Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 185 - 186 - 187 ... 200 - 201 - 202 | |
Trith |
Przyznam że jakieś urozmaicenie koloru chyba nie zaszkodzi. No i jak na moje ten hełm to jednak nie to. Jakoś coś mi nie pasuje w tych bocznych ozdobach. Może zbyt kryjące to? Jak zwykle powstaje pytanie jak prawidłowo rozróżnić nową jednostkę przy tego typu rekonstrukcji, żeby dalej wyglądało na ulepszenie i jednocześnie nie było udziwnione. |
Kuririn |
Trith: Jak zwykle powstaje pytanie jak prawidłowo rozróżnić nową jednostkę przy tego typu rekonstrukcji, żeby dalej wyglądało na ulepszenie i jednocześnie nie było udziwnione. To jest bardzo dobre pytanie, które sobie zadaje od nastu lat... i nie znam odpowiedzi. Widocznie, to nie jest czas na powstawanie golema. |
J. M. Sower |
Myślę, że te twoje golemy bardziej pasują stylem do H3 niż te nowej wersji HoTA. ;) Z bliska może widać, że twój model nie jest tak odpicowany, ale w skali H3, która ostatecznie tylko się liczy, to twój moim zdaniem wygrywa. Tylko nazwa mnie nie przekonuje. ;P Rozumiem sprytne nawiązanie, ale jednak proste "stalowe golemy" brzmiałyby w mojej opinii lepiej. |
Fandor |
Jak pisałem już na FB wykonanie i dostosowanie do warunków H3 - w tym bijesz na głowę HotA. Jednakże tak jak piszą inni kolorystyka, nazwa, to jednak nie pasuje, no i przydałoby się go jednak jakoś bardziej urozmaicić względem żelaznego, bo z daleka naprawdę może wyglądać jak przekolorowanka. Coś czuję że w tym tempie dostaniemy nowy mod - wariacja anioła jako 7 poziom w każdym mieście, a potem jeszcze całe miasto aniołów. :p |
Erui |
Fajna jednostka. Co do nazwy: może by tak Srebrny Golem? Albo Adamantowy czy Mithrilowy? Po co powielać hotowego? W końcu ten z HOTy i tak trafi do VCMI. A co do koloru to powinien się jakoś bardziej się błyszczeć. Wypoleruj go bardziej po prostu;). A jak się nie da dodaj złote elementy. |
Lord Hawk |
Erui: Fajna jednostka. Co do nazwy: może by tak Srebrny Golem? Albo Adamantowy czy Mithrilowy? Po co powielać hotowego? Przecież ten Kuririna ma własnie oryginalną nazwę, bo on nazwał go Tytanowy Golem, a ten z HOTA, to Stalowy Golem i oba się na tyle różnią i wpasowują że nawet jakby oba były w VCMI to nie będą się dublować, a być bardziej alternatywną wizją czegoś pomiędzy Żelaznym a Złotym. Chociaż fakt Srebrny też brzmi sensownie, to już tej magii nazwy nie będzie, bo obecnie to gra słowna zarówno materiału z jakiego jest zrobiony, oraz nawiązania wyglądu golema do Tytana, w co idealnie się wpasowuje. |
Erui |
Może źle zrozumiałem wypowiedź Sowera, który sugerował nazwę "stalowe golemy". Tytanowe dla mnie też pasują najlepiej. Co do złotych ozdób podtrzymuję. |
Mistrz |
Pozostaje zgodzić się z przedmówcami. Świetny design, świetna nazwa i związana z nią gra słów. Dobra robota! |
Kertra |
A dla mnie wygląda niczym aluminium :D Ha! Aluminium szeleści! xD Warszafski Deszcz - Aluminium Ogólnie to uważam, że wszystkie jednostki ostateczną nazwę powinny dostać kiedy mod będzie ukończony i decyzja należy do Kuririna, bo wiadomo że każdy ma inne zdanie, więc temat nazewnictwa sobie odpuście i bardziej się skupcie na tym co powinien poprawić w modelach jednostek. Dla mnie golem jest super, podoba mi się, ale osobiście bardziej bym go "wypolerował" :D |
Kuririn |
Ulepszenie kapłana: |
Warmonger |
Kolorki ze sobą nie współgrają. Ta blada poświata zupełnie nie pasuje do reszty. |
Eggyslav |
Mnie się tam podoba, aczkolwiek ze złotą poświatą byłoby mu lepiej. |
Fandor |
Wydaje mi się, że musisz uprościć teksturę szaty. Po skalowaniu do rozmiarów H3 wygląda jakby była po prostu brudna, mniej biała, nie widać że po prostu ma inną fakturę i to nie bardzo pasuje do H3, gdzie wszystkie jednostki są sterylne, czyste jakby dopiero co wyszły z myjni. |
Kuririn |
Warmonger: Panie, jakby mi się tak chciało, jak mi się nie chce...Kolorki ze sobą nie współgrają. Ta blada poświata zupełnie nie pasuje do reszty. Eggyslav: Co do światełka, to powiem szczerze, waham się jeszcze. aczkolwiek ze złotą poświatą byłoby mu lepiej. Fandor: Po skalowaniu do rozmiarów H3 wygląda jakby była po prostu brudna Zobacz to u pozostałych kapłanów i mnichów: Aczkolwiek, zabawy ze światłem mogą przynieść dobry efekt. |
Drwal |
Według mnie coś nie tak jest z perspektywą - patrzy za bardzo w naszą stronę, ręce podobnie. Co do koloru, to pamiętaj o dominującym kolorze. Ja bym wszystkie jednostki kierował w czerwień, Ty bardziej postawiłeś na błękit. Też dobrze, ale jak patrze na komplet jednostek, to nie widzę dużej spójności. Nie wiem czy ktoś ma podobne zdanie. |
Rakso |
Jeśli chodzi o nazwę, to polecam - Mnich/Mnisi > Kapłan/Kapłani > Papież/Papieże. :D |
Bajan |
Zmienić białą poświatę na inną, może delikatnie niebieską? Na ten moment jeszcze się to gryzie, choć sam koncept bardzo mi się podoba. Górnik: Co do koloru, to pamiętaj o dominującym kolorze. Ja bym wszystkie jednostki kierował w czerwień, Ty bardziej postawiłeś na błękit. Też dobrze, ale jak patrze na komplet jednostek, to nie widzę dużej spójności. Nie wiem czy ktoś ma podobne zdanie. Nie wiem jak prezentuje się komplet jednostek, ale przeskok z bieli na czerwień jest zbyt skrajny moim zdaniem. Proponowałbym złoto oraz biel jako następstwo dla klasycznego, zamkowego niebieskiego. Rakso: Jeśli chodzi o nazwę, to polecam - Mnich/Mnisi > Kapłan/Kapłani > Papież/Papieże. :D Ja bym wybrał klasycznie - arcykapłanów, no ale Papieże też pasują, dobry pomysł. |
Rakso |
Jak polski mod, to polski akcent powinien być Imho i dlatego Papieże bezapelacyjnie najlepsi. |
Fandor |
Kuri problem polega na tym, że biały kolor zachowuje się inaczej niż standardowe barwy. Spróbuj się pobawić z tym wygładzeniem. Jeszcze do kolorystyki, tak pomyślałem, że może zamiast ciemno-niebieskiej czy granatowej części szaty zrobić ją w tym kolorze co archanioł? W pewnym sensie ładnie by to się uzupełniało i anioł miałby jakiegoś kompana kolorystycznego. |
Kastore |
Cale szczęście, że papieże nie istnieją nigdzie poza Polską, bo skutki mogłyby być katastrofalne dla całego świata. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 185 - 186 - 187 ... 200 - 201 - 202 |
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel