Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 10 - 11 - 12 ... 142 - 143 - 144 | |
AmiDaDeer |
Jak dla mnie to kwestia: - skóry (zły kolor lub za małe uwydatnienie oświetlenia) - wyrzutni (jakaś toporna taka; może kwestia tekstury?) - rozmiaru (jest odrobinę za duży) - prawej dłoni :P (lewej pewnie też - ręce zdają się wyglądać nieco małpowato) Ogólnie największy problem tkwi w materiałach (zresztą jak w wielu innych pracach Tritha - bo przypuszczam, że to właśnie Trithowe jest dzieło). Sądzę jednak, że jakieś drobne szczegóły w postaci brudnych i poszarpanych dżinsów czy klamry na pasku też mogą pomóc. |
Irhak |
Acid: Dla mnie ani to fantasy, ani science-fiction. Może faktycznie dodać mu coś jeszcze, co by było jakkolwiek w klimacie? Hobbit: wyrzutni (jakaś toporna taka; może kwestia tekstury?) A może po prostu dać kaczuszkę? Tą ze szkiców? (dzięki Trith za pokazanie!) ;) |
Xelacient |
Jak na mój gust jest o tyle dobrze, że w porównaniu do cocept arta, wyrzutnia została znacznie zmniejszona. A wspomniane wcześniej wady, kwestia tekstury, którą najłatwiej jest zmienić (chyba). |
AmiDaDeer |
xelacient: A ja osobiście mam odmienne zdanie.Jak na mój gust jest o tyle dobrze, że w porównaniu do cocept arta, wyrzutnia została znacznie zmniejszona. Proponowałbym wyrzutnię jak najbardziej upodobnić do tego czegoś ze szkicu. Może niekoniecznie ma być jakaś ogromna czy coś, ale choćby i wydłużyć rękojeść czy dodać więcej szczegółów by można było... Jak chceta to mogę samej broni model wykonać i wysłać - może wyjdzie. :P ...no dobra, może oprócz kaczuszki. :P Albo chociaż przynajmniej niech się nie wyróżnia kolorystycznie. xelacient: Wbrew pozorom nie. Sam wiem, że czasem trzeba długo kombinować z materiałem, by otrzymać to, co rzeczywiście się chciało. Porównajcie sobie pod kątem kolorystyką pierwszą i drugą wersję moich cyberzombiaków...kwestia tekstury, którą najłatwiej jest zmienić (chyba). *** W przypływie długoweekendowej weny wpadłem na pomysł, ażeby wykorzystać różne postacie z nierozwiniętą (przynajmniej nie wystarczająco) historią z uniwersum Might and Magic jako bohaterów Forge... ...i oto efekty - "kuźniowi" Wrathmont (H1/2), Gundross (H4) i Dark Shade! :P Karta graficzna nie nadaje się do modelowania 3D, a jakoś realizować się artystycznie muszę... @Alamar - jak jeszcze wskażesz, czyje zdjęcie do stworzenia tego portretu wykorzystałem, to jesteś niezły. :P |
Alamar |
Cytat: To nie Dark Shade, a Cyrus. :P |
fishkebab |
Ostatnio nie miałem czasu napisać tu nowego posta, ale teraz jestem. Do zaprezentowania mamy nową wersję ogra, co o nim sądzicie? I nie wiem czy jest to godne uwagi, ale oto minotaur którego pewnie wielu już kiedyś widziało(jest przez nas wykorzystywany, lecz dla jasności, autor nie jest członkiem grupy) i projekt ulepszenia wykonany przezemnie i żeby nie było niejasności, powtarzam, że to tylko projekt. Edit: Nie wiem dlaczego, portret Wrathmonta mi przypomina Eddie'go Murphy(aktor), a Gundross coś mi śmierdzi StarCraftem, ale mogę się mylić. |
Mitabrin |
Cytat: Nie wiem dlaczego, portret Wrathmonta mi przypomina Eddie'go Murphy Zgadnij dlaczego... -_- |
AmiDaDeer |
Cytat: Wut? Możesz się mylić co do własnej opinii? :Pportret Wrathmonta mi przypomina Eddie'go Murphy(aktor), a Gundross coś mi śmierdzi StarCraftem, ale mogę się mylić. A tak w ogóle to mam rozumieć, że brak komentarza odnośnie jakości samych portretów był de facto odmową ich wykorzystania? :P EDIT: Jakby co to mogę pobawić się tym jeszcze trochę... A nuż wyjdzie coś ciekawego. |
fishkebab |
Stwierdziłem, że nie muszę mieć racji i zapomniałem napisać mojej opini. Napisałem na naszym forum o tych portretach i zobaczymy ilu osobom się spodobają. Ja sam uważam, że mają szansę być zatwierdzone do gry. Mam nadzieję, że teraz wyraziłem się jasno :) . |
AmiDaDeer |
W ramach początku weekendu dwie nowe prace - nowa wersja Wrathmonta oraz nie do końca udana próba przerobienia na portret szkicu Kastore'a autorstwa fishkebaba: |
Alamar |
Nie rób więcej portretów po pijaku. :P Na serio, poprzednie wersje są o wiele lepsze. |
fishkebab |
No rzeczywiście wyszły tak sobie, ale myślę, że jakbyś ulepszył trochę portret Kastore'a to by było ok, a co do Wrathmonta to rzeczywiście poprzedni był lepszy. |
BanBreaker |
Popieram Alamara, poprzedni Wrathmont wymiata! |
Alamar |
Kastore był niebieskoskórym elfem. Nijak nie jest podobny do tego, co przedstawił Hobbit. EDIT: portret z MM3, postać z filmików w MM7 |
AmiDaDeer |
Akurat kolor skóry był zależny od grafika. ;P To była pierwsza próba kolorowania samego szkicu, a nie wykorzystywania gotowych grafik... Będę jeszcze próbował. |
Alamar |
Akurat kolor skóry zależał od części gry. W MM1-5 elfy były niebieskoskóre, podobnie jak tez inne rasy, choćby barbarzyńcy (na długo nim Spielberg przeniósł przygody Pocahontas na Pandorę), dlatego Yog w H1-2 był błękitny. Później na skutek zamieszania z Kuźnią i odejściem Grega Fultona, wymyślono w Cieniu Śmierci matkę dżina, by wyjaśnić dziwny kolor skóry Yoga. Po prostu nikt nie wiedział/nie pamiętał, że kolor niebieski był powszechny u gatunków humanoidów w grach sprzed okresów Enroth. Kastore pochodzi z Terry (innego świata), więc inny odcień skóry jak najbardziej do niego pasuje. Przyjrzyj się też jego wyglądowi w poprzednich grach - nie wygląda na obszarpańca jakiego zaprezentowałeś...czy tam Fishkebab. |
Artov |
autor moda: Nie chcę tu zgrywać obrażonej panienki, bo ten def. wcale nie jest bardzo dobry, ale mogliście mi chociaż napisać, że go używacie.
I nie wiem czy jest to godne uwagi, ale oto minotaur którego pewnie wielu już kiedyś widziało(jest przez nas wykorzystywany, lecz dla jasności, autor nie jest członkiem grupy) i projekt ulepszenia wykonany przezemnie i żeby nie było niejasności, powtarzam, że to tylko projekt. |
TopFunny525 |
Prace nie są wcae jakieś złe. Do tej pory był tylko ten za przeproszeniem"Cholerny Offtopic" i nic więcej. A teraz. Poprawiło się. Anyway: Jeśli chodzi o postęp pracy. To według Mnie najlepiej wyszedł ten robo minotaur. A najgorzej ta chybryda ogra i maszyny. Mam nadzieję że szybko udostępnicie też inne screeny. Między innymi jednostek 6,7 poziomu. Oraz resztę portretów bohaterów i przedewszystkim dotychczasowy wygląd miasta! THE END! |
fishkebab |
Pokażę wam dziś moją ostatnią pracę, a mianowicie budynek (wykonany w 3D) zastępujący Magiczną uczelnię na Akademię, ale w sumie będzie to to samo, tylko w wersji graficznej dla Forge. Niżej wycinek z gry. |
Lyokoheros |
To samo? A czy do Forge nie pasowałoby bardziej uczenie zdolności bojowych(atak, płatnerz, łucznictwo itd.) |
strona: 1 - 2 - 3 ... 10 - 11 - 12 ... 142 - 143 - 144 |
temat: [VCMI/MDT/gdybanie+mod] Polski Projekt Forge | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel