Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 124 - 125 - 126 ... 142 - 143 - 144 | |
witchking |
Zgadzam się z Hobbitem, rozświetlenie znacznie na plus, a budynek pierwszego poziomu musi mieć białe oświetlenie. |
Kuririn |
<brawo> |
J. M. Sower |
Ok, zobaczę co da się zrobić z 1lv. A tym czasem, co powiecie na nieco zmienioną rzeźbę terenu? Ps. Wraz ze wszystkimi budynkami: |
Matheo |
Według mnie ekran wygląda bardzo dobrze. Ten budynek z przodu, możnaby nieco odsunąć od krawędzi, bo łatwo go przeoczyć. |
J. M. Sower |
Rozpocząłem prace nad siedliskiem Pijawek. Oto wersja nieulepszona: Jakieś uwagi? |
AmiDaDeer |
Nieco bym powiększył te dziury, bo obecnie są nieco za małe, przez co zlewają się z otoczeniem. |
witchking |
Zastanawiam się czy nie lepiej zrobić jedną duża rurę, a przy ulepszeniu platformę do niej. Ewentualnie dodać inne rury ale to tak jako dodatek bardziej w głąb ekranu. |
J. M. Sower |
Powiększyłem. Teraz chyba jest już znośnie ;P. Ps. Wybieliłem 1lv. |
AmiDaDeer |
Mnie się podoba. Chętnie zobaczyłbym ulepszoną wersję. Hordy nie potrzeba, bo i tak mamy już zapełnione wszystkie budynki hordy (1 i 6 poziom). |
witchking |
Rozsunął bym bardziej te po lewej stronie. Przydało by się by wypływał z nich kwas. Reszta ok. |
J. M. Sower |
6 poziom nie posiada budynku hordy, no chyba że ja czegoś nie wiem ;). Jego siedlisko to ten duży budynek na prawo, tak? Edit: Dobra zauważyłem. Chodzi o te dwie wieżyczki z przodu? |
AmiDaDeer |
I owszem. Oficjalnie zowie się to obecnie Arsenałem. Samo siedlisko to Warownia. |
witchking |
Wieżyczki to horda, a piramida ulepszenie. |
J. M. Sower |
Ok, to biorę się za ulepszenie siedliska. Ulepszenie będzie posiadało platformę z której będą lały się zanieczyszczenia. Domyślnie to co aktualnie wykonałem przyjąłem nie jako rury, a sztucznie utworzone gniazda dla Pijawek (coś na kształt sfery, a nie rury), a jedyna rura jaka miała się pojawić to ta na platformie. Jednak każdy widzi tu co chce ;). |
J. M. Sower |
Prace zakończone :3. Jak widać, nie było w naszym ekranie problemów z miejscem ;). Teraz pozostaje mi wziąć się za podzielenie tego wszystkiego na poszczególne klatki animacji. |
AmiDaDeer |
Myślę że mogłyby się przydać jakieś drobne ozdobniki w postaci beczek, kamieni i krzaków. |
witchking |
Platforma jest zdecydowanie za mała, widać to po płotku. Proponuje porównanie z siedliskiem ogrów które jest w podobnej odległości, to pokazuje zaburzenie skali. Edit: No dobra nie jestem pewien czy to skala, ale zdecydowanie coś jest nie tak. |
Warmonger |
Siedlisko jest zbyt sterylne i chyba za mocno oświetlone w stosunku do reszty. Też uważam, że platforma jest zła, ale nie potrafię powiedzieć, dlaczego. Najprościej chyba byłoby się jej pozbyć i zostawić samą cieknącą rurę. |
J. M. Sower |
Dobra, to wyżalcie się teraz, co wam w tym siedlisku nie pasuje, tylko konstruktywnie ;P. Może jutro postaram się je poprawić, odnosząc się do waszych komentarzy. Tymczasem dziękuję za uwagę i idę na spoczynek ;). |
witchking |
Szkoda, że nie widać tego budynku. On moim zdaniem jest jedną z mocniejszych stron tego pomysłu. Całość bym trochę przeskalował wtedy może prezentowała by się lepiej. Warto też popróbować z oświetleniem. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 124 - 125 - 126 ... 142 - 143 - 144 |
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel