Witaj Nieznajomy!
|
temat: [ERA/mod] knightmare mods komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 | |
Furjoz |
Gdzie mogę to wszystko pobrać ? ;) i przetestować ? :) |
majaczek |
tutaj Wersja bieżąca jest wersja testową, trzeba trochę poprawić rzeczy, ale trochę działa. powinno się ściągnąć wszystkie moje mody oraz WoG Revised i je odpowiednio ułożyć w Mod managerze |
Furjoz |
A mogę prosić o linka do twoich modów i Woga Revised :) i powiesz jak je ułożyć odpowiednio :) ? z góry dziękuję ;) i pozdrawiam ;) |
majaczek |
link jest na podanej stronie, trzeba ściągnąć folder z dropboxa, WoG revised jest w temacie "100+ Era mods" który jest przypięty EDIT: Oczywiście wszystko wymaga ery kolejność: najważniejszy WoG potem WoG Revised potem WoG PLUS potem reszta w mods manager najważniejszy jest na spodzie, w pliku list.txt najważniejszy jest u góry |
Furjoz |
Dziękuje :) |
majaczek |
Nowa wersja będzie w maju tego roku (maj 2020) obecnie nie ulepszam oddzielnie modów składowych, za to ulepszam mod składany Knightmare Kingdoms. Mod Do pobrania z HC :) będą dość duże zmiany |
majaczek |
Tutaj będą Update'y Knightmare Kingdoms moje stare mody umarły śmiercią naturalną, ale nie martwcie się bo nastały Knightmare Kingdoms. Jeden wielki mod który dodaje kilka razy tyle funkcjonalności co moje stare mody razem. Nowe miasto, trzecie Ulepszenia dla wszystkich 10 miast dla każdego z 7 siedlisk, możliwość rozwijania umiejętności drugorzędnych do poziomu 15, nowe artefakty w tym złożone, wbudowany moduł trudności, zgodność z Lobby HD_Mod (najnowsząwersją póki co), Pięciopoziomowe szkoły czarów, rozbudowane specjalności bohaterów, rozbudowani dowódcy - to tylko niektóre z funkcjonalności :) |
Zombie |
Wygląda bardzo ciekawie, wkrótce przetestuje :) |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 |
temat: [ERA/mod] knightmare mods | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel