Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 89 - 90 - 91 ... 142 - 143 - 144

Lyokoheros PW
31 lipca 2014, 23:18
I

Kammer PW
31 lipca 2014, 23:21
A ja poproszę kolejno AMER. :P

Matheo PW
1 sierpnia 2014, 09:15
Cytat:
A tak właściwie, to po co te bijące po oczach światła? Podczas przeprowadzania zwiadu obok miasta te reflektory błyskawicznie ujawniałyby swą lokalizację i odkrywałyby położenie miasta.
Cytat:
Poza tym Inferna i Nekropolie takim tokiem myślenia są jeszcze łatwiejsze do namierzenia, bo słupy dymów, które emitują pewnie widać z daleka.

Tylko dlaczego ktokolwiek miałby powielać błędne schematy? To raczej zła droga. Po za tym światła w Forgy mogą być regulowane, ponieważ nie są niczym naturalnym, tylko wytworem technologicznym. W sumie to całun ciemności i chmury siarki, nie sprawiają że znalezienie miasta jest niemożliwe, tylko utrudniają jego znalezienie, bo raczej każdy w przybliżeniu wie gdzie jest obóz wroga i zarówno utrudniasz Nekropoli jak i Inferna, również może być regulowany.

AmiDaDeer PW
1 sierpnia 2014, 09:21
Błędne schematy. Wszędzie błędne schematy.

witchking PW
1 sierpnia 2014, 17:11
Wedle życzeń:

Nephretes PW
1 sierpnia 2014, 17:28
Dla mnie W i A ~

Kastore PW
1 sierpnia 2014, 17:39
J

@Down
Stuprocentowo popieram.

Drwal PW
1 sierpnia 2014, 17:55
Pokażcie całość, bo za dużo spamowania się zrobi. :D

J. M. Sower PW
1 sierpnia 2014, 18:08
Świetny pomysł z tymi puzzlami :D, a trochę spamu jeszcze nikomu nie zaszkodziło ;P.
Co do tej fosy, to popieram. Zawsze to coś nowego.

AmiDaDeer PW
1 sierpnia 2014, 18:11
Spokojnie, teraz idą po dwa fragmenty. Szybko zobaczycie całość.

Warmonger PW
1 sierpnia 2014, 20:56
A co to za kolorowe cudo? Do niczego nie podobne. Spodziewałem się w tym miejscu siedliska Juggernoutów.

AmiDaDeer PW
1 sierpnia 2014, 20:58
Masz na myśli muszlę? Cóż... :3

Daractive PW
1 sierpnia 2014, 21:21
Im więcej pokazujecie tym coraz bardziej mieszane są moje odczucia :I

Drwal PW
1 sierpnia 2014, 21:33
Podejrzewam, że może to być jakiś gral albo siedlisko 7 poziomu.:P

witchking PW
2 sierpnia 2014, 00:59
@Daractive czekamy na komentarze. Możesz się rozwinąć;)

Macie jakieś propozycje na nazwy miast? Nie chodzi mi oczywiście o nazwę frakcji (ta zostaje po prostu Forge), ale o nazy dla poszczególnych miast.

Dla ułatwienia lista oryginalnych nazw:
http://heroes.thelazy.net/wiki/List_of_all_town_names


Morglin PW
2 sierpnia 2014, 01:12
To ja poproszę R.

Kammer PW
2 sierpnia 2014, 01:20
To światło w A wygląda jak latarnia morska...

A ja poproszę o N.

desmond PW
2 sierpnia 2014, 10:41
Cytat:
Macie jakieś propozycje na nazwy miast?
Glow
Moloch
Toxic Hold
Lemnos
Gloomflare
Flash
Dunmill

J. M. Sower PW
2 sierpnia 2014, 11:33
Mostar
Rustyre
Gordes
Mudurne

Drwal PW
2 sierpnia 2014, 11:59
A w potencjalnej polskiej wersji będziecie także używali nazwy Forge, czy też widniał będzie napis Kuźnia? Jeśli to drugie może być to problematyczne. Podobny problem był z nazwą "cytadela", odnosząca się do miasta, jak i ulepszenia Fortu. Chociaż też w niektórych wersjach istniała inna nazwa, ale za nic nie mogę sobie przypomnieć.
strona: 1 - 2 - 3 ... 89 - 90 - 91 ... 142 - 143 - 144
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel