![]() |
![]() |
![]() |
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
|
![]() komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
![]() |
strona: 1 - 2 - 3 ... 139 - 140 - 141 | |
![]() Kastore ![]() |
Na przykład. |
![]() Kammer ![]() |
Czy można się w jakimś realnym czasie spodziewać dodania artefaktów, które kiedyś szkicował Hobbit? Osobiście mój stosunek do Forge to stanowcze raczej nie, ale te artefakty zdecydowanie najbardziej mi się podobały w projekcie - potężne i niezwykle rzadkie przedmioty pozostałe po Ciszy, odnalezione i uruchomione, by dawać potężne premie - bardzo mi się taka koncepcja podoba. |
![]() Kastore ![]() |
Właśnie na takiej koncepcji opiera się cały zamek. :/ |
![]() Andruids ![]() |
Nie do końca. Fakt, miasto Forge miało zostać wybudowane z użyciem technologii Starożytnych i rzekomo na wzór ich dzieł, ale nie wiadomo na ile jest to zgodne z oryginalnymi wytworami i estetyką z Epoki Cudów (majestatyczne, wysadzane klejnotami zbroje, mówiące złote maski i niezniszczalne, bogato grawerowane miecze), a na ile projektem i wymysłem Kastore'a, zrodzonym w jego wyobraźni albo na podstawie tego co widział podczas podróży kosmicznej z Terry. Artefakty Hobbita, jeżeli dobrze pamiętam, wpasowują się w to drugie. |
![]() Kastore ![]() |
No i? Na jedno wychodzi, poza tym nie udawaj, że nie rozróżniasz motywów sci-fi i fantasy. Wydaję się nawet, że fakt, iż Forge miało być wzorowane na dziełach Starożytnych sobie wymyśliłeś. |
![]() Hobbicus ![]() |
Kammer: Mogę chyba zdradzić, że jeśli wrócimy do poprawiania Forge, to w pierwszej kolejności będą to poprawki graficzne i ewentualne wprowadzenie nowinek technicznych. Artefakty nie są priorytetem, zwłaszcza że render modeli jest daleki do ideału i nie został zaakceptowany przez resztę zespołu.Czy można się w jakimś realnym czasie spodziewać dodania artefaktów, które kiedyś szkicował Hobbit? Niemniej najważniejsze dla MDT jest w tym momencie ukończenie moda z alternatywami. |
![]() J. M. Sower ![]() |
Hobbit: A że ostatnio jeden grafik jest permanentnie nieaktywny... ;P
[...]w pierwszej kolejności będą to poprawki graficzne[...] Niemniej najważniejsze dla MDT jest w tym momencie ukończenie moda z alternatywami. |
![]() Nephretes ![]() |
A drugi jest korposzczurem i nie ma czasu na nic :E W każdym razie zostało na tyle niewiele, że w tym roku skończymy. Mod zaczynają już testować osoby spoza MDT. |
![]() avatar ![]() |
Proszę państwa bardzo - oto nowa wersja Forge z poprawionymi animacjami stworzeń by Trith. |
![]() Andruids ![]() |
Co dokładnie zostało poprawione? |
![]() witchking ![]() |
Głównie kolor i kontrast. |
![]() Warmonger ![]() |
Fajnie, że coś się dzieje :). Macie pod ręką jakieś grafiki porównawcze? |
strona:
1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40 41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60 61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80 81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100 101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119 - 120 121 - 122 - 123 - 124 - 125 - 126 - 127 - 128 - 129 - 130 - 131 - 132 - 133 - 134 - 135 - 136 - 137 - 138 - 139 - 140 141 |
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge |
![]() |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel