Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Cytadela Mocy i Magii  (Might and Magic)temat: [przyklejony] MM - problemy i porady
komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic)
strona: 1 - 2 - 3 ... 41 - 42 - 43 ... 85 - 86 - 87

Field PW
29 grudnia 2007, 15:29
Sprawa jest prosta. W jednym z dostępnych pokoi jest podium z informacją, że trzeba mieć percepcję na poziomie eksperta, żeby otworzyć drzwi. Czyli wystarczy czytać zamiast edytować :)

Mart PW
29 grudnia 2007, 16:01
O stylu pisanych przeze mnie postów nie mam zamiaru dyskutować z Tobą, można także zwrócić uwagę na styl odp. niektórych modów, lecz nvm...
Co do samego Temple of Baa: mam nawet i 4 peleryny i dalej nie wiem, a może nie rozumiem w jaki sposób mam otworzyć drzwi, użyć edytora. Nie chcę się wykłócać, tylko pomocy w rozwiązaniu problemu.

Edit:
Okey, mam percepcje na poziomie master, no ale dalej nici z tego..
Edit 2:
Cofam Edit pierwszy i ślicznie dziękuje za pomoc :)

Mały add:
Ja się dostać na: EEL INFESTED WATERS ?

Alamar PW
6 stycznia 2008, 12:33
Statkiem z Silver Cove - zdaje się, że odpływa w środę (kurs na North Island, czy jakoś tak).

Field PW
6 stycznia 2008, 12:48
W niedzielę z przystani przy zamku Loretty, w środę ze statku przycumowanego przy wyspie.

Mart PW
7 stycznia 2008, 12:52
W sumie do tego doszedłem - metodą prób i błędów, czyli sprawdzałem wszędzie. Castle Alamos i jeden z czterech kryształów, a mianowicie wytłukłem wszystkich, pootwierałem drzwi i... no i problem w tym, że gdy staram się dojść do kryształu, to muszę podać hasło_(jakie? :>), a może ze zdobyciem tego kryształu mają coś wspólnego drzewa albo teleport room?

No okey, kombinuje dobrze, ale nie wychodzi.. może mała podpowiedz?

AlamarAlamarDobrze kombinujesz...

EDIT: Chodzi o litery - zacznij od czwartej zagadki (The fourth is eight from the end; Archibald is really your friend.), a dalej powinno pójść z górki.

Władca Marionetek PW
31 stycznia 2008, 21:46
Witam wszystkich!
Ostatnio szukałem poradników do Might and Magic IX i znalazłem tą stronę, a że ludzie tutaj wyglądają na bardzo doświadczonych w grach z serii M&M i HoM&M, to właśnie do was chcę skierować prośbę o pomoc w rozwiązaniu mojego problemu.

Pewien czas temu kupiłem "Kroniki of Might and Magic" i zaraz po kupnie zabrałem się do gry.
Na pierwszy ogień poszło Might and Magic VIII, ale niestety nie wciągnęło mnie za bardzo, więc zainstalowałem Might nad Magic IX.
Przy tej części było na odwrót i bardzo mnie wciągnęła, niestety w grze napotykałem dość sporo błędów. Zawsze sobie jakoś z nimi radziłem, ale z tym nie mogę. Otóż, założyłem team z myślą że w przyszłości będzie wyglądał tak: Gladiator, Zabójca, Lich i Kapłanka. Przy gladiatorze nie było żadnych problemów, mam na razie Uczonego i jestem w trakcie robienia zadań na kapłankę. Niestety przy zabójcy napotkałem dziwny błąd. Otóż, przybyłem do Drangheim aby zdobyć promocję na zabójcę, poszedłem więc do gospody spotkać się z Atlim Szybkim, wziąłem od niego obie misje, ustawiłem kogo chce awansować na zabójcę i poszedłem wykonać zlecone zadania. Ukradłem nóż oraz zabiłem tego bandziora (z początku tego bandziora w ogóle nie było w mieście, więc zapisałem i wczytałem grę, a wtedy się pojawił [tak jakby jego tekstura nie chciała się wczytać], ale dobra zabiłem go.), po wykonaniu zadań w dzienniku przy opisach zadań pojawiła się informacja abym udał się po nagrodę (promocję) do Atliego. Wszystko szło cacy, ale tu jakie było moje zdziwienie, gdy zobaczyłem, że zamiast opcji odbioru nagrody i promocji widnieje napis "Zależy nam na awansie", tak jakbym spotkał się z Atllim pierwszy raz i nie miał jeszcze aktywnych zadań. Kliknąłem na tą opcję, a tam wciąż było zaznaczone, że mój "Aren" ubiega się o promocję, a gdy wcisnąłem klawisz "Z" przy głowie Arena też pisało, że ubiega się o promocję na zabójcę.
Sprawdziłem dziennik zadań, a tam dalej widniało w opisie zadań abym udał się do Atliego po nagrodę.
Czy ktoś wie jak naprawić ten problem?

P.S: Ściągnąłem najnowszego patcha 1.3a z myślą że naprawi on ten problem, niestety nic to nie dało.
P.S2: Jakby co, to Aren jest najemnikiem. ;)

Z góry dziękuję i pozdrawiam.

Alamar PW
31 stycznia 2008, 23:50
Po pierwsze - patch 1.3 jest nieoficjalny i niestety nie działa z polską wersją (szczególnie naprawa skryptów).

Po drugie - jesteś pewien, że zabrałeś z domu właściwy sztylet? Nie jest to artefakt w czarnej skrzyni, lecz sztylet na kominku.
Jeśli tak, to niestety nie wiem co może być nie tak, ale w ostateczności zawsze możesz skorzystać z edytorów, by obejść błędy gry. Linki do programów masz w (drugim) przyklejonym temacie.

I na koniec - bandyta pojawia się po ponownym wczytaniu obszaru (np. wyjście z miasta i ponowne wejście lub wczytanie sejwa), więc nie był to błąd.

Władca Marionetek PW
1 lutego 2008, 09:46
Dzięki wielkie!
Jednak to nie był ten sztylet, bo z początku wziąłem ten z czarnej skrzyni (ale i tak nie żałuję, okazało się że to jeden z najlepszych sztyletów w grze:P), a teraz wziąłem ten z kominka i już dał mi nagrodę (promocję).
Jeszcze raz wielkie dzięki.
Pozdrawiam!

Władca Marionetek PW
1 lutego 2008, 15:58
Przepraszam z posta przy poście, ale mam następne pytanko dotyczące Might and Magić IX. Otóż, właśnie wykonuję zadanie "Wydobądźcie Księgę Zasad z Akademii Ta'Sar", wybiłem straż, posegregowałem książki, a teraz znalazłem zaszyfrowaną wiadomość. Niestety za Chiny nie mogę jej rozszyfrować... Chodziłem ślepo po akademii szukając jakiś przełączników, lecz znalazłem tylko do komnat ze skrzyniami. Próbowałem nawet numeru z lusterkiem, ale to nie pomogło. :P
I kieruje do was prośbę, czy ktoś może mi podać treść rozszyfrowanej wiadomości, lub powiedzieć co dalej zrobić?

Z gór dziękuję i pozdrawiam.

P.S: Jak ktoś jest dobry w te klocki, to zaszyfrowana wiadomość wygląda tak: Nląhva amzovćź Phrśtś Azhzw az lyizxzmż kłópż d mzhgśkmvq plnmzxrv.

Alamar PW
1 lutego 2008, 16:10
W Skarbcu masz poradnik do MM9, tam też jest większość zadań opisanych, w tym i to z akademią. Co do szyfru, to nie pamiętam, ale do niczego nie jest on potrzebny.

EDIT:
Tu masz kryptografię:

Flamestryke:
If you are not familiar with how to solve cryptograms here is a little tutorial on code cracking. Cryptograms usually assign one letter for another and retains that pattern throughout the message. Let's say for example A=Z, B=Y, C=X, and so on. Then all Zs in the cryptogram would be As, all Ys would be Bs, all Xs would be Cs. The pattern is usually quite random, nothing as simple as reversing the alphabet.

Look for a letter that is repeated more often than others. These are usually the more common letters used to make words, like E, T, S, and N for example. Seek out a common word pattern, something like "WMOW" might be the word "that". "GQWGJQ" might be the word "people". Once you think you recognize a pattern or letter then replace all the corresponding letters in the message and look to see if any other words might be readily recognizable. Continue solving the cryptogram in this manner until you have deciphered the entire message.

Z tego co widzę, to wszystkie polskie litery z "ogonkami" są zarówno w szyfrze jak i odszyfrowanej wiadomości takie same (tzn. jak masz "ź" to znaczy to "ź", a nie np. "ą").

I na koniec
Cytat:
Nląhva amzovćź Phrśtś Azhzw az lyizxzmż kłópż d mzhgśkmvq plnmzxrv

amzovćź - znaleźć, dalej radź sobie sam.

Władca Marionetek PW
3 lutego 2008, 12:20
Dziękuję za pomoc w rozszyfrowaniu zagadki.

Przepraszam, że tak zadaję ciągle pytania, ale mam kolejne.
Otóż, właśnie zjednoczyłem wszystkie rody Cheidanu i mam teraz misję "Spotkajcie armię w Yorick". I tu moje pytanie, gdzie to Yorwick jest?
Statkiem tam nie dopłynę, szukałem także wszędzie drogi lądem, ale niestety jej nie znalazłem. :(

Z góry dziękuję i pozdrawiam.

Waspwort PW
3 lutego 2008, 19:42
Do Yorwick dostaniesz się tunelem znajdującym się na terenie Thjorgardu (Thronheimu). Wejście jest w okolicy rojącej się od wampirów.
(tak kiepsko opisałem, bo nie grałem dawno)

No tak wiedziałem że przekręciłem nazwę..

Tofee PW
10 lutego 2008, 22:34
Witam
Teraz bardziej techniczny problem z mojej strony, otóż gdy chcę zainstalować którąkolwiek część M&M, nie mogę tego zrobić, w częściach MM7 i MM8 nie uruchamia mi sie nawet autorun.exe, choć jest on zaznaczony w procesach. W przypadku MM9, uruchamia mi się autorun, ale gdy klikam na "Zainstaluj", coś się ładuje, a okienko znika, po chwili nie ma nic, jakbym nic nie uruchamiał (setup.exe znajduje się w procesach, ale nie wykonuje on żadnej czynności, a jednak go nie widzę na ekranie monitora)
Można coś na to poradzić?

Acid Dragon PW
11 lutego 2008, 00:04
no cóż - to wyraźnie nie kwestia gier MM, chyba, że płyty się zarysowały. Najpewniej "coś" się zepsuło w systemie, prawdopodobnie w rejestrze. Trudno powiedzieć. Spróbuj dobrać się do programów instalacyjnych poprzez funkcję "eksploruj" (w menu po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na ikonie CD).

Tofee PW
11 lutego 2008, 19:39
Zauważyłem, że setup.exe jest dziwny. Nie ma ikonki żadnej i ma 11, 5kb. Jeśli wy macie inny, prześlijcie mi go (MM8). Przeskanowałem Komputer, pousuwałem wirusy, przeczyściłem rejestr, ale to nic nie daje... a może to być wina np. Service Pack 2, albo Firewalla?

Acid Dragon PW
11 lutego 2008, 21:28
Cytat:
pousuwałem wirusy

No właśnie... to, że wirusy usunięte, nie znaczy, że wraz z nimi zniknęły wyrządzone w komputerze szkody.
Bez względu na to, czy uda Ci się zainstalować MM, czy nie, doradzałbym pomyśleć o reinstalacji systemu.

Poza tym sprawdź też płyty swoje na innym komputerze. Jeśli i tam objawy będą podobne, to będzie to znaczyło, że najprawdopodobniej faktycznie zarysowały się lub wymagają zwykłego przeczyszczenia. Jeśli zaś na innym komputerze będzie wszystko OK, to tym bardziej radziłbym pomyśleć o reinstalacji systemu :P.

smd PW
14 lutego 2008, 23:26
Witam. Mam wielokrotnie poruszany problem uruchomienia gry pod windowsem XP.

Oto co robiłem :
- W setup jest ustawione :
x software 3D
x fullscreen
x ustawienia dźwięku nie mogę zmieniać, gdyż pole zmiany jest szare
- Kolory : 16 bitów
- Ustawienia kompatybilności : Sprawdzałem wszystkie
- Wyłączyłem akceleracje dźwięku w dxdiagu
- Instalowałem łatki m.in. te które można znaleźć na forum.
x patch od Cenegi mogę instalować, lecz później gdy uruchamiam grę, jest napisane, że wersja beta się skończyła i że muszę kupić sobie drugą grę.
x patch Moka się nie instaluję, gdyż uznaję plik events.lod za błędny.
x nie mogę zrealizować pomysłu Reel Mixera, gdyż angielski patch również źle wykrywa ten plik.
- Próbowałem ustanowić kompatybilność za pomocą Microsoft Application Compatibility Toolkit>Compatibility Administrator - używając plików .sdb znalezionych w sieci jak również tego wbudowanego w program.
- Podmieniałem mss32.dll na 3 różne znalezione w sieci, żaden nie działał
- Bawiłem się Deskrinkiem i to też nie przyniosło żadnych rezultatów.

Grę mam z serii Mirage. Oryginał sprzed lat.

Komputer :
Pentium M 1.4 / Intel 855GM chipset ( laptop ) / 512 DDR

Chciałem nawet postawić wirtualny komputer za pomocą MS Virtual PC, ale akurat nie znalazłem żadnego windowsa 98 w domu.

Ma ktoś może pomysł co jeszcze może być nie tak ? :) Z góry dzięki.

Alamar PW
15 lutego 2008, 08:18
Cytat:
x patch Moka się nie instaluję gdyż uznaję plik events.lod za błędny.
x nie mogę zrealiować pomysłu Reel Mixera gdyż angielski patch również źle wykrywa ten plik.

Grę mam z serii Mirage. Orginał sprzed lat.

Coś na pewno jest nie tak z Twoją wersją gry, bo angielski patch Moka na 100% działa z wersją Mirage.
Na pewno nie podmieniałeś pliku events.lod wcześniej na inną wersję? Spróbuj zainstalować grę jeszcze raz i najpierw zainstalować angielski patch Moka.

EDIT;
Cytat:
x patch od Cenegi mogę instalować, lecz później gdy uruchamiam grę jest napisane, że wersja beta się skończyła i że muszę kupić sobie drugą grę.
Jesteś pewien, że masz właściwą grę, a nie "demo"?

smd PW
19 lutego 2008, 02:02
Pliku events.lod wcześniej nie podmieniałem, po zainstalowaniu patcha Cenegi musiałem zainstalować grę od nowa, i dopiero wtedy próbowałem zainstalować patch Moka.

MM7 ma tak w ogóle demo ? :)
Nie jest to demo. Odgrzebałem w szufladzie płytę z grą. Po nadruku poznałem że jest to wersja Mirage wydana w 1999 roku.

Pozdrawiam.

Hellburn PW
19 lutego 2008, 20:21
Witam!

Problem (oczywiście techniczny...) jest następujący:
Czytając to forum zajawiłem się nieco na M&M 6 :> Więc zainstalowałem, uruchomiłem, stworzyłem drużynę. Wszystko okej, ale mam małe problemy z dźwiękiem. Przede wszystkim, nie słychać w ogóle odgłosów kroków przy poruszaniu oraz czasami, gdy klikam na przyciski lub drzwi itd. dźwięk się trochę przycina, tzn. urywa się po paru milisekundach.
Biorąc to na logikę - posiadam XP a gra była robiona pod... 95, 98? - postanowiłem zaznaczyć "zgodność z systemem windows 98". I wtedy wyskakuje zonk:

http://img108.imageshack.us/img108/5175/50930590bf8.png

To samo się dzieje gdy zaznaczam "zgodność... z 95".
No i w tym momencie zwracam się do Was o pomoc, bo nie przychodzi mi do głowy żadne konkretne rozwiązanie...

EDIT:
Sposób z DxDiag nie pomógł, chociaż przez chwilę mogłem usłyszeć jeden krok ;P
W FAQ Alamar pisał o wyłączeniu akceleracji i dźwięku 3D. Jak mam to zrobić, skoro w katalogu z grą jest tylko plik uruchamiający grę. Nigdzie nie widzę tam Setupu.
I jak mogę sprawdzić jaką wersję gry posiadam?
strona: 1 - 2 - 3 ... 41 - 42 - 43 ... 85 - 86 - 87
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel