Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Cytadela Mocy i Magii  (Might and Magic)temat: [przyklejony] MM - problemy i porady
komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic)
strona: 1 - 2 - 3 ... 44 - 45 - 46 ... 85 - 86 - 87

Alamar PW
10 czerwca 2008, 07:25
Rozwiązanie jest proste - zwój posiada błędny opis kombinacji. Poprawny szyfr to (jeśli dobrze pamiętam; edit: sprawdzone, to właśnie ona jest poprawna) - północ, wschód, południe, zachód, centrum (w każdym razie zgodnie z ruchem wskazówek zegara). W antologii też z tym nie było problemu.
Widocznie coś wciskasz nie tak (albo komputer tak uważa) - spróbuj opuścić mapę Erathii i znów tam wrócić (najlepiej czarem Town Portal) i wcisnąć ponownie kombinację jaką podałem. I użyj samej myszki dla odmiany.

Błąd w szyfrze pochodzi prawdopodobnie z angielskiej wersji, a nie wynika ze spolszczenia.

Korrigan PW
10 czerwca 2008, 15:52
Okej, problem się sam rozwiązał, wychodzi, że przyciski trzeba wciskać bezpośrednio myszą, bo spacja w istocie ignoruje naprowadzanie kursorem i wciska co jej najbardziej pasuje-słychać było tylko jeden odgłos przy naciskaniu. Od czego zależy, czy można operować w grze samą myszą nie wiem, czasem to działa, czasem nie.

LISZ PW
16 czerwca 2008, 16:03
Mam problem z magią światła. Mianowicie po przejściu toru przeszkód, chcę posiąść magię światła. W tym celu idę do gildii, ale tam w ogóle nie ma takiej opcji, żebym mógł nabyć tę magię światła (nie ma tego napisu "magia światła"). Idzie w jakiś sposób usunąć ten błąd, może jakimś paczem? Mam kroniki MM (MM7).

Alamar PW
16 czerwca 2008, 16:42
Pierwsze pytanie: a Twoje postacie mają już za sobą druga promocję? Magię światła potrafią się nauczyć Arcymag, Kapłan Światła, Paladyn i Mistrz Łuku. Tak więc jeśli nadal masz Czarodzieja czy Kapłana, w gildii nie będzie dostępna dla nich opcja nauki nowej szkoły magii (podobnie z ścieżką ciemności).

LISZ PW
16 czerwca 2008, 17:15
Acha widzisz zapomniałem o tym. No cóż w końcu w MM7 grałem 3 lata temu ;p thx dla Alamara

kraken PW
17 czerwca 2008, 20:07
Jakieś dwa-trzy tygodnie temu dostałem w swoje macki Kroniki MM i zacząłem przechodzić MM7. Jestem w momencie wyboru drogi światła/mroku i mam parę pytań:
- (wiem, że głupie pytanie) Gdzie jest ten cho**rny arbiter z Deyji? Nie mogę go nigdzie znaleźć.
- Czy można jakoś dostać się na wyspę, gdzie znajdują się jaskinie Tiderwater (nie wiem czy dobrze napisałem, chodzi o te obok Tatali), nie łażąc po wodzie? Nigdzie nie mogę znaleźć zwoju z lotem lub chodzeniem po wodzie, a wyczarować tez nie potrafię.
- Jak zdobyć relikwie?

AlamarAlamarPierwsza zasada zadawania pytań - przeczytać przyklejony temat w tej komnacie.
Po znaku przestankowym (jakim jest niewątpliwie myślnik) stawiamy spację (wyjątek łączenie dwóch słów).
Co do nawiasów to prawidłowe użycie tego znaku w tekście elektronicznym: tekst (tekst) tekst, nie zaś takie: tekst(tekst)tekst, tekst( tekst )tekst.
To informacja na przyszłość dla każdego, kto coś tutaj napisze.

Acid Dragon PW
17 czerwca 2008, 20:59
Cytat:
-(wiem że głupie pytanie) Gdzie jest ten cho**rny arbiter z Deyi? Nie mogę go nigdzie znaleźć.

Jeśli dobrze kojarzę, rezydował w tawernie, na południu krainy.

Cytat:
-Czy można jakoś dostać się na wyspę gdzie znajdują się jaskinie Tiderwater (nie wiem czy dobrze napisałem, chodzi o te obok Tatali) nie łażąc po wodzie?
Nigdzie nie mogę znaleźć zwoju z lotem lub chodzeniem po wodzie, a wyczarować tez nie potrafię.

Wobec tego będziesz musiał poczekać. Oprócz wymienionych metod jest jeszcze metoda "eliksirowa" z tworzeniem odpowiedniego warstwowego eliksiru (w 4 kopiach, dla każdego członka drużyny). Technicznie jest też metoda "kamikadze", a więc szybkie skakanie po wodzie... przy szczęściu może ktoś z drużyny to przeżyje :P.

Cytat:
-Jak zdobyć relikwie?

Są dwa miejsca w grze, gdzie znajdują się losowe relikwie (w skrzyniach skarbów). Jedno to laboratorium Clankera w Avlee, drugie to kolonia Zod w Krainie Olbrzymów (pod koniec gry). Są też pewne konkretne relikwie/artefakty w stałych miejscach w grze i z reguły wiążą się z jakimś zadaniem (np. wygranie w zadaniu z Arcomage, odnalezienie skarbu obelisków, pokonanie kapłanów świątyń Słońca/Księżyca/Baa...). Poza tym jest pewna szansa na wylosowanie relikwii lub artefaktu przeszukując ciała zabitych tytanów (z moich obserwacji wynika, że im silniejszy tytan, tym większa szansa). I niech mi nikt nie próbuje tego uściślać! :P

Alamar PW
17 czerwca 2008, 22:38
Kraken:
- Czy można jakoś dostać się na wyspę, gdzie znajdują się jaskinie Tiderwater (nie wiem czy dobrze napisałem, chodzi o te obok Tatali), nie łażąc po wodzie? Nigdzie nie mogę znaleźć zwoju z lotem lub chodzeniem po wodzie, a wyczarować tez nie potrafię.
Zawsze możesz jeszcze zatrudnić Pana Wody czy też kupić buty lub inny ekwipunek z atrybutem Chodzenia po wodzie (kupić, bo w skrzyniach czy zwłokach takiego nie znajdziesz).

kraken PW
18 czerwca 2008, 09:15
Mam pierścień z tą umiejętnością, ale tylko jeden. Chyba poszukam i kupię księgę z tym zaklęciem, bo mam już m. wody na expercie. Czy Charele (ten trójząb relikwia) można dostać za jakieś zadanie/w jakimś konkretnym miejscu? Czy tylko w wspomnianych miejscach losowych?

AlamarAlamarMasz wszystko opisane w przyklejonym temacie - więc go PRZECZYTAJ.

Rabican PW
18 czerwca 2008, 16:06
Acid:
Technicznie jest też metoda "kamikadze", a więc szybkie skakanie po wodzie... przy szczęściu może ktoś z drużyny to przeżyje :P.
Z moich doświadczeń wynika, że w MM7-8 najprościej jest "przepływać" wodę w systemie turowym. Tę metodę zastosowałem w MM8, gdy nie byłem w stanie wyłączyć rozsuwającej się podłogi w pewnej świątyni. Stanąłem sobie na brzegu morza, pacnąłem enter i swobodnie dotarłem do przystani. W mojej drużynie (dwóch nekromantów, kapłan i wampir) nikt nie zginął.

Pozdrawiam serdecznie.
R.

LISZ PW
19 czerwca 2008, 10:39
Ja też ostatnio jak grałem, musiałem dostać się na tamtą wyspę, ale zrobiłem to bez żadnego zwoju, po prostu przepłynąłem, a zwój latania zostawiłem na Avlee, na rękę golema.

kraken PW
20 czerwca 2008, 16:01
Po stokroć przepraszam za moje gapiostwo, dopiero teraz zauważyłem tamten temat.
Tymczasem, pojawiły sie nowe problemy.
- W pałacu pod wzgórzem (czy jakoś tak) na samym końcu tunelu po odsłonięciu płytki w ścianie, znajduje się jakiś otwór na klucz, gdy na niego klikamy, pisze że drzwi są zamknięte. Jak je otworzyć?
- Ze strony o MM7 na Jaskini Behemota, wiem o misji ze zdobyciem trąbki Gryphonhearta. Mam misję z obrabowaniem skarbca elfów, a że wybrałem właśnie elfów, zamierzam je wykonać po zdobyciu trąbki. Jednak wciąż nie otrzymuje tego zadania, promocja na czarnego rycerza bardzo mi się przyda. Kiedy dostanę to zadanie?

AlamarAlamarOprócz gapiostwa, masz chyba jeszcze problemy z czytaniem ze zrozumieniem - patrz ramka w poprzednich postach odnośnie znaków przestankowych.

Alamar PW
20 czerwca 2008, 19:26
Cytat:
W pałacu pod wzgórzem (czy jakoś tak) na samym końcu tunelu po odsłonięciu płytki w ścianie, znajduje się jakiś otwór na klucz, gdy na niego klikamy, pisze że drzwi są zamknięte. Jak je otworzyć?
Skoro jest otwór na klucz, to chyba jasne, że potrzebny jest klucz?
Przedmiot ten ma królowa ważek, którą można spotkać wcześniej. Ewentualnie upewnij sie, że klikasz postacią mającą w ekwipunku klucz.

Cytat:
Ze strony o MM7 na Jaskini Behemota, wiem o misji ze zdobyciem trąbki Gryphonhearta. Mam misję z obrabowaniem skarbca elfów, a że wybrałem właśnie elfów, zamierzam je wykonać po zdobyciu trąbki. Jednak wciąż nie otrzymuje tego zadania, promocja na czarnego rycerza bardzo mi się przyda. Kiedy dostanę to zadanie?
Jeśli dobrze przeczytałem, to nigdy. :P
Misję tę dostaje się po dostarczeniu szpiega/planów fortu dla głów państw (chyba 50 dni po wykonaniu tych zadań), czyli jeszcze przed wyborem ścieżki światła czy ciemności. Skoro masz już zadanie promocji na czarnego rycerza, to nici z trąbki.

kraken PW
21 czerwca 2008, 12:27
Kiedy i gdzie zakwita kwiat o którym mowa w obelisku? Ślęczałem w "godzinę duchów" obok kamiennego kręgu na wyspach Evernmorn, i nic się nie działo. Coś przeoczyłem, czy to inne miejsce/godzina?

Alamar PW
21 czerwca 2008, 14:34
Zakwita jeśli odwiedzisz wszystkie obeliski o północy (plus/minus kilka minut).

Apophis PW
21 czerwca 2008, 15:03
Mam pytanie odnośnie modu Big Jimmy'ego...
O co chodzi z zadaniem na Arcymaga z "Book of Unmaking"?

Alamar PW
21 czerwca 2008, 17:18
Ten post i późniejsze powinny co nieco wyjaśnić.

Apophis PW
22 czerwca 2008, 15:23
Gdzie jest facet z AvLee od promocji łucznika w maga-wojownika?

Kreator PW
23 czerwca 2008, 14:59
Poszukaj dobrze, jest tam na pewno! Dla ułatwienia podpowiem, że jest w białym namiocie:P

AlamarAlamarJemu zapewne chodzi o mod Big Daddy'ego Jima, a tam promocje zostały "poprzestawiane".

Draco PW
24 czerwca 2008, 18:26
Mam następujące pytanie do gry "Might and Magic IX". Chciałbym wiedzieć, co robię źle w teście na Łowcę. Przeszedłem wszystkie komnaty bez save'a (z savem też) nacisnąłem wszystkie 9 przycisków i zawsze zdążałem przed czasem do drzwi - żadna siekiera nie spadła. Już kiedyś nawet zakończyłem ten Loch Tajemnic - ale wtedy miałem inny błąd. Nie otrzymałem pisma przeznaczenia (ale to już odnośnie innego momentu) - możliwe, że to też jest jakiś błąd - czy może o czymś zapominam? Mimo, iż nie wyświetliła mi się na dole żadna informacja o obrażaniach - ten npc mówi mi, że wpadłem w pułapkę oraz prosi o ponowne rozpoczęcie testu. Jeśli ktoś może pomóc, to dziękuję.
strona: 1 - 2 - 3 ... 44 - 45 - 46 ... 85 - 86 - 87
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel