Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)temat: [podrzucony] Heroes V - ogólnie o grze
komnata: Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V)
strona: 1 - 2 - 3 ... 18 - 19 - 20 ... 38 - 39 - 40

Alamar PW
21 lutego 2006, 13:26
Najpierw powiedz, czy wogóle było w tym programie coś nowego (jak go obejrzysz, rzecz jasna).

I jeszcze mała, radosna wiadomość:
Pola pozostaną kwadratowe, zaś pole walki w wersji "release" będzie większe o dwa pola w każdą stronę od pola walki z bety (czyli będzie 10x12).

Qui PW
21 lutego 2006, 15:53
Radosna jak radosna... na takim polu to może w bierki da się pograć, ale w nic więcej. Oczywiście, to lepiej niż było, ale liczyłem na conajmniej 15x12.

vinius PW
21 lutego 2006, 17:11
Przyznam, że pole gry w becie mi nie przeszkadza. Jak się chce, to jednostki da się upchnąć, a wbrew pozorom pole nie jest takie małe - liczby nie oddają rzeczywistości :)

Trang Oul PW
21 lutego 2006, 17:28
Nawet jak grasz jednostkami, które zajmują 4 pola?

vinius PW
21 lutego 2006, 17:40
Nie sprawdzalem jeszcze, jak się zachowa gra, gdy będę miał wiele np gryfów - ale zaraz skontroluję :)

EDIT: Tego się nie da zrobić! Zastanawiałem się, po co przed bitwą ustawiać jednostki... teraz musimy np. wywalić aniołów z pola bitwy, aby chłopi mogli zawalczyć :( (oczywiście nie tracimy niewykorzystanych jednostek).

MCaleb PW
21 lutego 2006, 19:35
Pole bitwy zostało tak zrobione (w becie), by przy wszystkich jednostkach dostępnych w danym zamku, móc powalczyć. Niestety, gdy jakieś jednostki 2x2 się przyłączą, to trzeba wybierać, kogo wywalić... W tym momencie przydałaby się taktyka, która powiększa nasze 'pole wpływów' o dwa w przód. Niestety w becie nie zaaplikowano działającej taktyki, więc nie wiem jak ma takowa działać.

Ururam Tururam PW
22 lutego 2006, 00:07
Pole walki będzie miało w grze wielkość stałą 10x12, to oficjalna informacja. (W becie było 8x10.)

Alamar PW
22 lutego 2006, 09:08
Zgadnij UT, skąd ten cytat u góry?

@MCaleb
Taktyka miała inaczej działać. Nie dodatkowe dwa pola przed jednostkami, tylko możliwość ponownego ustawienia jednostek na polu, już po tym jak zobaczy się ustawienie wroga.
Tyle, że jakoś w becie nie chce działać (jak wiele innych rzeczy).

@Qui
Wprawdzie daleko temu polu do Age of Wonders (zwłaszcza jedynki), ale nie jest aż tak źle. To raczej zasięg ruchu jednostek jest za duży (zwłaszcza tych czteropolowych), tak jak dziwne ustawienie przeszkód na polu. No i brak czarów Pole mocy czy Ruchome piaski czy Usunięcie przeszkody - gdyby te czary były, to jakieś porządniejsze taktyki można wprowadzić.

Antzuch PW
27 lutego 2006, 15:57
Wczoraj na Hyperze, jak powszechnie wiadomo, był program poświęcony historii serii Heroes of Might and Magic. W programie nie było nic ciekawego, a autorzy skupili się głównie na takich rzeczach jak możliwość dzielenia jednostek czy ulepszania ich, w której części było to możliwe a w której nie. O H5 nie było nic ciekawego powiedziane, także program był badziewie.

vinius PW
27 lutego 2006, 20:50
Pragnę przypomnieć, że jutro ostatni dzień konkursu Igromanii na nowy zamek. To może mieć wpływ na dodatek do H5 - sami programiści sprawdzają prace, a i obiecali, że może nowy zamek na podstawie przysłanych powstanie. Wyniki - nie wiadomo, kiedy będą.

Ururam Tururam PW
1 marca 2006, 13:05
Jak donoszą niezlustrowani tajni współpracownicy odpowiednich służb, Heroes V nie osiągnie statusu "gold" wcześniej niż w trzeciej dekadzie kwietnia. Daje to pewność, że wcześniej niż na początku maja gra na pewno nie zostanie wydana.

vinius PW
6 marca 2006, 15:07
Ludzie i ludziska! Czy wie ktoś, kiedy rozwiązanie konkursu na nowy zamek w Igromanii? I czy Nical zaznaczył gdzieś, że całkowicie odciął się od starego świata i universum, że nie ma już nic (oprócz systemu) wspólnego?

Koshi1 PW
6 marca 2006, 22:16
Nie wiem kiedy jest rozwiązanie tego konkursu. Bardziej interesuje mnie kiedy będzie w końcu demo HoMMV.
Może ktoś coś wie więcej na ten temat?

P.S- Jeżeli ktoś będzie mnie podejrzewał o podszywanie się pod Koshiego to nie ma się czym martwić bo to ja tylko, że założyłem nowe konto, ponieważ z tamtym cos się stało.:(:(:(

Alamar PW
6 marca 2006, 22:22
Co do konkursu na miasto, to wyniki miały być w czwartym numerze rosyjskiego pisma (pewnie gdzieś w połowie lub w 3 tygodniu marca), ale nie wiem jak to się (i czy wogóle) zmieniło.
Na razie na stronie Nivalu nic nowego nie ma.

Demo pewnie będzie dopiero w kwietniu lub maju (pewnie z 2-3 tygodnie przed wydaniem gry). Jak będzie znana już oficjalna data wydania gry, wtedy można bedzie z większym prawdopodobieństwem okreslić kiedy.

Qui PW
6 marca 2006, 23:28
Koshi: stare konto powinno być już ok. Pozdrowienia od neostrady TP :P.

Koshi1 PW
7 marca 2006, 18:36
Vinius- pewnie szykujesz się na wygranie tego konkursu.

P.S- Qui! Można wiedzieć co się stało z tym kontem? :P:P

vinius PW
7 marca 2006, 19:06
Pewnie nie mam szans. ale chętnie bym wygrał :)

co do bohaterów nekropolii - przyznam, że wedlug mnie wyglądają trochę... mało inteligentnie. ;)

Koshi1 PW
7 marca 2006, 19:52
Rzeczywiście bohaterowie Nekropolii wyglądają trochę mało inteligentnie i na dodatek jak narazie najgorzej ze wszystkich dotychczas ujawnionych.:(

Alamar PW
7 marca 2006, 20:24
Co do bohaterów, to ciekawa jest Lukrecja. Otóż w jakimś serialu było nawiązanie do tego imienia - Lukrecja Borż (czy jakoś tak) - córka włoskiego papieża (zbyt święci to co niektórzy z nich nie byli), która była znana z...powiedzmy, dość ciekawego trybu życia (balangi, okultyzm, itp.). Nie wiem ile w tym było prawdy, a ile dopisano na potrzebę serialu, ale jakiś odnośnik jest.
I jeszcze cytat z biografii:
Séduite et pervertie par les idéaux nécromanciens par Sandro lui-même, la comtesse de l’ancien Duché de Bull a immédiatement témoigné de son goût pour le sang et pour le pouvoir.
Ktoś coś z tego rozumie?

EDIT:
Dzięki Erdamon - jednak TV nie tylko ogłupia ;)

Erdamon PW
7 marca 2006, 20:43
To była Lukrecja Borgia córka papieża Aleksandra VI plotki głosza że podzas bankietów które organizowała nielubianych gości częstowała trucizną.
strona: 1 - 2 - 3 ... 18 - 19 - 20 ... 38 - 39 - 40
temat: [podrzucony] Heroes V - ogólnie o grze

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel