Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 23 - 24 - 25 ... 174 - 175 - 176

xardas33 PW
2 września 2013, 12:13
Tak siedziałem, siedziałem, dumałem i wymyśliłem nieco nazw, oceńcie sami:

Zamek
Jednostki
1. Chłop => Pikinier => Halabardnik (Opcjonalnie: Pikinier => Halabardnik => Kat)
2. Łucznik => Kusznik => Arbaletnik
3. Gryf => Królewski Gryf => Cesarski Gryf
4. Zbrojny => Krzyżowiec => Fanatyk
5. Mnich => Kapłan => Kapłan Wojny
6. Kawalerzysta => Czempion => Paladyn
7. Anioł => Archanioł => Serafin

Budynki
1. Strażnica => Baszta => Ufortyfikowana Baszta
2. Wieża Łuczników => Wieża Kuszników => Wieża Arbaletników
3. Wieża Gryfów => Konserwatorium Gryfów => Tarasy Gryfów
4. Koszary => Zbrojownia => Warownia
5. Klasztor => Zakon => Zaginione Opactwo
6. Arena Walk => Arena Turniejów => Arena Paladynów
7. Portal Chwały => Potral Splendoru => Portal Niebios


Bastion
Jednostki
1. Centaur => Centaur Bojowy => Sylwański Centaur
2. Krasnolud => Krasnoludzki Żołnierz => Krasnoludzki Weteran
3. Leśny Elf => Wysoki Elf => Strzelec
4. Pegaz => Srebrny Pegaz => Złoty Pegaz
5. Drzewiec => Ent => Prastary Ent
6. Jednorożec => Jednorożec Bitewny => Mistyczny Jednorożec
7. Zielony Smok => Złoty Smok => Szmaragdowy Smok/Diamentowy Smok

Budynki
1. Stajnie Centaurów => Stajnie Wojenne => Sylwańskie Stajnie
2. Osada Krasnoludów => Wzgórza Krasnoludów => Kurhany Krasnoludów
3. Gospodarstwo => Dom Łowców => Gildia Łowców
4. Magiczne Źródło => Mistyczne Źródło => Cudowne Źródło
5. Zagajnik => Bór => Prastara Puszcza
6. Polana Jednorożców => Tajemnicza Polana => Zaczarowana Polana
7. Smocze Urwiska => Smocze Granie => Szmaragdowe Szczyty


Forteca
Jednostki
1. Chochlik => Gremlin => Gremlinołaj
2. Gargulec => Obsydianowy Gargulec => Marmurowy Gargulec
3. Kamienny Golem => Żelazny Golem => Złoty Golem (=> Diamentowy Golem)
4. Mag => Arcymag => Czarodziej
5. Dżin => Wielki Dżin => Dżin Wizjoner
6. Naga => Królewska Naga => Fechmistrzyni Naga (Albo Cesarska Naga)
7. Gigant => Tytan => Lord Piorunów

Budynki
1. Warsztat => Pracownia => Śniegoczłek
2. Kaplica => Górska Kaplica => Sekretna Kaplica
3. Fabryka Golemów => Odlewnia Golemów => Manufaktura Golemów (=> Laboratorium Golemów)
4. Wieża Magów => Wieża Arcymagów => Wieża Czarodziejów
5. Ołtarz Życzeń => Ołtarz Marzeń => Ołtarz Snów
6. Złoty Pawilon => Złoty Dworek => Złoty Pałac
7. Świątynia Obłoków => Świątynia Sfer => Świątynia Burz


Inferno
Jednostki
1. Diablik => Chowaniec => Bies
2. Gog => Magog => Piromanta
3. Piekielny Ogar => Cerber => Styksowy Cerber
4. Demon => Rogaty Demon => Książe Demonów
5. Czart => Czarci Lord => Czart Otchłani
6. Ifryt => Sułtański Ifryt => Piekielny Ifryt
7. Diabeł => Arcydiabeł => Piekielny Baron

Budynki
1. Urodzisko => Diabelskie Urodzisko => Infernalna Sala
2. Świątynia Zła => Świątynia Grzechu => Świątynia Przekleństw
3. Psiarnia => Piekielna Psiarnia => Psiarnia Hadesu
4. Wrota Piekieł => Wrota Cierpień => Wrota Tortur
5. Przedsionek Piekieł => Czeluść Piekieł => Brama Tartaru
6. Jezioro Ognia => Pałac Ognia => Wuklaniczny Pałac
7. Przeklęty Pałac => Koszmarny Pałac => Pałac Baronów


Nekropolia
Jednostki
1. Szkielet => Kościej => Kościany Łucznik
2. Ożywieniec => Zombi => Ghul
3. Zjawa => Upiór => Widmo
4. Wampir => Wampirzy Lord => Drakula
5. Lisz => Arcylisz => Mroczny Arcylisz
6. Czarny Rycerz => Upiorny Rycerz => Rycerz Hadesu
7. Kościany Smok => Upiorny Smok => Krwawy Smok

Budynki
1. Przeklęta Świątynia => Mroczny Grobowiec => Katakumby
2. Cmentarz => Zrujnowany Cmentarz => Mastaba Klątw
3. Krypta => Krypta Dusz => Nawiedzona Krypta
4. Dwór => Dwór Strachu => Dwór Nocy
5. Mauzoleum => Przerażające Mauzoleum => Mauzoleum Wieczności
6. Dom Mroku => Sale Mroku => Sale Śmierci
7. Cmentarzysko Smoków => Cmentarzysko Urojeń => Krwawe Cmentarzysko


Lochy
Jednostki
1. Troglodyta => Piekielny Troglodyta => Mroczny Troglodyta
2. Harpia => Harpia Wiedźma => Harpia Podziemi
3. Złe Oko => Obserwator => Beholder
4. Meduza => Królewska Meduza => Przerażająca Meduza
5. Minotaur => Królewski Minotaur => Krwawy Minotaur
6. Mantikora => Chimera => Jadowita Chimera
7. Czerwony Smok => Czarny Smok => Smok Ciemności

Budynki
1. Czarci Krąg => Podziemny Krąg => Sekretny Krąg
2. Harpie Gniazda => Skalne Gniazda => Złowrogie Gniazda
3. Kolumna Oczu => Kolumna Obserwatorów => Wylęgarnia
4. Kaplica Zastygłego Słowa => Kaplica Kamiennego Słowa => Kaplica Ciszy
5. Labirynt => Wielki Labirynt => Nieskończony Labirynt
6. Legowisko Mantikor => Legowisko Chimer => Zatrute Legowisko
7. Smocza Jaskinia => Jaskinia Ciemności => Smocza Otchłań


Twierdza
Jednostki
1. Goblin => Hobgoblin => Pancerny Hobgoblin
2. Wilczy Jeździec => Wilczy Rycerz => Wilczy Berserker
3. Ork => Uruk => Barbarzyński Uruk
4. Ogr => Ogr Szaman => Ogr Zaklinacz
5. Rok => Ptak Gromu => Ptak Wyładowań
6. Cyklop => Królewski Cyklop => Mityczny Cyklop
7. Behemot => Starożytny Behemot => Upiorny Behemot

Budynki
1. Koszary Goblinów => Koszary Hobgoblinów => Arsenał
2. Wilczy Wybieg => Wilczy Tor =>
3. Wieża Orków => Wieża Uruków => Wieża Barbarzyńców
4. Ogrzy Fort => Ogrza Cytadela => Ogrza Twierdza
5. Gniazdo Roków => Strzeliste Gniazdo => Gniazdo Grzmotów
6. Grota Cyklopów => Kamienna Grota => Starożytna Grota
7. Siedlisko Behemotów => Góry Behemotów => Upiorne Siedlisko


Cytadela
Jednostki
1. Gnoll => Gnoll Maruder => Gnolli Oficer
2. Jaszczuroczłek => Reptilion => Jaszczurzy Szaman
3. Ważka => Smocza Ważka => Bagienna Ważka
4. Bazyliszek => Królewski Bazyliszek => Starożytny Bazyliszek
5. Gorgona => Wielka Gorgona => Zabójcza Gorgona
6. Wiwerna => Królewska Wiwerna => Kwasowa Wiwerna
7. Hydra => Hydra Chaosu => Piekielna Hydra

Budynki
1. Chata Gnolli => Kwatery Wojowników => Bagienny Sztab
2. Jaszczurze Siedlisko => Reptiliońskie Siedlisko => Szamańskie Siedlisko
3. Rojowisko Ważek => Czerwone Rojowisko => Bagienne Rojowisko
4. Legowisko Bazyliszków => Królewskie Legowisko => Starożytne Legowisko
5. Zagroda Gorgon => Wielka Zagroda => Świątynia Strachu
6. Gniazdo Wiwern => Zakryte Gniazdo => Kwasowe Gniazdo
7. Staw Hydr => Staw Chaosu => Staw Kwasu


Wrota Żywiołów
Jednostki
1. Nimfa => Rusałka => Driada
2. Żywiołak Powietrza => Żywiołak Burzy => Żywiołak Gazu (Opcjonalnie: Żywiołak Huraganu)
3. Żywiołak Wody => Żywiołak Lodu => Żywiołak Mrozu (Opcjonalnie: Żywiołak Gradu)
4. Żywiołak Ognia => Żywiołak Energii => Żywiołak Elektryczności
5. Żywiołak Ziemi => Żywiołak Magmy => Żywiołak Minerałów
6. Żywiołak Umysłu => Żywiołak Magii => Żywiołak Materii (Opcjonalnie: Żywiołak Czasu)
7. Ognisty Ptak => Feniks => Święty Feniks

Budynki
1. Magiczna Latarnia => Czarodziejska Latarnia => Mistyczna Latarnia
2. Ołtarz Powietrza => Ołtarz Burzy => Ołtarz Gazu (Opcjonalnie: Ołtarz Huraganu)
3. Ołtarz Wody => Ołtarz Lodu => Ołtarz Mrozu (Opcjonalnie: Ołtarz Gradu)
4. Ołtarz Ognia => Ołtarz Energii => Żywiołak Elektryczności
5. Ołtarz Ziemi => Ołtarz Magmy => Ołtarz Minerałów
6. Ołtarz Umysłu => Ołtarz Magii => Ołtarz Materii (Opcjonalnie: Ołtarz Czasu)
7. Wir Ognia => Stos => Słoneczny Wir

Kuririn PW
2 września 2013, 17:12
"Naleśniki robione na szybko" :P

Rampart:


xardas33 PW
2 września 2013, 17:39
Lecz jakże efektowne te Twoje dzieła ;)

MinosKing PW
2 września 2013, 18:35
Kuririn ta tęcza wygląda Bajecznie yhm t oznaczy Epicko ma się rozumieć :] jak zawsze dobrze się spisałeś. A co z resztą Miast np. Inferno, Nekropolią, Twierdzą i etc. ?

PS,: Wiem że już zadawałem podobne pytanie.

Kuririn PW
2 września 2013, 18:48
To wersja "chyba", tymczasowa.... Necropolia prawie skończona. Z reszta nie wiem.

The Doom PW
2 września 2013, 19:34
Osobiście proponowałbym rozpocząć nadawanie nazw w chwili, gdy będziemy mieć pewność co do wyglądu jednostek i budynków. Nie twierdzę oczywiście, że takie luźne propozycje nie będą w żaden sposób pomocne, tyle że po prostu męczenie się nad nazwami w tej chwili może być zwykłą stratą czasu ;P

Co do tych proponowanych przez Xardasa33 (bez cyferek brzmiałoby to lepiej; miałem napisać po prostu 'Xardasa', ale taki już w Grocie jest, choć okres jego bytowania tutaj ogranicza się do jednego dnia trzy lata temu -.- ...) - sugerowałbym mniej nazw własnych, które kojarzą się bezpośrednio z mitologią, albo konkretnymi postaciami/miejscami (np. 'Styksowy Cerber', 'Drakula', 'Rycerz Hadesu') oraz rzekłbym, że nie warto też tak często powtarzać tych samych przymiotników i określeń bez względu na to, jak górnolotnie by brzmiały - zawsze można użyć pospolitego 'arcy-' albo pokusić się o 'supra-' ;D (można by też dać coś w stylu 'circa-' czy 'infra-', ale toto raczej tyczyłoby się downgrade'ów ;P ). To chyba tyle ;) ... No... I ja zamiast tego 'Biesa' widziałbym tam najzwyklejszego Impa ;P

I tak oto powstała ściana tekstu traktująca o niczym, której raczej nikomu, prócz samego zainteresowanego, nie zechce się przeczytać xD

@Down
Hydra była jedna i sama tworzyła gatunek, zaś Drakula był tylko przedstawicielem istniejącej już rodziny wampirów z własnym, oryginalnym imieniem, którego już ta pierwsza nie posiadała ;P Wiem, wiem, to skomplikowane do wyjaśnienia w paru słowach, ale myślę, że właśnie dlatego nazwy, które są notabene imionami, nie pasują.

Czarexin PW
2 września 2013, 19:50
A właśnie, że przeczytałem ;D I zgadzam się z tobą. O tyle drakula w mitach był jeden, a na przykład cyklopów to było już wiele więcej w mitologii. Prawdopodobnie ktoś zaraz napisze "hej, ale meduza też była jedna", więc napiszę, że twórcy chcieli umieścić "znane" postacie z mitologii, a drakulę ludzie kojarzą, lecz nie tak jak dajmy na to potężnego behemota czy hydrę.

Shael PW
2 września 2013, 20:17
A dałoby radę u jednorogów zmienić tęczę, na błyskawicę przeskakującą z jednego tego takiego rogowego filara, na drugi?:)

The Doom PW
2 września 2013, 20:24
Błyskawica byłaby zbyt... Hmm... Awangardowa, poza tym tęcza znacznie lepiej wpasowuje się w klimat i kanon bastionowych budowli ;P

@Down
Ewentualnie można by go nazwać po prostu Alpem lub Wąpierzem (zdaje mi się, że ta pierwsza nazwa funkcjonowała już w kiedyś w HoMMIII, tyle że nie pamiętam dokładnie, w którym z dodatków).

Serd PW
2 września 2013, 20:53
Małą propozycja dla Xardasa33 dotycząca nekropolii:
- zamiast Wampir => Wampirzy Lord => Drakula proponuję dać: Wampir => Wampirzy Lord => Krwiopijca

voncur PW
3 września 2013, 11:03
Chyba
Krwiopijca -> Wampir -> Wampirzy Lord

Kto wam broni wyłamać się kanonu?

Drwal PW
3 września 2013, 13:16


Drugie ulepszenie siedliska ifrytów. Zrobię potem jeszcze jedną wersje, może panu Kuririnowi przypadnie do gustu. :)

Irhak PW
3 września 2013, 13:20
Jedna rada dla wszystkich, którzy pokazują swoje dzieła... może warto pomyśleć o pokazaniu ich jak wyglądają w otoczeniu miasta (bez obwódki)? :P Łatwiej ocenić efekt końcowy.

A co do budynku - wygląda naprawdę nieźle, chociaż granica po lewej stronie jest jakby nieco nienaturalna. Tak mi się zdaje

MinosKing PW
3 września 2013, 13:50
Mam małą propozycję statystyk dla pozostałych istot Nekropolii <oczywiście nazwy zawsze można zamienić jak i statystyki>:

Draugr -> drugie ul. Jednostki 1 Poziomu. <Kościej>:

AT:7
OB:7
S.Obr.:2-3
Szybk.:5
Wytrz.:8
Przyr.: bez zmian -> domyślnie: +24,
Koszt: 85 złota,
Info.: Nieumarły, powstrzymuje kontratak.

Mumia -> drugie ul. Jednostki 2 Poziomu. < Zombie>:

AT:7
OB:7
S.Obr.:3-4
Szybk.:5
Wytrz.:25
Przyr.: bez zmian -> domyślnie: +16,
Koszt: 170 złota,
Info.: Nieumarły, Rzuca klątwę podczas ataku.

Duch/Widmo -> drugie ul. Jednostki 3 Poziomu. <Upiór>:

AT:8
OB:8
S.Obr.:3-6
Szybk.:7
Wytrz.:22
Przyr.: bez zmian -> domyślnie: +14
Koszt: 260 złota,
Info.: Nieumarły. Wyssanie dusz, <Wysysa dusze zwiększając swoją liczebność> lub Nieumarły. Pełna regeneracja i wyssanie 5 pkt many na początku swojej tury.

PS.: Nie wiem czy już tym 3 poziomom istot daliście jakieś statystyki no i umiejętności dla tego przygotowałem te które widać powyżej. Mam nadzieję że do czegoś się nadadzą :]

Edit: Zapomniałem dodać że to tylko luźna propozycja oczywiście w razie gdy by owa mogła się przydać.


xardas33 PW
3 września 2013, 14:20
Szanowni Państwo, ja napisałem tylko swoje propozycje nazw dla jednostek. Może coś z tego się kiedyś komuś przyda. I tak większości to nie przypadło do gustu. Ja nie narzucam, że tak i tak ma wszystko być :)

Drwal PW
3 września 2013, 16:19
Irhak:
Jedna rada dla wszystkich, którzy pokazują swoje dzieła... może warto pomyśleć o pokazaniu ich jak wyglądają w otoczeniu miasta (bez obwódki)? :P Łatwiej ocenić efekt końcowy.

A co do budynku - wygląda naprawdę nieźle, chociaż granica po lewej stronie jest jakby nieco nienaturalna. Tak mi się zdaje

Dodane do miasta, aczkolwiek po rozmowie z Kuririnem uzgodniliśmy, że troszkę go zmienimy, nie mniej pokazuje:



A to nowa wersja by Kuririn:


Hobbicus PW
3 września 2013, 16:39
Ta nowa wersja zdecydowanie lepsza.

Pointer PW
3 września 2013, 17:37
Co do nazewnictwa to zacząłbym od tego, że tak naprawdę warto byłoby zrobić jakiś porządek z polską wersją całych heroesów 3... Bo już nazwy miast budzą nieścisłości, o nazwach jednostek nawet nie wspominam. Prosty przykład:
Obcojęzyczny gracz wchodzi sobie na forum polskie, jest mowa o Fortecy. Oczywiście polscy gracze wiedzą doskonale, że chodzi o Tower, ale ten obcokrajowiec, nieświadomy głupoty tłumaczy wersji polskiej, wrzuca to w translatora albo po prostu znając co nieco język tłumaczy sobie na angielski i co? Ma Fortress, czyli naszą polską Cytadelę. W momencie kiedy wczyta się w sens na pewno znajdzie gdzieś wskazówki, że coś tu nie gra, ale jednak...
Wiem, wiem, truizmy i oczywistości, niemniej jednak kolejny problem pojawi się, jeśli w końcu ktoś doda egipski bastion do VCMI lub (w to jednak nie wierzę) wyjdzie w końcu jego "oficjalna" wersja bezpośrednio od twórców. W angielskiej wersji oczywiście problemu nie ma, ale już w polskiej znowu zacznie się kombinowanie z nazwą z d... wziętą, zamiast po prostu zostawić Bastion.
To tylko przykłady, ale z tego powodu w swoich heroesach zacząłem powoli przerabiać nazwy w wersji PL na bardziej dosłowne tłumaczenia. Stąd chociażby nie mam już Chimer, a Skorpikory, a zamiast Fortecy i Cytadeli, mam Wieżę i Fortecę. Dlatego proponuję przed wymyślaniem nazw polskich dla nowych jednostek ujednolicić w SENSOWNY i w miarę wierny oryginałowi sposób nazwy polskie jednostek już istniejących.

P.S. Super robota Kuririn, tęcza jest ok, trzyma się klimatem do Rampartu. Czekam na efekt końcowy.

Hobbicus PW
3 września 2013, 18:35
Pointer:
mam Wieżę
|:C

MinosKing PW
3 września 2013, 20:04
Bardzo ciekawe pomysły związane z Inferno panowie mają widzę :P Aż oka oderwać nie można :*
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160
161 - 162 - 163 - 164 - 165 - 166 - 167 - 168 - 169 - 170 - 171 - 172 - 173 - 174 - 175 - 176
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel