np. za­miast strzelać dwa razy mógłby strzelać bez kar za odległość albo walkę wręcz. Wiem, że to wymyka się pro­jek­to­wi u­le­p­szeń dodatkowych, a nie alternatywnych, ale to by mogło dodać grze różnorodności.

Kuririn PW
24 lutego 2015, 08:20
hmm...
Coś takiego się znajdzie złoty łuk
Tak patrzeć na zbroje szarego elfa i arystokraty, to arystokrata to golas:P
Ale tak, jak robić podobiznę to robić, bez udziwnień :)


krasnolud99 PW
26 lutego 2015, 21:21
Mam małe pytanie do Kuririna. Zrobisz podsumowanie tego co masz tak samo jak 13. sierpnia 2014?

VladimirVS93 PW
15 kwietnia 2015, 15:31
może się przyda?
http://vk.com/photo-41500473_311198320
http://vk.com/photo-41500473_311199167
http://vk.com/photo-41500473_311199575

Kuririn PW
23 kwietnia 2015, 15:57
Dawno mnie tutaj nie było... Mam zamiar coś popchnąć do przodu.

@VladimirVS93
Oczywiście...

Krasnoludzie takie trudne pytania zadajesz... (postaram się to jakoś ogarniać).

Gwoli ścisłości... poprosiłem wcześniej o sugestie diabla, prosiłbym również o sugestie nagi, i żywiołaków. Może również gnola... o i dżina :D

PS:

I mógłby ktoś wstawić z wersji "HD" Rusełke i Nage?


Nephretes PW
23 kwietnia 2015, 16:50
Na mój gust w tym momencie rozwoju moda należałoby wydać jakąś wersję alfa. Zebrać kreatury na tym poziomie w którym każde miasto ma już osobne grafiki i siedliska i pokazać to światu. Moim zdaniem najtrudniejsze i tak będzie zbalansowanie tego wszystkiego, a nie aspekt graficzny :)

Wersja alfa mogłaby kogoś zainteresować i nie pracowałbyś może w pojedynkę?

Kuririn PW
23 kwietnia 2015, 17:23
Cytat:
Wersja alfa mogłaby kogoś zainteresować i nie pracowałbyś może w pojedynkę?

Tutaj może i masz rację. Pomyśle nad tym ściślej :)

VladimirVS93 PW
23 kwietnia 2015, 20:32
http://cs4362.vk.me/u118104707/154284638/x_d74e3b14.jpg diabeł
http://vk.com/photo-8632669_281745782 elf
http://cs310516.vk.me/v310516543/3973/otqtlS6LVhM.jpg gnol. dla gnola można zrobić zbroję z metalu i dodać szatę z jaguara w stylu plemion azteków
dla nagi, ciężko wymyślić, jeśli tylko zmienić kolor ogona na złoty i doda klejnoty do koronie i więcej biżuterii. Lub złoty pancerz.

mr_R PW
23 kwietnia 2015, 20:48
Dodanie do nagi płaszczu i kolczugi/zbroi płytowej mogło by się udać. Ulepszenie by się odróżniało od poprzedniej formy a nie byłoby zbytnio przesadzone. Można by jeszcze bardziej "zaczerwienić" ogon.
strona: 1 - 2 - 3 ... 75 - 76 - 77 ... 200 - 201 - 202
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel