Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Cytadela Mocy i Magii  (Might and Magic)temat: [przyklejony] MM - problemy i porady
komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic)
strona: 1 - 2 - 3 ... 72 - 73 - 74 ... 85 - 86 - 87

ben PW
25 lipca 2012, 11:55
Witam!
Mam problem z Might and Magic 9 z GOG.com

Chciałbym ją uruchomić na netbook-u, który posiada APU C-60 czyli karta graficzną Radeon HD 6290.
Gra instaluje się i niestety po włączeniu nie dzieje się zupełnie nic. Czy problemem może być to, że gra wykonuje test sprzętu(choć nie informuje mnie o tym) a ponieważ nie widzi karty graficznej, więc nie uruchamia się?
C-60 ma to do siebie, że potrafi na netbook-u uruchomić wiele gier(np. cała seria Lego) a potrafi też (np. w Art of Murder) poinformować mnie, że nie mam żadnej karty graficznej!
Gra instaluje mi się i działa bez problemu na Viście(PC), na netbook-u mam Win7. Ponieważ na gog.com napisali, że działa na: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (32 & 64 bit)- wniosek narzuca się sam. Miał ktoś może podobny problem?
Sterowniki rzecz jasna najnowsze!

Władca Marionetek PW
14 sierpnia 2012, 12:57
Cześć!

Mam mały problem z muzyką w Might and Magic VIII.
Dawno temu kupiłem sobie dwupak Mighta and Magic VIII + IX (takie wielkie niebieskie kartonowe pudło) i ostatnio sobie go zainstalowałem, żeby znowu przypomnieć sobie serię. Wszystko jest ok, zainstalowałem patcha Greyface'a, żeby gra uruchomiła się na XP i nie ma żadnych typowych problemów z jej działaniem (dźwięk jest płynny, nie zacina się, itd.). Niestety, jest pewien problem z muzyką. Otóż, muzyka gra płynnie i nie mam co do niej zastrzeżeń, ale utwór w danej lokacji odtwarza się tylko raz, po czym przestaje grać i słychać tylko dźwięki gry. Co zrobić, żeby muzyka nie przestawała grać po jednym odtworzeniu i automatycznie zaczynała grać od nowa, gdy utwór się skończy?
Próbowałem ustawiać różne systemy w trybie zgodności i też nic to nie pomogło.

Z góry dziękuję za pomoc i pozdrawiam!

Zetanaros PW
28 sierpnia 2012, 19:20
Postanowiłem przełamać się i mimo graficznej odrazy spróbować zagrać w M&M. Prosto od Skyrima odpaliłem M&M I (a co mi tam!) pod dosboxem, zrobiłem 5 postaci, wybrałem je, wyszedłem z tawerny i błądzę po czarno-białym labiryncie, co jakiś czas słysząc "pik". Mógłby ktoś mnię troszkę nakierować?

EDIT
Cholercia, chyba zszedłem po schodach i mam napis "Darkness" na czarnym tle.

EDIT2
Wróciłem na górę, wbiegłem w ścianę i wyskoczył szkielet. O co tu w ogóle chodzi? Dziennik questów? NPC? Może chociaż jakaś karteczka...

EDIT3
Walczę ze szkieletem. Jak mam uzbroić swojego rycerza w "Club"? Klikam "a" i słyszę "piki pik pik".

EDIT4
Dobra, game over. Przeliczyłem się, może spróbuję z MMIII...

Alamar PW
28 sierpnia 2012, 19:38
Bez przewertowania instrukcji, nie masz co zabierać się do MM1. To gra z innych czasów, gdy jeszcze nie była projektowana pod intuicję gracza (czyli, że sam znajdzie mechanizmy), lecz pod informacje zawarte w instrukcji, które opisują dokładnie, co i jak.

MM3 jest już grywalna.

Acid Dragon PW
28 sierpnia 2012, 20:07
Ujmę to tak:
Do MM1 obowiązkowo należy uzbroić się w podręcznik oraz... w notes (najlepiej papierowy, w kratkę, coby sobie mapy rysować). To nie jest gra z "dzisiejszych czasów", która praktycznie ma wszystko robić za gracza i jeszcze ładnie go nauczyć jak grać. To gra, którą JvC stworzył na podstawie swych doświadczeń z papierowymi RPGami.

Gdy się zabieramy za papierowego RPGa to też nie ma żadnego tutoriala, czy wyjaśnień. Po prostu przed zaczęciem gry trzeba przerobić podręcznik i opanować zasady, a w trakcie gry - zapamiętywać lub zapisywać różne rzeczy. I z MM1 jest podobnie.

Faktycznie, dopiero gdzieś na poziomie MM3 drużyna Jona zaczęła wykorzystywać możliwości komputerów do zapamiętywania różnych rzeczy i do wskazywania (myszką ;) co ma gracz zrobić zamiast polegania wyłącznie na interfejsie i skrótach klawiaturowych.

Alamar PW
28 sierpnia 2012, 20:32
Cytat:
coby sobie mapy rysować

Przecież mapy są dołączone do poradnika, a poradnik jest dostępny w sieci.

Acid Dragon PW
28 sierpnia 2012, 20:48
Ok, true, ale poradnik nie był "standardowym" wyposażeniem. Podobno graczom do MM1 faktycznie był dołączany notes w kratkę, coby mogli sobie mapy rysować ;). Równie dobrze mógłbyś powiedzieć że po co samemu rozwiązywać zagadki, skoro ich rozwiązania również można znaleźć w sieci.

Dzisiaj faktycznie można sobie grę trochę ułatwić (na różne sposoby), lecz i tak myślę, że warto prowadzić notatki, bo w samej grze trudno się często połapać.

Winthrop PW
7 września 2012, 15:39
Mam pytanie co do mechaniki MM VI. Jak przelicza się np.wytrzymałośc na pż, jak się liczy szanse na trafienie atakíem fizycznym, czy 1 punkt odorności daje 1% ochrony przed danym żywiołem? Proszę o jak najdokładniejsze wyjaśnienie mechaniki

Alamar PW
7 września 2012, 15:41
A przybity temat trudno przeczytać?

TopFunny525 PW
19 września 2012, 20:15
Przeczytałem cały temat, i w końcu nie wiem, czy ktoś może mi powiedzieć ile jest Easter Eggów w MMVI?

Wilkov PW
12 stycznia 2013, 21:01
Witam,mam takie pytanie.Czy można w M&M 6 zmienic jakoś rozdzielczośc?

Acid Dragon PW
12 stycznia 2013, 22:56
Nie.
Nie jest mi znany również żaden mod, ani obejście.

Jedyną opcją, aby nie widzieć "pixeli" (a przynajmniej nie w takim stopniu) jest gra w oknie. W tym celu trzeba zmniejszyć ilość wyświetlanych kolorów w panelu sterowania komputera z 32 do 16 bitów i podczas gry przełączyć się do trybu okna klawiszem F4. Wówczas rozdzielczość gry jest zależna od rozdzielczości ekranu systemu.

Lord Xeen PW
17 lutego 2013, 19:22
Witam! Jakiś czas temu usilnie staram się otworzyć pewną skrzynkę we wschodniej części miasta koło ścieżki która prowadzi do Shadowspire. Czy to jakiś błąd bo nieważne jakich mam bohaterów i ile razy rozpocznę grę to ta skrzynka nie chce się otworzyć.

Acid Dragon PW
17 lutego 2013, 19:39
A może powiesz coś więcej? Na przykład jakie miasto? Jaka skrzynia? Która część Might and Magic? (tylko przez wzgląd na nazwę Shadowspire można się zorientować). Jasnowidzów chwilowo nie mamy ;).

Kirin PW
17 lutego 2013, 20:32
Na 99% chodzi o skrzynię obok domu numer 42, którą otworzyć da się dopiero po wykonaniu zadania zlecanego w tymże budynku.

Alamar PW
18 lutego 2013, 13:28
Pamięta ktoś, jakie kalendarze mamy w MM1-2? Chodzi mi o to, że data np. 1.1.540 wcale nie musi oznaczać dnia - miesiąca - roku, bo w MM3 taki zapis oznacza: dzień - dziesięciodzień (tydzień) - rok.

jmankowski PW
30 marca 2013, 19:35
Witam mam MM7, płytkę z CD projectu, i problem, że gdy odpalam płytę, włącza się wstępny intalator który ma przeprowadzić mnie przez proces instalacji, a gdy znika proces instalacji się nie włącza, nic się nie dzieje. Szukałem, próbowałem patchy itd. ale problem nie jest z uruchomieniem gry, ale z samym uruchomieniem instalacji. Jest jakieś wyjście?

jmankowski PW
30 marca 2013, 19:35
Witam mam MM7, płytkę z CD projectu, i problem, że gdy odpalam płytę, włącza się wstępny intalator który ma przeprowadzić mnie przez proces instalacji, a gdy znika proces instalacji się nie włącza, nic się nie dzieje. Szukałem, próbowałem patchy itd. ale problem nie jest z uruchomieniem gry, ale z samym uruchomieniem instalacji. Jest jakieś wyjście?

Kastore PW
30 marca 2013, 19:41
Jakiego masz windowsa? Co do instalacji to trzeba tylko sporo poczekać.

jmankowski PW
30 marca 2013, 19:47
Windows 7. Mi się otwiera tylko to pierwsze okno, i kiedy dobija do 100% to znika i nie odpala się proces instalacji.
strona: 1 - 2 - 3 ... 72 - 73 - 74 ... 85 - 86 - 87
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel