Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)temat: [podrzucony] Heroes V - ogólnie o grze
komnata: Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)
strona: 1 - 2 - 3 ... 38 - 39 - 40

Trang Oul PW
15 maja 2005, 19:56
Jak wiesz, gdzie można ściągnąć demo, to proszę o link do niego.

Haregar PW
15 maja 2005, 20:00
W tym problem, że nie wiem :) Jak ujrzalem news Acida i te sski to pomyślałem: "Whoa! Skąd to ściągnąć?!" . Chyba testy się już raczej skończyły :/

Acid Dragon PW
15 maja 2005, 21:04
i tak właśnie rodzą się plotki ;)

Po pierwsze chłopcy - spójrzcie na czas PRZYSZŁY w wypowiedziach Katarzyny i moich. Taka możliwosć dopiero będzie.
Po drugie - na razie nic nie wiadomo, by była u nas, w Europie.
Po trzecie - nic mi nie wiadomo o demo ani tym bardziej o żadnym linku.
Po czwarte - oczywiście chodzi o pełną wersję
Po piąte - chodzi o *legalny* download od producenta gry, a taki zawsze jest *płatny* (tyle że nieco tańszy niż wersja kupowana w sklepie).

teraz jasne?

Haregar PW
15 maja 2005, 21:25
Argh! To znaczy... jasne :P Dzięki za PEŁNE wytlumaczenie. Teraz pozostaje tylko czekać na większe newsy (ale już jako nie pima aprillisowy żart ;) .

Trang Oul PW
16 maja 2005, 13:27
Pełna wersja będzie za rok, ale mi na razie wystarczyłoby demo.

Haregar PW
16 maja 2005, 14:53
Wszyscy się napalają, ale później się okarze, że za wolny komp. macie :P Podobno bardzo duże są wymagania, aby gra "ledwo" ruszyła. Mam nadzieję bracie[komputerze], że sprostasz temu wyzwaniu :]

Trang Oul PW
16 maja 2005, 18:21
Ja mam nadzieję, że procesor 2,4GHz podkręcony do 2,5GHz wystarczy.

Acid Dragon PW
16 maja 2005, 19:21
Według obecnych wymagań LEDWO wystarczy do uruchomienia ;). Ale Ubisoft zapewne będzie próbował obniżać te chore wymagania podane przez Nival.

Kathrin PW
17 maja 2005, 08:04
No nie załamujcie mnie! To już muszę zbierać kasę na nowy procesor i kartę.
Obejrzałam te nowe screeny i te mi się nawet podobają. Najbardziej architektura i natura (te słoneczniki, lasy). Postaci nieco mniej - głowy rycerzy "legowate", konie też. Potwory jeszcze być mogą:) Generalnie - nieźle.

Haregar PW
17 maja 2005, 12:55
Nie wiem jak wam, ale mi to warcraft3 przypomina. Miasta jakoś takie dziwne, niebo mam nadzieję, że się będzie ruszać. Jak Acid wspomniał, jednostki :P Mam nadzieję, że będziemy mogli walczyć armią większą niż gryf, anioł i paru zbrojnych. Podobają mi się te pola, łąki i farmy, ale ja wole mroczne piekło. Sądząc po screenach inferno będzie lepsze niż to z h3 czy h4 ze względu na jednostki i ogólny wygląd. A czemu jednostki? A temu, że nie widze diabła, cerbera czy czegoś innego, tylko jakiegoś trzygłowego łysego stwora i wypasionego demona :) W aniołach mi się nie podoba troche, że mają płeć żeńską, ale może być, gdyż jest dobrze zrobiony pod względem graficznym i troche jakby tak pomysleć to aniły płci żeńskiej jakoś tak bardziej pasują :) Zresztą, jak kiedyś powiedziano pochodzenie aniołów nie jest znane :D (jak kiedyśtwierdzono, wielu z nas dostałoby atak serca) . No cóż, będzie jak będzie, ale trzeba zmniejszyć wymagania, bo nie dokładnie nie pamiętam procka itp. mojego kompa, ale skoro są BARDZO DUŻE na to, żeby gra ledwo ruszyła to albo kupić nowego kompa, albo sprawdzić czy mój komp wymaga tego :) Mam nadzieję, że mimo wszystko Ubisoft zmienjszy te szalone wymagania podane przez Nival. Acid wspomniał również o bohatera, który rzucał zaklęcie. Myślę, że to jest błogosławieństwo, gdyż jego miecz lśni, a jednostki mają złotą aurę. Skoro mówimy o jednostkach to znowu mam zadziwienie, czemu ten gryf wygląda jak jakiś mechaniczny golemopodobny stwór? Ehh, pozostaje czekać :)

Kathrin PW
18 maja 2005, 13:16
Panowie,dziś przyciagnął mnie tekst okładce jednego z czsopism (nie lubię go to i tytułu nie wymienię:)) - "Heroes V poczuj moc i magię - widzielismy grywalną wersję nowych hirołsów". Kupuję ja to czasopismo i co czytam (tu będą cytaty:))?
- " (...)engine jest skalowalny na tyle, że problemów z graniem nie powinni mieć również posiadacze starszych komputerów"
-"(...)autorzy biorą nawet pod uwagę możliwość wprowadzenia w początkowej fazie symultanicznie rozgrywanych tur" (to odnośnie multiplayera)
- "(...) historia - bardziej konsekwentna i logiczna"
- "(...) nacisk położony zostanie przede wszystkim na aspekty strategiczne, spychając nieco na pobocze elementy RPG" - to już wszyscy wiemy od Acida, ja dodam ze swej strony - chlip;)
-""Do dyspozycji będziesz miał sześć rodzajów miast (tylko???) i kilkadziesiąt typów postaci i czarów. Nie wiadomo ile dokładnie, niektóre źródła mówią o 40 (i to ma sens), inne nawet (te mniej oficjalne) o 100 (przesada).
-" (...) bohaterowie nie będą osobnymi jednostkami w bitwie, ale ich aktywność i zakres ruchów będą większe niż w HoMM III, gdzie praktycznie tylko rzucali czary" - cokolwiek to znaczy, bo mnie nic nie mówi:) Czy będą śpiewać bojowe pieśni czy wymachiwać mieczem ??? No nie....

Jest jeszcze mowa o dużych zmianach w walce, a głównie w obrazowaniu, dynamice, ma wrócić siatka możliwych do wykonania ruchów.
No już kończę bo ten post rozrasta się do długości telenoweli.
Haregar ja wolę anioły płci męskiej, te proponowane są jakieś groteskowe.

Haregar PW
18 maja 2005, 14:24
Kathrin, jakie to czasopismo? Chętnie kupie, bo lubię czytać o heroesach. Z tego co powiedziałaś, to chyba zmniejszyly te wymagania ;) Co do aniołów to też lubię płeć męską i nieGroteskową postać, ale zobaczymy jak będą się w grze sprawowali.

Trang Oul PW
18 maja 2005, 14:32
I tak wiem, że chodzi Ci o Clicka!

Haregar PW
18 maja 2005, 15:04
Aaah, to może pójdę do sklepu jutro, bo dzisiaj leje jak nie wiem ;) Clicka też za bardzo nie lubie, ale jakoś kiedyś dało się poczytać :]

Kathrin PW
19 maja 2005, 09:50
Zgadza się , to czerwcowy Click:) Obejrzałam trailer ze strony podanej przez Acida, fajny. Jednak zawsze filmiki odbiegają od zawartości graficznej gier, nawet w poprzednich częściach. Dlatego nie mam złudzeń:) Tu widzę przepaść nie do przebycia - trailer jest mroczny, a zdjęcia jakieś takie "kolorowe jarmarki":)

Haregar PW
19 maja 2005, 14:42
Groteskowe zdjęcia i mroczny film, hmm. Ciekawe jak to będzie wyglądało. Acid napisał w newsie, że ma to cośz matrixa. Nie oglądalem filmu, ale wiem co i jak w nim (fantastyczna przygoda jakiegoś tam Neo) ale teraz stop klatka i oglądanie postaci w 3D to normalnka :] . Trailera oglądam po pare razy, lubie taką muzykę i film. Ten diabeł to rzeczywiście mroczny, a trailer godny zaufania. Możemy już przypuszczać, że będą pikinierzy oraz drakolicze. Zresztą o wymagania jak zmniejszą to nie musze się martwić za bardzo, bo będę miał nowego kompa chyba :D Przy okazji, jednoskti mi bardzo przypominają te z WC3, np. ten rycerz z mieczem przypomina kapitana. A jak już o jednostkach, kiedy spojrzałem pierwszy raz na tego "kreegana" to myślałem, że jest to minotaur ;) Acid, czy wiadomo już, czy na 100% będą diabły (cóż, ludzie wymyślili, że kreeganei to diabły, ale tak na prawdę to kosmici :D ) . Można wywnioskować, że te 'diabły' mogą mieć umiejętność (o ile będą w grze...) niszczenia budynków za pomocą mentalnych zdolności. Chyba na trailerze specjalnie pokazywali takiego anioła, ale te wersje z trailera bardziej widzę w h5. Cóż, z początku myślałem, że fajnie mieć cukierkową grafikę, ale zapomniałem, że hirołs (;P) to heroes, ma swój klimat, a nie bośniową historyjkę. Mam nadzieję, że gra mi się spodoba (trailer=miodzio, ale zobaczymy, czy gra też taka będzie, bo jak wspomnieli niektórzy-graficznie i muzycznie prawie zawsze trailer odbiega ;) . Och! Zapomniałem o edytorze map. Cóż, mam nadzieję, że będzie można łatwo i bez używania skryptów go obsłógiwać. Ew. może być 2 map editor dla zaawansowanych, czyli takich co robia mapki w homm4. Zastanawia mnie, czy będą diabły, a jak tak to czy nazywać się będą Kreegans :|

Acid Dragon PW
20 maja 2005, 12:52
Powstrzymałbym się od zbyt daleko idących wniosków. Trailer ma za zadanie generalnie tylko 'sprawiać dobre wrażenie', a nie dostarczać informacji o samej grze. Ma po prostu być swoistą reklamą, a nie informacją. Dlatego dyskusje o tym, 'co tam dokładnie widać' i 'co może być w grze' odłożyłbym na bok.

Wspomnę tylko, że jeżeli ten diabeł to faktycznie diabeł to szczerze wątpię, by miał cokolwiek wspólnego z rasą Kreegans.

Haregar PW
20 maja 2005, 13:03
Bądź co bądź, Kreegans to Kreegans, a diabły to diabły. Zobaczymy jak to będzie z tym h5 i mam nadzieję, że się nie zawiodę. Tylko czemu Lucyfer Kreegan sie nazywa Lucyfer? :P

Rabican PW
22 maja 2005, 12:44
Imię jak każde inne. Zaś co do filmu, to mi przypadł do gustu. Moim zdaniem zarówno diabeł, jak i anioł pasują bardzo dobrze na przedstawicieli kosmicznych ras. Kreegan nie ma żadnej broni ani pancerza, a jego przeciwnik jest ogromny i potężny - wypisz wymaluj dopakowany genetycznie przez Starożytnych superczłowiek.

Co do screenów, to zgadzam się z opiniami, że przypominają one Warcrafta Trzeciego. Tam również jest cukierkowa grafika (a także mroczne, klimatyczne filmy). Ale nie zapominajcie, że trzecia odsłona sztandarowego RTS-a Blizzarda, mimo swej oprawy audiowizualnej, nie zatraciła specyficznego klimatu serii (tzn. zatraciła, ale w niezbyt dużym stopniu).

Jednak pomimo tego, co powyżej napisałem, do całego projektu HoMM5 podchodzę dość pesymistycznie. Zawsze lepiej rozczarować się pozytywnie, niż negatywnie. Jako że wszystkie porządne argumenty 'przeciw' zostały już wymienione przez innych, sam podałem argumenty 'za'.

PS Trailer oglądałem okrągłe 15 razy, dokładnie go analizując i nawet robiąc notatki :D. Wiem, że najprawdopodobniej w grze wszystko będzie wyglądało inaczej, ale cóż szkodzi pomarzyć?

PPS Trang, o ile pamiętam nekromanci z Diablo 2 (czytałem kiedyś instrukcję tej gry) czcili Smoka o imieniu Trag'Oul. To stąd Twój nick? Czy może od rasy T'Rang z serii Wizardry?

Trang Oul PW
22 maja 2005, 15:05
Zgadza się, z Diablo. Jest zestaw broni Awatar Trang-Oula. Cały zestaw może założyć tylko nekromanta. Po jego założeniu zamienia się w wampira i może rzucać kilka czarów ognia.
strona: 1 - 2 - 3 ... 38 - 39 - 40
temat: [podrzucony] Heroes V - ogólnie o grze

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel