Witaj Nieznajomy!
|
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 85 - 86 - 87 | |
Demorator |
Możesz spróbować znaleźć tego zombiaka i zniszczyć go używając klawiatury. Parę razy udało mi się w ten sposób obejść podobne błędy. Kieruj się słuchem i kolorem klejnotów, aż znajdziesz miejsce, w którym zaświeci się na czerwono. Potem zabij potwora używając "a". Ew. przychodzi mi jeszcze do głowy szczur, który ukrył się w rurze kanału, do której nie da się wejść. |
Alamar |
1. W razie problemów z potworem w ścianie, wyjście z mapy i ponowne do niej wejście powinno wystarczyć, by wszelkie stwory się "zresetowały" (dotyczy także ich zdrowia). 2. 3. Kurhan nr II - otworzyłeś tajne pomieszczenie? EDIT: Jeśli dobrze pamiętam, to czasem szczury w tym ścieku się "zacinały" na końcach mapy. |
Tarnoob |
1. Tak, tak jak już chyba pisałem: otworzyłem tajne pomieszczenia, a wielokrotne wychodzenie z lochu i z całej mapki nie rozwiązało problemu. 2. Dzięki za tę mapkę kurhanów; dobrze widzę po adresie, że jest z francuskiej strony Portails sur MM? Moim zdaniem to można trochę uprościć, tak żeby było mniej przecięć i okrężnych, zagęszczonych linii. Może wrzucę swój obrazek. + Może dożyję czasów, kiedy taka mapka będzie też na innych stronach o MM7, anglojęzycznych i polskojęzycznych. :-) |
Kastore |
Mam problem z MM WoX, ponieważ zacina mi się gra kiedy w cutscence zmienia się scena albo kiedy wchodzi się do jakiegoś sklepu. Próbowałem różnych ustawień DosBoxa. Mam Windows 10. |
Kastore |
Kasuję ten post z wcześniejszą odpowiedzią. Po prostu trzeba przy odpalaniu pliku install popróbować różnych urządzeń dźwięku plus dać nie, kiedy pyta się czy automatycznie je dobierać. I tak już nikt w to nie gra, ale może kiedyś komuś pomoże. |
Markham98 |
Czy ktoś się orientuje, jak odpalić Might and Magic VII i VIII na Windows 10? Mam na Uplay oraz na GOGu - obydwie nie działają. |
J. M. Sower |
Powinny działać. Spróbuj we właściwościach pliku exe ustawić zgodność z jakimś starszym systemem. Poza tym polecam zainstalować patch GrayFace'a. |
Markham98 |
Zrobiłem inny myk,szukając rozwiązania mojego problemu. Tryb zgodności nie rozwiązuje wszystkich problemów. Miałem też kłopot z instalacją Might and Magic VII i VIII na Windows 10, wywalało instalator, mianowicie pojawiał się kłopot z Uninstall Shield Error 432 . Rozwiązanie jest w tym filmiku: https://www.youtube.com/watch?v=c_gB5XErgRk Spokojnie, mam legalne Might and Might (kupiłem je kilkukrotnie w poszukiwaniu działających). Przed każdym uruchomieniem instalatora trzeba każdorazowo usuwać wspomniany plik, gdyż będzie się odnawiać. |
J. M. Sower |
Ok, ja nie instalowałem na Win10. Po prostu od lat kopiuję grę zainstalowaną kiedyś na jednym komputerze z płyty Antologii. Także skopiowałem na mój nowy laptop z Win10, który odtwarzacza płyt nie posiada i gra działa. ;D |
Markham98 |
Ja kompletnie nie wiedziałem o istnieniu Antologii (osobno kupowałem MM), dopóki nie przeczytałem twojego wpisu. W sumie opcja skopiowania na dysk to też jakieś rozwiązanie. |
Paulusinski |
Witam, proszę o pomoc. Jaki mod do MM8 pozwala tworzyć już na starcie kompletną drużynę 5 osób, zamiast jednego bohatera? |
Hellburn |
Na przykład na stronie autora. O tutaj. |
Daniel34 |
Witam mam problem z Might and Magic 9 gdy zapadnie noc ekran robi się cały czarny i tak samo jest pod wodą blokuje mi to wykonanie kilku misji proszę pomóżcie |
Wyjątkowo |
Problem z rodzaju ciezkich. Karta graficzna nie potrafi narysowac. Tu sa proby rozwiazania: https://github.com/narzoul/DDrawCompat/issues/48 https://www.gog.com/forum/might_and_magic_series/mm9_black_screen_during_nightin_water/page1 |
Hieronim |
W Castle Alamos w MM6 jest zagadka z drzewami: 1 - "Pierwsza jest piątą z jeszcze jedną. Pośpiesz się lepiej, bo wspomnienia bledną" 2 - "Druga stoi przed trzecią. Ach, obie niczym ptaki zaraz wzlecą" 3 - "Trzecia jest pierwszą wśród 33, między A i Ż szukaj, wstrzymując dech" 4 - "Czwarta stoi jako ósma od końca, rzec się ośmielę. Pamiętaj - Archibald naprawdę jest twym przyjacielem" 5 - "Piąta to dwa razy tyle co druga - wskazówka to mądra, choć niezbyt długa" Od 2 do 5 rozumiem, ale totalnie nie wiem czemu 1 to J. Nie powinienem się tym chwalić, bo to pewnie oczywiste i wychodzą moje braki umysłowe, ale ciekawość wygrała :D |
Hayven |
Ta zagadka jest w ogóle dziwnie przetłumaczona na polski, bo z jednej strony jest mowa o 33 literach od A do Ż, a potem R jest jakoby ósme od końca. B jest przed A? W oryginale zaś "pierwsza to pół czwartej plus 1". |
Hieronim |
Dziękuję, ale mimo wszystko nie rozumiem :< Pół czwartej + 1 nijak mi wychodzi J. |
Hayven |
W alfabecie angielskim R jest osiemnaste, a J dziesiąte. |
Hieronim |
No tak, patrzyłem na to ze złej strony. Dziękuję Ci bardzo. Mogę spać spokojnie :D |
uhm |
Mi też się w wersji polskiej nie udało rozwiązać tej zagadki, gdy grałem w MM6. Niekonsekwentnie odnosi się do polskiego alfabetu. Po kolei: 3- to będzie A, pojawia się też informacja, że korzystamy z alfabetu polskiego 2, 5 jak i 1 zagadkę można interpretować zarówno w odniesieniu do alfabetu (dodatkowe pytanie - którego? ;P ), jak i do numeru innej zagadki, co wprowadza znaczący chaos. W angielskiej wersji wszystkie poza czwórką można odczytywać wyłącznie w odniesieniu do innych zagadek. W polskiej wersji zdaje się, że powinniśmy je odczytywać w odniesieniu do liter alfabetu 2- Według oryginału chodziło o trzecią zagadkę. Skoro przed A nic nie ma, musimy odczytać "przed" jako "naprzeciw' czyli... Ą? ;P Jeśli za trzecią uznamy trzecią literę alfabetu B, też wychodzi "Ą" 5- Gdy podwoimy "Ą" wyjdzie "C". Jeśli podwoimy "B" to zarówno w alfabecie polskim jak i angielskim wyjdzie D. 1- tutaj jest już zupełne pomieszanie. W oryginale zagadka ta odnosi się do zagadki czwartej. W polskiej wersji nie chodzi zaś o piątą zagadkę, a o... literę! Opcje są następujące: *piąta z jeszcze jedną - to może być litera szósta (5+1) lub dziesiąta (5+5), jeśli weźmiemy D z zagadki to może być piąta (4+1), ósma (4+4) w alfabecie angielskim, ale też siódma(6+1) albo dwunasta (6+6) w alfabecie polskim *zagadkę tę można też zinterpretować w odniesieniu do zagadki piątej, ale z literą "C" ;P 4- Ósma litera od końca imienia Archibald to R, ta zagadka była wredna już w oryginale, bo ósma od końca w alfabecie to "S". Na pewno trzeba zastąpić wzmiankę o 33 literach na 26. Plus mylące jest pisanie w każdej zagadce "pierwszej", "drugiej", "trzeciej", "czwartej", "piątej" literze alfabetu, podczas gdy w oryginale były to numery zagadek. To też by dobrze było zmienić. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 85 - 86 - 87 |
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel