Witaj Nieznajomy!
|
temat: [WoG, ERA/mod] Nowe Ulepszenia komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... 22 - 23 - 24 | |
Trang Oul |
Ja bym zarezerwował Zmorę do Nekropolii (jako ulepszenie Władcy Mroku), jakby się komuś upiór-->duch nie spodobał. |
Acid Dragon |
Ano w obecnej sytuacji na pewno nie da się zadowolić wszystkich, ale na jakiś kompromis będzie trzeba pójść... Niemniej jednak każdy komentarz brany jest pod uwagę. |
Dark Dragon |
Można by zrobić jednostkę na wzór paladyna z Heroes V, taka jednostka byłaby ulepszeniem chempionów. |
Alistair |
Sprawdź adres, bo coś zdjęcia nie widzę |
Alamar |
Age of Heroes nie pozwala na bezpośrednie linki do swoich obrazków (na tej stronie znajdziesz palanta z H5). |
AmiDaDeer |
Czy moje dzieło (przepraszam, że tylko jedna klatka) może się dostać do "Nowych ulepszeń"? Dzieło to brzmi po angielsku "parently" i jest to ulepszenie chowańca: |
Dark Dragon |
Moim zadaniem lepsze niż ulepszenie wilkołaka do demona. Całkiem ładne. |
Nie_mam_nicka |
No to kolejne propozycje: 1. Skoro NU zmieniał wygląd paru jednostek 8 poziomu, to może możnaby było w nowej wersji użyć tego Serafina (Anioła z M&M7) pomniejszonego przez Darkloke (twórcy D&D Moda) i ewentualnie usunąć mu to zielone coś co mu sie koło nóg robi podczas animacji morale? Mimo że ma mniejsze skrzydła od Archanioła i jego miecz nie płonie to i tak wygląda lepiej niż przemalowany Archanioł, no i ma kozacki hełm. 2. Podobnie jak w 1, tyle że chodzi o tego Krwawego Smoka który zamienia się podczas lotu w krew i wysysa krew podczas ataku, jest to co prawda Krwawy Smok Arstahda z domalowaną implozją w paru kratkach, ale wygląda to lepiej. 3. Proponuje użyć Upiora Kurhanów z M&M7 jako animacji Ducha, bardziej przypomina on tego z Heroesa 2 czy Heroesa 1 (no i wygląda lepiej niż przemalowany Upiór, mimo że Duch jest najfajniej przemalowaną jednostką). Ewentualnie można go troche przemalować na biało, tylko byłby kłopot z animacją obrony... |
AmiDaDeer |
Jak bym proponował takie ulepszenia: ZAMEK Pikinier - Halabardnik - Chorąży (lub jakaś inna nazwa) Mnich - Kapłan - Kapłan Wojny Anioł - Archanioł - Najwyższy Archanioł BASTION Centaur - Centaur Bojowy - Centaur Sylwanski Elf - Wysoki elf - Złoty elf (nie ma na razie grafiki) Zielony Smok - Złoty Smok - Diamentowy Smok ALBO Szmaragdowy Smok FORTECA Kamienny Golem - Żelazny Golem - Złoty Golem Mag - Arcymag - Mistrz magii (przepraszam, że to grafika z Kwasowej Groty, ale nigdzie indziej nie ma takowej) Gigant - Tytan - Władca Piorunów (może dać grafikę z M&M8?) INFERNO Diablik - Chowaniec - ??? (nie mam jeszcze polskiej nazwy) Ifryt - Sułtański Ifryt - Ifryt Radżaa Diabeł - Arcydiabeł - Tron (nie ma na razie grafiki) NEKROPOLIA Szkielet - Kościej - Martwy łucznik (grafika szkieleta z M&M8) Zjawa - Upiór - Duch (grafika Upiora Kurhanowego z M&M7) Kośćiany Smok - Upiorny Smok - Krwawy Smok LOCHY może zostać TWIERDZA Goblin - Hobgoblin - Goblin Weteran (grafika hobgoblina z M&M7) Ogr - Ogrzy Mag - Ogrzy Szaman (grafika ogra z M&M7/8) Behemot - Starożytny Behemot - Upiorny Behemot (czy jak on tam się zwie ;)) CYTADELA Gnoll - Gnoll Maruder - Wilkołak (według mnie pasuje) Bazyliszek - Większy bazyliszek - Starożytny bazyliszek Hydra - Hydra Chaosu - Piekielna Hydra WROTA ŻYWIOŁÓW może zostać |
Trang Oul |
Mistrz Magii - bardziej pasuje jako ulepszenie Czarodzieja. Tron - co to znaczy??? |
Alamar |
Trochę grafik z MM-ek do proponowanych ulepszeń: BASTION Krasnolud Elf (pomijając oczywiście nagła zmianę płci ;) FORTECA Czarodziej Tytan MM6 MM7 (oba zbyt podobne do tego z H3) INFERNO Diabeł NEKROPOLIA Dowódca: Duch TWIERDZA Goblin z MM6 Goblin wieśniak z MM7 Ogr (ewnetulanie można z niego zrobić ulepszenie goblina) CYTADELA Hydra (pogubiła gdzieś po drodze nogi) |
Nie_mam_nicka |
Co do Goblinów, Gobliny z Harmondale wyglądają o wiele lepiej od tego wieśniaka na ulepszenie Hobgoblinów: Tyle że one są strasznie duże (to jakieś Zmutowane Gobliny czy co ?) i mógł by być kłopot z ich pomniejszeniem. Chyba jednak lepiej pozostać przy Knurzym Jeźdzcu. Heh, no i jeszcze ten strzelający miecz, te Gobliny są naprawde dziwne. [Dodane po krótkim czasie (nie mogłem się do forum dostać)] A co do Trona (a cóż to WoGóle jest ?) to możnaby wykorzystać Diabła z M&M7: Chociaż wyglądało by to na cofanie się w rozwoju... A jeśli chodzi o Piekielną Hydre to Hydra z M&M7 jest chyba zbyt podobna do Hydry Chaosu z Heroesa III: |
Trang Oul |
Mamy jeszcze gobliny z H4, ale to chyba jedne z nieudanych stworzeń Alamara*. *Zobacz "biografię" Gorynycza |
Acid Dragon |
Co do grafik z MM, to raczej nie będą wykorzystane te z MM6 z powodu braku wielu animacji (3 ataków, śmierci, otrzymywania obrażeń...) widzianych *z boku*. |
Alamar |
Zawsze jakiś fan(atyk) może te animacje dorobić. |
vinius |
Z tym nie powinno być większego problemu, nawet bez przerabiania klatek (np otrzymywanie obrażeń - kilka klatek śmierci+to samo odwrócone w czasie). |
Acid Dragon |
Vinius - jakbyś nie zauważył, animacji śmierci też brak :P. Alamar - obawiam się, że to jednak główne animacje i takie 'dorabianie' trwałoby dość długo. Dlatego mając wybór raczej będziemy szukać wśród jednostek z MM7-8 (z czego faworyzowane z kolei jest MM8 ze względu na to, że w MM7 też brak jest 'bocznej' animacji śmierci). |
AmiDaDeer |
Co do Trona - zajmuje on drugie miejsce w hierarchii diabłów. Ta animacja z MM7 jest całkiem niezła. Zamierzam zrobić obrazek chorążego. Co prawda będzie to przekolorowany halabardier, ale mniejsza o to - żywiołaki elektryczności i minerałów to też przekolorowania :P. W dodatku - czy ja mówiłem, że wszystkie animacje mają być z Might and Magic? I kto powiedział, że ma być jakieś ulepszenie krasnoluda? |
Quba Drace |
Mam takie maluśkie pytanko.Czy moje dwa najlepsze dzieła Nekromanta i Pnączak: Po zrobieniu animacji mogły by być ulepszeniami jakiś jednostek. Pnączak wydaje mi się zbyt podobny do minerałowego żywiołaka:PP |
Dark Dragon |
Mnie się wydaje, że nekromanta w najlepszym przypadku mógłby zastąpić bohatera nekropolis (to na razie jest niepotrzebne). Musisz trochę bardziej nad nim popracować, to może kiedyś wejdzie do NU :) . |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... 22 - 23 - 24 |
temat: [WoG, ERA/mod] Nowe Ulepszenia | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel