Witaj Nieznajomy!
|
temat: Fabuła dodatków DLC komnata: Portal Przeszłości (Heroes VI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 | |
Bezimienny111 |
Nie napisałem,że wrócił :) Napisałem, że jest miejsce dla niego w Ashanie, bo i taką odpowiedź otrzymałem. |
mkolumb |
Behemot? Czyżby jakiś DLC gdzie walczymy ze zbuntowanymi orkami, a Behemot jest ich bossem? :D Ale dla takiego bossa/jednostki to DLC mógłbym kupić |
Nerevar |
Cytat: Nie chodziło Ci o efektowny wygląd w takim razie?po prostu ciekawie Cytat: Behemot w sumie mógłby być - przy obecnych standardach - bossem.może, zaznaczam może, Behemota, choć nie jako jednostkę frakcji A z zupełnie innej beczki - w barbarzyńskim DLC dostaliśmy Thunderbirda jako zwierzaczka rodowego, w Danse pewnie ta rola przypadnie nieumarłemu smoczkowi. A jakie stworki widzielibyście w tej roli dla pozostałych frakcji? Diabeł jako pet Inferno a Anioł w Przystani? ;) |
Nerevar |
Z czego trzy to przerośnięte wersje zwykłych jednostek. A Przystań ma samych Archaniołów - nuda Panie, nuda ;) I Sanktuarium/Twierdza nie mają po 2 swoich bossów - jakby na to nie patrzeć... |
Fandor |
W przystani i inferno nie bylo zadnego oryginalnego bossa, tylko demony i anioly. Przydaloby sie zeby dali jakiegos oryginalnego, np. Ifryta a do przystani to nie wiem. Co do bossow to wydaje mi sie te fajnymi byli by: Inferno - Ifryt Przystan - ? Sanktuarium - jakis prawdziwy wodny smok Nekropolis - Duch Smok Twierdza - Behemot Loch - Czarny Smok Sylwan - Zloty/Szmaragdowy Smok Akademia - Tytan Forteca - Czerwony (ognisty) Smok W ten sposob w prawie kazdej nacji poprzedni czempion zostaje bossem, moim zdaniem to lepsze rozwiazanie niz jak bysmy mieli smoka na czempiona a boss czerw rozwalal by po kilka takich poteznych istot. |
TopFunny525 |
Cytat: W Infernie i Przystani jest wystarczająco dużo bossów. Jak na to wychodzi na frakcję przypada po 2 bossów.( Wyjątkiem jest Inferno bo 4) Wyliczmy: Matka Roju - Inferno Azkaal - Inferno Arhibaan - Inferno Hai royu - Sanktuarium Matka Namtaru - Nekropolia Michał - Przystań Uriel - Przystań Ptak Gromu - Twierdza Czerw Otchłani - Inferno Katarzyna - (W przyszłości Lochy) No i Kościany Smok(Nekropolia) Przydałby się jakiś boss dla twierdzy i sanktuarium. Gdyż mają mało. Może to poprawią w dodatku. Najwięcej ma Inferno gdyż to wokół nich dzieją się głównie wydarzenia w HVI. Nie licząc Azkaala to wychodzi na to, że Inferno ma 3 bossów. Przystań 2. Nekropolia 2(licząc z nowym DLC) A reszta po jednym. Czyli jak mówię. Fajnie by było gdyby dali dla sanktuarium i dla twierdzy jeszcze:). Pozdrawiam |
Fandor |
Raczej nikt dokladnie nie zna planow Ubi, robia co chca i co najwyzej mozna miec przypuszczenia. |
eviltiger |
Bossami mogły by być inne potwory,a nie smoki. Ja bym chciał zobaczyć smoki jako legendarne jednostki w lochu i sylwanie, jeżeli w ogóle powstaną. |
Fandor |
Legenda to inaczej czempion. A smoki to nie legendy tylko istoty boskie w tym uniwersum, wiec jezeli w_ogóle je wstawia to powinni na bossow. |
TopFunny525 |
Cytat: Legenda to inaczej czempion. A smoki to nie legendy tylko istoty boskie w tym uniwersum, wiec jezeli wogole je wstawia to powinni na bossow. Zobaczymy co z Lochem. Możliwe, że tam dadzą smoka na Czempiona. |
Alamar |
Cytat: To nie Katarzyna, lecz Córa Malassy - czyli Smoczy Rycerz w smoczej postaci.Katarzyna - (W przyszłości Lochy) Cytat: Smoczy Upiór czyli raczej Widmowy Smok, ale zobaczymy.
No i Kościany Smok (Nekropolia) |
TopFunny525 |
Cytat: Dlaczego zatem jej portrety są zatytułowane Katarzyna? I podczas bitwy z bossem prawdopodobnie też.
To nie Katarzyna, lecz Córa Malassy - czyli Smoczy Rycerz w smoczej postaci. |
Belegor |
Bowiem Katarzyna była smoczym rycerzem i to oddanym Malassie. Przy okazji ona zginęła w grze i to niezależnie w której wersji, więc jej już nie spotkamy w dodatkach. |
Acid Dragon |
A teraz prosiłbym o powrót do tematu, czyli do dyskusji dotyczącej fabuły dodatków DLC. Jeśli ktoś jeszcze się nie wypowiedział odnośnie pytań w pierwszym poście, to zachęcam, gdyż niedługo temat zostanie podsumowany, a to podsumowanie - przesłane Marzhinowi. Jeśli już odpowiedzi padły, to ciągle możecie dyskutować na temat swoich przeczuć i/lub tego co chcielibyście zobaczyć pod względem fabuły w następnych DLC. Tak więc dyskusje o nowych jednostkach proponuję zostawić na później. |
Alchemik |
Cytat: Każdy pamięta, że największym wrogiem Nekropolii była Akademia. Ale jej brakuje. To z kim Sandro będzie walczył? Przeczytaj dokładnie opisy dotyczące tej mapy, link masz w newsie. Sandro prawdopodobnie będzie reprezentował tą nową siłę w Ashanie o której mówili na fandayu (przynajmniej Ja tak zrozumiałem). To by też tłumaczyło różnice zdań między Nekromantami w Heroesie V, w końcu Markal i Givanni różnili się od Arantira pod względem celów. Fajnie by było gdyby zaczęli dodawać jakieś elementy do map takie jak oczy maga, wiatraki, młyny, ciekawym pomysłem też zawsze były garnizony, mogłyby też wrócić chatki z misjami. |
Bosper |
Jak dla mnie powinni przede wszystkim dodać teraz frakcje jakąś bo już długo czekamy a Heroes VI nie ma na_razie nawet minimum jakie do tej pory obowiązywało serię czyli 6-ciu miast. Zastanawiam się czy w jakiejś części sagi zobaczymy wszystkie frakcje (ludzi, demony, elfy, mroczne elfy, krasnoludy, nagi, nekropolię, akademię, orki) oraz frakcję ludzi wyznających Ylatha - może barbarzyńców lub pustelników (w końcu Wolne Miasta też zasługują na swoją frakcję). Mam także nadzieję, że skoro chcą przywracać stwory z poprzednich części to wrócą bagna (jaszczuroludzie jako rasa stworzona przez magów przed eksperymentem z orkami a w czasie eksperymentu ze zwierzoludźmi jako próba wymieszania krwi smoków i ludzi - mam nawet całą historię jak ich losy wpleść w historię Ashan - czempionem byłaby oczywiście wiwerna. Moim zdaniem w Ashanie jest miejsca na co najmniej 11 frakcji jak nie 12 bo trzeba pamiętać o morskich elfach - ich też można dodać osobno. Nie wiem jak wy ale ja w tej grze zawsze lubiłem dużą ilość frakcji, chciałem nawet żeby w H3 było ich ze 12. Czekam na kolejne części sagi i wciąż nie mogę się doczekać dużej liczby frakcji a H6 to świetna część do tego (wreszcie czuje się jak bym grał w nową wersję H3 i nie jako zwykłą reedycję, ale nową pozycję z klimatem). |
Alamar |
Cytat: Wolne Miasta nie będę miały swojej frakcji - takie jest stanowisko Ubisoftu na tę chwilę.w końcu Wolne Miasta też zasługują na swoją frakcję Cytat: Wiwerna jest już u orków i fabularnie zawsze z nimi była.czempionem byłaby oczywiście wiwerna Cytat: Gracze narzekają na to, że dwie frakcje elfów to już zbyt wiele, a Ty chcesz wprowadzić trzecią, która na dodatek na razie nie ma nawet własnego państwa? Mogą się pojawić co najwyżej jako bohaterowie jakiejś przygody, ale wpierw musza istnieć modele dla zwykłych elfów.
trzeba pamiętać o morskich elfach |
Nerevar |
Cytat: Gwoli ścisłości już mieliśmy mniej miast - w jednej z części były raptem 4 ;)Jak dla mnie powinni przede wszystkim dodać teraz frakcje jakąś bo już długo czekamy a Heroes VI nie ma na_razie nawet minimum jakie do tej pory obowiązywało serię czyli 6-ciu miast. Cytat: Na dodatek te elfy byłyby swoistą krzyżówka "zwykłego" Sylvanu i Sanktuarium - i raczej podzielą los Wolnych Miast.
Gracze narzekają na to, że dwie frakcje elfów to już zbyt wiele, a Ty chcesz wprowadzić trzecią, która na dodatek na razie nie ma nawet własnego państwa? |
Bosper |
Jak dla mnie Wolne Miasta muszą mieć swoją stronę i tyle, a co do Wiwerny to w Herosach się zmienia wszystko jak w kalejdoskopie, u orków nie było kiedyś harpii a u ludzi zniknęli mnisi więc i taka zmiana mogłaby być, poza tym to co było w piątce to Pao Kai a nie Wiwerna. Skoro mają już nie dodawać tych samych ras do różnych zamków(jakoś nikomu nie przeszkadza że w Akademii czarodziejami są głównie ludzie) to można ddać nowe rasy jak Jaszuroludzi, Ogry lub Trolle(lub oba w jednym zamku)itp. Chociaż dlaczego niby rasy nie mogły się podzielić, tak jak podzieliły sie elfy(dobry pomysł we wszystkich światach fantasy są elfy i drowy i nikt tam nie robi problemu) to tak samo ludzie mogliby się podzielić na wyznawców Elratha i Wolnych ludzi z Wolnych Miast czyli wyznawców Ylatha. Podsumowując cały czas brakuje mi miast, które znajdowałyby się na bagnach(jak Cytadela z H3) oraz górskiego miasta, które nie jest zimowe(krajobraz jak w Bastionie z H3). Szczerze powiedziawszy myślałem, że dadzą Ptaka Gromu jako Czempiona nowej armii Wolnych Miast, ale cóż zamiast rozszerzać serię to ją zwężają, a szkoda takiej gry. Mam zatem rozumieć iż w serii Heroes(dopóki prawa będzie miało UBI) nie zobaczymy już nic nowego poza standardowymi 9 rasami(elfy,mroczne elfy,ludzie,demony,nekromanci,akademia,nagi,krasnale,orki)? |
Acid Dragon |
Cytat: Mam zatem rozumieć iż w serii Heroes(dopóki prawa będzie miało UBI) nie zobaczymy już nic nowego poza standardowymi 9 rasami(elfy,mroczne elfy,ludzie,demony,nekromanci,akademia,nagi,krasnale,orki)? Póki co - tak. Podczas M&M Day twórcy stwierdzili, że na Ashanie jest 9 frakcji (ewentualnie i niechętnie naciągając Smoczych Rycerzy jako dziesiątą). Jednakże tak naprawdę chyba tylko smoczy bogowie wiedzą co się może wydarzyć (bo twórcy sami tego jeszcze nie wiedzą). Zawsze można "wynaleźć" nową frakcję, która zrodzi się po wydarzeniach w Mrocznym Mesjaszu lub też retroaktywnie powiedzieć, że jakaś frakcja kiedyś istniała, lecz obecnie już wyginęła i opowiedzieć właśnie historię z przeszłości. Nie zdziwiłbym się też, jakby się okazało, że był jeszcze jeden smoczy bóg, o którym reszta nie wiedziała (oprócz Ashy) lub też że dojdzie nam frakcja związana z Pustką (Void). Oprócz tego możliwe są też różne podziały obecnych frakcji. Jak pisał Sylath - samych orków są trzy rodzaje. |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 |
temat: Fabuła dodatków DLC | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel