Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 100 - 101 - 102 ... 174 - 175 - 176

avatar PW
21 czerwca 2016, 22:38
Czyli wszystkim pasuje Additional Unit Upgrade?

Drwal PW
21 czerwca 2016, 22:40
Jest okej, ale lepsze byłoby w liczbie mnogiej.

avatar PW
22 czerwca 2016, 20:44
A może coś bardziej hmm.. klimatycznego? W stylu: Rage on Enroth: Dawn of Third Upgrades? Albo Krwawa Łuna nad Erathią: Rządy Trzecich Ulepszeń...

Nitj'sefni PW
22 czerwca 2016, 21:43
avatar:
Rządy Trzecich Ulepszeń
Tytuł w stylu Ubisoftu:)

Kuririn PW
23 czerwca 2016, 11:31
Nitj'sefni:
Miecz tego anioła przypomina miecz landsknechtowski. To była twoja inspiracja, czy miecz zaprojektowałeś intuicyjnie?
Nie, inspiracja był miecz z menu głównego czystych Hirków (flamberg). ^^

----

A co do nazwy moda, to się jeszcze wymyśli coś sensowniejszego. :)

Nitj'sefni PW
23 czerwca 2016, 12:04
Wikipedia:
Flamberg – rodzaj miecza dwuręcznego... Używany głównie przez niemieckich (landsknechtów) i szwajcarskich piechurów do walki...
Źródło
Czyli jednak dobrze skojarzyłem. :)
(Dzięki Tobie w końcu wiem jak ten miecz się fachowo nazywa.)

Kuririn PW
29 czerwca 2016, 19:39
Upał, uch... i założyli to na mnie. :P

Drwal PW
29 czerwca 2016, 19:47
Fajnie, że robisz grafiki promocyjne (chcę to widzieć na fanpage'u), ale mogłeś chyba wybrać lepszą pozę. xD

Kuririn PW
29 czerwca 2016, 20:32
Drwal:
chcę to widzieć na fanpage'u
Jest...

Skazo PW
2 lipca 2016, 09:35
Mi się ten hełm widzi z takimi przerwami na tych bokach (narysowałem to w uproszczeniu)



Tarnoob PW
2 lipca 2016, 09:58
Faktycznie wygląda to lepiej.

Drwal PW
2 lipca 2016, 10:45
W takiej rozdzielczości faktycznie wygląda lepiej, pytanie tylko czy podobnie będzie w rozmiarze H3. Kuririn już w wielu przypadkach rezygnował z takich szczegółów, bo przypominały jakieś plamy na jednostce.

Kuririn PW
2 lipca 2016, 14:01
Drwal:
Kuririn już w wielu przypadkach rezygnował z takich szczegółów, bo przypominały jakieś plamy na jednostce.
Święte słowa.

Mistrz PW
3 lipca 2016, 21:57
Gładkie elamenty podobają mi się bardziej. Wyglądają jak skrzydła co tematycznie pasuje do frakcji. Zmieniona wersja słabo wygląda w rodzielczości H3.


Skazo PW
4 lipca 2016, 00:37
Mówię ja to na szybkiego w paincie robiłem, ale można zrobić większe te odstępy, jestem ciekaw jak by to wyglądało

Mistrz PW
4 lipca 2016, 08:14
Ja również skalowałem w paincie :P Możesz zrobić rzadsze odstępy i sprawdzić. A nóż wyjdzie coś ciekawego.

Kuririn PW
9 lipca 2016, 13:44
Proszę o sugestie kolorów tego pana, ewentualnie zmiany w modelu.



Nicolai PW
9 lipca 2016, 13:57
Obuch młota wyraźnie przekombinowany...

Drwal PW
9 lipca 2016, 14:01
Poproszę o wersje w rozdzielczości H3, najlepiej na polu bitwy przy innych krasnoludach. W tym rozmiarze co pokazałeś wygląda dobrze, chociaż nie wiem czy nie lepiej byłoby, gdyby młot miał inny kolor - różniący się od zbroi.

Kuririn PW
9 lipca 2016, 14:45
Drwal:
Poproszę o wersje w rozdzielczości H3, najlepiej na polu bitwy przy innych krasnoludach.
Nie odpowiada się pytaniem, na pytanie... To nie ładnie. ^L^

Chce pozmieniać tylko co?! Konkrety ludziska!!
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120
121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140
141 - 142 - 143 - 144 - 145 - 146 - 147 - 148 - 149 - 150 - 151 - 152 - 153 - 154 - 155 - 156 - 157 - 158 - 159 - 160
161 - 162 - 163 - 164 - 165 - 166 - 167 - 168 - 169 - 170 - 171 - 172 - 173 - 174 - 175 - 176
temat: [VCMI/projekt] Dodatkowe ulepszenia stworzeń

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel