Witaj Nieznajomy!
|
temat: [H3/mod] Modern Forge komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 7 - 8 - 9 | |
Irhak |
Halabardnik ma broń "do siebie - od siebie", a twoje złote dziecko "na lewo, na prawo". Chyba już tylko to powoduje ten sztuczny krok. |
Trith |
Dodanie jakichś ruchów od pasa w górę (np. ruchów rąk podobnych do halabardnika) powinno dodać tej animacji nieco naturalności. I osobiście bym nieco zredukował obracanie się tułowia... Ale to drugie to jeszcze bardziej osobista opinia. |
witchking |
Trith dzięki za sugestie tego też spróbuje. EDIT: Wedle sugestii dodałem ruch ręką. Jest on słabszy niż u halabardnika by mógł się skomponować z obecnym ruchem barków. Jeszcze nad tym pracuje ale opinie mile widziane. EDIT 2: I na koniec jeszcze jedna wersja: |
AmiDaDeer |
Jest na pewno lepiej... Co najwyżej lewy łokieć bym obniżył na twoim miejscu. |
witchking |
Mówisz masz: |
AmiDaDeer |
Jak dla mnie - perfekcyjnie. Może być oddany do użytku. :P |
BanBreaker |
*print screen* Tak rodzą się legendy... :D Ja od początku uważałem, że ta animacja jest OK ^^ |
Trith |
W sumie jest jeszcze jeden szczegół... Chyba. :P Jeśli dobrze pamiętam, przy większości animacji w H3 jednostki cały czas podczas ruchu patrzą się w miarę przed siebie, jakby obserwowały konkretny punkt przed sobą. W przypadku tego złotka natomiast głowa obraca się razem z korpusem, jakby była do niego sztywno przymocowana. Chyba lepiej będzie to wyglądało jak głowa nie będzie się obracać razem z korpusem (lub obracać w znacznie mniejszym stopniu), wszak chodząc zwykle człowiek patrzy się przed siebie i nie macha głową na boki. |
witchking |
|
Alistair |
Jak już się tak czepiamy szczegółów, to czy nie macie wrażenia, że lewa noga jest trochę za krótka? |
witchking |
To kwestia perspektywy. |
AmiDaDeer |
W grze prawdopodobnie będzie to wyglądało lepiej niż tutaj - podobne wrażenie mogą sprawiać inne jednostki z oryginalnej gry... |
witchking |
Azer otrzymywanie ciosu |
Warmonger |
Nogę dość sztywno trzyma, podczas gdy powinien próbować złapać równowagę. |
BanBreaker |
Ogłaszam, że można już pobrać świąteczną paczkę do Modern Forge nazwaną nieco szumnie patchem 1.2! Z okazji dzisiejszego dnia końca świata i zbliżających się świąt bożego narodzenia postanowiliśmy wprowadzić nieco klimatu do gry. W związku z tym w najnowszym patchu znaleźć można Miecz Mrozu zamiast Ostrza Armagedonu oraz w miejscu Armagedonu pojawił się jeszcze potężniejszy Zamarzagedon! Oprócz tego wprowadziliśmy jeszcze inne lekkie zmiany w czarach. Pełna lista zmian nie jest długa: - Miecz Mrozu zastępuje Ostrze Armagedonu zachowując jego statystyki i specjalną umiejętność (mistrzowski Zamarzagedon) - Zamarzagedon zastępuje Armagedon, nieznacznie zwiększone obrażenia, kosztuje teraz 30 punktów many i jest czarem poziomu piątego magii wody. - Czar Teleport nazywa się teraz Ulepszonym Teleportem i pozwala na teleportowanie jednostek wroga (w systemie 'free2troll'). W związku z oczywistym zwiększeniem przydatności czaru, ten znajduje się teraz na poziomie 5 i kosztuje więcej many (oczywiście nadal wymagany jest poziom mistrza aby teleportować jednostki przez mury i fosę) - Czary przywołania żywiołaków zostały przeniesione na poziom czwarty - Czar Kontratak zdegradowano do poziomu trzeciego umożliwiając jednostkom trzy dodatkowe kontrataki na poziomie mistrzowskim zamiast dwóch Link do patcha: http://www.space-nation.eu/?d=9FF305B51 Proces instalacyjny się nie zmienił. GKH życzy wszystkim wesołych świąt i szczęśliwego nowego roku :) PS. Update na BB-Lair pojawi się tak szybko jak tylko uda się naprawić błąd z połączeniem ftp |
witchking |
Taki mały dodatek do postu Seta;) Na święta prezentuje postęp prac nad jednostkami MF. Azer został nieznacznie zmechanizowany: Powstał model cyborga Mamy też model nieśmiertelnego A pająk za sprawą Mosque dorobił się animacji obrony |
Warmonger |
Nowe modele są zdecydowanie bardziej sensowne, mniej sci-fi i więcej wyraźnych szczegółów. |
Mosqua |
Parę animacji weterana Oczekiwanie 1 Oczekiwanie 2 Atak 1 Atak 2 Atak 3 Atak 4 Atak 5 Która wersja się najbardziej podoba, czy i jak pioruny mają iść, jakieś uwagi/komentarze/etc. |
Hayven |
Atak ten ostatni, a oczekiwanie pierwsze, choć jak już kiedyś mówiłem, nogi dziwnie chodzą temu kolesiowi ;) |
satyr64 |
Co ze stroną autorską moda, że tak zapytam? :) |
strona: 1 - 2 - 3 ... 7 - 8 - 9 |
temat: [H3/mod] Modern Forge | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel