Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 122 - 123 - 124 ... 179 - 180 - 181

J. M. Sower PW
21 maja 2017, 17:32
Poprawiłbym chyba nieco kolory, acz model zacny. Ciekaw jestem jak jest w małej skali.

Kurek PW
21 maja 2017, 19:34
Super! Ciekawi bardzo wygląd po pomniejszeniu. Dobre kolory i uzbrojenie.
A pocisk jej łuku? Jaki będzie? Zwykły, czy magiczniejszy? Fajnie by było jakby strzały były jakieś ciekawsze niż u zwykłej meduzy.

Warmonger PW
22 maja 2017, 07:09
Trudno mi powiedzieć coś na temat tej Meduzy, model do niczego nie podobny. Być może w postaci defa byłby bardziej czytelny.

Kuririn PW
22 maja 2017, 08:53
Warmonger:
model do niczego nie podobny
A jaśniej?

Eggyslav PW
22 maja 2017, 12:55
Kurek:
A pocisk jej łuku? Jaki będzie? Zwykły, czy magiczniejszy? Fajnie by było jakby strzały były jakieś ciekawsze niż u zwykłej meduzy.

Skoro jej łuk ma formę dwóch węży, I ogólnie tematem przewodnim Meduzy są węże, myślę że ciekawym rozwiązaniem byłoby gdyby pociski też były wężami, a'la Thulsa Doom z Conana Barbarzyńcy...

Kuririn PW
22 maja 2017, 13:27
Eggyslav:
myślę że ciekawym rozwiązaniem byłoby gdyby pociski też były wężami, a'la Thulsa Doom z Conana Barbarzyńcy...
Taki pierwotnie był mój zamysł.

Aayren PW
22 maja 2017, 20:34
Good Work, Carry on youre good work, Soldier! Seryjka, jak to kiedyś skończysz i wydasz, wezmę urlop i na tydzień zakopię się przed kompem.

Kuririn PW
22 maja 2017, 20:44
Aayren:
jak to kiedyś skończysz
jak ^L^

Kuririn PW
26 maja 2017, 16:37
Proszę o sugestie ulepszenia: Kaspera :D


MinosKing PW
26 maja 2017, 19:31
Hm może by tak zrobić z niego coś na wzór Widmo? Coś w tym stylu: lub takiego: Jak sądzisz Kuririn?

Kuririn PW
28 maja 2017, 08:11
Próby :/




MinosKing PW
28 maja 2017, 08:50
Kuririnie tragedii niema, lecz nie koniecznie o to chodziło. A czy próbowałeś dać im przeźroczystość? Coś jak ta zjawa na drugim screenie, no i zamiast tego kaptura co mają je podstawka i pierwsze ulepszenie to dać np. rozpuszczone włosy?

Oczywiście to tylko luźna sugestia, by zrobić Widmo czy jak tam nazwiesz to stworzenie bardziej w stronę takiej kobiecej postaci? ;] By uniknąć powtórki z WoG jak to było z tym Duchem.

Kuririn PW
28 maja 2017, 08:53
Tragedia jest!

Jeszcze takie coś:

MinosKing PW
28 maja 2017, 08:58
Dodaj kosę a wyjdzie śmierć! :P

Edit: A gdyby tak dać jej świecące oczy tak jak u Zjawy i Upiora podczas animacji Standing czy mouse over? Tyle żeby świeciły bez względu na to jaką to stworzenie podejmie akcję? A podczas ruchu mouse over by nieco bardziej świeciły, tak jakby chciała odstraszyć inne jednostki mówiąc precz stąd!

Shael PW
28 maja 2017, 09:18
A może coś w stylu owianej mgłą zjawy? dałoby się coś takiego zrobić?

Kuririn PW
28 maja 2017, 09:39
Chodzi o jakiś wir?

Shael PW
28 maja 2017, 11:01
Niee, bardziej coś w stylu rozmycia. W Baldursach było takie zaklęcie, rozmywało cel, przy duchu takie rozmycie dałoby fajny efekt czegoś niematerialnego :)

MinosKing PW
28 maja 2017, 11:06
Shael trafiłeś w samo sedno, niematerialnego. To samo starałem się od samego początku wyjaśnić Kuririnowi. :P

A swoją drogą jestem ciekaw końcowego efektu. Jak to będzie wyglądało, no i czy nie wyjdzie z tego jakiś Dementor? :D

J. M. Sower PW
28 maja 2017, 12:32
Łał! Kuririn, podeślij proszę model ostatniej wersji. Ostatnio myślałem nad wrzuceniem do mojego moda do MM8 zjaw (potrzebuję dużego asortymentu umarlaków ;P ). Jednak z nowym modelem mogę pozostawić w spokoju zjawy z MM7 i bardziej zróżnicować każdy poziom stwora.

Kuririn PW
28 maja 2017, 12:52
Ja czekam na smoczka!
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160
161 - 162 - 163 - 164 - 165 - 166 - 167 - 168 - 169 - 170 - 171 - 172 - 173 - 174 - 175 - 176 - 177 - 178 - 179 - 180
181
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel