Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 52 - 53 - 54 ... 179 - 180 - 181

xardas33 PW
28 lutego 2014, 14:37
Bardzo dobra propozycja, tylko może tą że tak to nazwę "monetę" na wieżyzczce siedliska zrób na kolor czerwony (bo w końcu inferno) lub bardziej żółty tak by lepiej sie zlewał z budynkiem.

Garett PW
28 lutego 2014, 14:42
@xardas33 Nie musi tej "monecie" zmieniać kolor bo na tle Inferno będzie to wyglądało o niebo lepiej.

Drwal PW
28 lutego 2014, 17:00
Miałem okazję widzieć na tle całego miasta. Świetna robotą, według mojej opinii pasuje idealnie. Do tej pory najlepsza stworzona wersja siedliska ulepszonych Ifrytów. Czekam na te obiecane Czarty jeszcze i Inferno będzie się świetnie prezentować.

Kuririn PW
28 lutego 2014, 17:16
Hmmm "JAK" mi pomożesz, to nie widzę problemu:P Będą obiecane:P

Gdy Ifryt podaje cegłę...


Warmonger PW
28 lutego 2014, 18:48
Ooo, teraz siedlisko na ekranie miasta wygląda super! Lepiej nie będzie.

rtx PW
28 lutego 2014, 19:20
Odnoszę dziwne wrażenie, że cała ta budowla jest pochylona do przodu.
Ale wygląda świetnie, zważywszy na to, że ja perspektywy nie ogarniam.

Kastore PW
28 lutego 2014, 19:34
Ja natomiast zawsze odnosiłem wrażenie, że budynek ifrytów jest całkiem płaski. Zwłaszcza jak spojrzy się na kontrastującą Salę grzechów, czy Wrota demonów. :P

Hayven PW
28 lutego 2014, 19:38
... a ja odnoszę wrażenie, że centralna część stoi jakoś krzywo...

Kammer PW
28 lutego 2014, 20:25
Odnoszę wrażenie, że moneta na szczycie jest nieco przekrzywiona względem całości siedliska.

Hobbicus PW
28 lutego 2014, 21:07
Odnoszę wrażenie, że ludziom się po prostu coś nie podoba, tylko nie wiedzą co. :P

Kuririn PW
28 lutego 2014, 21:10
I z Tobą się zgodzę Hobbicie :) // jak teściowej nic się nie podoba:P

Lili The Dragon PW
28 lutego 2014, 21:16
Dla mnie to ten dzban na szczycie gniazda ifrytów jest po prostu krzywy. Wydaje mi się że podstawa "dzbana'' została tak wymodelowana i wycieniowania że powstaje takie złudzenie optyczne. Jest krzywe i co tu dużo mówić:p

Lili

Drwal PW
28 lutego 2014, 21:24
To co górze ma animacje i może akurat na tej klatce tak krzywo wyszło. W całości wygląda dużo lepiej i nie widać by było to krzywe. :)

Kastore PW
28 lutego 2014, 21:32
Hobbit:
Odnoszę wrażenie, że ludziom się po prostu coś nie podoba, tylko nie wiedzą co. :P
Wiedzą doskonale - krzywa perspektywa. :P

Lili The Dragon PW
28 lutego 2014, 21:33
@Drwal
Ja się na grafice nie znam totalnie (w tej chwili przynajmniej), więc pewnie możesz mieć racje. Patrze tak tylko swoim smoczym okiem.

W ogóle to tak sobie myślę że to legowisko ifrytów jest w niezbyt szczęśliwym dla grafików miejscu, bo,, wyrasta'' z jeziora lawy więc pewnie ciężko sprawić żeby budynki stały jak pod linijkę. No i tak z przodu zawsze wydawało mi się zbyt płaskie mimo tych kopuł. Ot fantazja twórców...

Lili

mitlandy PW
28 lutego 2014, 21:57
A mi pasuje idealnie. Najładniejszy budynek z wszystkich koncepcji infritów.

Kuririn PW
28 lutego 2014, 22:48
Teraz myślę, powinno być idealnie...


Kammer PW
28 lutego 2014, 22:52
Odnosi wrażenie, że jest pewien, że jest idealnie.

Kuririn PW
28 lutego 2014, 23:08
A jak nie, to są jeszcze 3 kopuły :P

Lili The Dragon PW
28 lutego 2014, 23:34
W każdym razie "dzbanek"(jak dla mnie) stoi prosto co wpływa korzystnie na całe legowisko ifrytów.
Budowla specjalna: "Prosty dzban mocy" przyrost +2 dla ifrytów oraz +5 do ilości wypitego przez bohatera wina :D

Lili

strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160
161 - 162 - 163 - 164 - 165 - 166 - 167 - 168 - 169 - 170 - 171 - 172 - 173 - 174 - 175 - 176 - 177 - 178 - 179 - 180
181
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel