Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 34 - 35 - 36 ... 142 - 143 - 144 | |
Chad |
@Up czyżby reaktywacja Bastionu? |
Zibi17k |
Kastore_pl: Kobold, kościany szkielet ;) zielony mnich, lodowy rycerz i cień nie widzę defa wielki szaman i megasmok trochę tak na siłę robione zbyt podobne do istniejących wilk wciąż liczę, że ktoś zajmie się projektem Roman Town ;) Drwal: Ptaki, rycerz z korbaczem ;) ta bestia i "lew" nie przypadły mi do gustu i te egipskie mogą być (w bastionie ich nie widzę http://i37.tinypic.com/5eftkg.gif raczej widzę tylko zamiast lwów i słoni krokodyle i skorpiony) |
Kastore |
Zibi17k: Def jest, nie widzisz screena z nimi. :Pzielony mnich, lodowy rycerz i cień nie widzę defa Zibi17k: Wielki szaman jest całkiem dobry, a Megasmok... no... może. :Pwielki szaman i megasmok trochę tak na siłę robione zbyt podobne do istniejących Zibi17k: Zgadzam się, ale ten czarny ptak jest zbyt gumowy. Rycerz to tak naprawdę giermek z jednej z pierwszych HotA. Jeżeli Witch chciałby go dodać to na staty proponuję:Ptaki, rycerz z korbaczem Giermek LVL3 Att-7 Def-10 Dam-2-5 Hp-30 Spe-6 Gro-8 Cos-220 Ab: stale pod wpływem zaklęcia tarcza (zaaw. -30% zadawanych obrażeń) |
Fandor |
Szczerze to sam chcę zrobić dla nich statystyki (w sumie już ma ale jeszcze patrze czy są dobrze zbalansowane) i zastanawiam się nad 1 siedliskiem dla nich (coś jak to krasnali w Master of Puppets). |
Kastore |
fandor510: Eee... Jakim siedliskiem?zastanawiam się nad 1 siedliskiem dla nich (coś jak to krasnali w Master of Puppets). fandor510: Kto ma? Wyjaśnij swojego posta jakoś logicznie, bo ja go nie rozumiem. :P
Szczerze to sam chcę zrobić dla nich statystyki (w sumie już ma ale jeszcze patrze czy są dobrze zbalansowane) |
witchking |
Nie przejmuj się bo ja też nie rozumiem;p Giermka widziałbym jako alternatywe miecznika albo kusznika. |
Fandor |
Wymyśliłem już statystyki tylko je jeszcze balansuje żeby nie były ani za silne ani za słabe. A siedlisko w Master of Puppets jedno siedlisko dostały 4 jednostki krasnoludów i chodziło by mi o coś podobnego i chyba już coś dobrego znalazłem w takich klimatach ale nie jestem pewny (może jeszcze znajdę coś lepszego). |
witchking |
Obawiam się, że takiego multisiedliska jeszcze nie da się zrobić w vcmi, ale w przyszłości czemu nie;) |
Hayven |
A co z Fabryką Golemów? :D Też jest to poczwórne siedlisko :D |
AmiDaDeer |
...którego nie wprowadziło VCMI. :P |
Kastore |
witchking: W HotA miał być alternatywą gryfa. :P
Giermka widziałbym jako alternatywe miecznika albo kusznika. |
Fandor |
Nie jestem pewny, ale jeżeli w VCMI są wszystkie jednostki neutralne z woga, to powinni wśród nich być wysłannicy żywiołów, więc jest chyba wprowadzone siedlisko skoncentrowanej natury ale pewności nie mam. |
Hayven |
Nie, chyba nie. A nawet gdyby, to by było wprowadzone przez WoG-a, a nie przez VCMI :D |
AmiDaDeer |
Kwestia tego, że multisiedlisko w VCMI może być hardcoded, czyli niekoniecznie dostępne dla przeciętnego użytkownika. :P |
Drwal |
Nie no myślę, że w najbliższych wersjach będzie to możliwe. To dość istotny element, po to jest właśnie VCMI by w H3 takich hardcoded rzeczy było jak najmniej. Mam nadzieję Warmonger zaspokoi naszą ciekawość w tej kwestii. :) |
Warmonger |
Na razie nie ma możliwości dodania żadnych budynków na mapie przygody. Nowe siedliska stworzeń to tymczasowe rozwiązanie dodane tylko po to, by nowe miasta sensownie działały. Nie planujemy dodawania nowych elementów w najbliższym czasie. Najpierw trzeba usprawnić i dopracować ten system, który mamy :) W wersji 0.93 pojawią się takie rozwiązania, jak usunięcie indeksów grafik, możliwość zmiany w oryginalnych plikach przez mody oraz niezależność od WoGa :) |
AmiDaDeer |
Kiedy grupa don_ko zajmująca się produkcją Forge postanowiła wymienić Jump Troopera na inną jednostkę, przejrzeliśmy wraz z Witchkingiem na oczy i uznaliśmy, że również musimy na piąty poziom dać coś innego. Po namyśle zadecydowaliśmy, że tą nową jednostką będzie Candle Creeper! Świeczkowe pełzaki są pewnie niektórym znane z Might and Magic 3. Kiedy Kastore wraz z towarzyszami wylatywali z Terry, na pokład Lincolna wkradło się parę tych stworów i przebyło całą drogę aż na Enroth. Kastore dowiedział się o ich istnieniu, ale zamiast je tępić pozwolił im się swobodnie rozmnażać. Podczas odtwarzania Niebiańskich Kuźni wzmocnił te stwory o parę gadżetów technologicznych i włączył je w skład swojej armii. Teraz świeczkowe pełzaki, idąc ramię w ramię z wojskami Forge, wzbudzają postrach na całym Antagarichu... |
Shin0bi |
JEST FANTASTYCZNY, DAJCIE GO NA JEDNOSTKĘ NEUTRALNĄ, BŁAGAM! Serio, nie żartuję! Bardzo ciekawy! :D |
Zibi17k |
Nie rozumiem chcecie usunąć latającego minosa z Forge? Moją ulubioną jednostkę? ;( |
Kastore |
No błagam was! Co wy, chcecie zrobić kolejny jadowity pomiot... i to na piąty poziom? Hobbit: Przepraszam, jaka była reakcja na "drona"? Przypomnę klik (zwłaszcza pierwszy komentarz).Kiedy grupa don_ko zajmująca się produkcją Forge postanowiła wymienić Jump Troopera na inną jednostkę, przejrzeliśmy wraz z Witchkingiem na oczy i uznaliśmy, że również musimy na piąty poziom dać coś innego. Inny przykład: Shin0bi: Nie świrujcie pawiana. Jak niby pełzająca świeczka ma dobrze pasować do Forge?
JEST FANTASTYCZNY, DAJCIE GO NA JEDNOSTKĘ NEUTRALNĄ |
strona: 1 - 2 - 3 ... 34 - 35 - 36 ... 142 - 143 - 144 |
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel