Witaj Nieznajomy!
|
temat: [H3/projekt] Ziggurat - nowe miasto komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 8 - 9 - 10 - 11 - 12 | |
witchking |
Gdyby komuś przyszło do głowy kontynuować projekt to proponuje delikatne zmiany w setupie: Poziom 1: Kobold Poziom 2: Łowca głów Poziom 3: Kowal Poziom 4 Armadillo Poziom 5: Salamandra Poziom 6: Jeździec Triceratopsa Poziom 7: Olbrzym albo Ettin Zostaje jeszcze tylko jedno miejsce do obsadzenia. |
jarojj10 |
Szkoda trochę tego kapłana na tak niski poziom wstawiać bo jest on według mnie na razie najładniejszą jednostką tej frakcji. Osobiście dałbym go na równi z kapłanami z Zamku czyli na poziomie 5 albo chociaż na 4. Na starym forum projektu była pokazana nawet wersja nieulepszona: |
witchking |
Model kapłana ulepszonego i nieulepszonego ciągle mam na dysku. Przeniesienie go na 4 poziom brzmi nawet rozsądnie. |
mitlandy |
W wolnej chwili to zrobiłem trochę ataki muszę poprawić i będzie dobrze : http://www.speedyshare.com/nHRDB/Ckowal.def |
AmiDaDeer |
Ale... po co? Przecież witch ma model na dysku, można go zanimować, a nie bawić się w Frankensteina i sklejać animację na poziomie dwóch wymiarów... |
witchking |
Dla ciekawskich: http://images4.alphacoders.com/264/264906.jpg |
BanBreaker |
Cytat: Gdyby komuś przyszło do głowy kontynuować projekt to proponuje delikatne zmiany w setupie Dlatego wyproszono Cię z teamu. Jestem naprawdę zmęczony Twoimi ciągłymi komentarzami, Twoim zachowaniem i między innymi dlatego przez długi czas nigdzie nie wchodziłem, ale to nie znaczy, że projekt jest martwy czy cokolwiek takiego. Próbuję realizować swoje hobby, którym jest modowanie, ale jeżeli ktoś w kółko mi się wcina w pracę i nie daje żyć pomimo bardzo wyraźnych sugestii żeby dać mi spokój to dla mnie najlepszym wyjściem jest po prostu nie wchodzić na forum i pracować dalej w ciszy i spokoju. |
witchking |
BanBreaker: ale to nie znaczy, że projekt jest martwy czy cokolwiek takiego Art poinformował nas, że projekt jest zamknięty: Artarion: Wszelkie pretensje wiec kieruj do niego.nie wiem, czy projekt w ogóle ukaże się w świetle dziennym. Prace zostały przerwane półtorej miesiąca temu i nie wiadomo, czy zostanie w ogóle wznowiony. Na razie tylko tyle mogę powiedzieć. BanBreaker: Mam prawo do własnej opinii. Ty masz prawo ją ignorować. Nie rozumiem jednak Twojego wybuchu.Jestem naprawdę zmęczony Twoimi ciągłymi komentarzami Edit: A i jeszcze jedno, Twoje argumenty mnie nie przekonały. Nadal uważam, że mój pomysł na lineup jest lepszy;p |
AmiDaDeer |
BanBreaker: Czy mnie "wyproszono" (czytaj zignorowano mnie kompletnie) również ze względu na to, że poddawałem krytyce waszą robotę? Jeśli tak, to mi bardzo przykro, ale jednak chrzań się. :P
Dlatego wyproszono Cię z teamu. |
Warmonger |
Gdybyście mieli realne problemy, to rozwiązywalibyście je na swoim forum, a nie urządzali publiczne przedstawienie, prawda? Całą resztę świata nie interesuje szukanie winnych, tylko powodzenie projektu. Od wzajemnego oskarżania pracy na pewno nie przybędzie. |
AmiDaDeer |
Pewnie własne problemy na własnym forum zespół Zigguratu rozwiązuje. Tyle że ja i Witch jesteśmy poza zespołem. :P |
Pointer |
Jak to mówią, gdzie kucharek sześć, tam nie ma co jeść... Mam wrażenie, że za dużo ludzi się wzięło za jeden projekt, a nikt właściwie nie jest zaakceptowany jako lider... Może lepiej by było gdyby ktoś w spokoju i ciszy zrealizował do końca chociaż jakąś wersję alfa, a nie roztrząsacie coś, co tak naprawdę nie interesuje ludzi spoza teamu (i byłego teamu)... |
AmiDaDeer |
Rozumiem że nie interesuje Cię to czy projekt jest żywy czy martwy? |
Pointer |
Ujme to tak: zyc a egzystowac to niby to samo, ale jednak slowa wzbudzaja pewna roznice emocjonalna... Interesuje mnie to czy z projektem dzieje sie cos TWORCZEGO, a nie to kto kogo i za co usuwa z teamu. Wybacz, jesli uraze kogos takim stwierdzeniem, ale bardziej wierze w powodzenie projektow, ktore sie nie afiszuja, tylko pojawiaja sie w postaci grywalnych wersji testowych, ewentualnie po jednej do dwoch zapowiedzi niz takich, o ktorych jest ciagle glosno, zwlaszcza z powodu sporow miedzy tworcami. Mozesz/mozecie sie z tym nie zgadzac, to oczywiscie tylko moje skromne zdanie w tym temacie. ;-) |
AmiDaDeer |
Widzisz, te posty o usuwaniu z teamu zaczęły się od tego, że Witchking zapodał model jednostki i wspomniał o tym że został z teamu wyproszony i tuż po tym przekazał wieści z innego forum o rozpadzie zespołu. Potem BB wyraził swoje niezadowolenie z tego że Witch mówi o tym, jakoby zespół miał się rozpaść (choć to nie on pierwszy zapodał taką informację), i wyjaśnił że Witch wyrzucony został ze względu na to że krytykował poziom prac GKH. Ja zaś nie omieszkałem się skomentować tego, że o moim odejściu z teamu nawet się nie dowiedziałem, tylko musiałem się domyślić. Tak, to trochę offtop i mało kreatywny, ale uznałem że skoro prywatnie nie było właściwie ze mną żadnych rozmów, to mogę ten temat poruszyć publicznie - zwłaszcza że spory wkład w MF i Ziggurat miałem. |
zeryss |
Что с с городом будет он доделан под vcmi? Или это проект призрак ? |
AmiDaDeer |
"Co się dzieje z miastem, zostanie umieszczone w VCMI? Czy już martwe?" Наверное - мертв. |
zeryss |
Эх жаль а все так хорошо начиналось (( |
Kammer |
@zeryss, tak z ciekawości: jak wygląda Twój i Twoich znajomych stosunek do fabuły nowych miast? Zwracacie na nią uwagę? Czytacie biografie bohaterów? Zastanawiacie się, dlaczego akuratnie ta jednostka jest w danym mieście? Zastanawiasz się nad powiązaniami fabularnymi w Sadze? Pytam się, bo temat ten nurtuje mnie i kilku innych forumowiczów, a chciałbym poznać opinię kogoś z Rosji. Z góry dzięki za odpowiedź. Hobbicie, mógłbyś przetłumaczyć na rosyjski, z łaski swojej? |
zeryss |
Да я помню историю.История городов важна она вносит пояснения в город почему и хто в нем.почему именно эти солдаты.по поводу самих городов время не стоит на мести и появления новых фракций и их участие в борьбе за место под солнцем.и я мои друзья полностью за появления новых городов и является большим поклониками ваших модов под vcmi |
strona: 1 - 2 - 3 ... 8 - 9 - 10 - 11 - 12 |
temat: [H3/projekt] Ziggurat - nowe miasto | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel