Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 26 - 27 - 28 ... 174 - 175 - 176

Irhak PW
14 września 2013, 18:52
Co do nazewnictwa to ja się wypowiem zamiast kuririna, bo praktycznie wszystkie nazwy budynków to moja robota :D

Cytat:
Wszystko ma ciekawe nazwy po za jedną Leśna Baza?
Brzmi wojskowo? Bardzo dobrze! W końcu te elfy to zajadli strzelcy wojskowi, a nie jacyś leśniczy :P (i ulepszają się do strzelców w końcu :P)

Cytat:
Oprócz tego Runiczne Wzgórze (tamte krasnoludy mają w ogóle coś runicznego?) na Warownie Krasnoludów (przyp. z Chaty Krasnoludów)
OK, Warownia lepiej pasuje, dzięki :)

Cytat:
Mityczną Polanę na Mistyczną Polanę
Mistyczna Polana? Zważywszy, że w mieście już będzie jeszcze jedno mityczne miejsce to właściwie może być i polana mistyczna :P (swoją drogą... chyba tak miała nawet brzmieć na samym początku tylko literówka się wkradła :P)

Cytat:
Las Wiedzy (jakiej wiedzy, entów?) na Knieję
Przyjrzałeś się siedlisku? Masz tam 2 Drzewa Wiedzy na samym początku :P

Cytat:
zastanowiłbym się nad 7. poziomem, bo dziwnie to wygląda: Smocze urwiska -> Ulepszone Smocze urwiska -> Mgliste Szczyty
Jakbyś nie zauważył to aktualnie to brzmi tak (bo każdy poziom budynku ma własną nazwę :P):
smocze groty -> smocze urwiska -> mgliste szczyty.

Hobbicus PW
14 września 2013, 18:57
Irhak:
Brzmi wojskowo?
Nie. Brzmi tak, jakby te elfy bawiły się w bazę na drzewie. :P
Jako że "Gospodarstwo" było akurat dobrym tłumaczeniem z angielskiego ("Homestead"), proponuję "Zagrodę".

Irhak:
Jakbyś nie zauważył
Uch, jak mieliśmy to zauważyć? o.O

Kastore PW
14 września 2013, 18:59
Irhak:
Przyjrzałeś się siedlisku? Masz tam 2 Drzewa Wiedzy na samym początku
Wiem, ale to jest mimo wszystko siedlisko entów, więc Drzewa Wiedzy nie pasuje.

Kuririn PW
14 września 2013, 19:07
Powiem krótko :) nazwami można się zająć później, nie zwracam na chwile obecną na to uwagi, bo puste okienka bez nazw mnie po prostu drażnią :D tyle :D

Irhak PW
14 września 2013, 19:09
Cytat:
Uch, jak mieliśmy to zauważyć? o.O
Gdzieś między postem 100 a 200 w tym temacie masz wszystkie nazwy powypisywane (później się one nieco pozmieniały, ale większość pozostaje) :P

Cytat:
Wiem, ale to jest mimo wszystko siedlisko entów, więc Drzewa Wiedzy nie pasuje.
Jakby co to nie ja się przy tej nazwie upieram *patrzy perfidnie na kuririna*

Cytat:
Jako że "Gospodarstwo" było akurat dobrym tłumaczeniem z angielskiego ("Homestead"), proponuję "Zagrodę".
gospodarstwo - chata łowców - zagroda? Wiesz jak to teraz brzmi :P (taa... zapomniałem, że to była nazwa 2nd upgrade, a nie szarych elfów)

Kuririn PW
14 września 2013, 19:19
Gravius:
Jesteś geniuszem
Kastore_pl:
To wygląda po prostu pięknie. :P

Co do siedlisk, jakoś się udało :P

Hobbicus PW
14 września 2013, 20:08
Irhak:
Gdzieś między postem 100 a 200 w tym temacie masz wszystkie nazwy powypisywane
Super, dzięki za info.

Irhak:
gospodarstwo - chata łowców - zagroda?
Gospodarstwo - Ulepszone Gospodarstwo - Zagroda. Chata łowców brzmi bardzo... nie po polsku.

Bezimienny111 PW
15 września 2013, 01:08
Mimo że będzie to raczej na przekór większości osób które się tu wypowiadały, to osobiście myślę, że najlepiej będzie nie wymyślać nazw kolejnych ulepszeń tylko dać w nazwie "ul2" czy odpowiednio w nazwie ( nie pamiętam już jak to wyglądało ;) wybaczcie dawno grałem w H3 :). Z jednej strony nie będzie to sprawiało problemów z modem w wersji polskiej ( różne pomysły), a z drugiej strony w wersji innej niż polska ( jak przetłumaczyć tak by zachowało to sens i miało to sens).

MinosKing PW
15 września 2013, 10:42
Widzę że troszkę szumu się narobiło przez post w którym wspomniałem o zmianie nazwy dla jednego z ulepszeń ;< Więc powiem tylko tyle moderator i autor projektu mają zawsze rację ech nie powinienem więc narzekać na tamten budynek.

Irhak PW
15 września 2013, 11:17
To zanim ta rozmowa przerodzi się w spam :P

Cytat:
Mimo że będzie to raczej na przekór większości osób które się tu wypowiadały, to osobiście myślę, że najlepiej będzie nie wymyślać nazw kolejnych ulepszeń tylko dać w nazwie "ul2" czy odpowiednio w nazwie ( nie pamiętam już jak to wyglądało ;) wybaczcie dawno grałem w H3 :)
Przypominam o siedlisku 6 poziomu w Lochach ;) Legowisko mantykor - legowisko chimer, które wyłamuje się z tego systemu ;)

Kuririn PW
15 września 2013, 11:46
Irhak ŚWIĘTE słowa, nazwy to nie jest obecnym priorytetem tworzenia moda.

Pointer PW
16 września 2013, 10:13
Pięknie ten Rampart wygląda. Zgadzam się, nazwy to nie priorytet, olać to na razie, ale a propos nazw i drażniących "pustych okienek", to mam pytanie do Kuririna... Jak dodajesz te nazwy, bo kombinowałem troszkę też coś w stylu tego Twojego moda, oczywiście nie na taką skalę i najważniejszy problem jaki napotkałem to brak nazw nowych budynków... Olałbym to, gdyby nie fakt, że jeśli nowy budynek jest wymagany do innego nowego, to pojawia się w wymogach coś takiego: ", , " i cholera wie co budować (zakładam oczywiście, że takich budynków bez nazwy jest więcej niż 3 w tym przypadku...

P.S. A propos legowiska chimer... Znowu to co wspomniałem, polskie tłumaczenia... W wersji orginalnej, jeśli się nie mylę, nie ma "Scorpicores' Lair", tylko "Upg. Manticores' Lair", więc jednak się nie wyłamuje. Aczkolwiek nie mam tu nic przeciwko pozbywaniu się członu "upg."/"ul." i dodaniu nowych miast, wzorem z h5.

Kuririn PW
16 września 2013, 10:36
Pointer:
Jak dodajesz te nazwy, bo kombinowałem troszkę też coś w stylu tego Twojego moda,

Podane jest to w modzie (balance-tweaks), a dokładniej :

"buildings" :
{
"hordePhoenix" :
{
"name" : "Nazwa budynku",
"description" : "tekst.",
"cost" : {
"mercury" : 5,
"gold" : 5000
},
"id" : 24,
"upgrades" : 36
},

Ja musiałem stworzyć oddzielny plik json z tekstami.

Pointer PW
16 września 2013, 12:16
Ok, dzięki, popróbuję :)

Kuririn PW
16 września 2013, 13:13
Tak się zapytam nad czym pracujesz? Czy tylko sprawdzasz co z czym się je?

xardas33 PW
16 września 2013, 14:24
Świetna robota odnośnie rampartu całość prezentuje się bardzo dobrze. Oby tak dalej Kuririn !! :))

Pointer PW
16 września 2013, 14:30
Mam trochę swoich jednostek stworzonych jeszcze pod WoGa i chciałem je podorzucać jako nowe ulepszenia w VCMI. Dlatego też tak z niecierpliwością czekam na jakąś betę Twojego moda, żeby ewentualnie to pododawać do niego. Niestety, nie mam natomiast w ogóle zdolności graficznych, więc na razie wizerunki budynków planowałem zostawić stare (ew. Twoje, po wyjściu moda). Ale zrobiłem już właśnie coś takiego pod VCMI 0.92 i wkurzały mnie te niejasności z nazwami, a konkretniej ich brak. I zanim przeniosę to na 0.93 i wyższe, chciałem ten problem rozwiązać. Ale na razie trudno moją wizję nazwać jakimś konkretnym modem, na razie takie testy możliwości moich i VCMI ;) Ale w razie braku pomysłów na jednostki do Twojego moda, służę pomocą ;) Większość to raczej przekolorowanki z małymi dodatkami lub ripy, ale zawsze coś ;) Konkretnie około 10 potworów, m.in. Wraith Behemoth, Golden Unicorn, Ent (nie mylić z Dendroid Soldierem), Titan of Destruction, Archangel of Death, Dryad...

Ale tak jak mówię, nie jest to żaden konkretny mod. Bardziej zająłem się teraz projektem nowego miasta, znanego już z planów, ale nieco zmienionego, wg mojej wizji, a mianowicie Kronverk. Ale na razie zostawię dla siebie na jakim etapie jest jego realizacja...

Kuririn PW
16 września 2013, 14:44
Hmm... myślę że, można by było wrzucić je jako jednostki neutralne, ale na chwilę obecną o tym nie myślę. Również mam paczkę (moda) paru defow :D (większość to smoki) które być możne pojawia się jako jednostki neutralne... Ale to jeszcze daleka droga do tego ;)

Pointer PW
17 września 2013, 09:38
Wrzucenie moda z neutralami to akurat niewielki problem, jeśli defy i ikonki są gotowe. Możesz podesłać mi tą swoją paczkę defów, to dorzucę do tego te moje i wpakuję to w jeden mod (powiedzmy taką wersję beta), żeby trochę urozmaicić grę. Myślę, że w 2-3 dni po tym jak dostałbym od Ciebie paczkę wrzuciłbym jakiegoś minimoda na forum.

Kuririn PW
17 września 2013, 09:55
Heh, moje stwory(Niektóre maja bardzo mocne staty) muszę się kiedyś nimi zająć;) Neutralne później, teraz grafikami w mieście zie zajmuje :)
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160
161 - 162 - 163 - 164 - 165 - 166 - 167 - 168 - 169 - 170 - 171 - 172 - 173 - 174 - 175 - 176
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel