Witaj Nieznajomy!
|
temat: [WoG, ERA/mod] Nowe Ulepszenia komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 10 - 11 - 12 ... 22 - 23 - 24 | |
DArkon |
Dziękuję. |
Acid Dragon |
Dark Dragon, co do Twych uwag: 1. spróbuję, nie obiecuję 2. wydaje Ci się 3. nie. 4. nie. Co do ostatnich dwóch punktów, to Twoje osobiste preferencje, a nie globalne problemy. |
Sheensherr |
Rozważ jeszcze pomysł Dark dragona z chłopem. |
Acid Dragon |
Stworzenia pierwszopoziomowe są w forcie na wzgórzu ulepszane za darmo. A między chłopem, a pikinierem jest zbyt duża przepaść. W dodatku teraz jeszcze chłop w forcie na wzgórzu mógłby za darmo zostać od razu ulepszony na wojownika. Zdecydowanie zły pomysł. |
Altair |
Niekoniecznie wystarczy napisać skrypt który na czas wizyty chłopa w forcie zmienia jego poziom. Po wizycie (!$) można przywrócić mu dawny poziom. Jednak i tak będzie to zaburzało balans. |
Acid Dragon |
no dobra, więc conajwyżej da się wymusić te kilka sztuk złota... przepaść jednak zostaje, a jakby kto tylko miał ze dwa siedliska chłopów w pobliżu.... +50 wojowników dodatkowo na tydzień? jakoś tego nie widzę. |
Dark Dragon |
"Stworzenia pierwszopoziomowe są w forcie na wzgórzu ulepszane za darmo" Od kiedy? Nigdy tego nie zauważyłem. Większego Gremlina na Gremlinołaja też można za darmo ulepszyć? Zawsze można zmienić staty chłopa lub zrobić, aby te ulepszenia były płatne ;) Można również zmniejszyć przyrost chłopów. |
Nemomon |
Masz rację Dark, ale nie widzę sensu robić to wszystko, tylko po to, aby ulepszyć Chłopa w Pikiniera. Szybszym i lepszym sposobem będzie zwiększenie przyrostu tegoż Pikiniera, bo osobiście rozumiem, że o to Ci chodzi. |
Dark Dragon |
Nie chodzi o to. Często przyłączają się do mnie chłopi, a ja: 1) Nie mam co z nimi zrobić 2) Nie chcę się pozbywać darmowych jednostek 3) Mają chyba przynależność do zamku, więc przydadzą się do armii zamku |
Acid Dragon |
I właśnie dlatego, że chłopi często się przyłączają, ich ulepszanie nie tylko do pikinierów, ale wręcz do wojowników jest wykluczone ze względu na balans. Podobnie zwiększanie ich parametrów. Teoretycznie możnaby im zmodyfikować wszystko, włącznie z przyrostem, ale wtedy wogle byłaby to praktycznie inna jednostka. Nie o to chyba chodzi. PS. ulepszanie jednostek pierwszopoziomowych w forcie na wzórzu za darmo jest od pierwszych wersji H3 RoE. |
Dark Dragon |
Smoku czy w NU będą zmienione umiejętności niektórych bohaterów? Np. Bron będzie poprawiał statystyki nie tylko bazyliszkom i ich ulepszeniu, ale także Starożytnym Bazyliszkom. |
Acid Dragon |
Ta, ta, nie popędzaj.... w obecnej chwili jestem w fazie: "dlaczego to, do cholery nie działa". EDIT: here's a llama there's a llama and another little llama fuzzy llama funny llama llama llama duck llama llama cheesecake llama tablet brick potato llama llama llama mushroom llama llama llama duck |
MCaleb |
Do wszystkich pragnących poznać datę, zaznaczcie to pole: Nowa wersja NU wyjdzie »» WHEN IT'S DONE! «« EDIT (not really): http://www.albinoblacksheep.com/audio/llama :P |
Sheensherr |
A co myślicie o wprowadzeniu do gry Karawany?? |
Acid Dragon |
a co Ty na to, że sam je sobie zrobisz? |
Nemomon |
Pomijając to, co Smok powiedział, uważam że jednak karawany nie są potrzebne. Zanim te jednostki do Ciebie dojdą, minie ruski rok. Ja sam czasami miałem więcej jednostek u bohaterów niż potrzebowałem, z którymi nie za bardzo wiedziałem co zrobić. |
Dark Dragon |
Quicksilver chyba "zapożyczył" sobie Meduze z NU. Czy NU mogłoby zapożyczyć sobie Starożytną Wiwernę? |
Acid Dragon |
Nie, meduza nie jest z NU (przynajmniej nie jest to wersja wykonana przeze mnie). Transferów w drugą stronę też nie przewiduję. |
Dark Dragon |
Krwawy Minotaur również ma obwódkę przy nogach, gdy stoi. Nie wiem skąd to się bierze, ale apeluję aby to usunąć. |
Acid Dragon |
apeluj sobie choćby do imperatora... chrzań się. Jak bardzo będzie mi się chciało, to może coś z tym zrobię. Jak dotąd przez półtora roku nikt tego nawet nie zauważył :P. Właściwie to tak ma każda jednostka, ale tylko w przypadku niektórych to widać. W innych zrezygnowano z części obwódki, części cienia lub użyto innych graficznych trików. Bierze się to z tego, że w pewnych miejscach obwódka pokrywa się z cieniem i nie da się ustawić tego obszaru, żeby raz był obwódką, a raz cieniem, bo zwyczajnie nie pozwala na to format plików graficznych, który sprowadza się do prostej bitmapy. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 10 - 11 - 12 ... 22 - 23 - 24 |
temat: [WoG, ERA/mod] Nowe Ulepszenia | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel