Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 194 - 195 - 196 ... 200 - 201 - 202 | |
DragonKing |
Gdzie były nieprawidłowe? |
Kuririn |
Dobrze. Nie ma co zwlekać dalej w czasie. Wiadomo, że mod jest bardzo pracochłonny, (jak na jedną osobę). Zrobienie modelu, tekstury jak i sama animacja postaci. Każdy z nas wie, że modowanie w h3, to ciężki temat, lecz nie wszyscy musza to rozumieć. Ja za swojej strony, dziękuje za pomoc, większa i mniejsza osobom, które mi pomagały, wspierały jak i podsuwały pomysły. Na dzisiejszy dzień moje prace nad modem zostają zamrożone, bądź niech umarnie śmiercią naturalną. Tyle od siebie. I tego Game Over. Temat do zamknięcia. |
planetavril |
?? |
Kastore |
Też się ożeniłeś? |
krogul |
Rozumiem Twój ból, ja z ekpią zamroziliśmy projekt MMTNO 10 lat temu i jeszcze się mrozi. |
Tarnoob |
@Krogul: „Twój ból jest lepszy niż mój”. :-P (pozdro dla kumatych). Zostaje mi pogratulować i dotychczasowych osiągnięć, i odwagi w trudnej decyzji. No i życzyć powodzenia w innych planach. :-) |
DragonKing |
Ale dlaczego? Przecież 3/4 moda było zrobione:P. Co się stało? Mod miał świetne jednostki. Bardzo szkoda, że umarł. |
Erui |
Przykro i bardzo szkoda :(. Czekałem na ten mod. Może jeszcze zmienisz zdanie. |
Kalohn |
"Jak oni się wynoszą…" - za Szumanem z "Lalki" ;) Jednak serio - kapitalne prace, dzięki za nie i sukcesów w dalszym życiu. |
Kastore |
Gdyby tylko wszyscy twórcy modów do Heroes III znaleźli tyle szczęścia w życiu i podjęli jedyną słuszną decyzję co do ich pracy, świat byłby lepszym miejscem. |
Eggyslav |
:( |
Fandor |
Kuri jedz szybciej tego snickersa i wracaj do roboty ;p |
planetavril |
Definitely closed, unfortunately also closed the fb page |
zeryss |
VCMI mods third upgrade |
Kuririn |
śmiechłem se :D |
Drwal |
Od teraz w opisach filmików można ściągnąć grafiki w full HD. |
Fandor |
Kuri zjadł snickersa w końcu i wraca do pracy? ^^ |
Drwal |
Na to wychodzi, teraz Czarcik + download w opisie |
Drwal |
Testowanie nowej jednostki w grze |
avatar |
Powiem tak: hi-rez modele 3D ogląda się fajnie, ale... co pokazanie jednostki w grze, to pokazane jednostki w grze. Wyszło bardzo dobrze, chociaż szkoda, że brakło miejsca na animację rzucania zaklęcia... |
strona: 1 - 2 - 3 ... 194 - 195 - 196 ... 200 - 201 - 202 |
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel