Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 21 - 22 - 23 ... 142 - 143 - 144 | |
Ullialnor |
A nie lepiej to nieszczęsne "H" podniemić za to: A jako właściwość dodać generowanie co jakiś czas określonej ilości zasobu? Na przykład rtęci, siarki i złota? Coś na zasadzie jeziorka z Bastionu. Wygląd zgadzałby się ze spełnianą funkcją, która przy wysokich kosztach jednostek byłaby przydatna. |
witchking |
Ja tylko składam to do kupy. Jeśli ktoś przygotuje tą grafikę do wstawienia do miasta to można sprawdzić jak to wygląda. Nie planuje się jednak tym zajmować bo uważam, że ekran miasta wygląda dobrze i są ważniejsze rzeczy do skończenia. Ale w przyszłości to rozważę. |
Kastore |
Ullialnor: H jest całkiem w porządku w porównaniu do stoczni:A nie lepiej to nieszczęsne "H" podniemić za to: Link |
AmiDaDeer |
A może zostawić H, a wywalić właśnie tę okropną stocznię? Witch, masz tutaj bitmapę z budynkiem zaproponowanym przez Ullialnor (w rozmiarze 800x374, coby łatwiej było wstawiać :P). Docelowo wymaga rady miasta i gildii magów. Mam nadzieję że się nada. (wiem, że jest ustawione trochę z tyłu i niewidoczne, ale na tym ekranie miasta już wszystko i tak jest upaćkane nieźle z przodu...) |
Shin0bi |
Portrety Pyro i Cyberzombie nie pasują do reszty imo - pyro jest za mały, natomiast Zombie ma zupełnie inny styl portretu. |
Kastore |
Shin0bi: Takie były, więc witch takie wrzucił. Jeżeli ktoś potrafi, to można zrobić własne. :P
Portrety Pyro i Cyberzombie nie pasują do reszty imo - pyro jest za mały, natomiast Zombie ma zupełnie inny styl portretu. |
Warmonger |
Cyber Dead ma okrutnie trzeszczący dźwięk przy chodzeniu. Mogę to poprawić :) |
witchking |
Dźwięki mam gotowe i będą w najbliższym czasie wrzucane nowe ale dzięki:) Dzięki za grafikę, zobaczymy jak wygląda w grze:) |
AmiDaDeer |
Cytat: Z cyberzombiakiem to dodam, że docelowo miało to być wrzucone na jakieś tło, po czym potraktowane antyaliasingiem... but whatever. :P
Takie były, więc witch takie wrzucił. Jeżeli ktoś potrafi, to można zrobić własne. :P |
Shin0bi |
@Kastore - odpowiadanie, że jeśli się nie podoba można zrobić własne mija się z celem, bo ten projekt idzie jednak do szerszego grona odbiorców. Zamiast tworzyć jakiegokolwiek moda HoTa team mógłby równie dobrze napisać, że jak ktoś chce grać, to niech stworzy własnego moda jeśli potrafi, zero w tym logiki. |
AmiDaDeer |
Shin0bi: Ten mod w sumie nie ma na celu dostać się do szerszego grona odbiorców. To jest raczej "umilenie czekania" na większy, lepszy projekt. :P
odpowiadanie, że jeśli się nie podoba można zrobić własne mija się z celem, bo ten projekt idzie jednak do szerszego grona odbiorców. |
Shin0bi |
Co nie zmienia faktu że nie widzę przeszkód, by wytknąć ewentualne błędy w nadziei na możliwość ich poprawienia :P |
Kastore |
Shin0bi: Dobra, może nie wyraziłem się jasno:@Kastore - odpowiadanie, że jeśli się nie podoba można zrobić własne mija się z celem, bo ten projekt idzie jednak do szerszego grona odbiorców. Pierwsza część postu: Kastore_pl: Nie było innych, więc nie ma co się nad tym pastwić. Lepiej przytaknąć, bo i tak niczego się nie zmieni.Takie były, więc witch takie wrzucił. Kastore_pl: Jeżeli komuś (czyli nie personalnie tobie) się nie podoba i umie robić coś takiego to może zrobić własne portrety.Jeżeli ktoś potrafi, to można zrobić własne. :P Nie było moim zamiarem, żeby to zabrzmiało: Shin0bi:
jeśli się nie podoba można zrobić własne |
The Doom |
Taa... Wasz Doom powraca na stare śmieci ;P Ostatnio w moim życiu działo się nieco, ale mniejsza o to ;) ... Moim zdaniem 'H' prezentuje się godnie i w miarę wpasowuje w klimat miasta. Osobiście proponowałbym popracować nieco nad jednostkami - jedne są bardzo szczegółowe, inne zaś prawie w ogóle :/ Wiem, że to dosyć trudne, jednak liczę, że jeszcze poprawicie to i owo :P Ogólnie rzecz biorąc projekt mi się podoba :3 Dobrze, że ktokolwiek robi cały czas cokolwiek ;D To chyba tyle... I tak przy okazji, spóźnione, ale zawsze ;P - wesołych Świąt :D ! |
Kastore |
The Doom: Mnie, jak na "projekt" zrobiony na szybko jednostki bardzo się podobają (no, może android trochę mniej od innych, ale zawsze coś:).
Osobiście proponowałbym popracować nieco nad jednostkami - jedne są bardzo szczegółowe, inne zaś prawie w ogóle :/ |
The Doom |
Nie mówię, że mi nie ;P Tylko po prostu niektóre różnią się nieco stylem... Ale jak na projekt robiony 'na szybko', to tak, rzeczywiście dobre ;) |
Warmonger |
Te grafiki w różnych stylach to w istocie fragmenty różnych fordży krążących po sieci. Akurat z nimi niewiele da się zrobić, lepiej skupić się na tych elementach, których zupełnie brakuje. |
witchking |
Oczywiście każdy komentarz dotyczący rzeczy które można poprawić jest wartościowy. Pragnę jednak wyjaśnić, że nie ma teamu który się tym zajmuje a tylko ja zbieram to co jest do kupy. Jeśli już mówić o ludziach którzy się tym zajmują to można powiedzieć, że robią to użytkownicy tego forum;) Sporo zasług ma Hobbit i Sower, ale także wszyscy którzy wymyślali bohaterów i balans. Modeli jednostek niestety nie mam więc o poprawienie będzie trudno. Można zrobić przekolorowanki niektórych modeli by lepiej pasowały do innych. Projekt jednak winno traktować się jako wspólnotowy i jeśli ktoś ma ochotę coś poprawić to liczę na jego pomoc;) Sam mam mocno ograniczony czas i dlatego udostępniam każde poprawki które wprowadzam. Sam projekt to chęć zrobienia forge dla siebie nim wydadzą swoją wersje członkowie hoty. A jak już coś się robi to czemu tego nie udostępnić;) A co do tego co brakuje to na ten moment: -części defów jednostek na mapie -części defów budynków na mapie -bohaterów na mapie i w walce Do tego mam na dysku, ale trzeba dodać do gry (mile widziana pomoc bo wtedy było by szybciej): -dźwięki jednostek -bohaterów (zmodyfikować pliki json i wrzucić nowe portrety) To tyle co przychodzi mi do głowy |
Kastore |
Tak z ciekawości, znalazłeś już może defa pyromaniaca? Ja szukałem (głównie na forach rosyjskich) i nie znalazłem. |
AmiDaDeer |
Chyba nigdy nie został opublikowany, Alex-ander zaś milczy. :/ |
strona: 1 - 2 - 3 ... 21 - 22 - 23 ... 142 - 143 - 144 |
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel