Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 36 - 37 - 38 ... 179 - 180 - 181

Pointer PW
26 października 2013, 10:31
Posag na zloto? To by pasowalo do siedliska zlotych smokow, a nie smokow ciemnosci... Tu powinno byc mrocznie, rzeczywiscie siedlisko wylaniajace sie i niknace w mroku bylo ok, tylko wygladalo troche za topornie. Krawedzie nie powinny byc tak ostre, tylko tez stopniowo niknace w mroku, im glebiej do jaskini, tym bardziej ciemno.

Fandor PW
26 października 2013, 11:27
Nie do końca, to nighońskie smoki były chciwe i zbierały skarby, więc pewnie życzyły by sobie by tworzono im posągi nawet ze złota. Zwłaszcza, że smok ciemności ma złote elementy, więc nie wiem w czym przeszkadzał by złoty kolor który jest popularny w Lochach.

MinosKing PW
26 października 2013, 11:53
Czy aby nie przesadzacie z tymi życzeniami na temat Smoka Ciemności yhm trochę nie zbyt poważnie to brzmi. Tak owszem Smoki i Skarby to ciekawy motyw tyle że one ich strzegły a nie zbierały i przywłaszczały sobie.

Cytat:
więc pewnie życzyły by sobie by tworzono im posągi nawet ze złota.

No to już by była gruba przesada a przynajmniej moim skromnym zdaniem:d

witchking PW
26 października 2013, 12:55
Smoki w większości uniwersów fantasy skarby właśnie zbierają. Myślę, że założenie o tym, że tak właśnie postępują te z homm jest właściwe. Choć nie mam pewności to chyba potwierdzenie tego można znaleźć w M&M.

MinosKing PW
26 października 2013, 14:03
Witchkingu może i tak może i nie nie wiem pierwsze słyszę o Smokach zbierających skarby zamiast ich strzec.

Wiele jest Baśni i Legend o Smokach i w każdej te istoty są inaczej opisywane w jednych że są Mroczne i Złe w innych zaś są albo zniewolone albo dobre strzegące tajemnic swojego pana np. jakiegoś Króla powiedzmy Artura w tym wypadku bo nic innego mi nie przychodzi na myśl.

Więc teorii na temat Smoków jest wiele i w gruncie rzeczy każdą można dopasować:d

Hobbicus PW
26 października 2013, 16:06
MinosKing:
Zgadzam się z przedmówcą nie zważaj na opinie innych chyba że pozytywne:P
Przy takim podejściu ten temat właściwie jest kompletnie niepotrzebny. :P

fandor510:
Nie do końca, to nighońskie smoki były chciwe i zbierały skarby, więc pewnie życzyły by sobie by tworzono im posągi nawet ze złota.
Smoki z Nighonu współpracują z czarnoksiężnikami nie dla chwały, lecz dla pieniędzy. Posągi są dla władców, nie dla najemników.

Zgadzam się z Pointerem i jedyna sensowna alternatywa, jaka przychodzi mi do głowy, to powtórzyć schemat z oryginalnego siedliska (złoto -> więcej złota -> jeszcze więcej złota). :P

Kuririn PW
26 października 2013, 18:39
Cytat:
(złoto -> więcej złota -> jeszcze więcej złota).

Potwierdzam i nie zaprzeczam :D

The Doom PW
26 października 2013, 18:40
Pominę już fakt, że rzeczywiście została ona przeze mnie powtórzona ;) ...

Hobbicus PW
26 października 2013, 19:12
Te czerwone pochodnie popsuły efekt. :P

mitlandy PW
26 października 2013, 19:16
Może popsuły ale ma być widoczne tylko ściemnianie się i dużo złota.

Shael PW
27 października 2013, 19:23
Jakby je zrobić na niebiesko, to można by mówić że siarka się pali.

MinosKing PW
27 października 2013, 19:54
Na niebiesko? Ja wolał by pozostać przy oryginalnym.

Nerevar PW
27 października 2013, 19:57
Niebieski kompletnie mi nie pasuje do Lochów. Czerwień komponowała się z innymi elementami zamku, ale niebieski?

The Doom PW
27 października 2013, 20:50
Hah... I każdy ma inną wizję. Pozostaje tylko kwestia tego, kto będzie głośniej krzyczał, choć przecież nie w ten sposób wygrywa się debaty...
.
.
.
Ja się dostosuję, tylko dobrze by było, żeby byli Panowie przynajmniej jako tako zgodni.

mitlandy PW
27 października 2013, 23:27
Wizja wizją każdy ma swoje, czy dużo czy mało. To moja wizja.

MinosKing PW
28 października 2013, 08:16
Bardzo ciekawie zrobiony budynek do ul. Troglodytów jak mniemam. Hm zastanawiam się jak by mogło wyglądać ulepszone Gniazdo Harpii:D bo nie potrafię sobie go wyobrazić bardziej rozbudowanego:P

Pointer PW
28 października 2013, 09:15
Tak na logikę, to skoro w nieulepszonym są 2 gniazda, w ulepszonym 4, to wychodzi na to, że 6 gniazd po prostu ;)

A tak w ogóle, to w nowej wersji moda (mam na myśli tą wrzuconą parę dni temu, z poprawionym zamkiem) mam problem z Towerem. Jak odpalam jakąkolwiek mapę, to na ekranie miasta w Towerze widzę od razu rozbudowane nowe ulepszenia, podczas gdy tak naprawdę miasto jest rozbudowane typowo (jak na daną mapę), a nowych ulepszeń w ogóle nie da się zbudować. Testowane na 3 różnych mapach, w tym "Wojna planowana". Co się stało?

Hobbicus PW
28 października 2013, 13:02
Pointer:
Tak na logikę, to skoro w nieulepszonym są 2 gniazda, w ulepszonym 4, to wychodzi na to, że 6 gniazd po prostu ;)
Dla mnie "na logikę" to może być ich również osiem. :P

Warmonger PW
28 października 2013, 13:18
Tak naprawdę każdy zbiór punktów można ekstrapolować dowolną liczbą funkcji. Może więc wybierzmy to siedlisko, które ładnie wygląda? ;)

Pointer PW
28 października 2013, 15:33
Hahaha, ciekawe zestawienie, czysto matematycznego stwierdzenia ze slowami "ladnie wyglada". Ladnie to rzecz wzgledna, co juz zauwazylismy chociazby po siedlisku smokow cienia. Moze poczekajmy na jakies konkretne grafiki, najlepiej ze strony autora modu i dopiero sie zastanowmy, co dla kogo "ladnie wyglada" :-P
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160
161 - 162 - 163 - 164 - 165 - 166 - 167 - 168 - 169 - 170 - 171 - 172 - 173 - 174 - 175 - 176 - 177 - 178 - 179 - 180
181
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel