Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Cytadela Mocy i Magii  (Might and Magic)temat: [przyklejony] MM - problemy i porady
komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic)
strona: 1 - 2 - 3 ... 23 - 24 - 25 ... 85 - 86 - 87

Vatras PW
7 lutego 2007, 20:50
Tych "pseudo-sposobów" jest kilka i wszystkie opisane są na Castle Gobs. Opisane są tam także questy, które rzekomo można na Vori wykonać.

EDIT: Jak nie ma, skoro są :P (link).

Endejk PW
8 lutego 2007, 10:11
Nie ma ich ;/

Endejk PW
9 lutego 2007, 14:15
No są, ale nie do końca pojmuję o co chodzi w tym sposobie:
From Wromthrax's cave, a tunnel leads all the way to the island. The door to this tunnel is in the lake, but the wetsuits won't help here since it's ice, not water, while they are useful elsewhere in several lakes and rivers. The Teeth of the Glass Dragon are needed to scrape the ice and gain access, and these in turn can be found in the secret lab inside the Nighon volcano. This is in fact the way found by Gandalf (he stumbled into the passageway to the lab when he was trying to escape the lava) and he had to battle his way through to the other end of the tunnel, only to find himself surface inside the Keep of the Frost Giants ...

AlamarAlamarA czy to ważne, skoro (niestety) żaden z tych sposobów nie jest prawdziwy?
W skrócie - musisz stopić lód w jaskini Wromthraksa (to "bajoro" pośrodku jego jamy). By tego dokonać, potrzebujesz zęba szklanego smoka, z "tajnego laboratorium" w wulkanie góry Thunderfist w Nighonie.

Endejk PW
9 lutego 2007, 17:39
Ale tam nie ma żadnego labolatorium :/

Alamar PW
9 lutego 2007, 17:51
A umiesz czytać ze zrozumieniem?
To są zmyślone historie - tak samo sprawa wygląda z laboratorium. No prawie, bo cały obszar Nighon jest "okrojony" - możliwe, że jakieś laboratorium miało tam być, ale najwidoczniej je usunięto, z różnych przyczyn.

EDIT:
Endejk, po pierwsze - to temat o problemach i poradach, a nie lista nierealnych życzeń (ktoś mógłby zrobić...).
Po drugie - niektórzy twierdzą, że kraj z KB leży koło Erathii ;P - na podstawie takich słów uznasz, że to prawdą? Analogicznie z wyprawą na wyspę Vori.
Po trzecie - do ciężkiej, walącej się na Ciebie ściany - tak trudno nauczyć się stawiania spacji po przecinku, a nie przed nim?

Dragon Slayer PW
12 lutego 2007, 16:30
Mam problem w MM VI z questem awansu na Crusadera, mianowicie pogadałem z tą co trzeba uratować i wróciłem się do regenta Wilbura Humphreya. Nie uznaje mi tego zadania. Mam również problem ze zleceniem dorwania księcia złodziei. Otóż, gdy wchodzę do Shadow Guild i pokonuję niezwykle silnych przeciwników :) mam dwa wyjścia, albo wejść drzwiami z jakimś przełącznikiem albo wejść drzwiami bez przełącznika. Problem w tym, że ani jedne ani drugie nie chcą się otworzyć.

AlamarAlamarBłąd z zaciętymi drzwiami w Shadow Guild oraz zamku Kriegspire jest spowodowany patchem 1.1. Aby to rozwiązać możesz skorzystać z dwóch sposobów: albo na czas tych questów zainstalujesz wersję 1.0 MM6 albo też zainstalujesz patch Moka.

Kreator PW
12 lutego 2007, 16:47
Po pierwsze, żeby zaliczyć questy z Castle Ironfist, musisz najpierw odszukać księcia Nickolaia (jest w którymś z cyrków).
Po drugie, książę złodziei jest w kanałach ściekowych we Free Heven, a nie tam gdzie szukasz.

Dragon Slayer PW
12 lutego 2007, 17:30
Ale ja najpierw poszedłem uwolnić tego kogoś. Co mam zrobić?

Kreator PW
12 lutego 2007, 17:55
Zrób jak Ci pisałem, znajdź Nickolaia, to piorytet. Jak go przyprowadzisz do Castle Ironfist, będziesz mógł zaliczyć inne questy: przynieść pazur smoka, tarczę itd.

Dragon Slayer PW
12 lutego 2007, 19:07
Oddałem Nicolaia do zamku i zrobiłem quest z tarczą, a gdzie jest ten pazur?

Kreator PW
12 lutego 2007, 20:06
Pazur zdobędziesz pokonując smoka w grocie (nazwy krainy dobrze nie pamiętam), dotrzesz tam idąc cały czas na południe lub na zachód od Free Heven. Możesz jeszcze spróbować dojechać tam konno. Idź na razie na piechotę, poznasz nazwę tej krainy, później podróżuj konno. Ewentualnie załóż sobie tam beacona (jak masz oczywiście), jak nie masz, to jak najszybciej miej :D.

EDIT. Trochę mi się przypomniała ta nazwa: "Mire of the Dammed", chyba jakoś tak.

Magnus PW
13 lutego 2007, 14:03
Mam problem z emulowaniem starych gier M&M przez DOSBoxa, a konkretnie z wydajnością. Chciałem sobie pograć w World of Xeen, ale chodzi mi to strasznie wolno. Eksperymentowałem z ustawieniami frameskip i cycle, jednak nie mogę uzyskać normalnej płynności... Czytałem na pewnym forum, że DOSbox ma duże wymagania na procesor(koło 1Ghz), ale nie chcę mi się w to wierzyć. Ja obecnie użytkuje na Celeronie 466 Mhz, więc może w tym jest problem? Jakby ktoś wiedział jak skonfigurować DOSBoxa, aby stare M&M chodziły płynnie z głosem, to proszę o pomoc. Gra przez windę to przecież samobójstwo.

Acid Dragon PW
13 lutego 2007, 20:02
Niestety to, co przeczytałeś to prawda. Zasada emulacji (jakiejkolwiek emulacji) jest taka, że potrzeba o WIELE większej mocy obliczeniowej niż ta, jaka była użyta w emulowanym urządzeniu czy systemie. Nawet wielokrotnie większej. 466 MHz to niestety za mało najwyraźniej. Jeśli próbowałes już z frameskip i cycle, to obawiam się, że nie da się wiele więcej zrobić. O ile dobrze kojarzę, na moim 700 MHz niegdyś też miałem problemy z szybkością działania niektórych gier.

Natomiast być może da się na Twym sprzęcie wogle toto uruchomić w miarę poprawnie bez emulatora. Proponowałbym uruchomić komputer w trybie wiersza poleceń (tudzież w trybie MS-DOS jeśli korzystasz z systemu Win9x) i w ten sposób próbować się bawić.

Można też (w Win XP) pobawić się w przydzielanie pamięci EMS (właściwości pliku exe), ograniczając wartości do kiejś sensownej - np 4 mega (4096 kb).

W obu przypadkach jednak najlepiej grać bez dźwięku lub jedynie z dźwiękiem "systemowym" (PC speaker).

Magnus PW
13 lutego 2007, 21:59
Mam windę 98 i próbowałem odpalać grę przez tryb DOS-a, ale się zawieszała podczas wizyt w budynkach. Wyłączyłem dźwięk w grze (i tak bym z nimi długo nie wytrzymał) i wszystko chodzi jak należy, więc nie potrzebuje już emulatora. Dzięki wielkie Acid.

igorus PW
25 lutego 2007, 15:02
Siemka wszystkim. Mam problem. Niedawno kupiłem Antologię gry Might and Magic i po przejściu 8 zabrałem sie za 7... Mam misje, by zdobyć naczynia dusz dla lisza w Murach Mgły, lecz gdy już zbiorę wszystkie klucze i uruchomię te 3 mechanizmy w głównej sali (tej z 3 teleportami), nic się nie dzieje. Na mapie widzę, że jest przejście, ale nie chce mi sie ono w żaden sposób uruchomić. Wiecie w czym tkwi problem? Byłem już w Nighon i w tej górzystej krainie czarodziei, ale nie zbierałem stamtąd żadnych naczyń. Z góry dzięki za szybką odpowiedź_:)

Alamar PW
25 lutego 2007, 18:49
Pewnie nie wcisnąłeś wszystkich trzech przycisków - czasem są z tym kłopoty i żeby mechanizm zadziałał jak należy, lepiej użyć spacji niż klikać myszką na przyciski. Po wciśnięciu wszystkich trzech przycisków, powinno otworzyć się przejście do komnaty z naczyniami dusz. Ze względu na magów "gaszących światło", czasem trudno zauważyć to przejście.

igorus PW
25 lutego 2007, 19:38
Ale w tym tkwi problem, że wszystkie przyciski są włączone spacją, a przejścia nie widać...

Alamar PW
25 lutego 2007, 19:51
Przeszukaj ten temat - kiedyś już wystąpiła podobna sytuacja i, o ile pamiętam, był screen, gdzie jest wejście .

A jeśli wejście faktycznie się nie otworzyło, to spróbuj przeinstalować grę (zachowując sejwy sprzed użycia kluczy - albo zdobądź je jeszcze raz).

igorus PW
25 lutego 2007, 21:49
Ok zadziałało... Trochę mi się pomieszało i poszedłem z Naczyniami Lisza do innego ziomka. Dzięki za pomoc!

Solmyr PW
26 lutego 2007, 21:09
Mam problem z MM VIII. Instalacja nie jest przeprowadzana do końca z powodu ryski na płycie. Przez to nie istaluje mi się plik mightdod.vid. Gra działa, ale nie mam obrazków w większosci domów i jeśli wchodze do takowego to musze potwierdzać niewidoczne okienko. Jesli ktoś mógłby mi przysłać ten plik byłbym bardzo wdzięczny. Z góry thx.
E-mail: solmyr2@onet.eu

Acid DragonAcid Dragon91 MB - powodzenia w znalezieniu sponsora ;).
strona: 1 - 2 - 3 ... 23 - 24 - 25 ... 85 - 86 - 87
temat: [przyklejony] MM - problemy i porady

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel