Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/różne] Jak dodać Modyfikację do HOMM 3?
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 - 4

Górski PW
21 listopada 2014, 20:18
Witam, mam pytanie z czystej ciekawości. Czy można stworzyć jakiegokolwiek moda jeśli opanujemy program 3d unity ?

Żeby nie było nie tworzyłem nowego tematu :P.

Matheo PW
21 listopada 2014, 20:23
Cytat:
mam pytanie z czystej ciekawości
Gratuluje.

A z czego będzie się ten mod składał? Co chcesz dodać i jak chcesz to zrobić?

Kammer PW
21 listopada 2014, 21:00
I najważniejsze pytanie: na jaką platformę?

Górski PW
22 listopada 2014, 09:22
Nie chcę robić moda. Pytam z ciekawości czystej.

Dark Dragon PW
22 listopada 2014, 09:45
Nie, to nie wystarczy. Nawet nie jest potrzebne w większości przypadków.

Kajpero PW
21 listopada 2017, 18:14
Wiem że to stary temat, ale mógłby ktoś podlinkować jakiś dobry poradnik do tworzenia modów? Z góry zaznaczam że nie dawno zacząłem uczyć sie programowania i mam aktualnie 14 lat. Język może być angielski, radze sobie z nim bardzo dobrze :).

witchking PW
21 listopada 2017, 18:22
Najłatwiej mody robi się pod VCMI, poniżej link to podstaw:
http://www.vcmi.acidcave.net/modding.html

Kajpero PW
21 listopada 2017, 18:48
Dzięki, że na vcmi to podejrzewałem :)

witchking PW
21 listopada 2017, 18:51
A tutaj oficjalna wiki:https://wiki.vcmi.eu/Main_Page o modach masz w dziale: Documentation and guidelines for modders

Kajpero PW
21 listopada 2017, 19:15
Tak przy okazji to myślisz że zrobienie alternatywnego ulepszenia do jednostki (jak w HoMaM5 z dodatkiem ToE) jest możliwe? Jakos nikt tego nie zrobił wiec podejrzewam że niemożlowe albo bardzo ciężkie.

avatar PW
21 listopada 2017, 19:32
Z technicznego punktu widzenia jeśli chodzi o vcmi - raczej proste. Problem z dostępnością grafik i dźwięków.

witchking PW
21 listopada 2017, 19:32
Z tego co się orientuje to się da i od strony technicznej nie powinno być to trudne.

Edit:
A tutaj masz zbiór jednostek:
http://www.wog.acidcave.net/bank_stworow.html

Kajpero PW
21 listopada 2017, 19:37
Może mi się kiedyś uda :) dzięki za pomoc

avatar PW
21 listopada 2017, 19:48
Proponuję na początek dodać jedną jednostkę, bohatera, zaklęcie, artefakt. Czyli zacząć od czegoś prostszego. Najlepiej ściągnąć gotowy prosty mod, zobaczyć jak jest skonstruowany i na nim szlifować umiejętności ;]

Kajpero PW
21 listopada 2017, 20:08
Nie planuje od tego zaczynać :)

Kajpero PW
22 listopada 2017, 16:27
Gdzie można znaleźć ikony jednostek ("portrety")?

avatar PW
22 listopada 2017, 17:28
Plik TwCrPort.def - duże portrety
CPRSMALL.def - małe portrety
Oba defy siedzą we wnętrzu pliku H3sprite.lod

Kajpero PW
22 listopada 2017, 17:53
Dzięki :)
I jeszcze jedno pytanie:
Jak dodać jednostke do zamku ? (chodzi o możliwość rekrutacji w konkretnym budynku)

avatar PW
22 listopada 2017, 18:00
W VCMI? To dość skomplikowane tłumaczenie dla początkującego w jsonach. Chodzi ci o alternatywę? O dodatkowe 3-cie ulepszenie? Czy wpakowanie w ekran miasta dodatkowego budynku któregoś poziomu z tego poziomu jednostką?

Kajpero PW
22 listopada 2017, 18:17
Tamto pytanie na razie jest nieważne.

Jak zrobić żeby królewskiego gryfa dało się ulepszyć jeszcze raz (jak w Hocie piratów)

Coś tam kombinuje ale gre wywala :/
strona: 1 - 2 - 3 - 4
temat: [H3/różne] Jak dodać Modyfikację do HOMM 3?

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel