Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)temat: [podrzucony] Heroes V - ogólnie o grze
komnata: Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)
strona: 1 - 2 - 3 ... 19 - 20 - 21 ... 38 - 39 - 40

Alamar PW
10 marca 2006, 12:12
Info z Gry-Online:
Choć Ubisoft nie wydał jeszcze oficjalnego oświadczenia prasowego w tej sprawie, wszystko wskazuje na to, że piąta część Herosów zadebiutuje w europejskich sklepach 19 maja.

Data pochodzi z ostatnio zaktualizowanego planu wydawniczego w serwisie prasowym europejskiego oddziału Ubisoftu.


Jest to na razie informacja nieoficjalne. Trzeba zaczekać na oświadczenie Ubisoftu, który albo potwierdzi te założenia, albo im zaprzeczy.


I coś dla zainteresowanych KB (czyli wiadomo o kogo głównie chodzi):
Quest of the Hero (w dziale products jest jeszcze Quest of the Hero II)

vinius PW
10 marca 2006, 13:43
To są jaja!? To przecież KB (skrzyżowanie wersji na PC i Segę) :) zastanawiam się tylko, na jaka platformę, bo coś cięzko mi zrozumieć. Ciekawe, czy maja na to pzowolenie (prawa chyba należą do Ubi?). Dzięki za informację :)

A co do H5 - szkoda, obiecywali niegdyś, że będzie wcześniej. Ale poczekam.
Czy nie wiecie może, co z tym konkursem na miasto?

Ururam Tururam PW
14 marca 2006, 20:57
19 V to faktycznie możliwa data premiery.
Jednak na oficjalne jej potwierdzenie przyjdzie pewnie trochę poczekać, wciąż trwają testy i kto wie, co może wyskoczyć... Ale jeśli nic nie wyskoczy, co jest możliwe, to kto wie?

Osobiście spodziewam się podania daty premiery na około miesiąc przed samą premierą.

vinius PW
15 marca 2006, 19:16
Co do bohaterów Academy z H5 - Galib przypomina mi nieco tepego Bargash'a Eyesore'a :)

J.K.Tank PW
15 marca 2006, 20:07
Bohaterowie są całkiem fajni (i tak wolę tych z Heroes III) i całe szczęście, że w ich wygląd woprzył ten francuski rysownik (zapomniałem nazwiska :P). I wolę nie wiedzieć jak by oni wyglądali, gdyby za ich wygląd (projekt) byli odpowiedzialni ludzie z Nivala. Jeśli ktoś chce przykład to niech zagra w Etherlords, gdzie absolutnie żaden bohater mi się nie podobał (m.in. jedna bohaterka miała krzak na głowie)

Alamar PW
17 marca 2006, 08:37
Pamiętacie jeszcze zestaw polskiej edycji kolekcjonerskie?
Wygląda na to, że Ubisoft postanowił co nieco "zapożyczyć" od niej, w zmienionej wersji:
http://shop.ubi.com/hommv_uk/.
Zamiast kuferka, jest torba (bezdenna? Niestety nie - tylko jedna moneta na zestaw), oprócz tego mapa i artbook oraz DVD z "niespodziankami".
Limit takiej edycji to 4000 kopii (w tym 3000 kopii do Francji, Anglii i Niemiec).

vinius PW
17 marca 2006, 13:27
Mogli by do polskiego dodać monetę... jak zawsze - niech się cieszą tym co mają, więcej im nie damy, bo po co. i tak kupią. taktyka CD projekt :(

Alamar PW
20 marca 2006, 20:04
Vinius
Za tą złotą monetę (1 na 4000 kopii "Super Wydania Kolekcjonerskiego") to można wygrać PCet :)

Aha, dodadłem w dzisiejszym niusie info o nowym konkursie Ubisoftu - niestety, tłumaczenie było "na żywca" (albo z "Żywcem" na stoliku :) ) i jeśli jest coś niezrozumiałe, to proszę pytać. Choć Ci co znają angielski, mają link do orginalnej informacji.

I zapomniałbym: Co do długości historyjek konkursowych, to mają one być nie dłuższe niż "two 8 ½ x 11" pages, single-spaced, 12 point Times New Roman font" - byłbym wdzięczny gdyby ktoś mógł to DOBRZE przetłumaczyć na polski.


A co do szkiców, to żałuję, że Ubisoft nie wzorował Sukkuba na szkicach, tylko postanowił dodać kopyta i rogi.

Trang Oul PW
20 marca 2006, 20:20
Chyba wiem, o co chodzi z tą długością: dwie kartki o wymiarach 8,5 na 11 cali (czyli A4), zapisane na jednej stronie czcionką Times New Roman o wielkości 12 pkt.

Alamar PW
20 marca 2006, 20:31
OK, dzięki, nie wiedziałem o co im chodzi z tymi calami.
Single-spaced znaczy (chyba, 100% pewności nie mam) - pojedyńczy odstęp między wierszami.

J.K.Tank PW
20 marca 2006, 21:15
A mnie dziwi jeden punkt regulaminu:

4. Ubisoft zastrzega sobie możliwość odrzucenia opowiadania jeśli będzie ono opierało się na przemocy, przeklinaniu czy seksie.

To można napisać opowiadanie heroic fantasy bez opierania się na przemocy i seksie o_0 o_O
XD XD XD

Alamar PW
20 marca 2006, 21:23
Po angielsku jest based upon excessive language, violence or sexual content

Czyli chyba nie chcą opowieści, która będzie mieszanką "Psów" z "Conanem Barbarzyńcą".

Qui PW
20 marca 2006, 23:01
Za to z pewnością chcą opowieści o wesołych elfach jeżdżących na jednorożcach. Tudzież jakoś na odwrót. Ewentualnie o tym, czemu połowa nowych bohaterów wylądowała w białej farbie twarzą do przodu, a fryzjerzy większości mieli ostre delirium podczas układania fryzur. Przecież oni wyglądają, jakby nie szli na wojnę, tylko na spotkanie klubu "Co głupiego mogę zrobić z włosami i jakim cudem ten smok co tu przechodził się w to nie zaplątał?"

Działania Ubisoftu zaczynają wywoływać u mnie excessive language, a jak sobie pomyślę, że do "kanonu" nowego świata wejdą jakieś najprawdopodobniej amatorskie, przesłodzone historyjki o małym gremlinie skaczącym pod grzybem to mi się gorzej robi. Może Starożytni jak to zobaczą to wyślą na ten piękny, nowy świat jakiegoś kolegę Escatona, który wysadzi to wszystko w tchórzofretkę i będzie spokój.

Alamar PW
21 marca 2006, 08:34
Qui, zapomniałeś jeszcze wspomnieć o krawcach.
A taktyka Ubisoftu, to pewnie: "Jak coś zrobić, by się nie narobić".

Koshi PW
31 marca 2006, 16:52
Witam!

Jakie są wasze opinie po przesłuchaniu próbek muzyki z HoMMV?

Ja ze swojej strony mogę powiedzieć, że o ile muzyka z Sylvan i Academy jest super, to w main theme i Heaven theme znowu popełnili błąd z czwórki i dodali chór, który niezbyt mi się podoba. To tylko moja opinia może wy myślicie inaczej?


Jednak nie ma to jak muzyka z Heroes III.;)

Trang Oul PW
31 marca 2006, 17:03
Mi się podoba chór, zwłaszcza ten z WoG. Ciekawe, kto to śpiewał.

Ururam Tururam PW
31 marca 2006, 23:57
Hej!

Dostałem właśnie propozycje polskich nazw jednostek w Heroes V do zaopinowania (w konsultacji ze społecznością polskich graczy). Poniżej zatem przedstawiam nadesłane propozycje, zachęcając do ich komentowania. Na podstawie Waszych wypowiedzi sporządzę raporty dla twórców gry. Uwaga! Nie sugerujcie się nazwami, które pojawiły się w wersji beta H5, one w dużej części będą zmienione. Ważne jest dopasowanie nazwy do wyglądu i charakteru danej jednostki.


Zamek ludzki:

Chłop / Milicjant
Łucznik / Kusznik
Tarcznik / Miecznik
Gryf / Gryfon
Kapłan / Prałat
Rycerz / Paladyn
Anioł / Archanioł


Zamek piekielny:

Chochlik / Diablik
Rogaty Demon / Rogaty Nadzorca
Kwazicerber / Cerber
Wywłoka / Sprośna Wywłoka
Nocny Wałach / Nocna Klacz
Rokita / Boruta
Diabeł / Belzebub


Zamek podziemny:

Zwiadowca / Zamachowiec
Zołza / Jędza
Minotaur / Taurominos
Mroczny Jeździec / Srogi Jeździec
Hydra / Denna Hydra
Hetera / Sekutnica
Mroczny Smok / Czarny Smok


Zamek magów:

Gremlin / Gremliński Puszkarz
Rzygacz / Maszkaron
Żelazny Golem / Stalowy Golem
Mag / Arcymag
Dżin / Effendi
Subrahmanijan / Czandrasekhar
Kolos / Tytan


Zamek leśny:

Rusałka / Nimfa
Zabijaka / Siepacz
Elf / Wielki Elf
Druid / Hierofant
Jednorożec / Srebrny Jednorożec
Czmur / Pradawny Czmur
Zielony Smok / Szmaragdowy smok


Zamek śmierci:

Szkielet / Kościej
Zombie / Gnilec
Duch / Widmo
Wampir / Alp
Lisz / Arcylisz
Upiór / Kostucha
Kościsty Smok / Smok Cienia

Kain PW
1 kwietnia 2006, 02:18
Oto moje komentarze (głównie destruktywna krytyka - jak mi się uda zastępczą nazwę wymyślić dam znać - brak komentarza oznacza aprobatę):
Zamek ludzki:
Milicjant - bez żartów prosze (za duży bagaż semantyczny)
Tarcznik - kojarzy się z jakimś robalem
Gryfon - jakoś takoś dziwnie
Prałat (Jankowski) - ja bym został przy inkwizytorze

Zamek piekielny:
Rogaty nadzorca - moe po prostu nadzorca (bez rogaty - przecież widać, że rogaty)
Kwazicerber - o co wogóle chodzi?? - piekielny ogar byłby lepszy
Wywłoka/Sprośna wywłoka - szkoda słów - co jest złego w Sukkubie?? Poza tym wywłoka oznacza prostytutke a to chyba nie o to chodzi
Nocy wałach/klacz - hmmm damska dominacja - koszmar jest dobrą nazwą, ulepszona może być np Zmora
Rokita/Boruta - jakoś nie bardzo
Belzebub - a może by tak Lucyfer (albo niesławny Baron piekieł?)

Zamek podziemny
Zołaza/Jędza - chyab coś nie bardzo - co jest złęgo w wiedźmach?
Taurominos - co to wogóle jest? (następny kwazicerber?) - a tak na serio to druga nazwa Minotaura tyle że mniej znana
Hetera/Sekutnica - nie odpowiada powadze stanowiska

Zamek magów:
Effendi - to chyba jest w arabskim zwrot grzecznościowy ale nie imię (choć ostatecznie mogło by być)
Subrahmanijan / Czandrasekhar - co to wogóle jest (na moje oko imię i nzawisko pewnego autora z dziedziny fizyki)

Zamek elfów:
Zabijaka/siepacz - nie pasuje do elfów (prędzej goblinów)
Czmur - nie najlepszy wybór - może jednak drzewiec? (o Encie nie wspomne)





Trang Oul PW
1 kwietnia 2006, 08:28
Czy to miał być żart prima aprilisowy?

Alamar PW
1 kwietnia 2006, 10:03
A ja proponuje takie korekty:

Zamek ludzki:
>>>Chłop / Milicjant
Kmieć/MO lub ZOMO

>>>Kapłan / Prałat
Duchowny/Prałat lub Ojciec

Zamek podziemny:
>>>Zwiadowca / Zamachowiec
Harcerz/Terrorysta

Zamek magów:
>>>Rzygacz / Maszkaron
Rzygacz/Chimera
>>>Mag / Arcymag
Kuglarz/Sztukmistrz

Zamek leśny:
>>>Zabijaka / Siepacz
Tańczący z ostrzami/Wytatuowany tańczący z ostrzami
>>>Elf / Wielki Elf
Jak w H3 Elf/Szary elf (tradycja musi być zachowana)

Zamek śmierci:
>>>Zombie / Gnilec
Żywy trup/Gnilec
>>>Upiór / Kostucha
Nieszczęśnik/Upiór
>>>Kościsty Smok / Smok Cienia
Smocze kości/Cieniasty smok

;)
P.S.
Niektóre z powyższych propozycji naprawdę tak przetłumaczono (choćby w innych grach, o filmach/serialach nie wspominając).
strona: 1 - 2 - 3 ... 19 - 20 - 21 ... 38 - 39 - 40
temat: [podrzucony] Heroes V - ogólnie o grze

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel