Witaj Nieznajomy!
|
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 72 - 73 - 74 ... 85 - 86 - 87 | |
ben |
Witam! Mam problem z Might and Magic 9 z GOG.com Chciałbym ją uruchomić na netbook-u, który posiada APU C-60 czyli karta graficzną Radeon HD 6290. Gra instaluje się i niestety po włączeniu nie dzieje się zupełnie nic. Czy problemem może być to, że gra wykonuje test sprzętu(choć nie informuje mnie o tym) a ponieważ nie widzi karty graficznej, więc nie uruchamia się? C-60 ma to do siebie, że potrafi na netbook-u uruchomić wiele gier(np. cała seria Lego) a potrafi też (np. w Art of Murder) poinformować mnie, że nie mam żadnej karty graficznej! Gra instaluje mi się i działa bez problemu na Viście(PC), na netbook-u mam Win7. Ponieważ na gog.com napisali, że działa na: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (32 & 64 bit)- wniosek narzuca się sam. Miał ktoś może podobny problem? Sterowniki rzecz jasna najnowsze! |
Władca Marionetek |
Cześć! Mam mały problem z muzyką w Might and Magic VIII. Dawno temu kupiłem sobie dwupak Mighta and Magic VIII + IX (takie wielkie niebieskie kartonowe pudło) i ostatnio sobie go zainstalowałem, żeby znowu przypomnieć sobie serię. Wszystko jest ok, zainstalowałem patcha Greyface'a, żeby gra uruchomiła się na XP i nie ma żadnych typowych problemów z jej działaniem (dźwięk jest płynny, nie zacina się, itd.). Niestety, jest pewien problem z muzyką. Otóż, muzyka gra płynnie i nie mam co do niej zastrzeżeń, ale utwór w danej lokacji odtwarza się tylko raz, po czym przestaje grać i słychać tylko dźwięki gry. Co zrobić, żeby muzyka nie przestawała grać po jednym odtworzeniu i automatycznie zaczynała grać od nowa, gdy utwór się skończy? Próbowałem ustawiać różne systemy w trybie zgodności i też nic to nie pomogło. Z góry dziękuję za pomoc i pozdrawiam! |
Zetanaros |
Postanowiłem przełamać się i mimo graficznej odrazy spróbować zagrać w M&M. Prosto od Skyrima odpaliłem M&M I (a co mi tam!) pod dosboxem, zrobiłem 5 postaci, wybrałem je, wyszedłem z tawerny i błądzę po czarno-białym labiryncie, co jakiś czas słysząc "pik". Mógłby ktoś mnię troszkę nakierować? EDIT Cholercia, chyba zszedłem po schodach i mam napis "Darkness" na czarnym tle. EDIT2 Wróciłem na górę, wbiegłem w ścianę i wyskoczył szkielet. O co tu w ogóle chodzi? Dziennik questów? NPC? Może chociaż jakaś karteczka... EDIT3 Walczę ze szkieletem. Jak mam uzbroić swojego rycerza w "Club"? Klikam "a" i słyszę "piki pik pik". EDIT4 Dobra, game over. Przeliczyłem się, może spróbuję z MMIII... |
Alamar |
Bez przewertowania instrukcji, nie masz co zabierać się do MM1. To gra z innych czasów, gdy jeszcze nie była projektowana pod intuicję gracza (czyli, że sam znajdzie mechanizmy), lecz pod informacje zawarte w instrukcji, które opisują dokładnie, co i jak. MM3 jest już grywalna. |
Acid Dragon |
Ujmę to tak: Do MM1 obowiązkowo należy uzbroić się w podręcznik oraz... w notes (najlepiej papierowy, w kratkę, coby sobie mapy rysować). To nie jest gra z "dzisiejszych czasów", która praktycznie ma wszystko robić za gracza i jeszcze ładnie go nauczyć jak grać. To gra, którą JvC stworzył na podstawie swych doświadczeń z papierowymi RPGami. Gdy się zabieramy za papierowego RPGa to też nie ma żadnego tutoriala, czy wyjaśnień. Po prostu przed zaczęciem gry trzeba przerobić podręcznik i opanować zasady, a w trakcie gry - zapamiętywać lub zapisywać różne rzeczy. I z MM1 jest podobnie. Faktycznie, dopiero gdzieś na poziomie MM3 drużyna Jona zaczęła wykorzystywać możliwości komputerów do zapamiętywania różnych rzeczy i do wskazywania (myszką ;) co ma gracz zrobić zamiast polegania wyłącznie na interfejsie i skrótach klawiaturowych. |
Alamar |
Cytat: coby sobie mapy rysować Przecież mapy są dołączone do poradnika, a poradnik jest dostępny w sieci. |
Acid Dragon |
Ok, true, ale poradnik nie był "standardowym" wyposażeniem. Podobno graczom do MM1 faktycznie był dołączany notes w kratkę, coby mogli sobie mapy rysować ;). Równie dobrze mógłbyś powiedzieć że po co samemu rozwiązywać zagadki, skoro ich rozwiązania również można znaleźć w sieci. Dzisiaj faktycznie można sobie grę trochę ułatwić (na różne sposoby), lecz i tak myślę, że warto prowadzić notatki, bo w samej grze trudno się często połapać. |
Winthrop |
Mam pytanie co do mechaniki MM VI. Jak przelicza się np.wytrzymałośc na pż, jak się liczy szanse na trafienie atakíem fizycznym, czy 1 punkt odorności daje 1% ochrony przed danym żywiołem? Proszę o jak najdokładniejsze wyjaśnienie mechaniki |
Alamar |
A przybity temat trudno przeczytać? |
TopFunny525 |
Przeczytałem cały temat, i w końcu nie wiem, czy ktoś może mi powiedzieć ile jest Easter Eggów w MMVI? |
Wilkov |
Witam,mam takie pytanie.Czy można w M&M 6 zmienic jakoś rozdzielczośc? |
Acid Dragon |
Nie. Nie jest mi znany również żaden mod, ani obejście. Jedyną opcją, aby nie widzieć "pixeli" (a przynajmniej nie w takim stopniu) jest gra w oknie. W tym celu trzeba zmniejszyć ilość wyświetlanych kolorów w panelu sterowania komputera z 32 do 16 bitów i podczas gry przełączyć się do trybu okna klawiszem F4. Wówczas rozdzielczość gry jest zależna od rozdzielczości ekranu systemu. |
Lord Xeen |
Witam! Jakiś czas temu usilnie staram się otworzyć pewną skrzynkę we wschodniej części miasta koło ścieżki która prowadzi do Shadowspire. Czy to jakiś błąd bo nieważne jakich mam bohaterów i ile razy rozpocznę grę to ta skrzynka nie chce się otworzyć. |
Acid Dragon |
A może powiesz coś więcej? Na przykład jakie miasto? Jaka skrzynia? Która część Might and Magic? (tylko przez wzgląd na nazwę Shadowspire można się zorientować). Jasnowidzów chwilowo nie mamy ;). |
Kirin |
Na 99% chodzi o skrzynię obok domu numer 42, którą otworzyć da się dopiero po wykonaniu zadania zlecanego w tymże budynku. |
Alamar |
Pamięta ktoś, jakie kalendarze mamy w MM1-2? Chodzi mi o to, że data np. 1.1.540 wcale nie musi oznaczać dnia - miesiąca - roku, bo w MM3 taki zapis oznacza: dzień - dziesięciodzień (tydzień) - rok. |
jmankowski |
Witam mam MM7, płytkę z CD projectu, i problem, że gdy odpalam płytę, włącza się wstępny intalator który ma przeprowadzić mnie przez proces instalacji, a gdy znika proces instalacji się nie włącza, nic się nie dzieje. Szukałem, próbowałem patchy itd. ale problem nie jest z uruchomieniem gry, ale z samym uruchomieniem instalacji. Jest jakieś wyjście? |
jmankowski |
Witam mam MM7, płytkę z CD projectu, i problem, że gdy odpalam płytę, włącza się wstępny intalator który ma przeprowadzić mnie przez proces instalacji, a gdy znika proces instalacji się nie włącza, nic się nie dzieje. Szukałem, próbowałem patchy itd. ale problem nie jest z uruchomieniem gry, ale z samym uruchomieniem instalacji. Jest jakieś wyjście? |
Kastore |
Jakiego masz windowsa? Co do instalacji to trzeba tylko sporo poczekać. |
jmankowski |
Windows 7. Mi się otwiera tylko to pierwsze okno, i kiedy dobija do 100% to znika i nie odpala się proces instalacji. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 72 - 73 - 74 ... 85 - 86 - 87 |
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel